"Добавка", которая, скорее всего, не будет зависеть от оригинала, предложит несколько новых локаций, главная из которых - город потерянных кораблей со своей "линейкой" заданий.
Кроме того, в "ГПК<%IB(16246)%>" мы увидим столицу ацтеков Теночтитлан и сильно изменившийся остров Барбадос, где, кстати, начнется карьера нового главного героя. Будущему корсару
придется несладко, ведь ему предстоит сначала сбросить с себя оковы раба, а потом разжиться личным кораблем (прямо как у Сабатини). Кроме того, авторы встроят в игру миссию,
созданную по мотивам работ, присланных на конкурс "Мистический квест" (он проводился около двух лет назад).
Вторым важным изменением станет усовершенствованная анимация персонажей. Появится некое подобие мимики, а фехтование станет гораздо лучше. Разработчикам пришлось изменить
кусок оригинального кода и переписать интеллект NPC, зато теперь выпады с применением топора заметно отличаются от взмахов клинками. К слову, праздношатающийся люд в "ГПК<%IB(16246)%>" куда
разнообразнее - к уже привычным типажам присоединятся нищие, грузчики и мушкетеры (последние дерутся исключительно с помощью мушкетов, никакого холодного оружия). Заметно
похорошеет и легендарный "Летучий голландец"; кроме того, мы увидим несколько новых квестовых кораблей.
В настоящий момент готова половина "пиратской" линии сюжета, завершена работа по улучшению поведения кораблей (реализован групповой ИИ, мыслящий сразу в двух плоскостях).
Авторы обещают уделить особое внимание небольшим квестам, придумав как можно больше мелких поручений для игрока. Время на это у них еще есть - выход аддона намечен на осень
2007 года. Первые скриншоты, снятые из альфа-билда, где пока еще нет кое-каких "украшательств", смотрите в нашей
галерее.
Adventure, action и stealth гармонично
сосуществуют под шапкой пещерного
ужастика. Не в смысле "доисторического",
а в смысле - пугаться будем в
пещерах и катакомбах, куда нелегкая
занесла героя. Речь, само собой,
идет о полной версии-2007. Срочным
курьером доставили сценарий и
облекли его в читабельную форму. В
лучших традициях survival horror
предстоит много рыться в дневниках
и мало болтать. Персонаж, по сути,
один-единственный и возникает
ближе к середине, в образе "голоса
по рации". И то хлеб. Завязка Penumbra также
выполнена а-ля "походные заметки".
Молодой человек получает весточку
от отца, которого он знать не знает
и, собственно, никогда не узнает (сбежавший
глава семьи намедни скончался).
Письмо извиняется за прошлые
ошибки и сообщает об оставленных в
наследство документах -
результатах научных исследований.
Заинтригованный сын начинает
рыться в них, несмотря на
предупреждения "не соваться",
а уже спустя год сборов и душевных
метаний снаряженная экспедиция
отбывает к берегам Северной
Гренландии... "Опасность во льдах"
- что-то здесь есть от At the Mountains of
Madness. Папашу, кстати, величают
Говардом, а самого парня - Филипом.
Не то чтобы повеяло Лавкрафтом,
но дань автору чувствуется.
Прочитать рецензию
"Абсолютная ПРАВДА" распространяется бесплатно через подписной центр AG.ru и службу Subscribe.ru.
Тираж издания меняется ежедневно, равно как и "цена" в килобайтах.
Внимание! Использование материалов сайта "Absolute Games" возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением "Закона об авторском праве и смежных правах" и влечет за собой судебное разбирательство в соответствии с Гражданским и Уголовным кодексами Российской Федерации.
Absolute Games, http://www.ag.ru - ежедневные новости,
статьи, помощь по играм, форумы.