Рассылка закрыта
При закрытии подписчики были переданы в рассылку "Самопознание и развития Личности" на которую и рекомендуем вам подписаться.
Вы можете найти рассылки сходной тематики в Каталоге рассылок.
Новости компьютерных игр на сайте "Лучшие Компьютерные Игры" Новости ЛКИ от 19/12/2008
ЛУЧШИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
|
19.12.2008 Начни войну первым |
Компания Electronic Arts 12 декабря начала закрытое бета-тестирование русской версии многопользовательской ролевой игры «Warhammer Online: Время Возмездия». Компания Netville и цифровой магазин DirectCOD предлагает своим покупателям принять участие в тестировании. Для участия в тестировании нужно скачать клиент игры на сайте цифрового магазина DirectCOD, зарегистрироваться по этой ссылке, прислать на e-mail: who@netville.ru заявку с номером заказа и с ответом на очень важный вопрос: «Что вы ждете от русской версии WAR?» и дождаться ответного письма. Первые 50 игроков, скачавших клиент и ответивших на этот вопрос, смогут принять участие в тестировании «Warhammer Online: Время Возмездия». Более подробную информацию о бета-тестировании вы можете найти на официальном сайте игры. Разработчик и издатель - Electronic Arts. Андрей Егоров |
19.12.2008 GTA IV — в России |
На российских прилавках появился боевик от третьего лица Grand Theft Auto IV. Его события происходят в вымышленном городе Liberty City, напоминающем Нью-Йорк (есть аналоги статуи Свободы, Бруклинского моста и небоскреба Эмпайр Стейт Билдинг). Город разделен на 5 частей, напоминающих соответственно: Broker — Бруклин, Algonquin — Манхеттен, Dukes — Квинс, Bohan — Бронкс, Alderney — Нью-Джерси. Перемещаться по городу можно пешком, на желтом такси или на краденой машине или мотоцикле. Есть также железная дорога, моторки и вертолеты. Арсенал — от пистолетов до ракетометов. Традиционно в дороге можно слушать музыку по любому из 18 каналов (от Игги Поп до Русланы — украинской победительницы «Евровидения»). В PC-версии есть возможность переключаться на вид от первого лица, просматривать в повторе 30 последних секунд игры. Доработан мультиплеер. Задействована служба Games for Windows Live. Разработчик и издатель — Rockstar Games, локализация (русские субтитры при исходной английской озвучке) и издание в России — «1С». Исходная игра — Grand Theft Auto IV. MP |
19.12.2008 Почем бессмертие? |
Увидел свет локализованный приключенческий квест «Перри Родан. Цена бессмертия». Главный герой, Перри Родан, хорошо знаком любителям фантастики по серии романов, рассказывающих о его приключениях. Сюжет игры создан авторами книжной серии — это Robert Feldhoff и Michael Thumer. Действие игры начинается в 4934 г. Перри Родан, в прошлом боец отборного отряда Космических сил США, обретший бессмертие и правящий всем человечеством уже три тысячи лет, отправляется спасать свою любимую — Мондру Даймонд, похищенную при неясных обстоятельствах. Вскоре Перри обнаруживает, что в опасности не только близкий человек, но и судьба всего мира: некая таинственная раса, владеющая могучими древними технологиями, грозит применить их против его родной Террании и других обитаемых планет... Сюжет линеен и состоит из 6 глав. Есть свыше 120 вставных видеороликов. Герой посещает места, знакомые по книгам, в том числе академию Waringer, планету Gom Callaedus и галактический музей на Титане. Игрок обследует локации, находит и применяет по назначению интерактивные объекты. Есть множество логических загадок, для ответа на которые иногда надо проектировать футуристического вида механизмы. Перри Родан общается с десятками независимых персонажей, включая инопланетян. Ход разговора можно менять, перетаскивая на собеседника иконки собранных объектов и добытых сведений. Графика — трехмерные персонажи на двумерном фоне. Есть дополнительные визуальные эффекты, в частности, обсчет теней в реальном времени. Интерфейс мышиный. Разработчик — BrainGame Publishing, зарубежный издатель — Deep Silver / Koch Media, локализация и издание в России — «Новый Диск». Исходная игра — Perry Rhodan. MP |
19.12.2008 Померяемся производительностью |
К изданному полмесяца назад боевику в стиле «хоррор на выживание» «Анабиоз: Сон разума» вышла техническая демо-версия. Она измеряет производительность компьютера при обработке физики движком PhysX. Запускается под Windows Vista. Качать отсюда (923 MB). События игры происходят в 1981 г. на борту ледокола «Северный ветер», попавшего в ледовую ловушку несколько десятилетий назад. Движок — AtmosFear — поддерживает самые современные графические возможности новейших видеокарт. Визуальные эффекты — на основе DirectX 10. Разработчик — Action Forms, издатель — «1С». MP |
19.12.2008 Валлийская волшба |
Анонсирована приключенческая игра Coven. Она переносит нас в маленький валлийский городок Castle Avon. На протяжении поколений здесь разворачивается мрачная история, которую нам и предстоит расследовать. Действие начинается в наши дни: игрок прибывает в командировку, чтобы заодно пообщаться с родней и заняться наследством, оставшимся от двоюродной тети.
