Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Новости компьютерных игр

  Все выпуски  

Новости компьютерных игр на сайте "Лучшие Компьютерные Игры" Новости ЛКИ от 15/2/2010


ЛУЧШИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
Игровые новости

2010-02-15

15.02.2010 Alan Wake останется консольным

Психологический триллер-боевик Alan Wake не выйдет для платформы PC.

Об этом сообщил официальный представитель Microsoft на игровой конференции X10, посвященной приставке Xbox 360. Strategy Informer передает его слова:

«Одни игры больше подходят к интимной атмосфере PC, а в другие лучше играть на диване перед большим телеэкраном. В конце концов мы поняли, что лучший способ познакомиться с Аланом Уэйком — на Xbox 360, и сосредоточились на том, чтобы сделать его эксклюзивом для этой платформы. И у Microsoft, и у Remedy за плечами долгая история разработки игр для PC. Это решение связано с тем, чтобы подобрать подходящую платформу для конкретной игры».

Alan Wake был анонсирован в мае 2005 г. для «консолей следующего поколения и PC». Спустся год Microsoft начала распространяться о том, как он выиграет от готовившейся тогда премьеры Windows Vista, так что пошли даже разговоры о том, не будет ли игра выпущена только для этой платформы. Однако после этого о версии для PC долгое время ничего не было слышно, и фаны даже забеспокоились, не случилось ли с ней чего. Тогда разработчики заявили: выйдет игра на Windows или нет — решать издателю (Microsoft); фаны в ответ направили в Microsoft петицию с просьбой предусмотреть поддержку PC.

Действие происходит в обманчиво мирном американском городке Bright Falls, штат Вашингтон. Заглавный герой — знаменитый автор триллеров. Он уезжает в провинциальную глушь, чтобы отойти от волнений, связанных с загадочным исчезновением невесты, однако сталкивается здесь со своими самыми жуткими кошмарами. Обещают гиперреализм, динамику и интерактивность. Сюжет разбит на миссии, по ходу игры придется взаимодействовать с другими персонажами, решать головоломки и драться со страшными врагами с помощью разнообразного оружия (самый эффективный союзник против порождений мрака — свет).

Разработчик — Remedy Entertainment (авторы франшизы Max Payne), издатель — Microsoft Game Studios. Премьера консольной версии назначена на 21 мая 2010 г.

MP

15.02.2010 Новая война, тройная

Cтратегический сборник «Закат Солнечной империи. Новая война» появился в продаже.

В его состав вошла полная русская версия основной игры Sins of a Solar Empire с двумя дополнениями: «Последний рубеж» (Entrenchment) и «Дипломатия» (Diplomacy).

Жанр игры можно определить как RT4X — смесь зрелищной тактической боевки с крупномасштабной космической стратегией. Игрокам предстоит завоевывать планеты, заниматься дипломатией и торговать с другими цивилизациями, укреплять экономику и армию, развивать новые технологии. Независимые Миры Торговцев должны объединиться для защиты от своих изгнанных братьев — The Advent (странники с псионическими способностями, любители генетических экспериментов) — и от последних представителей древней Империи Vasari, которые живут за счет разрушения чужих миров. Графика трехмерна, в мультиплеере до 10 участников.

Новое в «Последнем рубеже» — улучшения турелей (утяжеленная броня, возможность изменять дальность стрельбы), минные поля, платформы — Starbase (оборонительная, нашпигована массой тяжелого вооружения, позволяет оборонять целые планеты, доступна для любой расы) и Subspace Inhibitor (замедляет движение вражеских кораблей, попадающих в ее зону действия). Сюжет отнесен на 15 лет вперед от событий основной игры.

«Дипломатия» требует от игрока выдающихся переговорных умений. Одни стороны конфликта призывают к миру искренне, а для других такие разговоры — лишь способ уничтожить противника более тонкими средствами. На экране статуса фракции видно, как фракции относятся друг к другу и почему. Фракции могут заключать друг с другом обоюдовыгодные договоры об исследованиях, поставках металлов или кристаллов. Добавлены более 30 технологий, новые дипломатические крейсеры.

Разработчик — Ironclad Games, зарубежный издатель — Stardock Entertainment, локализация и издание в России — «1С - СофтКлаб». Исходный сборник — Sins of a Solar Empire: Trinity.

