Рассылка закрыта
При закрытии подписчики были переданы в рассылку "Самопознание и развития Личности" на которую и рекомендуем вам подписаться.
Вы можете найти рассылки сходной тематики в Каталоге рассылок.
Новости компьютерных игр на сайте "Лучшие Компьютерные Игры" Новости ЛКИ от 7/5/2008
ЛУЧШИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
|
06.05.2008 Prototype откладывается |
Выпуск боевика Prototype перенесен на 2009 г. До последнего времени ожидалось, что игра выйдет осенью 2008 г. Именно необходимостью успеть к этому сроку объяснялось то, что из проекта недавно решили изъять многопользовательский режим. Будет ли по-прежнему игра рассчитана только на игрока-одиночку или ее создатели передумали и используют добавочное время для того, чтобы всё же дополнить игру мультиплеером, — пока неясно. Обещают, что Prototype положит начало совершенно новому жанру. Главный герой, Alex Mercer, терзаемый призраками прошлого, ведет свой незримый бой на улицах Нью-Йорка. По мере того как события выходят из-под контроля, заговор, связанный с его происхождением, начинает угрожать будущему всего человечества. Удивительные способности героя позволяют ему в точности воспроизводить внешность всякого, кто окажется у него на пути — врага или случайного прохожего — и овладевать его умениями, силами, воспоминаниями. Алекс передвигается по любой поверхности, прыгает на высоту 30 этажа, трансформирует части своего тела в оружие (например, ладонь — в пару могучих когтей) и уничтожает все, что под руку подвернется. Разработчик — Radical Entertainment, издатель — Sierra. Срок выпуска — 2009 г. MP |
05.05.2008 Fallout 3 – онлайн |
Фирма «1С» запустила русскую версию официального сайта ролевой игры Fallout 3. На страницах ресурса размещена подробная информация об игре, скриншоты, дневники разработчиков, а также последние новости. События игры происходят в постапокалиптическом мире. Главный герой игры много лет провел в безопасности в одном из убежищ. Однажды его отец покинул убежище и исчез в неизвестном направлении. Вскоре подозрения соплеменников и сыновний долг заставляют героя последовать за отцом и отправиться навстречу судьбе. Обещается большой игровой мир, гибкая боевая система с пошаговыми элементами, десятки умений и навыков и более двухсот вариантов финала – герой может стать новым мессией, изменив будущее человеческой цивилизации, превратиться в жестокого тирана, посвятить свою жизнь преступной деятельности или бесславно погибнуть в радиоактивной пустыне. Выход игры запланирован на ноябрь. Разработчик и издатель - Bethesda Softworks. Российский издатель - «1С». Андрей Егоров |
05.05.2008 Тестируем «Морского Охотника» |
Компания «Акелла» объявляет набор добровольцев для тестирования военного симулятора «Морской Охотник». Фокус-тестирование проводится в офисе компании «Акелла» при поддержке компьютерной торговой марки SD. Формат тестирования:
Требования к добровольцам:
Тех, кого приглашение заинтересовало, компания просит сообщить на адрес focustest@akella.com некоторые сведения о себе:
Указывать данные нужно честно. Тест будет проведен для нескольких фокус-групп, разработчикам в равной мере интересны как опытные, так и обычные игроки, и даже совсем начинающие. Андрей Егоров |
05.05.2008 «Windchaser: Небесный странник» смотрим видео |
Компания «Акелла» опубликовала видеоролик стратегической игры «Windchaser: Небесный странник». Скачать видео можно здесь (38 MB). Windchaser - это игра о мире, разрушенном великой войной. В небе над страной, восстановленной из руин, странствует летающая крепость. Экипаж небесного корабля - храбрый Иоан, прекрасная Шара, мудрый Каин и бесстрашный Сарос - путешествует по миру, сражаясь со злом и разыскивая артефакты, сохранившиеся с древних времен. Игра «Windchaser: Небесный странник» будет издана в России во втором квартале 2008 года. Разработчик - Chimera Entertainment, издатель - Anaconda Games. Российский издатель - «Акелла». Исходная игра - Windchaser. Андрей Егоров |
05.05.2008 Ведьмак по осени считается |
