Рассылка закрыта
При закрытии подписчики были переданы в рассылку "Самопознание и развития Личности" на которую и рекомендуем вам подписаться.
Вы можете найти рассылки сходной тематики в Каталоге рассылок.
Новости компьютерных игр на сайте "Лучшие Компьютерные Игры" Новости ЛКИ от 25/7/2010
ЛУЧШИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
|
25.07.2010 «Runaway 3: Поворот судьбы» — в продаже |
«Новый Диск» выпустил локализованную приключенческую игру «Runaway 3: Поворот судьбы». «Поворот судьбы» — третий и последний выпуск серии приключенческих игр «старой школы» — Runaway. Ранее, в 2001 году, вышла A Road Adventure, а в 2006-м — The Dream of the Turtle. Для российского издания игру перевели полностью. Она вышла в двух вариантах: в DVD-боксе и в джевел-упаковке. Действие третьей части начинается там же, где завершилась вторая. На этот раз вместо красочного гавайского острова мы оказываемся в каменных джунглях. В игре — свыше 100 локаций по всей Америке. Впервые в серии можно играть не только за Брайана — студента-физика, но и за его спутницу Джину. У Брайана случается конфликт с полицией, и Джина должна его выручить. Для прохождения знакомство с предыдущими выпусками не требуется. Появилась система подсказок, модифицирован инвентарь и способ использования предметов — перед использованием их можно поворачивать в любую сторону. Обновлен графический движок, улучшена анимация. По-прежнему игра выдержана в юмористической мультяшной манере. Интерфейс мышиный, как и в прежних выпусках. Разработчик — Pendulo Studios (Испания), зарубежный издатель — Focus Home Interactive, локализация и издание в России — «Новый Диск». Исходная игра — Runaway: A Twist of Fate. MP |
25.07.2010 Global Agenda расширилась |
К бесплатному массовому онлайновому ролевому боевику Global Agenda вышло первое расширение — Sandstorm. В нем — новые виды оружия и брони, дополнительные возможности настройки персонажа. Появился новый контент PvP и PvE; рейды PvE стали масштабнее, появилась возможность играть PvE в одиночку. Пользовательский интерфейс обновлен, внесены другие улучшения. Игра разбита на миссии для одиночного или командного прохождения. Действие отнесено в недалекое будущее — XXII век. Войны в эту эпоху стали невидимыми и ведутся уже не армиями, а элитными отрядами специально подготовленных агентов с высокотехнологичным снаряжением. Обещают динамичную боевку, в том числе рукопашную, ролевое развитие персонажа, широкомасштабное соперничество между агентствами, которые создаются самими игроками. Движок — Unreal 3. По словам исполнительного продюсера Тодда Харриса (Todd Harris), создатели игры стремились объединить в ней элементы своих любимых жанров: из боевиков взяли отрядную боевку, из ролевок — развитие персонажа, из стратегий — конфликты, производство и политику. «И реактивные ранцы — потому что какой же игрок не любит реактивных ранцев?» Разработчик и издатель — Hi-Rez Studios (Атланта, США). Премьера основной игры состоялась 1 февраля 2010 г. MP |
25.07.2010 Бейсбол — не только биты |
Wolverine Studios выпустила спортивный симулятор PureSim Baseball 3. Он позволяет воспроизвести любой сезон, начиная с 1900 года, и основать свою бейсбольную династию. В игре — свыше 75 новых возможностей и улучшений. Среди них — режим перехода игроков между командами, редактор «тренерских тенденций» (которых насчитывается свыше 200), два карьерных режима при воспроизведении исторических игр — TRU-Life (точное моделирование результатов игрока на основе реальной статистики) и Organic (реальные рейтинги и модели карьерных траекторий присваиваются спортсменам при импорте персонажа, а затем события развиваются естественным путем на основе рейтингов, набираемых по ходу игры). Одновременно появилась демо-версия (84 MB). Качать отсюда. Разработчик и издатель — Wolverine Studios и персонально Шон Салливан (Shaun Sullivan). Игра продается только в онлайн-магазине издателя. MP |
