Рассылка закрыта
При закрытии подписчики были переданы в рассылку "Самопознание и развития Личности" на которую и рекомендуем вам подписаться.
Вы можете найти рассылки сходной тематики в Каталоге рассылок.
Новости компьютерных игр на сайте "Лучшие Компьютерные Игры" Новости ЛКИ от 21/11/2008
ЛУЧШИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
|
21.11.2008 И о готичном |
Ролевая игра Gothic 3: Forsaken Gods вышла в свет на Западе в обычном и коллекционном изданиях. Коллекционерам дополнение предлагают вместе с основной игрой — Gothic 3. Обещают, что дополнение Forsaken Gods ответит на вопросы, которые основная игра оставила открытыми, и обеспечит плавный переход к Gothic 4 (эту последнюю готовит уже другая студия — немецкая Spellbound, известная, среди прочего, сериями Desperados и Airline Tycoon). Нам снова предстоит взять на себя роль безымянного героя и поднять меч в защиту мира Готики. Не все дружбы и знакомства, завязанные в основной игре, выдержат испытание временем, так что к отношениям с независимыми персонажами надо будет подходить осторожно. Появилось свыше 125 новых квестов, 20 видов оружия и доспехов, десятки монстров. Разработчик — Trine Game Company, зарубежный издатель — JoWood. Русскую версию («Gothic 3: Отвергнутые Боги») ждем от «Руссобита-М» 12 декабря 2008 г. MP |
21.11.2008 Троецарствие, шестая серия |
Тактический боевик Dynasty Warriors 6 для персональных компьютеров вышел в свет. Пока что PC-версия продается только в цифровом виде и только в Северной Америке и Бразилии. На официальном сайте предлагают скачать демо-версию (320 MB). Игра, вышедшая сначала на консолях PS3 и XBox 360, а теперь, кроме PC, еще и на платформе PS2, создана по мотивам классического китайского романа «Троецарствие». Как и в прежних выпусках, герой, которого мы выбираем из нескольких десятков знаменитых бойцов (среди них Чжан Хэ, Лин Тун, Ма Чао, Тайши Цы и Юэ Ин), разгуливает по игровому миру, участвуя то в одной, то в другой битве. Зачастую с помощью кинематографичного кунфу приходится отбиваться от превосходящих сил противника (до сотен врагов на экране). Среди оружия — катаны и пики. Одно из главных нововведений 6 серии — система Renbu, позволяющая наносить сложнейшие комбоудары в практически неограниченном количестве, лишь бы враг оказался в пределах досягаемости. Кроме ударов, нашему герою доступны и другие действия: он может не только плавать или запрыгивать на высокие платформы, но и, например, перепрыгивать в открытом море с корабля на корабль. По сравнению с прежними версиями, значительно улучшена анимация. Трехмерные карты стали обширнее, чем в предыдущем выпуске. Разработчик — Omega Force (известен, в частности, боевиком Warriors Orochi), издатель — KOEI. Русскую версию ждем от «Нового Диска». MP |
21.11.2008 Вам, японофилы |
«Новый Диск» локализует и издаст в России игры японской компании KOEI. Речь идет, в частности, о таких проектах, разошедшихся уже миллионными тиражами:
Все они будут переведены на русский язык, а некоторые выйдут еще и в английской версии. Игры от KOEI характеризуются стильной графикой и динамичным сюжетом. В их основе — события военной истории Дальнего Востока, как реальной, так и мифологической. MP |
21.11.2008 Spore: смешное и страшное |
К стратегии Spore появилось первое расширение — Spore: Creepy & Cute Parts Pack. В нем — свыше 100 новых элементов для проектирования существ. Как подсказывает название, из них будут получаться или забавные создания мультяшного вида, или страшные монстры. Предлагается 72 части тела — по 12 на каждую палитру (глаза, конечности и т.п.); 2 фона для фабрики существ — один страшный, другой смешной; 36 стилей и 12 тем для рисования; 24 анимации — по 12 страшных и смешных. Следующее расширение планируется выпустить весной 2009 г. Оно затронет космический этап рукотворной эволюции, а также предоставит в наше распоряжение редактор приключений, которые можно будет размещать в сети. В Spore игрок самостоятельно создает организмы, населяющие планету, и руководит их эволюцией. Начав с молекул и микробов, мы постепенно выводим разумных существ, которые строят мегаполисы и покоряют галактики. Разработчик — Maxis, издатель — Electronic Arts. Локализацию ждем от «Софтклаба» — под названием то ли «Spore. Жуткие и милые», то ли «Spore. Ужасные и милые». MP |
21.11.2008 Anno 1404 приглашает на бету |