MP

15.02.2010 29 млрд. зомби и два дополнения

Опубликована статистика борьбы с живыми трупами в боевике Left 4 Dead 2.

Согласно сообщению в официальном блоге, за два месяца с момента премьеры (17 ноября 2009 г.) игроки соединенными усилиями истребили 28981249043 (28 миллиардов 981 миллион 249 тысяч 43) зомби.

Это в 4,26 раза больше, чем всё нынешнее население Земли. Если принять средний рост зомби за 6 футов (1,95 м), их телами можно опоясать экватор 1322 раза.

Между тем пришли вести о первом дополнении к игре. Оно будет называться The Passing и должно увидеть свет в марте 2010 г. В нем появятся «зараженные выжившие», которые воображали, будто обладают иммунитетом. С них можно будет снимать снаряжение, которое пригодится в бою — патроны, аптечки и т.п. Появятся также персонажи из первого Left 4 Dead, но играть за них не получится. В апреле зато ожидается второе дополнение, где они уже будут в центре внимания.

Действие игры происходит в мире, где почти всё человечество превратилось в кровожадных зомби. Только четверо выживших пытаются спастись и противостоять многочисленным неприятелям.

Разработчик – Valve Software, зарубежный издатель – Electronic Arts, российский издатель – «Акелла».

MP

15.02.2010 Перчатки с телекинезом

«Бука» выпустит в России постапокалиптический боевик от первого лица Twin Sector.

По сюжету, в будущем поверхность планеты в результате многолетних опустошительных войн становится непригодна для жизни, и люди, зарывшись под землю, пережидают в анабиозе, пока условия наверху не улучшатся. Но в системе жизнеобеспечения случается авария, и искусственный интеллект по имени OSCAR пробуждает из анабиоза специалистку Ashley Simms; на ремонт у нее всего несколько часов. Между тем некие таинственные существа делают всё, чтобы не дать ей спасти человечество...

Главный упор разработчики сделали на физику игрового мира и взаимодействие с окружающей средой. Движок — Havok. Заметны аллюзии на знаменитый Portal от студии Valve Software. Телекинетические перчатки позволяют героине переносить объекты на расстояние, подбрасывать их и прокладывать ими дорогу. Возможности перчаток можно исследовать на протяжении 15 уровней.

Разработчик — Headup Games, зарубежный издатель — DnS Development, локализация и издание в России — «Бука». Срок выпуска — 11 марта 2010 г. Исходная игра — Twin Sector (увидела свет 17 сентября 2009 г.)

MP

15.02.2010 Ezio выполнят в металле

«Акелла» сообщила состав трех вариантов издания Assassin's Creed II.

А именно:

  • в джевел-упаковке — только сама игра;
  • в DVD-боксе к ней прилагается руководство, диск с материалами о том, как игра создавалась, и ключ доступа к особой локации в ней;
  • в коллекционном издании — всё перечисленное, а также саундтрек, «металлическая модель главного героя» и «книга на русском языке с художественными материалами по игре». Ключ отпирает не одну, а три локации.

Второй выпуск серии переносит нас в эпоху Ренессанса — в 1476 год. Мы посетим, в частности, Сицилию, Флоренцию и Венецию, а также сельскую местность, лежащую между ними — напр., Тоскану. Играть будем за главного героя — Ezio Auditore de Firenze — и за нескольких других персонажей. Основной сюжет сопровождается роем побочных миссий и разделен на 16 глав. Ожидаются встречи с известными историческими персонажами — напр., с Макиавелли и Лоренцо Медичи.

По сравнению с первой частью появилось несколько нововведений. Главное из них — плавание, открывающее новые возможности обследования мира. Больше стало способов уничтожения врагов: можно нападать с крыш или вырывать оружие из рук. В ходе некоторых миссий — например, на балу — можно носить маски.

Разработчик — Ubisoft Montreal, зарубежный издатель — Ubisoft, локализация и издание в России — «Акелла». Срок выпуска — март 2010 г., точной даты пока нет.

MP

Сайт: http://www.lki.ru Новостная лента: http://www.lki.ru/gamenews.php

В избранное