Сотрудники компании Blizzard Entertainment хотят внести в MMORPG World of Warcraft некоторые исправления до того, как игроки приступят к активному освоению рейдового контента. Это будет сделано во время технического обслуживания на текущей неделе.
Вот, что ждет игроков после того, как изменения вступят в силу:
- Вероятность того, что предмет, полученный в подземелье в эпохальном режиме, автоматически улучшится до уровня закаленных в бою предметов, увеличится втрое. Уровень предметов, добытых в эпохальном режиме (их можно получить за победу над любым боссом подземелья), повышается с 685-го до 705-го, когда они становятся закаленными в бою.
- Увеличится количество предметов из комплектов, которые можно получить за победу над определенными боссами в рейде «Цитадель Адского Пламени» в обычном и героическом режиме. Эти изменения затронут добычу, полученную как всей группой, так и с помощью системы персонализированной добычи.
- Увеличится вероятность получения предмета при использовании печати закаленной судьбы.
В конце прошлой недели в World of Warcraft были внесены дополнительные исправления, в результате которых вдвое повысилась вероятность получения игроками закаленных в бою предметов вместо обычных искаженных временем. Для персонажей 100 уровня у таких предметов уровень повышается с 660-го до 675-го.
У вас будет возможность изучить умения Мясника и послушать советы сотрудника компании Blizzard Entertainment.
Кроме того, разработчики Heroes of the Storm решили предоставить игрокам дополнительное время для получения удвоенного опыта, и поэтому в течение всех выходных вы сможете получить 100-процентную прибавку к опыту.
Данная прибавка будет доступна в регионах Северной и Южной Америки с 23:00 по московскому времени четверга, 2 июля, до 23:00 понедельника, 6 июля.
Во всех остальных регионах это событие начнется и закончится в 13:00 по местному времени в те же дни.
Warhammer 40,000: Regicide - Масштабное обновление 1.2
2015-06-30 00:41 581646@forums.goha.ru (INOK)
Компания Hammerfall Publishing объявила о выпуске крупного обновления для "шахматной" стратегии Warhammer 40,000: Regicide, которое стало самым крупным обновлением с момента появления игры в раннем доступе на сервисе Steam.
Помимо исправлений ошибок и балансных правок, в игру было добавлено:
- Глава Raven Guard Space Marine
- Клан Snake Bites Ork
- Локация The Ancient Forrest
- Множество установок для времени суток
- Многопольовательский режим игры для двух игроков на одном компьютере (Hotseat)
- Многопользовательский режим с таймерами
- Новый усиленный ИИ
- Большое количество нового аудио
- Масса новых возможностей для игры с друзьями
Студия Mojang AB выпустила большое балансное обновление (1.4.0) для коллекционной колодостроительной карточной тактической стратегии Scrolls, а также объявила, что прекращает поддержку проекта, так что данное обновление станет последним.
Игроки по прежнему смогут приобрести игру, а игровые серверы будут активны как минимум до 1 июля 2016 года. Все предстоящие доходы будут потрачены на поддержку серверов настолько долго, насколько возможно.
Разработчики сердечно благодарят игроков за поддержку и преданность, и с сожалением констатируют, что игра достигла предела, после которого больше нет смысла продолжать развитие.
В апреле-мае контент дизайнер Nicholas Konkle и геймплей-дизайнер Maria Aliprando покинули компанию ZeniMax Online Studios и попрощались с MMORPG The Elder Scrolls Online.
И вот стало известно, что креативный директор Paul Sage тоже больше не является сотрудником ZeniMax. Теперь Paul работает в Gearbox Software и трудится над каким-то неанонсированным проектом (возможно, речь идет о Borderlands 3).
“События The Elder Scrolls Online происходят примерно за 1000 лет до событий последней части серии — Skyrim, во времена Второй Эры, в период времени, который позже будет назван «Междуцарствием». Множество влиятельных фракций Сиродила пытается захватить власть в империи.”
Taran и Mifun будут изучать премиум технику разных уровней и отвечать на ваши вопросы. В специальной теме мы устроим раздачу ключей в ЗБТ. Правила участия в раздаче описаны в первом посте темы.
Albion Online - Интервью с разработчиками игры
2015-06-29 18:04 663037@forums.goha.ru (Taran)
Сегодня, 29 июня, начался новый этап альфа-тестирования MMORPG Albion Online. И мы решили взять интервью у сотрудников студии Sandbox Interactive.
Вам предстоит узнать, стоит ли ожидать систему ассиста, почему локации такие маленькие, как разработчики планируют решать проблемы крупных баталий, будет ли введена новая экипировка и т.д.
“Самым крупным сообществом в Albion Online является англоязычное сообщество, большинство наших игроков из Штатов. Мы собираемся развивать русскоязычное сообщество и надеемся, что количество игроков из русскоговорящих стран будет расти.”
Обновление получило название Tarmac Terrors и расширило географию игры двенадцатью новыми раллийными этапами Baumholder, в Германии.
Также в игре появились пять новых автомобилей, представляющих Group B RWD & Kit Car Classes: Opel Kadett GT/E 16v, Opel Manta 400, Lancia 037 Evo 2, Seat Ibiza Kitcar, Peugeot 306 Maxi.