По ходу дела ему становится известно о событиях, касающихся времен охоты на ведьм во времена гражданской войны в Англии, бунтов против дорожных пошлин в Уэльсе (Rebecca Riots), сельскохозяйственной революции в Британии, о шпионских страстях в годы Второй мировой войны. Наконец, он открывает страшную угрозу, нависшую над городком после тетиной смерти. Ему предстоит принять на себя оккультные обязанности покойной и узнать правду, остававшуюся скрытой почти четыреста лет. Ранее эта же игра фигурировала под другим названием — Project Rivercastle. Разработчик — Arberth Studios (Уэльс). Популярность этому коллективу всего из трех человек принес недавний квест Rhiannon: Curse of the Four Branches. Издателя нет, даты выпуска тоже. MP |
19.12.2008 Electronic Arts на Steam'е? |
Появились признаки того, что EA может начать продажу своих игр через систему Steam. До сих пор компания этому сопротивлялась, тем более что у нее есть своя система распространения цифрового контента — EA Store, на разработку которой ушло много сил и средств. Теперь, однако, на сайте Steam замечена лицензия для конечного пользователя на игру Spore — последнее произведение Will'a Wright'a и EA Maxis. Остался только шаг до публикации самой игры. Ранее, правда, на Steam'е уже были опубликованы две игры от Electronic Arts (Crysis и Crysis: Warhead), но это была инициатива не издателя, а разработчика — Crytek. Если действительно будет создан такой прецедент, как выпуск Spore через Steam, то логично будет, если за этим хитом последуют и другие — такие, как Mass Effect, серия The Sims, Warhammer Online: Age of Reckoning, цикл Command & Conquer и Dead Space. В скором времени, видимо, EA должна изложить свою официальную позицию по этому вопросу. MP |
19.12.2008 Полная труба в подарок |
«1С» отправила в печать сборник «Полная труба. Подарочное издание». Кроме самой игры, в нем — компакт-диск с дополнительными материалами (какими именно — не уточняется). «Полная труба» — своеобразная юмористическая головоломка о путешествии по загадочным подземельям, населенным «ухокрылыми, длинноглазыми и ноголобыми существами». В ней — 39 локаций, отрисованных вручную, 45 удивительных персонажей, нелинейный сюжет. Разработчик — PIPE Studio и персонально Иван Максимов, издатель — «1C». Срок выпуска — 26 декабря 2008 г. MP |
19.12.2008 Fallout 3: а что в третьем расширении? |
Разработчики приоткрыли завесу тайны над третьим из планируемых выпусков загружаемого контента к Fallout 3. О нем рассказал Jeff Gardiner, главный продюсер всех трех расширений, в интервью сайту gamesblog.ugo.com. Напомним, что первый выпуск, Fallout 3: Operation Anchorage, об освобождении города Анкоридж на Аляске от китайских коммунистов, планируется на начало 2009 г.; за ним должны последовать The Pitt и Broken Steel. Третье расширение позволит игроку заглянуть за концовку основного сюжета, изменив ее — правда, непонятно, каким образом. Для полноты впечатлений лучше пройти сначала основной сюжет до конца. Начинать с нуля не придется. Как уже известно, потолок уровней поднимется на 20. Чтобы добраться до Питтсбурга, где разворачиваются события, надо будет отыскать заброшенную железнодорожную ветку. Территория игры будет довольно обширна: прохождение третьего расширения, как и первого, должно занять около 5 часов. Будут новые доспехи, оружие, снаряжение; всё это можно будет перенести и в основную игру. В частности, обещают некое энергетическое оружие с оптическим прицелом (a scoped energy weapon). Также нас ждут новые монстры, перки, «достижения». Масштабного дополнения к Fallout 3, в духе Shivering Isles, не планируется. Разработчик и издатель — Bethesda Softworks. MP |
19.12.2008 Познакомьтесь со Стражами |