25.07.2010 Making History II: The War of the World — на пробу |
К свежевышедшей пошаговой стратегии Making History II: The War of the World появилась демо-версия. В ней — сценарий The Last Days of Peace (1939). Качать отсюда (622 MB). Игра посвящена Второй мировой войне. Как обычно, надо развивать армию, создавать новые технологии, улучшать свои боевые единицы по ходу игры, заниматься дипломатией, колонизировать новые земли. События разворачиваются на реальных территориях, причем доступные города можно развивать. Непростой искусственный интеллект не позволяет превратить войну в увеселительную прогулку. Компьютерный вариант настольной игры совмещен с функциями социальных сетей: на официальном сайте есть персональные страницы пользователей, действует система обмена сообщениями через веб, есть списки друзей и т.д. Наряду с одиночным режимом есть мультиплеер. Кроме обычного соперничества друг против друга, есть возможность играть асимметрично: игрок может войти в игру, сделать ход и выйти, не дожидаясь реакции противников. При желании игру можно растянуть на несколько дней, недель и даже месяцев — для этого надо соответствующим образом настроить продолжительность шага и сообщения по почте. Консультантом по историческим вопросам выступил Niall Ferguson, профессор Оксфордского и Гарвардского университетов. Разработчик — Muzzy Lane Software, издатель — Lace Mamba Global. Русскую версию («Making History 2. Другая война») ждем от Snowball Studios (локализация и соиздание) / «1С-СофтКлаб» (соиздание) в III квартале 2010 г. MP |
25.07.2010 На смену Time of Defiance идет Picaroon |
Массовая онлайновая стратегия в реальном времени Time of Defiance закрывается. Проработала она 9 лет — с августа 2002 г. (или даже с лета 2001 г., если считать первые тесты). Закрытие назначено на 28 июля 2010 г. Некоторое время назад игру сделали бесплатной, но решили пока не закрывать — ради игроков, которые продолжали хранить ей верность. Теперь эта пора подходит к концу. Действие Time of Defiance происходит на остатках планеты Nespanona — на архипелаге, состоящем из тысяч плавающих островов. Населяющие их племена сражаются друг с другом за власть над Северным Континентом. Игрок выступает за одно из племен против сотен или тысяч других. Империи можно расширять военным или мирным путем. Искусственный интеллект в игре не участвует, за каждой империей стоит живой человек. Закрытие связано с подготовкой к запуску другой игры тех же разработчиков, Picaroon. Ее премьера намечается на зиму 2010 г. В трехмерном подводном мире с впечатляющей мрачной графикой французы, испанцы и англичане сражаются за обладание подводным ресурсами. Воды между островами полны опасностей — от штормов до гигантских кальмаров. Используется новейший движок собственной разработки. Разработчик и издатель — Nicely Crafted Entertainment. MP |
25.07.2010 Будет Legend of Edda |
GamesCampus анонсировала массовую онлайн-ролевку Legend of Edda. Несмотря на название, взятое из скандинавской мифологии, в основе сюжета — борьба олимпийских богов с титанами. Выбирать одну из этих двух фракций надо будет перед созданием персонажа. Обещают динамичную боевку PVP в одиночку и целыми гильдиями, а также «player-killing», когда фракции могут напасть друг на друга в любой момент. Предусмотрена борьба за священные сокровища между приверженцами разных богов, есть режим Guild vs. Guild с боями на закрытой арене. Обещают «глубокую систему классов, уникальную систему порталов, особую систему ручной живности, четыре типа квестов и др.» Классов в игре шесть: Warrior, Swordsman, Assassin, Archer, Cleric и Wizard; они, в свою очередь, подразделяются на подклассы. Осенью 2010 г. ожидается бета-тестирование. Разработчик — EYA Soft, издатель — GamesCampus. MP |
