Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Новости компьютерных игр

  Все выпуски  

Новости компьютерных игр на сайте "Лучшие Компьютерные Игры" Новости ЛКИ от 14/5/2008


ЛУЧШИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
Игровые новости

2008-05-14

11.05.2008 За светлое будущее темного Мордора!

Студия Pandemic готовит боевик The Lord of the Rings: Conquest.

Об этом сообщил Eric Gewirtz, ведущий дизайнер студии. В интервью сайту ign.com он рассказал, что в толкиновскую вселенную будет перенесен игровой процесс, разработанный для игры Star Wars: Battlefront.

Игра воспроизводит все сражения, знакомые по кинотрилогии, и не только их. В частности, игроков ждут битвы при Хелмовой пади, на Пеленнорских полях, при Минас-Тирите, у Черных Врат, в копях Мории, на Заверти, в Хоббитании. В одном из уровней придется играть за злодеев (неясно, каких именно), которые разоряют Хоббитанию, топча хоббитов и выжигая местность дотла. Вообще разработчики впервые намерены дать возможность в толкиновском мире играть за «плохих»: в частности, за балрога, Саурона и Сарумана.

Разработчик — Pandemic Studios, издатель — Electronic Arts. Предположительный срок выпуска — конец 2008 г.

MP

11.05.2008 Стратегия к празднику

«Руссобит-М» выпустил к Дню Победы обновленную ролевую стратегию в реальном времени «Офицеры: Специальное издание».

По сравнению с обычным изданием, в специальном появились три разных уровня сложности, а главное — мультиплеер и 8 карт для него. Играть по сети можно за СССР, США или Германию. Движок оптимизирован, интерфейс улучшен.

Действие происходит в Нормандии; в одиночной кампании играем за союзников. Игрок командует подразделением. Площадь локаций — 25 км2, в сражениях участвуют до 1500 боевых единиц, свыше 70 видов техники (транспорт, бронемашины, самоходные орудия, артиллерия, авиация). Есть смена дня и ночи, погоды, имитация линий снабжения, реалистичная система повреждений (можно сбить гусеницу, повредить двигатель или башню, экипаж может быть контужен). Предусмотрены такие навыки, как стрелковый, инженерный, медицинский, водительский, а также скрытность и бдительность. Прилагаются редактор карт и инструментарий для создания модов.

Разработчик — GFI UA (3A Games), издатель — Game Factory Interactive / «Руссобит-М».

MP

10.05.2008 Красная Шапочка возвращается

Компании GFI и «Руссобит-М» сообщают о поступлении в продажу детской приключенческой игры «Новые приключения Красной Шапочки». Главная героиня решает навестить бабушку – именно так и начинается игра. Обещается множество забавных героев, полная свобода перемещения и действий, также вас ждут различные задания, развивающие логическое мышление и творческие способности.

Разработчик – GFI, издатели - GFI и «Руссобит-М».

Андрей Егоров

10.05.2008 «Мастер дзюдо» в продаже

Фирма «1С» сообщает о поступлении в продажу спортивного симулятора «Мастер дзюдо». Игра создана при участии обладателя черного пояса и известного французского тренера Давида Дуйе. Она позволит тем, кто пока не готов к выходу на татами, в полной мере оценить красоту и зрелищность схваток с участием лучших спортсменов мира.

Опытный борец приобретет уникальный шанс получить исчерпывающее представление о многообразии тактических приемов и техниках ведения боя с реальным или виртуальным соперником на различных этапах пути к званию мастера дзюдо.

Разработчик - 10tacle Studios, издатель - Bigben Interactive. Российский издатель - «1С». Исходная игра - David Douillet Judo.

Андрей Егоров

10.05.2008 Переиграем историю с генералом Паттоном

Игра об альтернативной истории Второй мировой Strategic Command 2: Patton Drives East вышла в свет.

Сейчас ее можно купить и скачать по интернету; примерно через неделю начнется рассылка дисков почтой.