В России издан космический боевик «Хроники Тарр: Стражи Пограничья». По сюжету, агрессивная раса Дэ-Хэттэ вторглась в пределы обитания людей. Игроку предстоит отбиваться от нападений, выдерживать осаду и оттягивать время для постройки сверхоружия. Проект представляет собой дополнение к игре «Хроники Тарр: Призраки звезд». Cоздатели гордо сравнивают его с такой классикой жанра, как Wing Commander и Freelancer. Динамичный сюжет разбит на 22 миссии. Появилась новая раса — Стражи, бывшие люди, создавшие в противостоянии Мраку и под его воздействием особый мир со своей культурой и техникой. Остальные две расы — Дэ-Хэттэ и Сиа'Нуссы. Есть ряд особых возможностей. Среди них — полная настройка корабля, создание новых видов оружия, поддержка джойстика и два игровых режима — боевой и «теневой». Игрок пилотирует свой космический корабль; в пути его ждут разнообразные опасности и приключения. Разработчик — Quazar Studio, издатель — «Акелла». На Западе игру выпустила Paradox Interactive под названием Dark Horizon в сентябре 2008 г. MP |
17.12.2008 Midway сокращается |
Midway Games объявила о сокращениях и других печальных антикризисных мерах. По словам представителей компании, Midway «делает значительные шаги» для того, чтобы урезать свои расходы. Среди этих шагов — сокращение общей численности персонала на четверть и закрытие студии в Остине (Техас); самый известный проект этой студии — Area 51. Кроме того, останавливается работа над несколькими играми не первого ряда. Сокращения затронут сотрудников из трех офисов компании — в Остине, Чикаго и Сан-Диего. Приостановленные проекты ранее намечалось выпустить в 2010 или 2011 году; публично ни об одном из них объявлено не было. MP |
17.12.2008 Buccaneer: The Pursuit of Infamy — демо на Steam'е |
К трехмерной пиратской аркаде Buccaneer: The Pursuit of Infamy появилась демо-версия. Она доступна только через службу Steam. В ней — 10 уровней (из 56 в полной версии), одиночный режим. Игрок командует пиратским кораблем. В одиночном варианте у игрока для начала единственный корабль и немного золота, а об окрестных морях он не знает ничего. По мере выполнения миссий перед ним открывается всё больше и больше пространства и разблокируются всё новые суда. Для онлайнового мультиплеера в полной игре есть 10 карт. Полная версия доступна только в цифровом виде, тоже через службу Steam. Разработчик и издатель — Stickman Studios. MP |
17.12.2008 Полное собрание кодексов |
Сборник пошаговых стратегий «Кодекс войны. Золотое издание» отправился в печать. В него включены все игры, выходившие ранее в серии, с самыми свежими доработками и усовершенствованиями: исходный «Кодекс войны», первое дополнение «Высшая раса» и три набора миссий — «Рейнджеры», «Осада» и «Магия». Кроме самих игр, в сборнике — диск с материалами о создании серии, подробное руководство пользователя и медальон-амулет, стилизованный под одну из трех игровых рас — людей, орков или эльфов. Одновременно набор дополнительных миссий «Кодекс войны: Магия» ушел на золото и сам по себе. В нем — новые герои, заклинания, артефакты, миссии. Увидеть свет он должен одновременно с «Золотым изданием». Разработчик — 1С: Ino-Co, издатель — «1С». Срок выпуска — 26 декабря 2008 г. MP |
17.12.2008 Аргонавты за океаном |
В Северной Америке издан ролевой боевик Rise of the Argonauts. Европейская премьера должна состояться только 6 февраля 2009 г., а российскую «Новый Диск» обещает еще до Нового года — правда, пока ориентировочно. В основе событий, происходящих в игровом мире, которым правят олимпийские боги, лежит древнегреческий миф о плавании аргонавтов за золотым руном. Маршрут экспедиции пролегает по городам и девственным лесам; мореходам предстоит посетить множество островов Эгейского моря. Обещают увлекательные эпические квесты, кровавые бои, знаменитых героев — в том числе Ясона, Геракла и Аталанту. Среди их противников — персонажи мифов, в том числе «кровожадные слуги темного титана Гекаты». Чтобы их одолеть, надо будет выучить и применять «смертоносные умения, комбо-приемы и жестокие добивания». Все это изображено с самой кровавой реалистичностью (движок — Unreal Engine 3). Развитие персонажа будет зависеть от того, какому богу он решит поклоняться. Композитор — Tyler Bates, голливудская звезда, автор музыки к фильмам «300», Doomsday, The Devil's Rejects и др. Разработчик — Liquid Entertainment, издатель — Codemasters. Русскую локализацию ждем от «Нового Диска». MP |
