В игре продвинутая графика, есть возможность играть за одну из трех рас (Дева, Асура или Гая). Можно получить девять специализаций, двадцать семь профессий, присутствует возможность нелинейного развития персонажей и существ и большой выбор разнообразного оружия и брони. Также игрок может создавать уникальные предметы.
Покой жителей Букленда нарушен: в городе появились привидения, которые по ночам гуляют по улицам, шелестят книжными страницами и пугают случайных прохожих. Коварная злодейка Медуза Горгона, использовав могущественную магию, вырвалась из древней «Книги мифов», хранившейся в антикварном отделе книжного магазина «Москва», и выпустила из книг их персонажей. Освободить город и вернуть привидения в книги берутся отважный юноша Данила и его верный помощник — забавное существо по имени Крыс.
Игра поступила в продажу в двух вариантах: в джевел упаковке и DVD-боксе.
Она доступна в двух изданиях. Профессиональное отличается от стандартного тем, что охватывает всю кампанию 1916 г. Кроме того, в нем есть редактор сценариев, которыми можно обмениваться с другими игроками.
Jutland — вторая игра (после Distant Guns: The Russo-Japanese War at Sea), в которой используется движок Distant Guns 3D Combat Engine. Действие происходит в водах Северного моря в 1916 г. В числе прочих, разыгрывается Ютландское сражение — крупнейшая морская битва Первой мировой войны между главными силами британского и немецкого флота. Обещают высокий уровень реалистичности, 16-мильную дальность стрельбы,
улучшенное управление огнем, реалистичную баллистику, полностью 3D обстановку в бою (в том числе звук по технологии 3D Sound с использованием Direct-X), обновленный пользовательский интерфейс (учтены отзывы фанов об игре Distant Guns).
Она продолжает сюжет исходного «Периметра». По словам ее создателей, «игроку предстоит управлять судьбами людей, бежавших с обреченной Земли в гибельные миры Психосферы в поисках пристанища. Чтобы спасти человечество, нужно выяснить, что явилось причиной рокового замыкания великой Цепи Миров, и открыть истинную природу враждующих фракций — Исхода и Возврата, а также другие тайны Вселенной Периметра».
Стороны борются за территорию каждая по-своему: Возврат управляет океанской стихией, поднимая со дна морского новую сушу, а Исход изменяет ландшафт, затапливая одни местности, осушая другие и применяя методы терраформирования. Движок — обновленный VistaGame Engine; теперь он умеет отрисовывать взаимодействие потоков жидкостей и воздуха с игровыми объектами. Будут землетрясения, падения метеоритов.
В игре — 2 сюжетные кампании (за Исход и Возврат), около 20 миссий. Есть ряд новых элементов — в частности, археологические раскопки для поиска пси-кристаллов; находки можно инвестировать в новые открытия или усовершенствовать с их помощью уже сделанные ранее. Обновлены методы добычи и использования энергии, ролевая система. Мультиплеер — по локальной сети и по интернету.
Стали известны подробности о первом выпуске загружаемого контента к постапокалиптической онлайн-ролевке Fallout 3.
Он будет называться Fallout 3: Operation Anchorage и должен, по словам продюсера Джеффа Гардинера, увидеть свет в начале 2009 г. Загружать его можно будет через службу Windows LIVE.
Будет один новый перк, новые достижения, доспехи, оружие. Прохождение рассчитано на 4-5 часов.
В основе сюжета — освобождение города Анкоридж на Аляске от Народно-освободительной армии Китая. Эти события отнесены в прошлое игрового мира — еще до опустошительной войны. Игроку надо сперва обеспечить оборону в горах, а затем пробиться к китайской базе. Наряду со стандартными боевыми умениями, надо будет применять некоторые новые инструменты, которых не было в основной игре. Среди них — интерактивные ударные отряды (Strike Teams) под командованием игрока, уникальное оружие, доспехи, разные
необычные приспособления.
Еще до премьеры Operation Anchorage планируется выпустить патч к основной игре Fallout 3 с исправлением замеченных ошибок.
Действие второго выпуска, The Pitt, будет разворачиваться в Питтсбурге. В третьем — Broken Steel — потолок уровней поднимут, а после выполнения основного квеста можно будет в охотку обследовать местность.