Добавлены новые еженедельные и ежедневные события.
Кроме этого, была проведена большая работа по оптимизации, усовершенствованию геймплея и исправлению ошибок игры.
И сегодня разработчики решили поближе познакомить нас с общей концепцией игры. Англоязычных субтитров, к сожалению, нет, но по крайне мере вы в очередной раз сможете посмотреть на геймплей.
“Civilization Online предлагает игровые сессии, в которых каждый игрок может получить определенную роль (крафтер, строитель, воин и подобное) и прожить вместе с другими игроками, объединенных во фракцию, все исторические периоды с первобытных времен до новейшего времени, сражаясь между собой за территории на большом материке.”
У вас будет возможность посмотреть на то, как этот скрытный ассасин отлично владеет двумя кинжалами, и вы, скорее всего, убедитесь в том, что с данным классом шутки плохи.
“Мир Moonlight Blade в 18 раз больше мира Skyrim. Движок игры позволяет видеть на расстоянии 2,300 метров. Также вы сможете найти 17 различных ландшафтов и больше 2,200 типов растений, и побегать за различные классы, каждый из которых обладает уникальной системой боя и не только.
Кроме того, есть в игре и войны фракций, морские путешествия и многое другое.”
(c) GoHa.Ru
Cossacks 3 - Видео-скриншот #1
2015-06-29 14:23 581646@forums.goha.ru (INOK)
Компания GSC Game World поделилась порцией новой информации по реалтаймовой стратегии Cossacks 3, которая готовится к выпуску в 2015 году на PC.
Разработчики опубликовали первый "видео-скриншот" игры, на котором можно увидеть фрагмент из "жизни оловянных солдатиков".
Игра затронет исторические события XVII-XVIII веков европейской истории, чему будет посвящено пять игровых кампаний. Игроки смогут принять участие и во многопользовательских противостояниях на семь игроков, возглавив войска одной из 12 наций, включая Англию, Францию, Пруссию/Австрию, Россию и Украину.
Игрокам предстоит учитывать характер вооружения каждой из сторон, возможности разных родов войск и особенности ландшафта. Вы сможете отдавать приказы как одному юниту, так и многотысячным армиям.
И теперь у вас есть возможность опробовать новую карту для ПвМП (впервые со времен релиза) – Осгилиат. Также появилась система для косметического отображения оружия и щитов.
Кроме того, введены новые мировые боссы и поиск сокровищ в старых регионах игры: Evendim, North Downs, Mirkwood.
“Действие The Lord of the Rings Online разворачивается одновременно с событиями романа-эпопеи «Властелин колец», начинаясь с момента ухода Фродо из Шира. Каждый из регионов Средиземья в игре находится в определенном сюжетном времени.
Например, в Шире всегда сентябрь 3018 года Третьей Эпохи, в Ривенделле декабрь 3018, в Лотлориэне февраль 3019. По мере выхода дополнений сюжетное время игры продвигается вперед.”
Garro и Хидэо будут изучать нововведения, выживать в непростом и жестоком мире Albion, отвечать на ваши вопросы и т.д.
Посмотреть прямую трансляцию можно как прямо в этой новости, так и на канале Garro в GoHa.TV.
“Albion Online предлагает то, что современные игры предложить давно боятся — полный лут и свободное PvP в практически любой точке игрового мира. Не удивительно, что вокруг такого проекта быстро формируется соответствующее сообщество, желающее побыстрее приобщиться к игре и начать сражения, щедро сдобренные возможностью отнять все нажитое непосильным трудом у окружающих.”
Разработчики MMORPG Revelation решили рассказать нам про развитие ПвП-системы. И вот что удалось узнать:
- В начале июня будут запущены кросс-серверные поля боя (10 vs 10, 20 vs 20) и также начнутся кросс-серверные турниры.
- В июле появятся новые арены (3 vs 3, 5 vs 5).
- В августе стоит ожидать добавления лобби, ладдера и матчмейкинга для кросс-серверных боев.
- В октябре можно будет сразиться за штабы-дома гильдий и оценить режим наблюдателя для арен (и полей боя).
Кроме того, в будущем в Revelation станет доступно новое гильдийное поле боя, на котором сражения будут происходить в воздухе.
Hi-Rez Studios протизерила новую игру
2015-06-29 08:44 562435@forums.goha.ru (Nature)
В ходе очередного стрима компания Hi-Rez Studios продемонстрировала довольно занимательное тизер-видео.
В нем мы можем увидеть какую-то новую игру. Если присмотреться, то можно заметить, что:
- Это многопользовательский шутер от первого лица.
- У персонажей есть умения и оружие в Sci-fi тематике.
- Игроки используют как клавиатуру с мышкой, так и геймпад.
- Возможно, в игре есть крипы. И бой был 5 vs 5.
Кстати, по словам разработчиков, над этим проектом работает отдельная команда (то есть это никак не повлияет на развитие MOBA SMITE).
И некоторые люди уже предполагают, что это Global Agenda 2.