Patton Drives East — второе официальное расширение к пошаговой стратегии Strategic Command 2: Blitzkrieg. 8 кампаний в жанре альтернативной истории охватывают Вторую мировую и несколько послевоенных лет. Можно в роли заглавного героя — американского генерала Джорджа Паттона — ударить силами союзников на территории, занятые Советским Союзом, или же на стороне СССР оккупировать Западную Европу сразу после победы над Германией и демобилизации американских войск, или же на стороне Германии вторгнуться с моря на Британские острова...

В расширении усилены алгоритмы искусственного интеллекта. Карта увеличена до 172x46 ячеек, благодаря чему на ней оказалась значительная часть Северной Америки — от Флориды до Скалистых Гор; эти территории, стало быть, можно завоевывать. Есть возможность создавать мини-рейтинги наших стратегических достижений.

Для запуска требуется основная игра.

Разработчик — Fury Software, издатель — Battlefront.com.

MP

10.05.2008 Command & Conquer 3 больше не расширится

Command & Conquer 3: Kane’s Wrath, первое расширение к стратегии Command & Conquer 3, останется единственным.

Об этом сообщил исполнительный продюсер серии Mike Verdu в интервью сайту www.cnc-inside.de. Это же подтвердил продюсер — David Silverman.

На то, что серию собираются продолжать, было несколько косвенных указаний: в Kane’s Wrath в конце кампании упоминается загадочная инопланетная раса Skrin, с которой можно было бы познакомиться ближе в последующих выпусках, а сам исполняемый файл дополнения носит название cnc3ep1.exe — как будто планировался целый ряд эпизодов. Но, как видно, создатели игры решили, что хорошего понемножку.

Тем временем идет работа над другой игрой о мире Command & Conquer, уже не стратегией, а боевиком — Tiberium. В ней нам предстоит играть за Рикардо Вегу, солдата GDI.

MP

10.05.2008 Gore Verbinski вернется в подводный мир

Режиссером фильма по мотивам боевика Bioshock станет Gore Verbinski, снявший ранее «Пиратов Карибского моря».

Договор с ним подписала Universal Studios. Сценарий будет готовить John Logan (с его работой мы знакомы по фильмам Gladiator, The Aviator, Sweeney Todd). Strauss Zelnick, председатель Take-Two, уточнил: сделка структурирована так, чтобы она не сорвалась в последний момент, как было с экранизацией игры Halo. Условия договора и сроки подготовки фильма не сообщаются.

BioShock — один из самых успешных проектов в области интерактивных развлечений за последние годы. С августа 2007 г., когда состоялась его мировая премьера, по всему миру разошлось свыше 2 млн. экз. Продолжение, BioShock 2, должно выйти в 2009 г.

Игра продолжает традиции System Shock 2. По сюжету, самолет героя терпит аварию во льдах северной Атлантики. Отыскав вовремя подвернувшийся ржавый батискаф, герой спускается на нем в подводный город Восторг (Rapture). Город был построен в 1946 г. для идеального мини-общества, составленного из тщательно отобранных ученых, художников и промышленников и основанного на принципах индивидуализма и капитализма. Но теперь не до идеалов — город завален трупами и кишит мутантами (точнее, «мутаголиками»)...

Чтобы выжить, герою приходится управляться с механическими устройствами, дополнять свое оружие ионными гелями, взрывчаткой и ядами, генетически модифицировать собственное тело, исследовать мир, управляемый искусственным интеллектом, и т.д. Изощреннейших способов разделаться с противником — несметное множество. Графика решена с помощью технологий следующего поколения.

Разработчик — Irrational Games, зарубежный издатель — Take 2. Русскую локализацию выпустила «».

MP

09.05.2008 Burnout Paradise на персоналках

EA решила выпустить гоночный симулятор Burnout Paradise на платформе PC.

Это будет первая игра из серии Burnout, портированная на персоналки. Консольные версии (на PS3 и Xbox 360) уже собрали свыше полусотни различных наград. По сравнению с ними в PC-версии обещают расширенный мультиплеер, другие онлайновые возможности, а также руководящую и направляющую роль сообщества игроков при создании нового контента.