Выпуск обновленного «Ведьмака» — The Witcher: Enhanced Edition — намечен на август-сентябрь 2008 г. Ранее дата выхода была назначена на 16 мая 2008 г. Однако издатель решил взять дополнительное время, чтобы довести до полного блеска все версии на всех языках для одновременной мировой премьеры. Разработчики сочли первоначальное издание недостаточно совершенным и намерены наверстать упущенное. Планируется устранить технические недочеты — время загрузки самой игры и вставных видеороликов будет уменьшено на 80%, вырастет стабильность на разных конфигурациях, ряд мелких исправлений повысит интерактивность и точность в бою. Игроку не придется слишком часто натыкаться на одного и того же персонажа — разработчики добавят свыше 50 новых моделей. Панель инвентаря переделают, некоторые элементы главного окна доработают. В диалоговых сценах и у Геральта, и у неиграемых персонажей появится свыше 100 новых анимированных жестов; анимацию лица и систему синхронизации движения губ с речью переделают полностью. Появится функция автосохранения. Издатель надеется, что после внесения этих изменений (и множества других, помельче) «Ведьмак» вплотную приблизится к идеалу. Появятся также новые сценарии. Первый из них, «Цена нейтральности», будет состоять из одного главного квеста и двух побочных. Место действия — окрестности Каэр Морхен, время — суровая зима. Сюжет будет рассказывать о событиях, предшествовавших основной игре. Надо будет защищать (или наоборот) юную даму, ставшую мишенью для чар колдуньи Сабрины. По ходу выполнения заданий игрок повстречает, в частности, две новые модели самостоятельных героев и сможет получить еще две эротические карты. Второй сценарий, «Побочные эффекты», будет состоять из пяти равноправных квестов. Задача Геральта — выручить из очередной переделки барда Данделиона (Лютика). Для этого придется заработать некую сумму денег. Отдельные задания можно будет выполнить несколькими способами; таким образом, сценарий выйдет полностью нелинейным. К изданию приложат редактор миссий под названием D’jinni и другие дополнения. Разработчик — CD Projekt RED, мировой издатель — Atari. Русскую версию («Ведьмак: Серебряное издание») готовит «Новый Диск». MP |
05.05.2008 Золотой марш генерала Паттона |
Игра об альтернативной истории Второй мировой Strategic Command 2: Patton Drives East ушла в печать. Patton Drives East — второе официальное расширение к пошаговой стратегии Strategic Command 2: Blitzkrieg. 8 кампаний в жанре альтернативной истории охватывают Вторую мировую и несколько послевоенных лет. Можно в роли заглавного героя — американского генерала Джорджа Паттона — ударить силами союзников на территории, занятые Советским Союзом, или же на стороне СССР оккупировать Западную Европу сразу после победы над Германией и демобилизации американских войск, или же на стороне Германии вторгнуться с моря на Британские острова... В расширении усилены алгоритмы искусственого интеллекта. Карта увеличена до 172x46 ячеек, благодаря чему на ней оказалась значительная часть Северной Америки — от Флориды до Скалистых Гор; эти территории, стало быть, можно завоевывать. Есть возможность создавать мини-рейтинги наших стратегических достижений. Для запуска требуется основная игра. Разработчик — Fury Software, издатель — Battlefront.com. Срок выпуска — «позже на этой неделе» (имеется в виду цифровая версия, которая будет распространяться по интернету). MP |
05.05.2008 Overclocked на пробу |
К свежевышедшему на Западе психологическому триллеру Overclocked: A History of Violence появилась английская демо-версия. Она дополняет ранее вышедшие немецкую и французскую. Качать отсюда (940 MB). Главный герой — David Mc Namara, в прошлом военный психиатр, а теперь — судебный. После урагана, причинившего немалые разрушения, его приглашают обследовать пятерых молодых людей, задержанных на нью-йоркских улицах. У всех амнезия, при каждом оружие. Задача героя — сломать ментальную блокаду и установить личность пациентов и причину их нынешнего состояния. Для этого он применяет различные методы, в частности — гипноз. По ходу дела выясняется, что некие события прошлого, возможно, представляют собой связующее звено между врачом и его пациентами... Наблюдать игровой мир можно с шести точек зрения (от лица Дейва и его пациентов), переключаясь от одного к другому. Сюжеты, связанные с разными персонажами, разнонаправленны: история Дейва идет хронологически вперед, а остальные постепенно реконструируют события и возвращаются в прошлое. В игре — 45 локаций, свыше 5 тыс. строк диалогов. Движения и мимика персонажей воссозданы с помощью технологии Emotion FX 2. Прохождение рассчитано примерно на 20 часов. Интерфейс — традиционный мышиный. Игра совместима с Windows Vista. Разработчик — House of Tales Entertainment GmbH (известен игрой The Moment of Silence), издатель — Lighthouse Interactive / Anaconda. MP |