25.07.2010 Амалур на горизонте |
Electronic Arts и 38 Studios переименовали игру под условным названием Project Mercury в Kingdoms of Amalur: Reckoning. По жанру это будет ролевой боевик в открытом мире. Действие разворачивается в таинственном фэнтезийном мире Amalur, созданном фантазией популярного писателя-фантаста Р.Сальваторе. Этот мир полон «странных пейзажей, колоритных персонажей, экзотических городов и ужасных существ». Герой-одиночка отправляется в героическое странствие, чтобы раскрыть его тайны. К исследованию обширного открытого мира, разветвленному сюжету и широким возможностям настройки персонажа добавлена динамичная и зрелищная боевка с плавным управлением; всё это должно создавать небывалый для ролевок эффект присутствия. Презентация игры состоится во вторник на международной выставке Comic-Con в Сан-Диего. Уже есть первые скриншоты и видеоролик. Во главе коллектива разработчиков — Ken Rolston, ведущий дизайнер таких хитов, как Elder Scrolls III: Morrowind и Elder Scrolls IV: Oblivion. Художественный руководитель — Тодд Макфарлейн (Todd McFarlane), создатель Spawn. Разработчик — Big Huge Games / 38 Studios, издатель — Electronic Arts. Срок выпуска — осень 2011 г. MP |
25.07.2010 American McGee снова в Стране Чудес |
Анонсирована игра Alice: Madness Returns — продолжение проекта American McGee’s Alice. Мрачная атмосфера первой части сохранится. Ожидаются новый сюжет, графика и дизайн. Действие отнесено на 10 лет вперед от событий первой части. Вся семья Алисы погибла от пожара, и забыть об этом девушка не в силах. Десять лет она провела в психиатрической лечебнице, и наконец ее выпустили под присмотр психиатра. Алиса бродит по Стране Чудес, пережившей чудовищные потрясения, и пытается раскрыть тайну, стоящую за кошмарами прошлого и душевными терзаниями настоящего. В детализированном игровом мире игрок повстречает оригинальных персонажей и сразится с коварными злодеями. На официальном сайте есть видеоролик (HD, 36 MB). Разработчик — Spicy Horse (Шанхай) и персонально American McGee, издатель — Electronic Arts. Срок выпуска — 2011 г. MP |
25.07.2010 Будет Darkspore |
Electronic Arts анонсировала научно-фантастический ролевой онлайн-боевик Darkspore. Проходя с боями по разнообразным мирам, игроки спасают галактику от мутантов под общим названием Darkspore. Будет совместный режим вчетвером, а также полная одиночная кампания. Обещают динамичные мультиплеерные баталии (до 9 участников в режиме PvP). Чтобы одержать победу, игрок должен собрать арсенал «живого оружия» — героев с генетически заданными боевыми способностями. Для повышения их боеспособности предусмотрены десятки тысяч частей тела и видов доспехов, которые можно собирать и пускать в дело. Для настройки персонажей используется Spore Creature Editor. В обещанных после премьеры дополнительных расширениях — новые планеты, существа, возможности. Разработчик — Maxis, издатель — Electronic Arts. Срок выпуска — февраль 2011 г. MP |
25.07.2010 Обама, дай порулить! |
Анонсирован геополитический симулятор Rulers of Nations. В роли президента Обамы (или другого мирового лидера) мы решаем, как быть с теми или иными ситуациями, которые происходят в реальном мире, принимаем меры и реагируем на их последствия. Среди проблем, которые встанут перед нами, — мирвоой финансовый кризис, бюджетный дефицит Соединенных Штатов, Афганистан (новый Вьетнам для стран НАТО?), Иран (следующая ядерная держава?), глобальное потепление. Предстоит иметь дело с беженцами, спасшимися от катастрофы, с колонизацией других стран, закупками оружия на черном рынке, созданием новых источников энергии — от солнечных батарей до нефтяных скважин глубоко на дне морском. Движок — собственной разработки, версия 2.0. Играть можно в одиночку или в мультиплере (до 16 участников). На подробной трехмерной карте — 192 страны, 8 тыс. городов. Пользовательский интерфейс многооконный, есть видеовставки. Для каждой страны используются актуальные данные по 400 ключевым факторам (экономика, энергетика, финансы, военное дело и т.