Burnout Paradise отличается развитой физической системой, охватывающей все трехмерные объекты. В автомобилях — более сотни разрушаемых фрагментов. Можно, например, сделать из лимузина кабриолет или перерезать машину пополам. Гонки происходят по мегаполису Paradise City, в котором, среди прочего, есть остров с аэродромом, залив с небоскребами и незастроенные холмы. Правил дорожного движения для гонщиков не существует. Соперников более 30. Успехи в гонках открывают доступ к новым машинам. Среди них — нелицензированные болиды в духе американского Ford Mustang или европейского Ferrari Enzo.

Разработчик — Criterion Games, издатель — Electronic Arts. Срок выпуска PC-версии пока неизвестен.

MP

09.05.2008 Race Driver: GRID — на пробу

К гоночному симулятору Race Driver: GRID вышла демо-версия.

В ней — 3 заезда: на eBay Motors Muscle Cup — по улицам Сан-Франциско, на Advan International Trophy — по докам Йокогамы, а на Euro Touring Car Series — по трассе в Хараме, Испания. Машины, соответственно, — Ford Mustang GT-R, Nissan S15 Silvia и BMW 320si. Качать отсюда (894 MB).

Race Driver: GRID представляет третье поколение популярной серии, уже разошедшейся суммарным тиражом свыше 8 млн. экз. Ее предшественницами были игры TOCA (DTM/V8) Touring Car (1997—2000 гг.), а затем TOCA (DTM/V8) Race Driver (2002—2006 гг.). Особенностью Race Driver: GRID стало использование движка Neon, обеспечившего отличную детализацию, физику и систему повреждений автомобиля в проекте Colin McRae: DIRT.

Гонки происходят в Европе, США, Японии и других регионах. Обещают самое большое разнообразие соревнований за всю историю серии. В числе европейских трасс — Aston Martin, Koenigsegg и Pagani. Американские города представлены Вашингтоном, Сан-Франциско и Детройтом, а в Японии нас ждут дрифты по сияющим неоном городским улицам и пустынным горным дорогам; можно также будет поучаствовать в полулегальных уличных гонках по индустриальным задворкам Йокогамы. Среди представленных автомобилей — Aston Martin DBR9, Ferrari F430, Plymouth Barracuda, Toyota Supra. Главный упор делается не на тюнинг, дизайн и т.п. украшательства, а на драматизм самой гонки, соперничество, агрессию и аварии.

Разработчик и издатель — Codemasters. Срок выпуска в Европе — 30 мая 2008 г., в США — 3 июня 2008 г.

MP

09.05.2008 Не будем перебарщивать с защитой

Антипиратские меры, заложенные в игры Spore и Mass Effect, будут мягче, чем предполагалось.

Совсем недавно стало известно, что EA намерена внедрить в две эти игры систему защиты от незаконного копирования, которая требует аутентификации в онлайне каждые 10 дней. Поднявшаяся среди игроков волна возмущения заставила изменить эти планы.

Теперь, как сообщил на официальном форуме Mass Effect представитель студии-разработчика (Bioware), игру надо будет активировать только раз. Повторная активация потребуется лишь при установке патчей или расширений. Один экземпляр игры можно будет установить, самое большее, на 3 разных компьютера; если этого окажется мало, надо будет связываться со службой поддержки. Наконец, не потребуется вставлять в дисковод при каждом запуске диск с игрой. Все эти изменения касаются не только Mass Effect, но и Spore (от студии Maxis).

Это не первый случай, когда EA меняет свои решения, прислушавшись к мнению игроков. Месяц назад подобным же образом EA отказалась от мысли ввести платное оружие в игру Battlefield: Bad Company. Первоначально предполагалось, что оно будет платным в обычном и бесплатным — в золотом издании. Столкнувшись с протестами игроков, создатели игры решили сделать иначе: обладателям золотого издания всё оружие будет доступно сразу, а остальным придется его зарабатывать, проходя миссии, набирая опыт и повышая свой ранг.