04.05.2008 Stargate Worlds тонет в бета-тестерах |
На бета-тестирование массовой онлайн-ролевки Stargate Worlds в первый же день попросилось свыше 65 тыс. человек. Ошеломленные такой популярностью, создатели игры, однако, принимать заявки не перестали. Записываться здесь. Когда начнется бета-тестирование и по каким принципам будут отбирать участников, пока неизвестно. Игра создается по мотивам телесериала Stargate SG-1. Создатели Stargate Worlds обещают исследования, приключения и боевку; места действия — на Земле, у инопланетян и в открытом космосе. Игрокам предложат роли ученых и солдат. Персонажи будут относиться к одной из двух категорий — SGC (хорошие) или System Lords (плохие). Принадлежность к классу будет определяться набором умений: Research, Combat Marine, Medical, Scientific, Diplomatic, Engineering, Archeological, Exploration. Среди режимов — дуэльный (PvP) и кооперативный. Будет использоваться клиент-серверная технология от компании Big World. На ее сочетание с движком Unreal 3 возлагаются большие надежды. Разработчик — Cheyenne Mountain Entertainment (Феникс, Аризона). Срок выпуска — IV квартал 2008 г. MP |
04.05.2008 Реквием по Пенумбре |
Snowball.ru и «1С» подготовят и издадут локализованный мистический триллер Penumbra: Requiem — третий, заключительный выпуск серии «Пенумбра». Он должен ответить на загадки, оставшиеся нераскрытыми в первых двух частях — Overture и Black Plague. По словам представителя Frictional Games Йенса Нильсона (Jens Nilsson), «такое расширение станет отличным завершением серии, которая столько дала и нам, и игрокам». Несмотря на то, что создатели игры говорят о «расширении», открытым остается вопрос, будет ли третья часть самостоятельной, как первые две. О сюжете практически ничего не известно. Действие серии разворачивается в гренландских подземельях. Герой разыскивает сведения о судьбе своего покойного отца. По ходу игры расследование прошлых событий начинает превращаться в борьбу за выживание. Прямого общения с персонажами нет; узнавать о событиях предстоит из радиопередач, записок, книг и т.п. находок. Стычки с противниками редки, а если уж доходит до драки, убить врага нелегко. В боевке — сложные приемы: например, можно сломать потолочную банку, чтобы противника завалило камнями. Движок — собственной разработки; отдельный движок, Newton Game Dynamics, отвечает за физику, на которой основаны некоторые головоломки. Разработчик — Frictional Games (Швеция), зарубежный издатель — Paradox Interactive, локализация и издание в России — Snowball.ru / «1С». Сроки выпуска и исходной игры, и локализации неизвестны (ориентировочно 2008 г.). MP |
04.05.2008 Сребропад и магия земли |
«Акелла» издаст русскую версию ролевого боевика Silverfall: Earth Awakening. Это первое дополнение к ролевой игре Silverfall. Русская версия будет называться «Silverfall: Магия Земли». В дополнении мы вновь оказываемся в стране Nelwe, где противоборствуют силы техники и природы. Нам предстоит править городом Silverfall (начинаем с 45 уровня). В окрестностях идет опустошительная война между двумя группировками: The Coal Clash Clan и The Bark Panters. Мирное население обращается к нам за помощью... В игре — 2 новые расы, к которым можно приписать нашего героя: гномы и людоящеры (вдобавок к четырем, знакомым по основной игре — люди, тролли, эльфы, гоблины). Гномы традиционно устойчивы против магии и сильны в бою. Людоящеры — мастера стрельбы из лука и отлично владеют тяжелым мечом. Магические способности позволяют им ненадолго высвобождать свою подлинную звериную сущность. Появится новая система создания объектов: для этого достаточно будет развернуть соответствующее дерево умений, выбрать