Первое место заняло приложение VK
MessagesПетра Яковлева.
За победу в конкурсе он получает 2,5 миллиона рублей.
Петру 21 год, он проживает в Санкт-Петербурге. Специально ради
участия
в конкурсе он освоил Objective C для программирования под iOS.
У Петра не было iPhone, поэтому для тестирования результатов
своего
труда он приобрел iPod Touch. Проверять работоспособность и качество
приложения на iPhone ему помогал его знакомый дизайнер Евгений
Зиновьев, который выиграл iPhone 4S в осеннем конкурсе ВКонтакте для
веб-дизайнеров.
Приложение Петра превосходит работы других участников конкурса по
скорости, стабильности и вниманию к деталям. Мы совместно с Петром
продолжаем над ним работу.
Конкурс был объявлен в марте 2012-го года, общий призовой фонд
составил 5 миллионов рублей, оставшиеся средства распределены между
другими отмеченными участниками конкурса. В отличие от Facebook, у
ВКонтакте не было официального приложения для чатов - только общее
приложение соцсети.
Интернет-компании
стареют и умирают в точности, как люди. Сменяются поколения. Через 5-8
лет поколение Google и Facebook канет в лету, и на смену нынешним
гигантам интернет-индустрии придут другие, уверен автор этой статьи.
5 мая исполнилось 20 лет с момента выхода культовой игры Wolfenstein 3D,
родоначальника жанра «шутер от первого лица». Игра разошлась по миру
огромным количеством копий, но не все помнят, что игра на самом деле
распространялась по модели shareware. Первый эпизод из 10 уровней
бесплатно копировался по BBS, а люди приносили игру друг другу на
дискетах. Это была также одна из первых игр, которая распространялась
через интернет.
Первая версия Wolfenstein 3D для DOS вышла 5 мая 1992 года, через
три
года после появления процессоров Intel 486.