MP

09.05.2008 Демо Portal

Компания Valve Software выложила в свободный доступ демо-версию игры Portal. Ранее Portal: First Slice был доступен только обладателям видеокарт Nvidia: для получения демо-версии нужно было перейти на страницу акции и проверить вашу видеокарту – только так пользователи Steam могли получить демку. Теперь для скачивания First Slice вам не нужно ничего проверять – запустите Steam и перейдите на эту страницу, чтобы загрузить демо-версию.

В демке доступны первые 11 уровней игры, есть полная поддержка русского языка.

Разработчик - Valve Software, издатель - Electronic Arts. Российский издатель - «Бука».

Андрей Егоров

08.05.2008 Неисчерпаемый Шерлок

Вышел в свет детективный квест The Lost Cases Of Sherlock Holmes, а к нему демо-версия.

Это первая игра, официально лицензированная Фондом Конан Дойла. Кроме Шерлока Холмса с братом Майкрофтом, доктора Ватсона и инспектора Лестрейда, в ней действуют свыше 100 исторических персонажей. Всего в игре 16 детективных сюжетов, в каждом из которых надо сокращать список подозреваемых, пока он не сузится до одного человека.

Игра рассчитана на офисный стиль прохождения. Действие разворачивается в викторианском Лондоне; среди 40 локаций — Британский музей, Биг Бен, ботанический сад Кью Гарденз, Королевский театр и т.п. В каждом деле есть задачи на обнаружение скрытого объекта, нахождение различий, запоминание изображений, а также судоку. Есть также дополнительные головоломки и мини-игры: анаграммы, криптограммы, пазлы и т.п. Общее число головоломок — свыше 100.

Демо-версию можно скачать отсюда (124 MB). Полная игра продается здесь.

Разработчик и издатель — Legacy Interactive.

MP

08.05.2008 Американских детей снова уберегут от жестокостей?

В Конгресс США подан проект федерального закона о видеоиграх.

Его авторы — конгрессмены Ли Терри (республиканец из Небраски) и Джим Мэтисон (демократ из Юты). Законопроект, по словам Ли Терри, направлен на то, чтобы дети «без согласия родителей могли получать доступ только к такому контенту, который подходит для их возраста».

Полностью проект называется Video Games Ratings Enforcement Act. От магазинов он требует проверять удостоверение личности при покупке игр для взрослых — с рейтингами M (разрешены с 17 лет) и AO (с 18 лет); кроме того, в магазинах, торгующих играми, должны быть вывешены объяснения касательно системы рейтингов. Нарушителям любого из этих требований грозит штраф в 5 тыс. долларов.

«Изображения и тематика в некоторых видеоиграх шокируют и тревожат. В некоторых играх высокие очки часто зарабатываются теми игроками, которые совершают "виртуальные" убийства, грабежи и изнасилования», — отметил Ли Терри. — «Дети, заходя в магазины, могут покупать или брать напрокат эти игры, а родители и не знают. Многие розничные торговцы пытались выработать процедуры, направленные на то, чтобы такие взрослые игры не попали в детские руки, но нам, чтобы защитить своих детей, надо пойти дальше».

Ранее законодательные собрания ряда штатов уже принимали аналогичные законы, но все подобные попытки завершались неудачей: суды признавали эти акты противоречащими Первой поправке к американской Конституции. Эта поправка запрещает принимать законы, ограничивающие свободу слова.

MP

08.05.2008 Sublustrum — на золоте

Ушел в печать детективно-мистический квест Sublustrum.

Действие «Сублюструма» разворачивается в атмосфере сюрреальности, декаданса и стим-панка и погружает игрока в мрачные глубины подсознательного. Имитируются эффекты старого пленочного кино — зашумление и дрожание кадра. Обещают нестандартные пути решения загадок с использованием ассоциаций, звуков и «сочетания времени и пространства». Звук не просто сопровождает действие, а служит полноценным элементом сюжета. Музыка (dark-ambient, neoclassic) специально записана для «Сублюструма» группой Anthesteria. Всё это должно напомнить игроку о таких вершинах жанра, как Myst и Scratches.