материал, цвет, общий вид и уточнить дизайн; каждое украшение на оружии будет обеспечивать те или иные бонусы. Драгоценные камни (demon stones) будут двух размеров: малого — распространенные повсеместно, и большого — особо мощные, но редкие и доступные только после прохождения ряда квестов. Среди нововведений — один главный квест и 50 побочных, 16 локаций (в том числе джунгли, подводная пещера, город в облаках), 18 существ и 9 боссов, 42 вида оружия (в частности, огнемет), 22 способности и 8 умений (Ultimate Skills), доступных только на высших уровнях опыта, почти 100 объектов (в том числе редкое оружие и комплекты одежды, которые, если их собрать, обеспечивают долгоиграющие бонусы). Новые способности появятся и у врагов. Игроки смогут торговать друг с другом. В мультиплеере — дуэльный и кооперативный режимы. Камера перемещается свободно. Интерфейс стал динамичным, как в онлайн-ролевках. Движок оптимизирован, чтобы игра лучше шла на старых конфигурациях, графика улучшена. Дополнение самостоятельно, основная игра для него не требуется. Разработчик — Kyiv Games, зарубежный издатель — Monte Cristo, локализация и издание в России — «Акелла». Срок выпуска русской версии — II квартал 2008 г. MP |
03.05.2008 Сетевое представительство Mass Effect |
Открылся официальный российский сайт ролевого боевика Mass Effect . На сайте размещена информация об игровом мире, видеоролики, описания персонажей с картинками и др. В ближайшее время обещают открыть новые разделы и периодически пополнять имеющиеся. Есть форум. Mass Effect — первая часть ролевой трилогии. По сюжету, к 2183 г. человечество распространилось по всей Галактике. Людям приходится сотрудничать с иными цивилизациями и сражаться с ними за место во вселенной. Главный герой, командор Шепард, сдерживает атаки злобного Сарена, который восстал против установленного порядка и стремится отомстить человеческому роду. Путешествуя по неведомым мирам, игрок обнаружит, что подлинная угроза куда серьезнее, чем казалось... Нам предстоит решать судьбы Галактики, открывать забытые цивилизации, изучать новые формы жизни и осваивать могучие технологии. У командора — свой мощный космический корабль. Для исследования планет и сражений с аборигенами есть боевой транспорт Mako. Сражения разыгрываются как в боевике. Наш герой командует двумя подчиненными. По мере набора опыта и герой, и его бойцы становятся сильнее. Много времени предстоит уделить подгонке снаряжения. В разговоре с неиграемыми персонажами можно выбирать различные интонации. Разработчик — BioWare (создатели Baldur's Gate, Neverwinter Nights и Star Wars: Knights of the Old Republic), мировой издатель — Microsoft Game Studios, локализация и издание в России — Snowball.ru / «1С». Срок выпуска в США — 28 мая 2008 г., в Европе — 6 июня 2008 г. MP |
03.05.2008 Битва на Донце |
Matrix Games анонсировала новую стратегию о Второй мировой войне — Kharkov: Disaster on the Donets. Сюжетная ее сторона смыкается с вышедшим около месяца назад проектом Panzer Command Kharkov. Обещают комбинацию всего лучшего, что есть в таких играх, как Battlefront и Decisive Battles, тщательную сбалансированность, новаторские элементы игрового процесса. Играть можно за СССР или Германию. Обе державы весной 1942 г. планируют наступление на одной и той же территории. Кампанию можно вести на уровне полков или батальонов. Среди нововведений — «загадочные» варианты боевых действий в исторических локациях; они расширяют возможности для прохождения кампании заново и ограничивают «эффект ретроспективы». При достижении локальных целей обстановка изменяется, чтобы противник не смог предугадать ваши действия. Системы снабжения и передвижения переработаны и значительно упрощены, усовершенствована система очков. Появилась возможность устанавливать противотанковые ежи, легче стало стрелять прямой наводкой. Разработчик — Strategic Studies Group, издатель — Matrix Games
MP |
02.05.2008 Стань мастером Дзюдо |
