Обзор игры "Сорванец: Развернутая история" (PS4)
2015-09-12 19:39 1028025@forums.goha.ru (Kurona)
Порты игр на новых платформах выходят разные — некоторые из них стоит рекомендовать всем и каждому, другие не хочется показывать никому. Но в случае с Tearaway Unfolded все получилось отлично, потому что разработчики сделали на основе своего хита для PlayStation Vita практически новую игру, но для PlayStation 4.
Мы в нашем обзоре поговорим с вами о проекте «Сорванец: Развернутая история» и поделимся своими мыслями по поводу того, почему эта игра обязательно заслуживает вашего внимания.
В прошлых приключениях у Garro не вышло стать Королем. Да и Ярлом тоже, возможно из него выйдет великий Хан?
Посмотреть прямую трансляцию можно как прямо в этой новости, так и на канале Garro в GoHa.TV.
“Mount & Blade: Warband - компьютерная игра в жанре ролевой игры, разработанная турецкой компанией TaleWorlds. Игра является аддоном (дополнением) к игре Mount & Blade, которая вышла осенью 2008 года.
Игра является мультиплеерным продолжением однопользовательской ролевой игры Mount & Blade. Как и её прародительница, Mount & Blade: Warband отличается особой боевой системой, позволяющей игроку ездить и сражаться на коне, и средневековой атмосферой. Действие происходит в псевдосредневековье, но фэнтезийные элементы отсутствуют.”
Давно мечтаете устроить кровавую вендетту вражеской гильдии, но опасаетесь набрать много преступной славы? Или же хотите истребить всех членов клана противника, но они трусливо прячутся на мирной территории? Теперь это не проблема! В ArcheAge 2.0 противостояния кланов выходят на новый уровень.
Теперь любая гильдия 3-го уровня и выше может бросить вызов неприятельскому клану. Война длится 1 час, и в течение этого времени игроки гильдий-участников не оставляют следов преступления и не получают преступной славы. Сражаться можно даже на мирной территории, стычки запрещены только на Мираже, территории суда и тюрьмы, а также в Ущелье кровавой росы. Чтобы одержать победу в войне, гильдии необходимо одолеть хотя бы десятерых противников.
Все новые звуковые карты обеспечивают HD качество звука c качеством 192kHz/24-bit и 7.1 канальным объемным звучанием.
Strix Raid DLX (Deluxe) построена на высококачественных компонентах класса high-end, и использует ЦАП ESS SABRE9016, один из лучших в мире цифро-аналоговых преобразователей, обеспечивающий показатель SNR (сигнал/шум) в 124dB. Strix Raid Pro and Strix Soar построены на ЦАП ESS SABRE9006A. Все три звуковые карты имеют встроенный 600 Ом усилитель для наушников, который позволит использовать самые большие из них.
Также в ПО для всех видеокарт есть поддержка Perfect Voice - технологии шумоподавления, а также множество настроек звука и усиления баса. Raid DLX и PRO поставляются с выносной управляющей станцией, оснащенной LED подсветкой, которая позволит контролировать громкость звука, не отвлекаясь от игры.