Игра полностью на русском языке.

Кроме обычного, выйдет также подарочное издание. В нем, не считая самой игры, — саундтрек, руководство пользователя, двусторонний плакат и открытки с фотографиями начала XX в.

Разработчик — Phantomery Interactive (Санкт-Петербург), издатель — «Новый Диск». Срок выпуска — 22 мая 2008 г.

MP

07.05.2008 Saga: кто успел, тот и съел

Массовая онлайновая стратегия в реальном времени Saga будет доступна для бесплатного скачивания до 11 мая.

Такую акцию проводит портал FileFront. По договору с создателями игры (Silverlode Interactive) он взялся раздать 50 тысяч бесплатных экземпляров игры. Акция должна продолжаться до 11 мая 2008 г., но может закончиться и раньше — если все 50 тыс. экз. раздадут досрочно. Инсталлятор (395 MB) качать отсюда.

Действие происходит в фэнтезийном мире, который создал Dallan Christensen — ведущий программист игры Starcraft: Brood War. Этот мир населен людьми, орками, эльфами, гигантскими роботами, драконами и т.п. Игроки строят города, набирают войска, управляют страной и защищают ее от врагов. Пока игрок в офлайне, его королевство живет своей жизнью — товарищи по команде поддерживают войны между гильдиями, сбор ресурсов, защищают страну от подосланных врагами шпионов и убийц.

Один из создателей игры, исполнительный продюсер Jason Faller предлагает вообразить себе «World of Warcraft с высоты тысячи футов... причем у вас в распоряжении не один персонаж, а многотысячные войска, и вы ведете с другими игроками масштабные битвы».

В игре — 5 фракций (Light, Machines, Magic, Nature, War), у каждой из которых свои расы, строения и т.п.; 100 с лишним видов боевых единиц, не считая возможностей для совершенствования доспехов и оружия; более 100 строений; свыше 50 заклинаний; особые способности для боевки и не только. Игроку потребуется выполнить военные задания, участвовать в аукционах для обмена войсками и заклинаниями. Опыт, однажды приобретенный страной или армией, останется с нею навсегда.

Подписная плата не взимается, однако игрокам предлагают покупать «усилительные пакеты» (booster packs) из случайным образом подобранных войск и заклинаний, которые затем можно будет обменивать на другие и настраивать по вкусу, так что каждый сможет создать армию, какую захочет. В розничной версии, кроме самой игры и регистрационного кода, — 3 таких пакета; что именно в них — заранее неизвестно.

Разработчики — Wahoo Studios / Silverlode Interactive.

MP

07.05.2008 Unreal Engine 3 — у россиян

Avalon Style Entertainment стала первой российской студией, лицензировавшей движок Unreal Engine 3 для использования в своих проектах.

Для начала компания задействует новоприобретенный движок в автогоночном симуляторе «Полный привод 3» (издатель — «»). Пока об этом проекте практически ничего больше не известно.

Движок Unreal Engine 3 создан компанией Epic Games. Он рассчитан на персональные компьютеры с с DirectX 9.0 и 10, а также на консоли PlayStation 3 и Xbox 360. Поддерживаются HDR, попиксельное освещение, динамические тени и другие современные технологии. За физику отвечает процессор PhysX от компании AGEIA.

MP

07.05.2008 Апокалипсис по имени WorldShift

Локализованная кибер-фэнтезийная стратегия в реальном времени «WorldShift: Апокалипсис завтра» отправилась в печать.

Нас ждет зрелище опустошенной Земли. Планета перенесла космическую катастрофу: в конце XXI века земной шар столкнулся с таинственным объектом Shard Zero, прежде таившимся на орбите Плутона. Небесное тело, распространяющее вокруг себя смертельную ауру, чуть не погубило человеческую цивилизацию.

