Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Новости компьютерных игр

  Все выпуски  

Новости компьютерных игр на сайте "Лучшие Компьютерные Игры" Новости ЛКИ от 9/8/2010


ЛУЧШИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
Игровые новости

2010-08-09

09.08.2010 Battlefield, да не тот

Увидела свет пошаговая стратегия Battlefield Academy.

Кроме ключевого слова в заглавии, она не имеет ничего общего с популярной серией студии DICE. В основе проекта — популярная игра, разработанная телекомпанией BBC.

Действие разворачивается во времена Второй мировой войны. Разыгрываются три кампании, охватывающие свыше 30 исторических битв, в том числе Арденнское наступление, День "Д", события в Северной Африке и Нормандии. Играть можно за США, Великобританию, Канаду и Польшу (в одиночном режиме), а также за Италию и Германию (в мультиплеере). Есть засады, авиаудары, заградительный артиллерийский огонь. Представлено около сотни видов боевых единиц; в ходе боевых действий они набирают опыт, а переходя на более высокие уровни, приобретают особые умения. Среди них — танки Sherman, Panther, Tiger, самолеты Firefly, Stuka, Hurricane, P47.

Есть возможность видоизменять ряд аспектов игры и самому создавать миссии и сценарии. Мультиплеер реализован на новаторском сервере собственной разработки, интегрированном в онлайновую систему рейтингов.

Консультантом выступил военный историк, профессор Джон Бакли из Вулвергемптонского университета.

Разработчик и издатель — Slitherine / Matrix Games.

MP

09.08.2010 «Порт назначения» — в продаже

Увидел свет локализованный симулятор морских перевозок «Порт назначения».

Экономическая стратегия сочетается в нем с реалистичной симуляцией морского корабля. Начав игру владельцем небольшого грузового судна, игрок шаг за шагом создает целый флот. Надо выбирать маршруты, ремонтировать суда, находить деньги на самые разные нужды, разбираться с проблемами, созданными природой и людьми — от айсбергов до пиратов. В любой момент доступна подробная статистика. Представлены свыше 90 портов, 15 классов кораблей на основе реальных прототипов (в том числе California Senator, Hamburg Express и BBC Europe), вплоть до крупнейшего на сегодня трансокеанского лайнера RMS Queen Mary 2.

Одноименная предшественница этого проекта, Ports Of Call, была издана в 1986 году компанией Aegis International и стала одной из первых игр для компьютеров Amiga 1000.

Разработчик — Rolf-Dieter Klein, зарубежный издатель — Rapture Interactive / astragon Software, локализация и издание в России — «Акелла». Исходная игра — Ports Of Call Deluxe 2008; она увидела свет в марте 2008 г.

MP

09.08.2010 Quake Live продает абонементы

Браузерный мультиплеерный боевик Quake Live стал частично платным.

Это связано с завершением открытого бета-тестирования, которое длилось полтора года.

В стандартной версии проект по-прежнему останется бесплатным. Эта версия включает в себя свыше 40 карт и 5 игровых режимов, список друзей, статистику за 28 дней, подбор противников. Можно вступить в один клан.

Абонемент Premium добавляет к этому базовому набору дополнительные карты (пока что 20), в том числе самые популярные из прежних частей; режим Freeze Tag; особые награды; статистику за 6 месяцев. Можно вступать в 5 разных кланов и основать свой собственный, вставлять в профиль любые обои. Перед боями не показывают рекламного видео.

В состав абонемента Pro входит всё перечисленное, а также статистика за год, особые награды. Можно создать свой игровой сервер, самому устанавливать правила игры на нем и приглашать друзей; вступать в 10 разных кланов и основать свой; приглашать на платные карты до трех знакомых с бесплатным членством.

Ранее Quake Live был известен как Quake Zero. Он представляет собой сетевую вариацию на тему Quake III Arena, доступную практически каждому, у кого только есть компьютер с доступом в интернет. Игровой процесс — полностью мультиплеерный.

Разработчик и издатель — id Software.