Технические характеристики
Strix Raid DLX
Audio Performance
Output signal-to-noise ratio - Line out: 124dB, Headphone: 124dB, Line in: 117dB
Output total harmonic distortion + noise - Line out: 0.0009% (-107dB), Headphone: 0.0009% (-107dB)
Frequency response - <10Hz to 48kHz
Output full-scale voltage - 2Vrms (5.65Vp-p)
Sample Rate and Resolution
Analog playback - 44.1K/48K/88.2/96/176.4/192KHz @ 16/24-bit for all channels
Analog recording - 44.1K/48K/88.2/96/176.4/192KHz @ 16/24-bit for all channels
S/PDIF digital output - 44.1K/48K/96/192KHz @ 16/24-bit
ASIO 2.0 driver support - 44.1K/48K/96/192KHz @ 16/24-bit
Connectivity
Output:
4 x analog out 3.5mm jack (front/side/rear/center)
1 x headphone out 3.5mm jack
1 x box link
1 x S/PDIF coaxial out (combo with side out)
Input:
1 x analog in 3.5mm jack (mic/line-in)
Strix Raid Pro/Strix Soar
Audio Performance
Output signal-to-noise ratio - Line out: 116dB, Headphone: 110dB, Line in: 110dB
Output total harmonic distortion + noise - Line out: 0.001% (-100dB),Headphone: 0.003% (-90dB)
Frequency response - <10Hz to 48kHz
Output full-scale voltage - 2Vrms (5.65Vp-p)
Sample Rate and Resolution
Analog Playback - 44.1K/48K/88.2/96/176.4/192KHz @ 16/24-bit for all channels
Analog Recording - 44.1K/48K/88.2/96/176.4/192KHz @ 16/24-bit for all channels
S/PDIF digital output - 44.1K/48K/96/192KHz @ 16/24-bit
ASIO 2.0 driver support - 44.1K/48K/96/192KHz @ 16/24-bit
Connectivity
Output:
4 x analog out 3.5mm jack (front/side/rear/center)
1 x headphone out 3.5mm jack
1 x box link
1 x S/PDIF coaxial out (combo with Side out)
Input:
1 x analog in 3.5mm jack (mic/line-in)
- Увеличенная подвижность лёгких и средних танков. Лёгкие и средние танки станут подвижнее за счёт сокращения потерь скорости во время преодоления различных неровностей (кочек, рельсов и т. д.).
- «Прыгучесть» техники. Используя складки местности, танк будет можно отправить в «полёт».
- Возможность регулировать радиус поворота. Блокируя одну из гусениц во время движения нажатием кнопки Пробел, можно будет уменьшить радиус поворота.
- Новые возможности таранов. Появится возможность перевернуть меньший по массе танк противника.
- Стрельба с раскачки. Появится возможность изменить вертикальные углы наводки за счёт раскачивания корпуса при движении
- Взаимодействие с поверхностью. Появится графический эффект пробуксовки и заноса
Запустите инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента (5,8 ГБ для SD-версии и 3,1 ГБ для HD-версии). При запуске инсталлятора он автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере; также вы сами сможете указать директорию для установки.
Обратите внимание: установка в папку, содержащую файлы тестовых клиентов предыдущих версий, может повлечь технические проблемы.
Запустите установленную тестовую версию.
Принять участие в общем тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в многопользовательской онлайн-игре World of Tanks до 23:59 (МСК) 3 августа 2015 года.
- Он получил название “The Art of Star Wars: The Force Awakens”.
- В нем вы обнаружите эксклюзивные интервью, концепт-арты, скетчи, раскадровки и другой материал, связанный с седьмым эпизодом саги «Звездных войн».
- Релиз артбука состоится в один день с премьерой фильма, то есть 18 декабря 2015 года.
“Действие фильма происходит приблизительно через 30 лет после событий «Возвращения джедая». Новыми главными героями стали Финн, Рей, По Дамерон, наряду с ними в фильме принимают участие и герои оригинальной трилогии — Люк Скайуокер, Хан Соло, Чубакка, Лея Органа и другие.”
Обновление Demon Slayer 2: на все сервера установлена версии 7.1! Новые межсерверные мероприятия, новые таланты, астралы и боссы.
Новый сервер Demon Slayer 2: участвуйте в конкурсе на прокачку БР на новом сервере Сеггинус и разделите призовой фонд стоимостью 15 000 RBK рублей!
В каталоге RBK Games новая игра: Cолдатики — казуальный Tower Defense от Play to Mаx. Участвуйте в конкурсе, зарабатывайте достижения и разделите призовой фонд стоимостью 7 500 рублей!
Новый сервер Битвы Богов: участвуйте в стартовых акциях и войдите в историю сервера!
Новая локация в Let's Fish: в честь открытия острова Питкаирн все выходные будет проходить рыбацкий чемпионат!