С тех пор прошли тысячелетия. Наша сегодняшняя жизнь ушла в область легенд. Остатки Shard Zero продолжают трансформировать Землю и ее природу — то веками, а то за считанные часы. Люди, которым удалось пережить катастрофу, решили объединить усилия, сселившись в пять огромных городов. Теперь жители каждого из этих метрополисов вынуждены воевать между собой за скудные ресурсы.

В игровой процесс введен целый ряд новаций. В частности, нет стандартного дерева технологий. Вместо него появилось множество непривычных для жанра RTS артефактов, которые дают их владельцу преимущество перед противником. Добывать эти объекты можно, уничтожая противников или выполняя миссии. За особо мощными реликвиями придется отправляться целыми отрядами, преодолевая смертельные опасности. Можно управлять одной из трех фракций на выбор: кроме людей, живущих в пяти мегаполисах, это пораженные губительной аурой племена, рассеянные по бескрайним равнинам, и загадочная, но вряд ли миролюбивая раса The Hive. Обещают много тактических возможностей. Карты генерируются случайным образом. В мультиплеере — режимы совместной игры и PvP.

Разработчик — Black Sea Studios (Болгария), зарубежный издатель — PlayLogic, локализация и издание в России — «Акелла». Исходная игра — WorldShift. Срок выпуска русской версии — 21 мая 2008 г.

MP

06.05.2008 Форды и лендроверы

«Акелла» отправила на золото локализованную гоночную игру «Форд Драйв: Off Road».

Впервые в серии Ford Racing трассы будут пролегать не по автодромам и городским улицам, а по ямам и ухабам, пустыням, лесам и горным снегам. Разработчики обещают красочные детализированные ландшафты, объездные пути, небывалое ускорение. На каждой трассе спрятаны бонусы — деньги или артефакты. Всего в игре 24 трассы, 12 гоночных режимов. Автомобили можно ремонтировать прямо во время заезда.

Представлены 18 лицензированных машин от компаний Ford и (впервые в серии) Land Rover:

  • 2005 Defender 90 Station Wagon
  • 2006 Range Rover Sport Supercharged
  • 2007 Discovery 3
  • 2007 Freelander 2
  • Range Stormer Concept
  • SVX Concept
  • 2008 Ford F-150 FX4 pickup
  • 2008 Ford Ranger FX4 Level II
  • 2008 Ford F-250 Super Duty
  • 2008 Ford F-350 Super Duty
  • 2008 Ford F-450 Super Duty
  • 2008 Ford Escape
  • 2008 Ford Explorer
  • 2008 Ford Expedition
  • 2007 Ford Explorer Sport Track
  • Ford Bronco concept
  • Ford Equator concept
  • Ford Mighty F-350 concept

Разработчик — Razorworks, зарубежный издатель — Empire Interactive, локализация и издание в России — «Акелла». Исходная игра — Ford Racing Off Road. Русскую версию обещают выпустить 14 мая 2008 г.

MP

06.05.2008 Sango 2 — на пробу

Появилась английская демо-версия военной стратегии Sango 2 по мотивам древнекитайского романа «Троецарствие».

Качать отсюда (1,3 GB).

В игре три кампании, позволяющие встать во главе каждой из трех воюющих держав и вжиться в роли таких великих полководцев древности, как Лю Бэй, Цао Цао или Юань Шао. Подчиненные и враги — тоже исторические персонажи. Задача игрока — расширять территорию, пока не удастся захватить все 28 замков и объединить всю Поднебесную под своим скипетром. Можно посовещаться с мудрым советником или воспользоваться опытом закаленных в боях генералов. В делах войны и мира полезно руководствоваться военной стратегией Сунь Цзы.

Разработчик и издатель — Magitech Games. На Западе игра поступила в продажу неделю назад.

MP

Сайт: http://www.lki.ru Новостная лента: http://www.lki.ru/gamenews.php

В избранное