<!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251"> <meta name="GENERATOR" content="Mozilla/4.78 [en] (Win98; U) [Netscape]"> <title>:: Энциклопедия интернет-рекламы | Часть 1.4 | Рекламные носители в Интернете | Rich-media ? баннеры нового поколения</title> </head> <body bgcolor="#FFFFFF"> <table BORDER=0 CELLSPACING=0 CELLPADDING=0 WIDTH="600" > <tr> <td> <table BORDER=0 CELLSPACING=0 CELLPADDING=0 WIDTH="100%" > <tr> <td COLSPAN="2"> <hr size="1"></td> </tr>
<tr> <td VALIGN=CENTER COLSPAN="2"><b><font size=+0>Rich-media - баннеры нового поколения</font></b></td> </tr>
<tr> <td COLSPAN="2"> <hr size="1"></td> </tr>
<tr> <td COLSPAN="2"><b>Rich-media - баннеры нового поколения</b> <p>В Cети все большую популярность получает технология, разработанная компанией Macromedia (<a href="http://www.macromedia.com">www.macromedia.com</a>), - Shockwave Flash, которая идеально подходит для создания веб-сайтов и особенно - интерактивных баннеров. Перед сетевыми дизайнерами открываются совершенно новые творческие возможности. Перед рекламодателями - гораздо более эффективный метод воздействия на целевую аудиторию. <p>Технология ShockwaveFlash имеет следующие достоинства: - Flash может работать не только с растровой, но и с векторной графикой. Это позволяет создавать впечатляющие анимационные эффекты, такие, как морфинг, масштабирование, работать с различными степенями прозрачности и сложными градиентными заливками. При
этом размер файла останется небольшим. <br>- Flash-баннеры по-настоящему интерактивны. Их элементы могут реагировать на движение мыши, такие баннеры могут содержать различные виды элементов контроля и разнообразные меню. Взаимодействие с пользователем можно программировать - на Flash уже сделано много on-line игр, и даже интернет-магазины. <br>- Flash-баннеры могут, например, содержать ссылку не на одну страницу (как обычные GIF и Jpg баннеры), а на несколько, и у пользователя есть возможность выбрать конкретную. Можно вставить в такой баннер кнопку с командой "mailto:". По истечении определенного времени или после взаимодействия с пользователем возможна загрузка нового баннера на месте текущего. <br>- Flash-баннеры работают со звуком, причем здесь есть две возможности. <br>Первая состоит в том, что отдельные
звуковые эффекты (event sound), например, при нажатии интерактивной кнопки на баннере. Или просто короткая фоновая музыка, воспроизводимая циклически. Такие звуки загружаются вместе с баннером. <br>Вторая возможность - streaming sounds - музыка или звуковые эффекты, подгружаемые с сервера по мере проигрывания их пользователю и синхронизированные с анимацией баннера. В этом случае длина звукового фрагмента не ограничена (данная схема походит на технологию realaudio). <br>- С помощью устанавливаемой на сервере программы Macromedia Generator имеется возможность динамически менять содержание баннера. Можно заменять текст, картинки, ссылки на URL и пр. у единожды созданного баннера. Это идеально подходит, например, для новостных баннеров, автоматизируя процесс их обновления. <p>Для воспроизведения Flash-баннера в браузере
необходимо установить специальный элемент контроля: ActiveX (для Internet Explorer) или plug-in (для Netscape Navigator). У большинства пользователей сети (имеющих пятые версии браузеров) соответствующие элементы уже установлены. А если нет, то при первом попадании на веб-страницу, содержащую объект ShockwaveFlash, соответствующий элемент ActiveX или plug-in будет автоматически установлен в браузер, причем эта процедура занимает не больше времени, чем загрузка веб-страницы. <p>Опираясь на вышеизложенное, можно утверждать, что ShockwaveFlash стал наиболее перспективным стандартом для WWW. <table BORDER=0 CELLSPACING=0 CELLPADDING=0 WIDTH="100%" > <tr> <td ALIGN=RIGHT VALIGN=TOP><img SRC="pix.gif" height=10 width=1></td> </tr>
<tr> <td ALIGN=RIGHT VALIGN=TOP></td>
<td></td> </tr> </table>
<p>Flash-веб-страницы и Flash-баннеры создаются в специальном редакторе, выпущенном Macromedia. Trial Version редактора можно скачать с сервера их компании. С помощью редактора создается промежуточный файл с расширением .fla для внутреннего пользования и редактирования (аналог .psd в Adobe Photoshop). Для использования в Сети данный файл конвертируется в файл с расширением .swf. Кстати, возможна конвертация .fla файла и в другие популярные форматы - avi, анимированный GIF, Java и т.д. Прилагаемая к редактору утилита AfterShock создает фрагмент Html-кода (включающий Java-скрипт), который надо будет добавить в веб-страницу. Он позволит загружать соответствующие .swf файлы и автоматически устанавливать Shockwave Flash в браузеры, где он отсутствует. <p>Html-баннеры, использующие для взаимодействия с пользователем как непосредственно Html-код,
так и Cgi-скрипты и Java. Не столь эффектны как Flash, но зато автоматически поддерживаются практическими всеми пользователями сети. Хочется отметить преимущества использования встраиваемых Cgi-форм, взаимодействующих с Cgi-скриптом, расположенным на сервере рекламодателя. <p>В отличии от баннеров-обманок с элементами псевдо-интерфейса, Cgi-баннеры действительно работают. А это дает следующие преимущества: - возможность использовать сразу несколько URL для перехода (пользователь напрямую попадет туда, куда он хочет; <br>- подходит для проведения опросов и анкетирования без перехода на специальную страницу; <br>- возможность заполнить заявку и отослать ее непосредственно с баннера; <br>- возможность вывода запрашиваемой информации на месте баннера; <br>и так далее&boxul; <br>-
и, наконец, Вы не обманываете пользователя, а даете ему удобные средства интерактивности. <p>Итак, rich-media баннеры позволяют гораздо продуктивнее воздействовать на пользователя. В их арсенале эффектная анимация, звук, интерактивные средства взаимодействия с пользователем и т.д. Но есть и целый ряд факторов, препятствующих широкому использованию в интернет-рекламе: <i>- высокие требования к производительности компьютеров и(или) интернет-соединению;</i> <br><i>- необходимость скачивания и установки специальных программных модулей для просмотра rich-media; </i> <br><i>- отсутствие свода правил, регламентирующих технологию, и правил использования в reach-media как рекламы на внешних сайтах. </i> <p>В настоящий момент не все веб-издатели согласятся разместить у себя подобную
рекламу. </td> </tr> </table>