Открылся прием заявок на участие в бета-тестировании исторической стратегии Anno 1404. Само тестирование намечено на конец января 2009 г. Записываться здесь. Действие Anno 1404 будет разворачиваться на островах Дальнего Востока. Обещают невиданное богатство возможностей и качественно новый уровень игры. Это будет выражаться во множестве новых элементов, на которые игрок сможет влиять, а также в более обширных картах. Чтобы экспериментировать, составляя города из разнообразных вариантов зданий и прочих компонентов, появится новый режим «песочницы» — Sandbox. Новая игра станет четвертой в серии. Традиционно игроку предстоит открывать, исследовать и заселять новые острова. Для победы надо или развивать экономику, торговлю и дипломатию, или же воевать и захватывать соседние земли. Как и в прошлых выпусках, нас ждут реалистичная трехмерная графика, разнообразная флора и фауна, стихийные бедствия (ураганы, извержения вулканов, землетрясения), побочные квесты, мультиплеер. Ubisoft уже выпустила три выпуска этой серии: Anno 1602 (в 1998 г.), Anno 1503 (в 2002 г.) и Anno 1701 (в 2006 г.). Разработчик и издатель — Ubisoft. Срок выпуска остается прежним — март 2009 г. MP |
21.11.2008 Мэллон, заходите |
К массовой онлайн-ролевке The Lord of the Rings Online открылось первое расширение — Mines of Moria. В нем — древние подземные города гномов, эпические битвы в недрах Мглистых Гор. Можно повстречаться с Глубинным Стражем у врат Мории, принять участие в роковых событиях, завершившихся освобождением Балрога, сразиться с полчищами гоблинов и древними чудовищами, прийти на помощь Галадриэли. Появились новые регионы — Eregion, Lothlorien и собственно Moria, почти 40 подземелий, свыше 300 подвигов и достижений, более 600 квестов. Создатели игры повысили потолок уровней до 60, добавили 2 новых класса (Rune-keeper и Warden), открыли доступ к новым характеристикам, умениям и т.д. Система ремесел расширилась, давая возможность мастерить более мощные объекты. В 6 новых типах обстановки — сотни новых квестов. Система совершенствования объектов позволит, выковав меч, превратить его со временем в подобие Жала или Гламдринга (мечи Бильбо и Гэндальфа). Такое оружие поднимается по уровням вместе с игроком. Разработчик — Turbine Entertainment Software, издатель — Codemasters. MP |
21.11.2008 Новый NFS |
Вышел в свет симулятор уличных гонок Need For Speed: Undercover. Двенадцатый выпуск знаменитой серии порывает с идеей легальных гонок по треку, которые предлагались игрокам в ProStreet. Теперь нас ждут подпольные гонки по улицам Tri-City Bay Area; в общей сложности это около 80 миль дорог. Обширная система шоссе легко становится сценой захватывающих дорожных битв: чтобы оторваться от соперников или полиции, придется пробиваться через поток машин на скорости до 180 миль в час. Особый упор разработчики сделали на сюжетную сторону проекта. Состязаясь с товарищами по увлечению и удирая от полиции, наш герой будет изо дня в день балансировать на грани законности. Параллельно ему предстоит разоблачить международный преступный синдикат. Сюжет излагается при помощи вставных видеороликов с живыми актерами; среди них — певица Christina Milian в роли прекрасной Carmen. Игроков ждет множество скоростных автомобилей известных марок; среди них — Audi R8, BMW M6 и Lexus IS-F. Есть возможность тюнинга — как оптического, так и механического. Традиционно обещают улучшения в графике. Богатый и разнообразный саундтрек создан при участии артистов со всего мира. Движок — Heroic Driving Engine. Разработчик — EA Canada / Black Box Games, издатель — Electronic Arts. Русская версия тоже будет. MP |
18.11.2008 Сказки дядюшки Гриммуса |
Приключенческий боевик American McGee's Grimm Tales выйдет в России уже в декабре. Игра издается небольшими эпизодами начиная с 31 июля 2008 г. Всего она рассчитана на три сезона по 8 эпизодов. Каждый проходится в среднем за полчаса. Пока что увидели свет первый сезон и три эпизода из второго; какие именно эпизоды войдут в локализованную версию, пока неясно. Среди персонажей первого сезона — Красная Шапочка, Кот в сапогах, Красавица и Чудовище. Как и прежний проект того же разработчика, American McGee's Alice, в основу сюжета игры положены гротескные вариации на тему знакомых с детства сказок, приправленные черным юмором. Игрок управляет гномом по имени Гримм, которому надоела слащавость современных волшебных историй. Чтобы вернуть им изначальную мрачность, он проносится бегом и вприпрыжку по сказочным мирам, наводя везде мрак и тьму. Некоторые персонажи пытаются ему помешать, расчищая затемненные Гриммом области. Собрав достаточно объектов, Гримм повышает свою силу и радиус темной ауры, а также прыгучесть и бегучесть; эти достижения отражаются в показаниях специального прибора — «темномера» (Dark-O-Meter). Разработчик — Spicy Horse (Шанхай) и персонально American McGee, локализация и издание в России — «Акелла». Исходная игра — American McGee's Grimm Tales. Срок выпуска локализованной версии — «уже в начале ноября». MP |