17.12.2008 Персидские похождения |
Вышло в свет российское издание боевика «Принц Персии». Оно появилось в трех вариантах — jewel (только игра), DVD-бокс (прилагается альбом с художествами) и подарочное издание (прилагаются все игры серии, альбом с художествами и плакат). Новый «Принц Персии» должен, по замыслу, принести в жанр приключенческих боевиков свежие веяния. Графика реализована с использованием технологии cell-shading и обещает разнообразные нововведения. Усовершенствована система боевки, игровой мир стал открытым, а искусственный интеллект — динамичным. Нас ждет фантастическая акробатика, с помощью которой можно преодолевать отвесные стены и бездонные пропасти. Страна, в которой разворачивается действие, создана по мотивам древней персидской мифологии. Принц окажется в самом центре борьбы между светлым божеством Ормуздом и его темным братом Ариманом. Уничтожение Древа Жизни, свидетелем чему становится Принц, грозит навеки погрузить мир во тьму. В союзе со своей прекрасной и грозной спутницей Эликой герою предстоит исцелить мир от темной материи под названием Corruption, которая заражает собой небо и землю. Разработчик — Ubisoft Montreal (эта студия готовила все три прошлых выпуска серии: Sands of Time, Warrior Within и The Two Thrones), зарубежный издатель — Ubisoft, локализация и издание в России — «Акелла». Исходная игра — Prince of Persia. MP |
16.12.2008 Легенда на пробу |
К боевику от первого лица Legendary вышла английская демо-версия. Тем, кто за месяц после премьеры не успел купить игру, сейчас представляется случай ее опробовать. В демо-версии — обучалка и один уровень. Качать отсюда (1,92 GB). По сюжету, знаменитый вор Чарльз Декард, забравшись в нью-йоркский музей, открывает старинную шкатулку. Она оказывается ящиком Пандоры — тем самым, о котором сложен древнегреческий миф, — и на город тут же обрушиваются всевозможные беды и несчастья. Из воронки, появившейся в небе над городом, толпами валят всевозможные мифологические чудовища — грифоны, оборотни и т.п. — и кидаются на людей, едва их завидя. Теперь задача Чарльза — закрыть ящик Пандоры. Но как это сделать?.. В полностью интерактивном игровом пространстве — масса персонажей и монстров, управляемых искусственным интеллектом. Движок — Unreal Engine 3.0. Разработчик — Spark Unlimited (известен проектом Call Of Duty), зарубежные издатели — Gamecock Media Group (США) / Atari (Европа и другие PAL-регионы). Русскую версию подготовила и выпустила «1С». MP |
16.12.2008 Война в нетихом океане |
Пошаговая военная стратегия War Plan Pacific поступила в продажу на Западе. Она рассчитана на одного или двух игроков и охватывает все военные действия на Тихом океане с 1941 по 1945 гг. Игрок командует одним из двух флотов — японским или американским (наряду с союзными британскими, австралийскими и голландскими силами). Корабли — не меньше легкого крейсера. Каждый шаг соответствует месяцу реального времени; таким образом, всю войну можно пройти в один присест. Вместо традиционных шестиугольников используется система из 29 главных баз. Флот может находиться или рядом с базой, или в дороге. Японцы побеждают одним из двух способов: быстрым — перерезав американцам пути к австралийским военным базам и не подпуская их туда в течение полугода, или же медленным — продержавшись до 1946 года (для этого мало удержать за собой несколько кораблей и баз: к поражению может привести, например, потеря нефти или успешная стратегическая бомбежка). Разработчик — KE Studios (США), издатель — Shrapnel Games. MP |
16.12.2008 The Last Remnant выйдет на PC |