д.). В их основе — сведения от 50 международных организаций, таких, как ООН, «Большая двадцатка», НАТО, НАФТА и ОПЕК. Игру планируется выпустить на 6 языках: английском, русском, французском, немецком, испанском и итальянском. Разработчик — EverSim, срок выпуска — сентябрь 2010 г. MP |
25.07.2010 Tom Clancy's H.A.W.X. 2 — с точностью до дня |
Авиабоевику Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 назначили дату выпуска. В Европе он выйдет 3 сентября 2010 г., а в США — 7 сентября. Русская локализация должна увидеть свет «одновременно с мировым англоязычным релизом». Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 — продолжение аркадного авиасимулятора, разошедшегося тиражом свыше 2 млн. экз. В качестве пилота сверхсекретной эскадрильи H.A.W.X. 2 игрок пилотирует новейшие летательные аппараты, способные, например, на поворот вектора тяги, как F-35. Используется система Enhanced Reality. Места действия — «от Москвы до Персидского залива, от Полярного круга до Индийского океана». Рельеф местности смоделирован с помощью данных спутниковой съемки GeoEye. По сравнению с первой частью, теперь в игре появился ряд важных нововведений, в том числе новые типы миссий. В их основе, например, — контроль за беспилотными самолетами-разведчиками или заправка в полете. Миссии начинаются со взлета (стартуем не только с наземных аэродромов, но и с авианосцев, иногда под обстрелом) и завершются приземлением. Задания, которые в первой части можно было выполнить, оставаясь все время в воздухе, составляют меньшинство. Будут также ночные бомбардировки, ближний бой один на один. Разработчик — Ubisoft Bucharest, зарубежный издатель — Ubisoft, локализация и издание в России — GFI. MP |
25.07.2010 Burn Zombie Burn для персоналок |
Аркадный хоррор-боевик от третьего лица Burn Zombie Burn, пока изданный только в версии для консолей, выйдет также и на платформе PC. В игре — 6 уровней по мотивам классических американских кинолент в жанре хоррора. Действие разворачивается, соответственно, в лесу, на кладбище, в пригородном поселке, в ресторане для автомобилистов, на военной базе и в секретной лаборатории. Ожидаются режимы Freeplay, Defend Daisy и Timed, а также Survival и Extreme. Каждому охотнику за зомби полагается стратегическое руководство и учебный комикс. Среди десятка дополнительных уровней — My Exploding Zombie Head! (голову зомби надо футболить по карте, а взорвется она, если в нее выстрелить); Zombie Zapper (заманиваем зомби в новейший зомболиквидатор); Zombies Ate My Teddy! (зомби охотятся за вашим плюшевым мишкой), Lawn of the Dead! (газонокосилка и толпы зомби). Живые трупы бывают восьми типов: Normal, Exploders, Crazies, Dancers, Rushers, Riots, Noxious и Super Zombie. Герой, Bruce — обычный человек, который намерен всего-то хорошо провести время с подружкой Daisy. И тут, откуда ни возьмись, набегают орды живых мертвецов. Теперь задача Брюса — расстреливать, сжигать и крушить их с максимальной производительностью. Используется классическое для жанра оружие: бейсбольная бита, винтовка, бензопила, газонокосилка, а также новинки: танцевальное и мозговое ружья. Не обходится, конечно, без огнемета и взрывчатки. При их использовании нужен точный расчет: подожженный зомби гораздо шустрее обычного, и если разжечь слишком большую толпу, можно не успеть убежать самому. Разработчик — Doublesix Games, издатель — Pinnacle Software P2 Games. Срок выпуска PC-версии — август 2010 г. (консольный вариант на PS3 появился в марте 2009 г.). MP |
В избранное | ||