Фирма «1С» отправила в печать спортивную игру «Мастер Дзюдо». Игра, созданная при участии обладателя черного пояса и известного французского тренера Давида Дуйе, позволит тому, кто пока не готов к выходу на татами, в полной мере оценить красоту и зрелищность схваток с участием лучших спортсменов мира. Опытный дзюдоист сможет получить исчерпывающее представление о многообразии тактических приемов и техниках ведения боя с реальным или виртуальным соперником, а также на различных этапах пути к званию мастера дзюдо. «Мастер Дзюдо» появится в продаже 8 мая. Разработчик - 10tacle Studios, издатель - Bigben Interactive. Российский издатель - «1С». Исходная игра - David Douillet Judo. Андрей Егоров |
02.05.2008 Переигрываем Вторую мировую с генералом Паттоном |
К игре Strategic Command 2: Patton Drives East вышла демо-версия. В ней — 3 кампании для игрока-одиночки, год игрового времени. Качать отсюда (141 MB). Strategic Command 2: Patton Drives East — второе официальное расширение к пошаговой стратегии Strategic Command 2: Blitzkrieg. 8 кампаний в жанре альтернативной истории охватывают Вторую мировую и несколько послевоенных лет. Можно в роли заглавного героя — американского генерала Джорджа Паттона — ударить силами союзников на территории, занятые Советским Союзом, или же на стороне СССР оккупировать Западную Европу сразу после победы над Германией и демобилизации американских войск, или же на стороне Германии вторгнуться с моря на Британские острова... В расширении усилены алгоритмы искусственого интеллекта. Карта расширена до 172x46 ячеек, благодаря чему на ней оказалась значительная часть Северной Америки — от Флориды до Скалистых Гор; эти территории, стало быть, можно завоевывать. Есть возможность создавать мини-рейтинги наших стратегических достижений. Для запуска требуется основная игра. Разработчик — Fury Software, издатель — Battlefront.com. Срок выпуска — июль 2008 г. MP |
02.05.2008 Бессмертие по-китайски для американцев |
Открылась массовая онлайн-игра Immortals USA. Ее действие разворачивается в мире древнекитайской мифологии. В ней 4 расы (божества, люди, драконы и демоны), 2 воюющие между собой фракции. Божества летают по воздуху, драконы обитают в подводном мире. Есть ручная живность, она же верховая. Можно объединяться в гильдии. Графика — в духе традиционной китайской живописи. Клиент качать отсюда (778 MB). Разработчик — Honor Games International, американский издатель — New Game World. MP |
02.05.2008 Турок юрского периода |
Snowball.ru и «Новый Диск» напомнили о скором выпуске русской PC-версии боевика «Турок». Дата поступления в продажу уже назначена, но названа она довольно размыто — май 2008 г. Кроме обычного издания, выйдет подарочное. Консольные версии разошлись уже, в общей сложности, миллионным тиражом. Действие игры разворачивается в не слишком отдаленном будущем. Главный герой — Joseph Turok — боец элитного подразделения коммандос. Отряду Whiskey Company, в котором он теперь состоит, поручено ликвидировать опасного преступника по имени Roland Kane. В прошлом наставник нашего героя, теперь он обвиняется в многочисленных военных преступлениях. Подозревают, что он скрывается на таинственной планете, которая уже много лет служит ученым в качестве полигона для генетических экспериментов. При заходе на посадку корабль с отрядом коммандос сбивают. Герой выходит из аварии целым и невредимым и приступает к выполнению своей миссии. Впрочем, главной его задачей оказывается — выжить любой ценой. Кроме конфронтации с вооруженными до зубов бойцами Кейна, его ждут стычки с динозаврами, гигантскими насекомыми и другими, совсем уже фантастическими существами. В бою они не хранят верность ни одной из человеческих фракций и могут напасть как на нашего героя, так и на его противников. Грызутся они и между собой; страшнее всего среди местной живности — огромные тираннозавры. Созданная на основе технологии Unreal Engine 3, игра позволяет нам выбирать между открытым боевым столкновением и постепенным истреблением врагов из укрытия. В первом случае полезен богатый арсенал огнестрельного оружия (пистолеты, автоматы...); второй способ требует использовать ножи и лук. Игра отличается высококачественной графикой. Кроме сюжетной кампании для игрока-одиночки, перемежаемой вставными видеороликами и ретроспективными кадрами, есть мультиплеерные режимы (до 16 участников). Главного героя озвучивает Gregory Norman Cruz, а его противника, Роналда Кейна, — Powers Booth. Из шести игр, вышедших до сих пор в серии Turok, PC-версии были у трех: это Turok: Dinosaur Hunter (1997), Turok 2: Seeds of Evil (1998) и Turok: Evolution (2002). Разработчик — Propaganda Games / Aspyr Studios, зарубежный издатель — Touchstone Games (подразделение Disney Interactive Studios). Исходная игра — Turok. Для России локализацию готовит Snowball Interactive, а издает «Новый Диск». MP |