MP

09.08.2010 «Crash Time 3: Погоня без правил» — на прилавках

В России издан полицейский гоночный боевик «Crash Time 3: Погоня без правил».

Игра представляет собой третью часть популярного цикла по мотивам немецкого телесериала Alarm for Cobra 11. Борьба ведется против террористической организации. Собирая сведения о никак, казалось бы, не связанных друг с другом преступлениях, мы раскрываем в конце концов стоящую за ними тайну. По сравнению с прежними выпусками появилось несколько нововведений. Между гонками теперь присутствуют вставные эпизоды, где мы допрашиваем преступников и пытаемся вытянуть из них максимум информации. Сбор и сопоставление фактов помогают нам выполнять очередные задания и разблокируют различные скрытые бонусы (например, позволяют сесть за руль более быстрого автомобиля).

Искусственный интеллект противников динамично оценивает все возможные пути бегства, учитывая не только расстояние от точки А до точки Б, но и дорожные условия — так, водитель спортивной машины будет избегать ухабистых проселков. Улучшена физика игрового мира, реалистичнее стали воспроизводиться столкновения автомобиля с окружающими объектами. Модель езды осталась в значительной мере аркадной.

Всего в игре свыше 70 миссий, около 32 кв. км сельской и городской местности, свыше 200 км дорог и автострад, более 40 автомобилей («от полицейских и пожарных машин до трициклов»).

Разработчик — Synetic, зарубежный издатель — RTL Enterprises / Tradewest Games. Исходная игра — Crash Time 3.

MP

09.08.2010 Завоевание Америки по-русски

Появилась в продаже локализованная стратегия «Хозяева морей. Завоевание Америки».

В составе российского издания — исходная английская и локализованная русская версии.

Тема новой экономической стратегии — колонизация обеих Америк, от Карибского бассейна до Гудзонова залива. Играть можно за одну из семи европейских держав XVI—XVIII века: Британию, Францию, Испанию, Португалию, Голландию, Данию и Священную Римскую империю. Для победы надо старательно развивать колонии, заботясь и об их экономическом процветании, и о военной мощи. На это у нас будет неполных 200 лет: игра кончается американской революцией 1774 года.

Для начала придется искать подходящее место, чтобы основать новую колонию. Торговля — не только источник денежных доходов: она позволяет также удовлетворять потребности населения. Поначалу завозить с родины потребуется не только первых поселенцев, но и сырье, и инструменты, и даже запасы провизии. По мере развития колония становится все более самодостаточной.

В морских боях — до 30 кораблей за раз, два режима управления. Всего представлено свыше 20 видов кораблей, «от небольших шлюпов до огромных фрегатов» и линкоров. Каждое судно можно развивать и совершенствовать. Они делятся на боевые и торговые, на каботажные и корабли дальнего плавания. У каждого капитана — свои особые умения. Состав команды можно модифицировать.

По ходу игры нам помогают четверо советников. Каждый из них специалист в той или иной области: война, торговля, религия и всё остальное. Назначают их правители нашей родной страны, и если мы со всеми ними вконец рассоримся, то окажемся освобождены от своих обязанностей, что положит конец игре. Поэтому надо заботиться о том, чтобы сохранить поддержку хотя бы одного советника. На поддержку всех четверых сразу рассчитывать не приходится: советы, которые они дают, зачастую противоречат друг другу, и путь развития приходится выбирать самостоятельно. Система контактов с индейцами позволяет заключать с ними союзы или настраивать их против наших врагов. Также дипломатия помогает выстраивать отношения с другими странами, с метрополией и даже с пиратами. Есть мультиплеер.

Разработчик — Nitro Games (East India Company), зарубежный издатель — Paradox Interactive, локализация — Snowball Studios, издание в России — «1С-СофтКлаб» / Snowball Studios. Исходная игра — Commander: The Conquest of the Americas.

MP

Сайт: http://www.lki.ru Новостная лента: http://www.lki.ru/gamenews.php

В избранное