Обновление Богов Войны: новые турниры и ежедневные мероприятия!
У вас будет возможность увидеть несколько кусочков геймплея и послушать сотрудников компания City State Entertainment. Если быть точнее, то на этот раз они рассказывали про:
- Процесс разработки Camelot Unchained (не забыли, естественно, вспомнить Warhammer Online и проблемы, связанные с этой игрой).
- Лор, классы, умения и различные внутриигровые системы.
- Планы на будущее и многое другое.
Также чуть ниже вы обнаружите концепт-арт плащей и модели топоров, копий, посохов и алебард.
С обновлением «Эгида» в MMORPG EVE Online изменились правила одной из фундаментальных механик игры - захват и владение планетными системами. Для решения давно назревших проблем разработчики воссоздали эту часть геймплея в новой форме. С тех пор игроки внимательно изучали новую систему суверенитета и активно обсуждали ее на игровых ресурсах. А CCP Games собирали отзывы, чтобы сделать механику битв за системы лучшей. Первые изменения стали частью обновления Галатея.
И вот теперь разработчики готовят очередные шаги по реализации твиков системы суверенитета. В обновлении «Авангард», которое выходит 29 сентября, энтоз-передатчики больше нельзя будет установить на корабли класса Interceptor. Хоть CCP и хотят предоставить игрокам максимально больше разнообразия, они считают, что такое решение увеличит количество возможностей для реализации интересных боевых действий.
Следующим этапом в работе над суверенитетом станет обновление «Параллакс» (установка запланирована на 3 ноября). Вместе с его релизом в игре появится пассивное восстановление сооружений, нод и включенных станционных служб под контроль владельца при условии, что энтоз-передатчик не будет воздействовать на них. Хоть скорость пассивного восстановления буде меньше по сравнению с активным, это изменение позволит избавиться от рутинной части механики. Таблицу с цифрами вы можете увидеть во втором сообщении. Кроме этого игрокам предоставят возможность запуска самоуничтожения сооружений, таймер которого составит 20 минут. Функция позволит корпорациям добровольно отказываться от сооружений для их передачи другим формированиям. Благодаря таймеру пилоты с соответствующими правами смогут противодействовать шпионам вражеских альянсов. 20 минут - число неокончательное и разработчикам интересно мнение сообщества. CCP Games работают и над другими изменениями суверенитета, но пока слишком рано говорить о них.
«Параллакс» также внесет правки в систему прыжковой усталости. Максимально возможная усталость снизится с 30 до 5 суток. Это позволит игрокам быть намного активнее в выходные, когда они проводят в игре больше всего времени. Разработчики продолжают трудиться над долгосрочными изменениями клайма, поэтому следите за новостями.
Физическое лимитированное издание, в котором кроме игры есть специальная карта и звуковая дорожка на CD, будет доступно для предварительного заказа до 7 октября 2015 года, цена ее будет примерно на 5$ (в японских иенах) больше, чем загружаемая версия.
РС-версия игры задержится, ее релиз состоится позже и о нем объявят отдельно. Также пока неизвестны даты выхода игры на европейском и североамериканском рынках.
Тестеров в японскую версию будут набирать с 12 сентября по 4 октября, сетевые тесты запланированы на 16-18 октября — так что после этого стоит ждать появления более детальных подробностей о Dark Souls III.
Кто-то заручился поддержкой верных друзей и успешно прошел интерактивный квест, а кто-то стал обладателем набора раннего доступа, обеспечив себе место в рядах отважных бета-тестеров.
Но что же делать тем, кому не удалось завершить интерактивный квест и войти в число участников закрытого бета-тестирования Black Desert? Отныне все желающие могут воспользоваться «Анкетой кандидата» и получить шанс попасть в грядущее тестирование.
Учтите, что заполнить анкету могут только те, кто еще не обзавелся доступом в ЗБТ. И лишь сильнейшие из них пройдут суровый отбор.