Square Enix официально анонсировала PC-версию ролевой игры The Last Remnant. Премьера этой игры для платформы Xbox 360 состоялась считанные недели назад. Вариант для персоналок будет соответствовать требованиям программы Games for Windows. Обещают ряд локализаций, которые подготовит сам издатель: в европейскую версию, кроме английского, будут включены также немецкий, французский, испанский и итальянский языки. Пользователям персоналок обещают дополнительные бонусы, отсутствующие в консольной версии, но какие именно — пока неизвестно. The Last Remnant переносит нас в мифологическую вселенную, напоминающую мир Final Fantasy (созданный теми же разработчиками) и насыщенную ближневосточными мотивами. Она населена множеством разумных рас: например, Mitra — ближайшая родня людей, или Qsiti — ящеры-маги. От древней погибшей цивилизации остались могучие и загадочные артефакты (Remnants), способные поколебать мировую гармонию. Действие игры разворачивается в мире, переживающем раскол после завершившейся тысячелетие назад опустошительной войны. Основной сюжет связан с исчезновением сестры главного героя Ирины: загадочный отряд солдат похитил ее с маленького островка. Rush, брат пропавшей, пускается в погоню, пылая жаждой мести... Движок — Unreal Engine 3. Для реалистичного изображения виртуальной флоры используется технология SpeedTreeRT. Боевка пошаговая; кроме героя, в ней участвуют набранные им персонажи, которым можно отдавать простые приказы. От аналогичных проектов The Last Remnant отличается масштабностью битв (до семи десятков боевых единиц). Дополнительные факторы, влияющие на исход сражения, — боевой дух войска и быстрота действий (если быстро нажимать клавиши согласно указаниям, есть возможность нанести противнику решающий удар). Вставные ролики на этот раз выполнены прямо на игровом движке. Разработчик и издатель — Square Enix (главный дизайнер — Hiroshi Takai). Срок выпуска — март 2009 г. MP |
16.12.2008 Добро пожаловать в ад |
Electronic Arts готовит игру Dante's Inferno по первой части «Божественной комедии» Данте. Творение великого итальянца предстанет перед нами в виде приключенческого боевика от третьего лица. Можно предполагать, что он продолжит традиции проекта Dead Space от тех же разработчиков и даже воспроизведет некоторые технологические решения, использованные в приключениях Isaac'а Clarke'а. Атмосферу будущей игры можно представить по видеоролику (качать с официального сайта или отсюда — 21 MB). В поисках Беатриче герой — сам Данте — пройдет все девять кругов ада. В связке с игрой планируется снять и фильм; пока между голливудскими кинокомпаниями идет борьба за право на эту экранизацию. Разработчик — EA Redwood Shores, издатель — Electronic Arts. Срок выпуска неизвестен. MP |
16.12.2008 Силы космические |
«Акелла» отправила в печать локализованную пошаговую стратегию «Space Force: Герои космоса». Действие игры происходит в мире, знакомом нам по предыдущему проекту от тех же разработчиков — «Space Force: Враждебный Космос» (Space Force: Rogue Universe). Игрок строит космическую станцию, формирует грандиозный флот и завоевывает с его помощью космические просторы. В игре — более 120 капитанов, 3 кампании, 24 миссии, свыше 200 технологий для совершенствования флота, 5 типов космических станций с 6 типами кораблей на каждый из них (не считая прочих моделей), элементы приключений, менеджмента, боевика, ролевки и тактики. Прилагается редактор карт. Есть мультиплеер. Разработчик — Provox Games (Хорватия), зарубежный издатель — JoWooD Productions, локализация и издание в России — «Акелла». Исходная игра — Space Force: Captains, на Западе она издана год назад. Точный срок выпуска русской версии неясен, но уже близок. MP |
16.12.2008 «Анабиоз: Сон разума» исправляется |
Опубликована первая заплатка для приключенческой игры «Анабиоз: Сон разума». Патч исправляет ряд ошибок в игре, устраняет утечки оперативной памяти, «вылеты» и зависания игры и улучшает графические и звуковые эффекты. Полный список изменений, вносимых заплаткой, можно узнать на этой странице. Патч качаем отсюда (43.5 MB). Разработчик - Action Forms, издатель - «1С». Андрей Егоров |
В избранное | ||