Если вы видели
результаты
решения нашей первоапрельской загадки, то, должно быть, заметили,
что собранная картинка представляет собой некий дизайн некой игровой
страницы. Дабы окончательно поставить точку в этой шутке, мы подтверждаем,
что данный дизайн - верхушка нового суперсайта под скромным названием
Absolute Games v1.5, запуск которого состоится в конце апреля/начале мая
этого года. Кроме массы полезного контента новый AG позволит с легкостью
менять оформление сайта на лету. Система "скинов" AG даст возможность любому
пользователю как грузить "шкуры" с сайта, так и устанавливать их на свой
компьютер, чтобы не качать графические элементы постоянно, в обход кэша.
Более того, каждый пользователь с базовыми знаниями HTML, CSS и графических
редакторов сможет рисовать собственные варианты дизайна и предоставлять их
на суд администрации сайта и других читателей. Система Fast.Skins, описанная
выше, позволяет менять любые графические и текстовые параметры отображаемого
дизайна, поэтому в руках любителей AG появится мощный инструмент для
создания многообразия внешних видов сайта.
Хотите знать больше?
Хотите принять участие в создании "скинов" для нового AG? Тогда
загляните сюда!
Ровно пять лет назад в этот день в
российском сегменте Интернета появился наш сайт Absolute Games.
Впрочем, в те дремучие времена модемов на 9600 он был всего лишь небольшой
домашней страничкой Андрея "Zombiek" Шевченко, располагавшейся на
другой домашней страничке - SLY's HomePage Вячеслава "SLY"
Голованова. Два месяца спустя ресурсы объединились, положив начало
развитию крупнейшего российского игрового сайта.
Пять лет по меркам
Сети - срок если не огромный, то уж точно большой. За это время мы раздались
ввысь и вширь, обзавелись подсайтами и открыли ныне живущие своей жизнью
форумы AGFC. Мы делали успехи и учились на собственных ошибках.
Мы дваждыменялидизайн. За
время существования AG на его страницах появлялись материалы множества
талантливых авторов. Это были пять лет увлекательной жизни, о которых можно
написать увесистую книгу, и мы с нетерпением вступаем в новую пятилетку
существования сайта. Наша следующая остановка - AG 1.5. Прибытие поезда
ожидается уже совсем-совсем скоро!
Мы поздравляем всех
коллег-аговцев, нынешних и бывших, а также наших читателей, с пятилетием
любимого ресурса! Специальное "ку" - отцам-основателям AG: Андрею "Zombiek"
Шевченко и Вячеславу
"SLY" Голованову! Спасибо за то, что вы есть. Торжественные
приветствия, ценные подарки и переводы в иностранной валюте принимаются
круглосуточно по известным вам адресам.
Korea: Forgotten
Conflict - "...Помимо сомнительных нововведений KFC может
предложить и ряд довольно интересных улучшений. Не знаю, стоит ли к ним
причислять трехмерную графику, однако свободный выбор точки обзора не
кажется лишней особенностью. Непосредственно с геймплеем будут связаны
генерируемые сценарием погодные условия. Дождь, снег и прочие небесные
недоразумения ухудшат видимость и, как следствие, способность подопечных
вести прицельный огонь. Помнится, состояние здоровья бравых ребят из
Commandos отображалось в виде "позорной" полоски, а вот чешские умельцы
пророчат смерть от одного меткого выстрела. Перспектива, прямо скажем, не
самая радужная, хотя и не противоречит духу реализма..." Коммандос в Корее.
»»
Вляпли! -
"...Но даже если собрать все самые хорошие задумки и удачные ходы и смешать
их, стопроцентный результат отнюдь не гарантирован. Скажем, действующие лица
срисованы с прототипов из хорошо подзабытого квеста Torin's Passage от
компании Sierra. Там тоже была забавная фиолетовая зверушка по имени Буггл,
помогающая довольно юному спасителю человечества. Переняты их скетчи (я про
подъем Гоши и Полкана по лестнице из канализационного колодца). Только в
русской версии и тот, и другой враз онемели. О, да! Герасим - спаситель
современного отечественного разработчика! Художественное мычание в любой
ситуации и при любом действии игрока довольно ощутимо снижает затраты на
актеров, а заодно отнимает у критиков, любящих ругаться, козырную карту. Нет
речи - нет критики..." Рискнете вляпнуть?
»»
Blizzard с яростью набросилась на читеров, в один день
перекрыв доступ на battle.net 12 тысячам CD-ключей от WarCraft 3 и
131 тысяче (!) ключей от Diablo 2. Кроме того, 7 тысяч CD-ключей
отстранены от участия в ladder-играх сроком на один месяц, а еще тысяча -
навеки. Жестоко, но чего не сделаешь ради честной игры...