18.11.2008 Huxley снова откладывается |
Выпуск массового онлайн-боевика от первого лица Huxley перенесен на 2009 год. Причиной отсрочки разработчик называет необходимость подготовить локализации. Между тем корейская бета-версия открыта в сети еще с июня 2008 г.. Тестирование, как ожидается, продлится до самой премьеры. Первые сведения о проекте появились еще в 2005 г. За это время он несколько раз сменил издателей: первоначально издавать его брался концерн The9, а в последнее время речь идет о компании NHN, которая, по предварительным данным, намерена пускать в игру бесплатно, а доходды получать от микротранзакций или продажи премиум-аккаунтов. Движок — Unreal Engine 3, отличающийся детализацией изображений. Действие разворачивается в постапокалиптическом городе будущего. Люди (Homo Sapiens) и мутанты (Homo Alternatives) сражаются за новооткрытые источники энергии (Lunarities), не жалея свинца, плазмы и т.п. По мере накопления боевого опыта персонажи развиваются, приобретают новые умения. Обещают несколько игровых режимов, в том числе — для игрока-одиночки в союзе с искусственным интеллектом. Свое название игра получила в честь британского прозаика Олдоса Хаксли, автора антиутопии «Прекрасный новый мир». Стоит отметить, что онлайн-стрелялок в духе The Agency не так уж и много, в то время как Huxley — ярчайший их представитель. Разработчик — Webzen (на счету у них, в частности, популярный проект MU Online), издатель — NHN USA. MP |
18.11.2008 «Завещание» стало «Хрониками» |
За океаном увидела свет приключенческая игра Chronicles of Mystery: The Scorpio Ritual. Первоначально проект был анонсирован как Testament of Faith, но вскоре переименован в Testament of Sin. Незадолго до премьеры игра наконец получила третье название, под которым и вышла в свет. В основу сюжета положена история Сильвии Леру (Sylvie Leroux), студентки парижской Сорбонны. Узнав о гибели дяди, знаменитого археолога Оливье Леру, она отправляется на Мальту — последнее место, где его видели. Дядя вел там исследования, связанные с некоей древней тайной, пока не оказался мишенью преступников. Не найдя дядю на месте гибели, Сильвия понимает, что дело может быть связано с грандиозным религиозным заговором. По ходу расследования юная археологиня посетит Стамбул и Ватикан, а некоторые следы поведут в родной Париж... Игровая механика основана на прохождении заранее отрисованных трехмерных локаций, собирании и соединении объектов, диалогах с другими персонажами и подслушивании их разговоров. Ключевой элемент игры — решение головоломок, открывающих путь к новым сюжетным линиям. Интерфейс мышиный, движок — Virtools Engine (знаком нам по таким проектам, как Post Mortem и Syberia). Разработчик и издатель — City Interactive. MP |
18.11.2008 Замогильное демо |
К приключенческой игре A Vampyre Story появилась демо-версия. В ней представлен один эпизод из полной игры. Для путешествия Мона должна положить в дорожный гроб земли со своей могилы. Вместе со своим неразлучным Фредериком она отправляется на кладбище, но найти родную могилу непросто... Можно выбирать из двух языков — английского и немецкого. Качать отсюда (450 MB). Главная героиня — красавица, талантливая оперная певица Мона Де Лафит (Mona De Lafitte). Ее жизнь погубил барон-вампир Shrowdy von Kiefer. Теперь она влачит жалкое существование вместе с ним в его мрачном замке. Но судьба улыбается ей: барона больше нет, Мона бежит из замка и пытается исполнить свою мечту — спеть в Парижской Опере. Ее сопровождает нетопырь Froderick. В своих странствиях Моне придется преодолеть немало трудностей; она научится не только, в духе нашего просвещенного времени, принимать свою вампирскую природу как должное, но и обращать новые способности себе на пользу. Прохождение рассчитано на 20 с лишним часов. В игре о похождениях Моны и Фредерика современная 3D анимация сочетается с элементами классических 2D приключенческих игр. Автор игры — Bill Tiller, основатель студии-разработчика Autumn Moon Entertainment и (как и остальной коллектив) бывший сотрудник Lucas Arts. Он известен своей работой над проектами The Dig (по Стивену Спилбергу), The Curse of Monkey Island и Indiana Jones. В Европе игра уже вышла 14 ноября 2008 г., британская премьера назначена на 24 ноября, а американская — на 25 ноября. Русскую версию («A Vampyre Story: Кровавый роман») обещает выпустить «Акелла» в IV квартале 2008 г. Разработчик — Autumn Moon Entertainment, издатели — Crimson Cow / Focus Home Interactive. MP |
В избранное | ||