Ушла в печать локализация научно-фантастического боевика Borderlands.
Она выйдет в двух вариантах. В джевел-упаковке — только сама игра, в DVD-боксе — прилагается руководство пользователя.
Borderlands открывает собой серию, которая будет представлять собой нечто среднее между Diablo и кинематографической сагой о похождениях Безумного Макса. В игре сочетаются элементы боевика от первого лица, гоночного боевика и ролевки.
Кроме того, по словам разработчиков, в игре представлена "впечатляющая физика в реальном времени, правдоподобная лицевая анимация". Из других достоинств - настраиваемый транспорт, а также революционная система генерации контента, которая должна обеспечить чуть ли не бесконечное разнообразие миссий, локаций, врагов, видов оружия, объектов и свойств персонажа. Еще одна особенность — развитый онлайновый кооперативный режим (до 4 участников), позволяющий в любой момент свободно включаться в игру и выходить
из нее.
Действие игры разворачивается на пустынной планете Пандора. Где-то здесь скрыто Хранилище с кладом, оставленным древней цивилизацией. В роли одного из четырех персонажей (солдат, охотник, сирена, берсерк) игрок отправляется на поиски Хранилища в одиночку или сотоварищи. Заработанные в боях очки опыта можно пускать на улучшение того или иного из множества параметров героя.
Для обладателей лицензионного российского издания объявлен конкурс, подробности здесь.
Разработчик — Gearbox Software, зарубежный издатель — 2K Games, локализация и издание в России — «1C». Исходная игра — Borderlands. Срок выпуска русской версии — 5 марта 2010 г.
Гоняться будем по секретным объектам — «военной ракетной базе, атомной электростанции, вокруг стратегического НИИ». Есть 25 трасс, 17 советских автомобилей «в спортивных модификациях». Бонусы порзволяют прокачивать машину с помощью покраски, тюнинга, аэрографии, различных обвесов. Можно менять колеса, детали кузова и др.
В ней — два уровня обучалки и две миссии за Объединенную Земную Федерацию — одну из трех фракций Коалиции защиты колоний. Качать отсюда.
Действие игры разворачивается спустя 25 лет после событий первой части. Завершив кровопролитную войну, все три фракции — люди, Cybrans и орден иллюминатов — создали организацию под названием Colonial Defense Coalition. Но теперь президент коалиции убит, и ни одна из фракций не берет на себя вину за это преступление... В роли одного из трех главнокомандующих мы создаем армии, командуем ими и сражаемся с врагами.
По сравнению с первой частью появилось множество новых видов оружия и боевой техники. Обещают обширную кампанию, сетевой мультиплеер.
Увидела свет русская версия хоррор-боевика Killing Floor.
Проект ориентирован на совместную игру и выдержан в атмосфере «хоррора на выживание». По сюжету, в результате генетических экспериментов таинственной организации Horizon люди начали превращаться в зомби. Вырвавшись из лабораторий в подземельях крупнейших британских городов, мутанты начали расползаться по стране и распространять заразу. В роли одного из шести бойцов мы стараемся остановить нашествие, спасти здоровых людей и восстановить прежний порядок. Гибелью монстров можно любоваться в «замедленной
съемке» — даже при многопользовательской игре.
Кроме мультиплеера с совместной игрой на шестерых, предусмотрен одиночный режим. Есть 9 типов противников, свыше 12 видов оружия — от ножа до огнемета, обширные пространства для массированного истребления врагов. Система перков позволяет использовать достижения для того, чтобы улучшать умения героя. Есть редактор уровней и модификаций. Движок — Unreal 2.5.
Поддерживаются все функции Steam и Steamworks, включены все вышедшие до сих пор дополнения и обновления. Из Steam можно скачать материалы для создания новых уровней и модификаций.
Разработчик и зарубежный издатель — Tripwire Interactive (компания известна проектом Red Orchestra: Ostfront 41-45), локализация и издание в России — «1С». Исходная игра — Killing Floor.
В ней — обучалка и три звездные карты. Играем за Торговую военную коалицию. Качать отсюда (прямая ссылка, 493 MB).
Жанр игры можно определить как RT4X — смесь зрелищной тактической боевки с крупномасштабной космической стратегией. Игрокам предстоит завоевывать планеты, заниматься дипломатией и торговать с другими цивилизациями, укреплять экономику и армию, развивать новые технологии. Независимые Миры Торговцев должны объединиться для защиты от своих изгнанных братьев — The Advent (странники с псионическими способностями, любители генетических экспериментов) — и от последних представителей древней Империи
Vasari, которые живут за счет разрушения чужих миров. Графика трехмерна, в мультиплеере до 10 участников.
Роман Ghosts of Ascalon будет создан по мотивам массовой онлайн-ролевки Guild Wars.
Напишут его в соавторстве известные авторы Jeff Grubb и Matt Forbeck. Увидеть свет книга должна уже в первой половине 2010 г.
Действие разворачивается в хорошо знакомой игрокам стране Tyria, однако во времена, отстоящие на сотни лет от событий исходной Guild Wars. Именно к этой эпохе относятся события будущей Guild Wars 2. Отряд авантюристов, у каждого из которых сложные отношения со своим прошлым, странствует по охваченному войной королевству Аскалон в поисках священной реликвии, обещающей принести мир между человечеством и его древними врагами. Противостоит героям, среди прочих, нежить во главе с самим королем Аскалона...