GMX Media стала издателем RTS Northland, являющейся
продолжением Cultures 2: The Gates of Asgard. В июле нам предложат: 8
миссий основной кампании и 8 дополнительных уровней, поддержку до шестерых
человек в multiplayer и улучшенный графический движок от Cultures 2.
Официальная страница игры находится здесь.
Канадская студия
Digital Extremes, ответственная за такие хиты, как Extreme
Pinball, Unreal, Unreal Tournament и Unreal Tournament
2003, отмечает свое десятилетие. Ее славный путь начался 2 апреля 1993
года, когда Джеймс Шмалц, ранее отметившийся созданием
суперпопулярной shareware-аркады Epic Pinball, основал фирму по
разработке высокотехничных игр. Сейчас у DE дела идут в гору -
компания бодрой поступью вышла на консольный рынок, представив
Xbox-эсклюзивный шутер Unreal Championship, а отделение,
расположенное в Торонто, занимается разработкой игр для приставок нового
поколения. Кроме того, в разработке находится ряд секретных РС-проектов, о
которых, возможно, нам сообщат на Е3.
Рассудив, что
неплохо было бы приобщить народ к старым квестам, Revolution Softwarе
выложила для бесплатного скачивания флоппи-версию своей первой адвенчуры
Lure of the Temptress. Несмотря на то, что игре уже стукнуло десять
лет, она идет вполне пристойно даже на современных OC типа Windows XP. Вес -
2 Мб, хватайте. Для того, чтобы обойти систему защиты от
копирования при первом запуске, наведите курсор в верхнюю часть экрана и
перезапустите игру. Если по каким-либо причинам она отказывается
работать, попробуйте воспользоваться программами DOSBox, Connectix Virtual
PC for Windows или VMWare Workstation.
JoWooD
решила составить конкуренцию грядущему Railroad Tycoon 3 и
анонсировала проект Railroad Giant: The First Pioneer. Главной
задачей игрока станет организация желдорсообщения между восточным и западным
берегами США. Кажется, в RRT2 эта "миссия" выполнялась в рамках
одного-единственного уровня... Премьера немецкой версии намечена на
сентябрь, информации об англоязычном релизе пока, увы, нет.
Клюквенно-тактический шутер про "совьетски инвейжн в Нью-Йорк" от
IO Interactive/Electronic Arts, ранее известный как
Freedom: Battle for Liberty Island, сменил позывной и начиная с
сегодняшего дня откликается на более патриотичное название Freedom:
Soldiers of Liberty.
Electronic
Arts и Digital Illusions официально анонсировали второй аддон к
Battlefield 1942. Дополнение, выходящее этой осенью под названием
Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII, обещает стать весьма
интересным - в его комплект войдут экспериментальные виды оружия и техники,
почти (или вообще) не использовавшиеся в ходе Второй мировой.
Арсенал
пехотинцев пополнится семью видами оружия, среди которых: супернож,
позволяющий убить противника одним ударом, пулемет "Брен", дробовик
"Ремингтон Авто 5" и "Маузер К98". По многочисленным просьбам трудящихся в
игре появятся objective-based уровни а-ля Counter-Strike; кроме того,
обещаны дополнения в составе противоборствующих сторон - британские
коммандос и немецкие элитные войска. Восемь новых уровней отличаются
традиционным для BF 1942 разнообразием: дождливая Прага, гитлеровское
"Орлиное гнездо", покрытая снегом исследовательская база в Норвегии,
разрабатывающая "Фау-2"...
Но главная "изюминка" аддона - техника.
Где еще вам дадут прокатиться на "Шермане", оснащенном ракетной установкой
"Т-34 Calliope", и "Штурмтигре" с прикрученной крейсерной пушкой, взмыть в
небеса на суперистребителе "Гоблин" (sic!), поразить врага ракетой класса
"земля-воздух" Wasserfall, прыгнуть с парашютом с борта С-47 и даже...
почувствовать себя героем фильма "Ракетчик", примерив на спину прототип
реактивного ранца. Всего ожидается 16 видов экзотической
машинерии.
Разработкой аддона занимается канадское отделение
Digital Illusions. Надеемся, что разработчикам удастся привнести в
игру новые элементы, не разрушив очарования оригинала.
Sim City 4 разжился еще одной бесплатной "добавкой" от
разработчиков - отныне с помощью специального плагина игроки смогут создать
реалистичный рельеф местности, скачав данные из архивов географических
исследований территории США. Хватайте.