01.05.2008 Гражданская война по Gary Grigsby |
Готовится премьера глобальной пошаговой стратегии Gary Grigsby's War Between the States. После Второй мировой войны, события которой на тихоокеанском театре военных действий воспроизводились в игре War in the Pacific, разработчики обратились к событиям гражданской войны в Америке. Стратегия позволит игроку попробовать себя в роли главнокомандующего каждой из сторон. Продвигая по служебной лестнице молодых талантливых полковников и бригадиров, игрок готовит из них командиров разных родов войск, которые смогут решать самые разные военные задачи — от победы над врагом на поле боя до обучения новобранцев. Многогранная система карьерного продвижения позволяет офицерам приобретать на основе достигнутых успехов новые умения. Боевые единицы лучше всего обучаются и воюют под руководством правильно подобранного командира; назначить его — целое искусство. Обещают историческую достоверность, множество подробностей, тщательную сбалансированность и реалистичность, а также динамичный темп прохождения. Играть можно в одиночку или вдвоем по электронной почте. Разработчик — 2 by 3 Games, издатель — Matrix Games. Срок выпуска — «скоро». MP |
01.05.2008 Penny Arcade: первый выпуск уже на золоте |
Ушла в печать приключенческая игра с ролевыми элементами Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness. Она создана по мотивам комикса Penny Arcade, сатирически обыгрывающего события в мире электронных развлечений. Первый выпуск открывает целую серию, которая будет состоять из нескольких эпизодов — как сериал о приключениях Сэма и Макса. Предполагается, что эпизоды будут появляться с четырехмесячным интервалом; прохождение каждого из них должно занять 8-10 часов. В роли одного из персонажей комикса (в частности, детективов Gabe и Tycho — на выбор) нам предстоит участвовать в забавных приключениях и раскрывать мрачные тайны Новой Аркадии. Сюжет сочинен Роном Гилбертом — одним из создателей культовой серии Monkey Island. Действие игры отнесено в 20-е гг. XX в. Обещают убойную комбинацию комиксов с дешевым хоррором и фантазиями Говарда Лавкрафта. Нам предстоит посещать различные локации, общаться с самостоятельными персонажами и решать головоломки. Персонаж, которым руководит игрок, постепенно развивает свои умения. Его внешний вид можно при желании менять. Графика трехмерна. Боевка пошаговая, как в японских ролевках (например, Final Fantasy). Среди противников — мимы, клоуны, зомби. Разработчик и издатель — Hothead Games (Канада). Увидеть свет игра должна в течение ближайших двух месяцев; распространять ее будут в цифровом виде через новую систему цифровой доставки Greenhouse. MP |
01.05.2008 Blizzard не едет на E3? |
Activision/Blizzard официально заявила, что не примет участия в игровой выставке E3 Media & Business Summit. Причины не сообщаются. Есть, впрочем, неофициальная информация, что компания намерена устроить в Лос-Анджелесе отдельную пресс-конференцию за несколько дней до открытия E3. В списке участников также отсутствуют Bethesda Softworks и Warner Bros. Interactive Entertainment. Знаменитая массовыми онлайн-проектами NCsoft еще в 2007 г. заявила, что на следующей E3 ее не будет. Выставка E3 Media & Business Summit, приглашения на которую разосланы ассоциацией ESA (Entertainment Software Association), состоится 15-17 июля 2008 г. Вместо Санта-Моники, куда выставка перебралась из Лос-Анджелеса в прошлом году, на этот раз она опять развернется в старом добром Los Angeles Convention Center (LACC). В прошлом году ее было решено переформатировать: из общедоступного мероприятия, рассчитанного и на игроков, и на журналистов, она должна стать местом камерных встреч между прессой и издателями. Пока что о своем участии в Е3 заявили 22 компании:
MP |
В избранное | ||