Рашид быстро перемещается по арене, прыгает по стенам и подбрасывает в воздух противников, чтобы добить их сильным ударом.
Видео с боевым стилем Рашида вы можете посмотреть прямо в новости.
Sony же подтвердили, что среди 19 проектов, которые ими будут представлены в этом году на Tokyo Game Show, будет и Street Fighter V. И тогда уже стоит ждать больше информации как по Рашиду, так и по другим пополнениям ростера игры.
Разработчики Action/RPG Diablo III сейчас трудятся над исправлением эксплоита, позволяющего игрокам использовать более одного пассивного умения с нескольких амулетов адского пламени.
Пока у сотрудников компании Blizzard Entertainment нет точных сроков выхода фикса, но команда работает над тем, чтобы поскорее выпустить его во всех регионах.
Также разработчики находятся в процессе расследования относительно игроков, которые активно использовали эту ошибку ради преимущества (к их учетным записям будут предприняты соответствующие меры).
Blizzard считает, что использование эксплоитов не только подрывает дух игры, но и прямо нарушает правила Diablo III. Для разработчиков всегда важно поддерживать стабильную, безопасную и удовлетворительную сетевую среду для честных игроков, поэтому они будут продолжать следить за Battle.net (и примут дополнительные меры, если потребуется).
Кроме визуального апгрейда, игра также получила ряд исправлений, о которых просили пользователи:
- Игра записывается теперь после любого значимого действия, так что можно выходить из нее в любой момент и не бояться, что потеряется прогресс.
- Теперь можно пробежать из одного конца локации в другой без торможений и подзагрузок, которые возникали у ряда пользователей на старом движке.
- Некоторые игровые моменты были исправлены, теперь нет слишком страшных или выматывающих эпизодов.
- Были исправлены некоторые проблемы и вопросы, которые возникали у тех, кто прошел игру.
Апдейт до The Vanishing of Ethan Carter Redux получили все, кто купил или купит эту игру на РС.
Tree of Savior - Новый трейлер, посвященный классам
2015-09-12 10:16 562435@forums.goha.ru (Nature) 1 октября начнется закрытый бета-тест японской версии MMORPG Tree of Savior. И у 2000 тестеров наконец-то появится возможность лично опробовать эту игру. Также сегодня компания Nexon приготовила для вас новый трейлер.
Вам предстоит увидеть различные классы и их умения, всевозможных врагов, некоторые локации и т.д.
И если вы хотите поближе познакомиться с ToS, то советуем прочитать наш обзор, посвященный тесту англоязычной версии игры.
“В Tree of Savior можно найти все то, за что любили MMORPG Ragnarok Online: карточки с Боссов, 80+ разных классов, сложную систему прокачки персонажа и огромнейшее количество билдов.”
На этот раз зрителям дали послушать звук ходьбы по различным поверхностям и звуки окружения (генераторы, буровые установки и т.д.). Естественно, это не финальный вариант, поэтому к релизу все будет звучать немного по-другому.
Также была продемонстрирована новая анимация для нартециума и новая псайкерская способность. Не забыла команда напомнить нам и про альфа-тест, который начнется 14 сентября.
И если вы хотите найти много различной информации о Warhammer 40.000: Eternal Crusade и пообщаться с фанатами вселенной WH40k, то заглядывайте на наш фан-сайт и вступайте в нашу ВК-группу.
Поэтому сегодня Nio приготовила для вас обзор, посвященный обновлению 1.2 «Псы войны» и планам разработчиков на будущее.
Вам предстоит узнать, что можно найти в новых локациях, чем интересен новый ПвЕ-режим, какой тип карт собирается ввести команда, насколько опасен новый босс Чужих и т.д.
“Разработчики хотят усилить влияние корпораций на этот открытый мир. Сделать возможным постройку зданий в захваченных локациях, заводов и орбитальных станций. Чтобы это влияние могло перекрывать пути для некоторых игроков вроде наемников, торговцев и других. Объединение корпораций в альянсы - тоже в планах.”