Ее действие начнется в 1066 году. В роли христианского графа, князя или короля игрок проводит свою династию через хаос европейского средневековья. По сравнению с первой частью в провинциях появятся бароны (в богатых землях — даже не по одному), каждый со своими личными особенностями и амбициями. У всех персонажей будет усложнена психология — настолько, что даже ближайшая родня сможет при случае всадить нам нож в спину. Роль женщин тоже будет расширена: например, верный до сих пор вассал может
отказать нам в повиновении, если его уговорит на это жена. Подобную систему амбиций мы уже видели в игре Europa Universalis: Рим: Vae Victis, но в Crusader Kings 2 она будет значительно расширена, так что полностью доверять государь не сможет никому.
Придворный шпион будет выявлять заговоры против своего господина: доносить о слухах и о том, кто их распускает. Виновника тогда можно вызвать на аудиенцию и велеть ему держать язык за зубами, или запереть в башне, или казнить.
Игровой процесс строится на отношениях между персонажами. Это скажется даже на военном аспекте: объявление войны без серьезного повода может привести к роковым последствиям, если мы не располагаем полной поддержкой со стороны дворянства. Отношения с церковью будут значительно усложнены: появится возможность даже возводить на престол антипап.
В мультиплеере — до 32 участников.
Разработчик и издатель — Paradox Interactive. Срок выпуска — I квартал 2012 г.
Открылась браузерная фэнтезийная ролевка Kalos War.
В ней — 28 профессий (в том числе рыцарь, лучник, маг и вор), 5 стихий для каждого персонажа (огонь, вода, земля, ветер, молния), богатые системы ловли преступников за вознаграждение, улучшения объектов, алхимии, скрытые подземелья и др. Пока что для игры доступна первая глава, за ней последуют другие.
По мере приобретения очков опыта и умений профессию можно менять: в первой главе — только один раз, в последующих — до трех раз. До конца сентября действует акция: создание персонажа приносит 10 талеров и еще 3 талера начисляются игроку, если он логинится раз в день.
В разработке находится историческая стратегия Supreme Ruler: Cold War о событиях 1950-х гг.
В режиме кампании можно будет играть за США или СССР, а в режиме «песочницы» — за любую страну. Влиять на политику других государств можно с помощью дипломатии, торговли и шпионажа. Надо будет разрабатывать новые технологии, развивать и модернизировать экономику, управлять военной промышленностью и развертыванием войск. Всеми этими задачами игрок может заниматься сам, а может поручить их своим министрам. Военные действия, если до них дойдет, ведутся в реальном времени. Управление ими —
на стратегическом и тактическом уровне. По сравнению с прежними выпусками улучшены графика и звук, заново выполнено трехмерное моделирование территории, переделан пользовательский интерфейс. В мультиплеере по локальной сети или по интернету — до 16 участников.
Действие игры отнесено в XVIII век. Нам предстоит обследовать мрачный старинный замок Brennenburg, построенный еще в XIV в., и выбраться из него живыми. Эхо разносит шорохи, как бы говорящие нам, что рядом кто-то есть, при входе в комнату на героя может налететь натуральная пыльная буря, вихри задувают свечи...
Движок HPL2 (собственной разработки) позволяет реалистично воспроизводить физику объектов и реализовать сложные графические эффекты. Прилагается редактор. Фабула нелинейна, закоулки замка можно изучать в любой последовательности. Точка зрения — от первого лица. Предстоит решать головоломки, оперировать объектами, разбирать неизвестно чьи записки и дневники.
Анонсирована пошаговая стратегия Pride of Nations.
Она воспроизводит и переигрывает события колониальной эры — с 1850 по 1920 гг. Управляя одной из 8 стран (США, Великобритания, Германия, Франция, Япония, Россия, Австро-Венгрия, Италия), игрок развивает ее промышленность, занимается завоеваниями и освоением колоний. Обещают новаторскую модель дипломатии, революционную систему строительства армии и флота, ряд новых игровых механизмов. Есть мультиплеер с возможностью одновременной игры.
Игра продолжает традиции таких проектов разработчика, как Birth of America, American Civil War, Napoleon's Campaigns, Wars in America.
Мир этой казуальной игры знаком нам по мультсериалу «Войны клонов». Доступ к ней останется бесплатным и после коммерческого запуска; при желании можно оплачивать абонемент, дающий расширенные возможности, или приобретать дополнительные объекты за виртуальную валюту Station Cash.
Играть можно за джедаев или штурмовиков-клонов против сепаратистов. Боевые действия разворачиваются на планетах, знакомых фанам серии (в том числе на Корусанте). Кроме космических битв и дуэлей на световых мечах, есть гонки на катерах, разнообразные мини-игры (от логических головоломок до «защиты башни»), карточная игра. Можно собирать доспехи и объекты, добывать трофеи, приглашать знакомых в свое виртуальное жилище. Графика мультяшная; особого богатства эффектов не предусмотрено, что позволяет
играть без лагов даже на относительно слабых компьютерах. Есть развитый социальный аспект: список друзей, чаты, рейтинги и т.д.
Игра полностью переведена на русский язык, включая диалоги. События происходят в США в пятидесятых годах прошлого столетия. Нас ждет множество миссий и увлекательный игровой процесс: автомобильные погони, драки и перестрелки. Сопровождает действие подборка музыкальных композиций того времени. Как заявляют разработчики, это поможет полностью погрузиться в атмосферу американского «золотого века».
По сравнению с первой частью сменились главные герои, время и место действия, обновлен графический движок. Играем мы теперь за Вито Скалетти. Демобилизовавшись из армии, он возвращается зимой 1946 г. домой в монументальный Empire Bay — город площадью 10 кв. миль, созданный по мотивам Нью-Йорка. В нем можно увидеть несколько сотен характерных нью-йоркских зданий и сооружений, вплоть до Бруклинского моста и небоскреба Эмпайр Стейт Билдинг. Город разбит на кварталы (в том числе китайский Chinatown, промышленный
Millville, портовые Oysterbay и Southport, квартал богачей Klingstone). Главную роль в сюжете играет итальянский квартал — Little Italy.
Вито вместе с другом Джо Барбаро пытается найти себе место в рядах одной из мафиозных «семей». В первой части «семья» была одна, в нынешней — три на выбор.
Каждая глава допускает несколько возможных исходов. Среди заданий — грабежи, похищения, налеты, помощь членам нашей «семьи». Можно угонять автомобили (разбив окно или подобрав ключ). Полсотни представленных в игре моделей автомобилей основаны на реальных прототипах, их можно улучшать в автомастерской. В магазинах можно купить еду, одежду, автомобиль и даже жилье.
Mafia 2 — продолжение игры Mafia: The City of Lost Heaven, которую выпустила в 2002 г. студия Illusion Softworks. Вторую часть готовил тот же коллектив, носящий с 2008 г. другое название — 2K Czech. Студия известна также проектами Hidden & Dangerous, Vietcong.