При закрытии подписчики были переданы в рассылку "Самопознание и развития Личности" на которую и рекомендуем вам подписаться.
Вы можете найти рассылки сходной тематики в Каталоге рассылок.
ЛУЧШИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
|
13.09.2008 Capcom поддержит персоналки |
Отчет японской компании Capcom за 2008 финансовый год принес вести об изменениях в ее издательской политике. Бизнес-план на наступающий новый финансовый год еще не утвержден, но, как ожидается, компания откажется от выпуска игр исключительно для одной платформы. Можно надеяться, что новые игры японской корпорации будут появляться как минимум на трех — Xbox 360, PS3 и PC. Такую возможность разработчикам предоставит инструментарий MT Framework, над которым Capcom работал последние два года. Кроме того, компания планирует шире поддерживать рынок игр для персоналок. Проще говоря, игр, рассчитанных на эту платформу, станет больше. Среди проектов, которые недавно вышли на PC или выйдут вот-вот — Bionic Commando, Bionic Commando Rearmed, Street Fighter IV и Age of Booty. В будущем надо ждать и других, пока еще не анонсированных. Есть вероятность, что одной из них станет Resident Evil 5, над консольными (а может, и PC-шной?) версиями котоого работает свыше 400 человек. С этой игрой связываются большие надежды; возможно, она сломает наконец барьер, отделяющий до сих пор игровой мир от кинематографического. Среди ожидаемых релизов — симулятор драки Street Fighter IV (должен выйти до 31 марта 2009 г. — не исключено, что премьеру приурочат к выпуску фильма по мотивам этой игровой серии, назначенному на февраль 2009 г.). Рекорд популярности среди игр японской корпорации побил, конечно, боевик Devil May Cry 4 — он разошелся тиражом 2,32 млн. экз. Наконец, согласно отчету, Capcom намерен увеличить активность в регионах, где его до сих пор теснили конкуренты. Так, в 2008 финансовом году больше всего дохода концерну принесла Япония (53%), на Северную Америку пришлось 28%, а на Европу — всего 19%. Новая политика, как рассчитывает руководство компании, должно изменить это соотношение, чтобы приблизить его к следующему: Япония — 20%, Северная Америка — 50%, Европа — 30%. MP |
13.09.2008 Вторая мировая: реализм и полет фантазии |
Военная стратегия War Leaders: Clash of Nations ушла на золото. Жанр игры — сочетание пошаговой стратегии (строительство, сбор ресурсов, дипломатия, шпионаж, торговля, разработка технологий) со стратегической боевкой в реальном времени. Играть предлагается за Сталина, Черчилля, Рузвельта или Гитлера. При удачном развитии событий можно будет объявить войну недавним союзникам и покорить в конце концов весь мир — по крайней мере цивилизованный. Представлены Великобритания, США, Франция, Германия, Италия, Япония, СССР (за эти 7 стран можно играть) и нейтральные государства. Бои — в Европе, в северной Африке и на Тихом океане. Есть около 200 огромных карт, 57 полей битв (включая столицы воюющих государств), более 350 видов боевых единиц, распределенных по 25 классам (танки, транспортники, пехота, бомбардировщики, истребители, боевые корабли, подводные лодки и др.). Кроме исторически достоверных моделей техники, есть фантастические. В игре фигурируют исторические личности — президенты, министры, генералы. Уровней исторической достоверности три: от точной реконструкции исторических событий до полной свободы действий игрока. Прилагается обширный справочный аппарат о Второй мировой войне. Разработчик — Enigma Software Productions (Испания), издатели — CDV Software Entertainment / The Games Company / Virgin PLAY. Срок выпуска (в Великобритании, Испании, Португалии, Италии) — октябрь 2008 г. В России игру локализует и издаст — «Акелла» под названием «Полководцы: Мастерство войны» 2008 г. MP |
13.09.2008 Кейн, да не тот |
Увидела свет русская версия юмористической приключенческой игры «Джек Кейн». Проект напоминает, с одной стороны, приключения Индианы Джонса и Джеймса Бонда, а с другой — игру Monkey Island. Действие происходит в XIX веке. Капитан Джек Кейн (реальный прототип которого жил в 19 веке) берется доставить некоего полковника из Кейптауна на загадочный остров, чтобы устранить тамошнего правителя, жестокого Doctor'а. На месте, однако, их ждут сплошные незадачи. Полковник съеден гигантским зверем, корабль терпит крушение, и Кин остается один, да еще и связанный. Его задача — избежать смерти, заработать деньги и потратить их на то, чтобы вернуться домой. Знакомясь с островом, общаясь с туземцами, он начинает догадываться: кто-то ставит здесь страшноватые эксперименты... В игре — более 40 персонажей. Предстоит играть за двоих из них: Джека Кина и его подругу Аманду. Миссии подходят и новичкам, и опытным игрокам. Ограничений по времени нет. Среди локаций — Лондон, Кейптаун, индийские джунгли и открытое море. Движок — тот же, что в игре Ankh от той же студии. Разработчик — Deck13 Interactive, издатель — 10tacle Studios / CDV, локализация и издание в России — Play Ten Interactive / «Руссобит-М». Исходная игра — Jack Keane. MP |
13.09.2008 Миссии для морпехов |
