Пушки, заводы,
добывающие домики, самолетики,
танки - все это было миллион раз. Но
чем выше поднимаешься по
технологической лестнице, тем
больше нюансов бросается в глаза.
Крис и Ко не зря 2,5 года просиживали
штаны - Supreme Commander не
назовешь C&C-клоном, и
создателей Tiberium Wars ждет
фиаско, если они в срочном порядке
не утащат у конкурентов пару-тройку
фокусов. Взять хотя бы ресурсы. Их по-прежнему
два вида: пригодная для переработки
"материя", заменившая
старомодный металл, и энергия,
вырабатываемая специальными
установками. Фирменная особенность
Total Annihilation прекрасно
прижилась в SC. Считаете,
что стационарные бурилки бурят
породу недостаточно бурно?
Утилизируйте остовы сгоревших в
лазерном пламени врагов или
займитесь вырубкой невосполнимых
лесных запасов. Электричество
теперь не тратится на пальбу и
фейерверки (за исключением штучных
приемов), но это не значит, что
заботы о киловатт-часах остались в
прошлом. Вольты и амперы требуются
для производства, работы радара или
stealth-поля, на худой конец, их можно
по грабительскому курсу обменять
на "материю". Схватка за
разбросанные по карте источники
полезных ископаемых чем-то
напоминает Warhammer 40.000: Dawn of War.
Только навесить пулеметы на шахту
нельзя, придется втыкать их по
соседству. Кстати, если вместо
стреляющих/убивающих штуковин вы
возведете рядом хранилище,
скорость добычи заметно возрастет.
Понравилось? Продолжайте. Окружите
фабрику электростанциями,
подгоните парочку инженеров - КПД
взлетит до небес, а компактная и
дорогостоящая инсталляция… станет
идеальной мишенью для
бомбардировщиков.
Прочитать рецензию
От Digger
возьмем концепцию, от Supaplex
- задачки (заметно упрощенные) по
пересыпанию тяжелых камней, от Bomberman
- необходимость постоянно убегать
из эпицентра взрывов. Перемешаем и
прибавим упитанного серого Хэнка с
шахтерским фонарем на голове и
жуткой страстью к золоту, углю и
прочим минералам (не собрав
определенного числа самородков, он
не согласится уползти с уровня). Voila! Несмотря на обаятельность и
большеглазость (манера Phenomedia, как
всегда, узнаваема), крот вооружен до
зубов. Избегать мохнатых Урусов,
чьи сокровища и предстоит умыкнуть,
обычно не стоит, зарядов в лазерном
пистолете хватает. Правда, иногда
охранники выскакивают слишком
близко и чувствительно тыкают
копьем в бок. Виной тому
крупноблочная архитектура
подземелий: при разрешении 800х600 - ни
больше, ни меньше выставить не
дадут - в высоту помещается где-то
шесть "клеток", а в ширину,
соответственно, восемь. И это при
очень немаленьких территориях. Так
что нелюбовь немецкой фирмы к
современным мониторам способна
создать проблемы.
Прочитать рецензию
Вариация на тему Boulder Dash и Supaplex. На сей раз сбором сокровищ и уворачиванием от камней занимается салатового цвета жабец.
Пробная версия разрешает поиграть какое-то время без проблем, а потом начинает останавливать действие на 5 секунд, требуя уплатить деньги в кассу. (Правда, шансы на это малы - сайт Boulder Rash Original уже не существует.) СКАЧАТЬ!
"Абсолютная ПРАВДА" распространяется бесплатно через подписной центр AG.ru и службу Subscribe.ru.
Тираж издания меняется ежедневно, равно как и "цена" в килобайтах.
Внимание! Использование материалов сайта "Absolute Games" возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением "Закона об авторском праве и смежных правах" и влечет за собой судебное разбирательство в соответствии с Гражданским и Уголовным кодексами Российской Федерации.
Absolute Games, http://www.ag.ru - ежедневные новости,
статьи, помощь по играм, форумы.