Кроме ключевого слова в заглавии, она не имеет ничего общего с популярной серией студии DICE. В основе проекта — популярная игра, разработанная телекомпанией BBC.
Действие разворачивается во времена Второй мировой войны. Разыгрываются три кампании, охватывающие свыше 30 исторических битв, в том числе Арденнское наступление, День "Д", события в Северной Африке и Нормандии. Играть можно за США, Великобританию, Канаду и Польшу (в одиночном режиме), а также за Италию и Германию (в мультиплеере). Есть засады, авиаудары, заградительный артиллерийский огонь. Представлено около сотни видов боевых единиц; в ходе боевых действий они набирают опыт, а переходя на более высокие
уровни, приобретают особые умения. Среди них — танки Sherman, Panther, Tiger, самолеты Firefly, Stuka, Hurricane, P47.
Есть возможность видоизменять ряд аспектов игры и самому создавать миссии и сценарии. Мультиплеер реализован на новаторском сервере собственной разработки, интегрированном в онлайновую систему рейтингов.
Консультантом выступил военный историк, профессор Джон Бакли из Вулвергемптонского университета.
Увидел свет локализованный симулятор морских перевозок «Порт назначения».
Экономическая стратегия сочетается в нем с реалистичной симуляцией морского корабля. Начав игру владельцем небольшого грузового судна, игрок шаг за шагом создает целый флот. Надо выбирать маршруты, ремонтировать суда, находить деньги на самые разные нужды, разбираться с проблемами, созданными природой и людьми — от айсбергов до пиратов. В любой момент доступна подробная статистика. Представлены свыше 90 портов, 15 классов кораблей на основе реальных прототипов (в том числе California Senator, Hamburg
Express и BBC Europe), вплоть до крупнейшего на сегодня трансокеанского лайнера RMS Queen Mary 2.
Одноименная предшественница этого проекта, Ports Of Call, была издана в 1986 году компанией Aegis International и стала одной из первых игр для компьютеров Amiga 1000.
Браузерный мультиплеерный боевик Quake Live стал частично платным.
Это связано с завершением открытого бета-тестирования, которое длилось полтора года.
В стандартной версии проект по-прежнему останется бесплатным. Эта версия включает в себя свыше 40 карт и 5 игровых режимов, список друзей, статистику за 28 дней, подбор противников. Можно вступить в один клан.
Абонемент Premium добавляет к этому базовому набору дополнительные карты (пока что 20), в том числе самые популярные из прежних частей; режим Freeze Tag; особые награды; статистику за 6 месяцев. Можно вступать в 5 разных кланов и основать свой собственный, вставлять в профиль любые обои. Перед боями не показывают рекламного видео.
В состав абонемента Pro входит всё перечисленное, а также статистика за год, особые награды. Можно создать свой игровой сервер, самому устанавливать правила игры на нем и приглашать друзей; вступать в 10 разных кланов и основать свой; приглашать на платные карты до трех знакомых с бесплатным членством.
Ранее Quake Live был известен как Quake Zero. Он представляет собой сетевую вариацию на тему Quake III Arena, доступную практически каждому, у кого только есть компьютер с доступом в интернет. Игровой процесс — полностью мультиплеерный.
Игра представляет собой третью часть популярного цикла по мотивам немецкого телесериала Alarm for Cobra 11. Борьба ведется против террористической организации. Собирая сведения о никак, казалось бы, не связанных друг с другом преступлениях, мы раскрываем в конце концов стоящую за ними тайну. По сравнению с прежними выпусками появилось несколько нововведений. Между гонками теперь присутствуют вставные эпизоды, где мы допрашиваем преступников и пытаемся вытянуть из них максимум информации. Сбор и сопоставление
фактов помогают нам выполнять очередные задания и разблокируют различные скрытые бонусы (например, позволяют сесть за руль более быстрого автомобиля).
Искусственный интеллект противников динамично оценивает все возможные пути бегства, учитывая не только расстояние от точки А до точки Б, но и дорожные условия — так, водитель спортивной машины будет избегать ухабистых проселков. Улучшена физика игрового мира, реалистичнее стали воспроизводиться столкновения автомобиля с окружающими объектами. Модель езды осталась в значительной мере аркадной.
Всего в игре свыше 70 миссий, около 32 кв. км сельской и городской местности, свыше 200 км дорог и автострад, более 40 автомобилей («от полицейских и пожарных машин до трициклов»).
В составе российского издания — исходная английская и локализованная русская версии.
Тема новой экономической стратегии — колонизация обеих Америк, от Карибского бассейна до Гудзонова залива. Играть можно за одну из семи европейских держав XVI—XVIII века: Британию, Францию, Испанию, Португалию, Голландию, Данию и Священную Римскую империю. Для победы надо старательно развивать колонии, заботясь и об их экономическом процветании, и о военной мощи. На это у нас будет неполных 200 лет: игра кончается американской революцией 1774 года.
Для начала придется искать подходящее место, чтобы основать новую колонию. Торговля — не только источник денежных доходов: она позволяет также удовлетворять потребности населения. Поначалу завозить с родины потребуется не только первых поселенцев, но и сырье, и инструменты, и даже запасы провизии. По мере развития колония становится все более самодостаточной.
В морских боях — до 30 кораблей за раз, два режима управления. Всего представлено свыше 20 видов кораблей, «от небольших шлюпов до огромных фрегатов» и линкоров. Каждое судно можно развивать и совершенствовать. Они делятся на боевые и торговые, на каботажные и корабли дальнего плавания. У каждого капитана — свои особые умения. Состав команды можно модифицировать.
По ходу игры нам помогают четверо советников. Каждый из них специалист в той или иной области: война, торговля, религия и всё остальное. Назначают их правители нашей родной страны, и если мы со всеми ними вконец рассоримся, то окажемся освобождены от своих обязанностей, что положит конец игре. Поэтому надо заботиться о том, чтобы сохранить поддержку хотя бы одного советника. На поддержку всех четверых сразу рассчитывать не приходится: советы, которые они дают, зачастую противоречат друг другу, и путь развития
приходится выбирать самостоятельно. Система контактов с индейцами позволяет заключать с ними союзы или настраивать их против наших врагов. Также дипломатия помогает выстраивать отношения с другими странами, с метрополией и даже с пиратами. Есть мультиплеер.