Тактическая ролевка «Мародер» переходит в стадию бета-тестирования.
Оно будет происходить в московском офисе компании; подробности и требования к тестерам — на сайте издателя.
Игра создана по мотивам романа Беркема аль Атоми «Мародер». Его автор написал для игры сценарий и диалоги. Действие разворачивается в маленьком уральском городке. По сюжету, в Россию введены американские «миротворцы», которые занимаются только природными ресурсами, а население предоставлено самим себе. Когда власть, армия и милиция самораспустились, в стране началась война всех против всех.
Главный герой — мародер Ахмет. В начале игры у него ничего нет, только двустволка и немного патронов. Его задача — выжить. Для этого надо собрать отряд (1—4 чел.) и найти для него оружие... Среди локаций — «руины города, уральские леса, военные базы и подземные бункеры». Миссии предусматривают такие задачи, как «оборона с использованием стационарных орудий, штурм зданий, ночные миссии, боевые действия на открытых пространствах и в закрытых помещениях». Оружие
можно разнообразно настраивать.
Наряду с элементами тактической стратегии и ролевой игры, в «Мародере» присутствует система Smart Pause Mode, ранее использовавшаяся в серии «7.62» и проекте «Бригада Е5: Новый Альянс».
Разработчик — «Апейрон», издатель — «Бука». Срок выпуска — I квартал 2009 г.
Focus Home Interactive анонсировала массовую онлайн-стратегию World of Battles.
В фэнтезийном средневековом мире девять рас сражаются за мировое господство. Игрок выбирает, на чью сторону встать, набирает, обучает и оснащает войска, которым предстоит сражаться с армиями других игроков. Когда войско готово к бою, игра переключается на режим стратегии в реальном времени. Можно объединяться с другими игроками в кланы и гильдии. В грандиозных войнах кланов важны тактика и умение слаженно действовать одной командой.
Саму игру сделают бесплатной, а финансироваться она будет через дополнительные сервисы и микротранзакции, которые позволят игрокам настраивать по своему вкусу войска и боевые единицы (вплоть до каждого солдата). Обещают часто устраивать официальные турниры. Будет возможность подключаться ненадолго для быстрой игры.
Создатели World of Battles хвалятся, что у их детища «технические амбиции» выше, чем у других бесплатных интернет-игр, а отпущенный на разработку бюджет «значителен».
В ней — первая миссия, три класса персонажей. Качать отсюда (512 MB).
Действие игры происходит в подробно разработанном фэнтезийном мире, основанном на одной из самых известных серий настольных ролевок — Das Schwarze Auge. Разработчики характеризуют свое детище как своего рода Baldur’s Gate, воссозданный в 3D мире.
Игровой мир называется Авентурия; он выдержан в духе европейского средневековья или раннего Ренессанса. Отряд в составе главного героя и четверых его спутников сражается с могущественным магом, жрецами культа Хесинде и коварными убийцами-заговорщиками. Обследуя горное плато Дракенсанг, они найдут немало удивительного...
В распоряжении игроков окажутся обширные территории, стратегическая и тактическая боевка в реальном времени, гибкая и многообразная система магии. В игре будут действовать около двух десятков классов персонажей (9 из них могут специализироваться). Есть эльфы, гномы, орки, чернокнижники, рыцари, воины, мошенники и т.п., а также несколько сот разновидностей монстров. Среди представленных в игре рас — боевитые амазонки, поклоняющиеся богине войны Рондре, или северяне-торвальцы, напоминающие викингов и
призывающие при надобности бога Суафнира.
Развитие сюжета во многом будет зависеть от общения с неиграемыми персонажами. Это общение, в свою очередь, определяется умениями и способностями собеседников: например, благородному эльфу будет легче убедить стражников открыть ворота, чем грубоватому гному, но в ситуации, когда надо воззвать к здравому смыслу предводителя разбойников, как раз гном окажется удачливее...
Движок — Nebula 3. Есть полная поддержка шейдеров 2.0 и 3.0, реалистичная физика, анимация по методу motion-capture. Мультиплеера нет.
Разработчик — Radon Labs, издатель — dtp / Anaconda. Русскую версию готовит «Новый Диск». В Германии игра уже издана, а английская версия ожидается в I квартале 2009 г.