Battlefront отправил на золото игру Combat Mission Shock Force — Marines. Это первое дополнение к тактическому боевику Combat Mission Shock Force. Позже должны появиться и другие. В игру введено множество новых боевых единиц, подразделений, видов оружия, снаряжения и транспорта как для американцев, так и для сирийцев. Добавлены новая кампания, ряд самостоятельных миссий, десятки новых карт для быстрых схваток (Quick Battle). Как и в основной игре, обновлен движок; изменения затрагивают, в частности, тактический искусственный интеллект. Для запуска требуется основная игра — Combat Mission Shock Force. Она продолжает события серии Combat Mission. Действие происходит в ближайшем будущем в Сирии. Международные силы наводят в стране порядок после военного переворота, свергнувшего нынешний режим Башара Асада. Против сирийских войск с новым российским и старым советским оружием выступает американская армия, использующая тактику «ударных бригад». Создатели игры старались добиться реализма в изображении техники, погоды, боевых действий. Спустя несколько дней после выхода дополнения к основной Combat Mission Shock Force должен выйти обширный патч до версии 1.10. Благодаря ему изменения и усовершенствования, внесенные дополнением Marines, станут доступны и пользователям основной игры. Разработчик — Big Time Software / Battlefront.com, издатель — Paradox Interactive. Срок выпуска — до конца сентября 2008 г. MP |
13.09.2008 Звезды страха над Россией |
Локализованная пошаговая стратегия «Космическая федерация II. Звезды страха» поступила в продажу. Ранее, в июне 2008 г., в России та же игра была издана в исходной, английской версии. Кампания в «Звездах страха», заключительной части космического эпоса, связана с сюжетом основной игры (Dread Lords, в России вышла под названием «Космическая федерация 2»). Появились новые возможности, в том числе варианты модификации звездолета, особые деревья технологий для каждой из 12 внеземных цивилизаций, широкий выбор видов оружия, звездных баз, компонентов звездолета и целых новых звездолетов (Atlas — придает дополнительную убойную силу кораблям вашего флота; Fortitude — добавляет им хитов, Driver — повышает скорость). Губительная Terror Star способна уничтожать целые звездные системы. На шкале размеров галактики обнаруживается новое деление — Immense (гораздо больше существовавших до сих пор). Прилагаются редакторы карт (3D), сценариев и кампаний, новые текстуры для планет и звездолетов и др. Отдельные карты и сценарии используются в режиме Metaverse для турни ров с призами победителям. Разработчик и зарубежный издатель — Stardock Entertainment, локализация и издание в России — Snowball Interactive / «1С». Исходная игра — Galactic Civilizations II: Twilight of Arnor. MP |
11.09.2008 Космическая опера, третий звонок |
Космический симулятор X3: Terran Conflict ушел в печать. Это самостоятельное продолжение игры X3: Reunion. Оно должно стать кульминацией серии. По словам разработчиков, в игре — множество миссий (больше, чем в любой игре из серии X до сих пор) и грандиозный финал с возвращением в нашу родную Солнечную систему. Придется выяснять, как изменилась Земля за эти годы и как будут развиваться отношения между ней и мирами вселенной X. Предыдущий выпуск серии, X3: Reunion, представляет собой экономический симулятор с элементами космического боевика. Его содержание — борьба за господство над вселенной X. Эта цель может достигаться экономическими или военными методами. В игре — движок собственной разработки на DirectX 9, многофункциональный пользовательский интерфейс, свыше 200 детализированных моделей и свыше 10 000 самостоятельных активных объектов. Огромные заводы тянутся на десятки километров. Разработчик — Egosoft, издатель — Deep Silver / Koch Media. Срок выпуска — 3 октября 2008 г. (на Steam'е игру можно будет загрузить уже 25 сентября 2008 г.). MP |
11.09.2008 «Ведьмак» вот-вот дополнится |
Ушла в печать ролевая игра «Ведьмак. Дополненное издание». Разработчики сочли первоначальное издание недостаточно совершенным и решили наверстать упущенное. Они постарались устранить технические недочеты — уменьшить время загрузки, повысить стабильность на разных конфигурациях, а также сделать боевку интерактивнее, добавить новые модели и т.д. В диалоговых сценах и у Геральта, и у неиграемых персонажей появилось свыше 100 новых анимированных жестов; анимация лица и система синхронизации движения губ с речью переделаны полностью. Появилась функция автосохранения. Прилагаются два новых сценария. Первый из них, «Цена нейтральности», состоит из одного главного квеста и двух побочных. Место действия — окрестности Каэр Морхен, время — суровая зима. Сюжет рассказывает о событиях, предшествовавших основной игре. Надо защищать (или наоборот) юную даму, ставшую мишенью для чар колдуньи Сабрины. По ходу выполнения заданий игрок повстречает, в частности, две новые модели самостоятельных героев и сможет получить еще две эротические карты. Второй сценарий, «Побочные эффекты», состоит из пяти равноправных квестов. Задача Геральта — выручить из очередной переделки барда Данделиона (Лютика). Для этого придется заработать некую сумму денег. Отдельные задания можно выполнить несколькими способами; это делает сценарий полностью нелинейным. Кроме самой игры, в издание входят:
На российский рынок поступит международное издание с 10 языками: кроме русского, польского и английского, это итальянский, французский, испанский, немецкий, чешский, венгерский и китайский. Озвучку на любом из них можно скомбинировать с субтитрами на любом другом (за единственным исключением: китайской озвучки нет, только субтитры). Разработчик — CD Projekt RED, мировой издатель — Atari, локализация и издание в России — «Новый Диск». Исходная игра — The Witcher: Enhanced Edition. Срок выпуска — 18 сентября 2008 г. MP |
В избранное | ||