Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Новости компьютерных игр

  Все выпуски  

Новости компьютерных игр на сайте "Лучшие Компьютерные Игры" Новости ЛКИ от 13/3/2008


ЛУЧШИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
Игровые новости

2008-03-13

12.03.2008 Borderlands обождёт

Take-Two решила отложить выпуск научно-фантастического боевика Borderlands.

Его премьера перенесена с конца нынешнего года на 2009 финансовый год (для Take-Two он завершается в октябре 2009 г.). В компании отмечают, что отсрочка связана с желанием «дать разработчикам дополнительное время для работы над этой весьма ожидаемой игрой и лучше сбалансировать выпуск игр высшего класса от Take-Two».

Borderlands откроет серию, которая будет представлять собой нечто среднее между Diablo и кинематографической сагой о похождениях Безумного Макса. Обещают впечатляющую физику в реальном времени, правдоподобную лицевую анимацию, настраиваемый транспорт, а также революционную систему генерации контента, которая должна обеспечить чуть ли не бесконечное разнообразие миссий, локаций, врагов, видов оружия, объектов и свойств персонажа. Еще одна особенность — развитый онлайновый кооперативный режим (до 4 участников), позволяющий в любой момент свободно включаться в игру и выходить из нее.

Разработчик — Gearbox Software, издатель — 2K Games.

MP

12.03.2008 Saga — даром

К массовой онлайновой стратегии в реальном времени Saga появился бесплатный клиент.

Качать клинет с официального сайта (380 MB).

По сути, это демо-версия с ограниченной функциональностью (напр., недоступны аукционы, гильдии, официальные битвы с рейтингом). Зато сохраняется специфическая возможность проходить квесты отрядами в совместном режиме вместе с пользователями полной версии. Срок использования бесплатного клиента не ограничен. К нему можно докупать «усилительные пакеты», даже не разблокировав все возможности полной игры. Они состоят из случайным образом подобранных войск и заклинаний, которые затем можно будет обменивать на другие и настраивать по вкусу, так что в итоге каждый сможет создать армию, какую захочет. В розничной версии, кроме самой игры и регистрационного кода, — 3 таких пакета; что в них — заранее неизвестно. Кстати, подписная плата за полную версию игры не взимается.

Действие игры происходит в фэнтезийном мире, который создал Dallan Christensen — ведущий программист игры Starcraft: Brood War. Этот мир населен людьми, орками, эльфами, гигантскими роботами, драконами и т.п. Игроки строят города, набирают войска, управляют страной и защищают ее от врагов. Пока игрок в офлайне, его королевство живет своей жизнью — товарищи по команде поддерживают войны между гильдиями, сбор ресурсов, защищают страну от подосланных врагами шпионов и убийц.

Один из создателей игры, исполнительный продюсер Jason Faller предлагает вообразить себе «World of Warcraft с высоты тысячи футов... причем у вас в распоряжении не один персонаж, а многотысячные войска, и вы ведете с другими игроками масштабные битвы».

В игре — 5 фракций (Light, Machines, Magic, Nature, War), у каждой из которых свои расы, строения и т.п.; 100 с лишним видов боевых единиц, не считая возможностей для совершенствования доспехов и оружия; более 100 строений; свыше 50 заклинаний; особые способности — боевые и не только. Опыт, однажды приобретенный страной или армией, останется с нею навсегда.

Разработчики — Wahoo Studios / Silverlode Interactive.

MP

12.03.2008 Galactic Command Echo Squad Second Edition — на пробу

К космическому боевику Galactic Command Echo Squad Second Edition вышла демо-версия.

В ней — один сценарий, состоящий из 5 этапов, суммарно на 130 минут. Качать отсюда (334 MB).

Всего в первом сезоне эпизодов должно быть четыре; Echo Squad — первый из них. Планируется, что все они увидят свет до июля 2008 г.

По сюжету, со времен опустошительного вторжения гаммулан (Gammulans) прошло уже много лет. Специалисты альянса Galactic Command (GALCOM) создали сверхлегкий, сверхбыстрый и сверхмощный зведолет класса Engstrom. Первый эпизод начинается с его боевого крещения в операции против повстанцев. Игрок сражается в качестве командира отборной космической эскадрильи. Этому боевому подразделению станции IIS, находящемуся на орбите Титана, предстоит провести ряд оборонительных и наступательных миссий. В каждом бою герой командует другим истребителем. Миссии разворачиваются в открытом космосе и на поверхности планет и варьируются от эскортирования и разведки до тактических схваток с противником. Есть одно- и многопользовательский режимы.

Игра построена на традиционной космической боевке «старой школы». В основе графики — шейдеры 2.0. Озвучка — от студий Somatone и Soundrama. Графический движок обновлен до версии, которая используется в еще не вышедшей игре Galactic Command Talon Elite.

Разработчик и издатель — 3000AD.

MP

12.03.2008 Seven Kingdoms: Conquest — в продаже

Стратегия Seven Kingdoms: Conquest вышла в свет.

Третий выпуск серии Seven Kingdoms посвящен истории конфликта между людьми и демонами. Играть можно за любую из сторон. По сюжету, за три тысячи лет до нашей эры некий египетский фараон открыл врата в ад, и оттуда хлынули полчища злых духов. С тех пор это нашествие повторяется каждую тысячу лет. События игры охватывают свыше 4 тысячелетий, разбитых на 7 эпох: ранний и поздний бронзовый век, железный век, Римскую Империю, Средневековье, современность и будущее.

В игре — 7 человеческих рас (в каждой по 3 нации) и столько же демонических. У каждой из них есть свой герой, владеющий либо магией, либо новейшими технологиями. Человеческие расы в каждой эпохе разные (например, для средневековья характерны рыцари, а для современности — бойцы с огнестрельным оружием). Расы демонов, в свою очередь, различаются по месту происхождения: это м.б. царство огня, льда, тени, змей, ночных кошмаров, зверей или бедствий. С течением веков люди всё меньше полагаются на богов, их служителей и магию, а всё больше — на технику.

Есть режим случайной карты (против живых противников или компьютера), редактор уровней, множество настроек. Движок — новый, трехмерный.

Представлены те же стратегические возможности, что и в первых двух выпусках: торговля, дипломатия, разведка и контрразведка. Cоздатели игры сосредоточились на военном элементе и постарались упростить всё, связанное с экономикой, добычей ресурсов, управлением и т.п. Для каждой цивилизации введены новые возможности: например, люди могут отправлять послов с самыми разными заданиями — от предложений союза до убийства лидеров; у демонов аналогичную роль выполняют суккубы.

Есть мультиплеер по локальной сети и по интернету (до 8 участников).

Ранее в серии вышли Seven Kingdoms (1997) и Seven Kingdoms II Fryhtan Wars (1999).

Разработчики — Enlight Software / Infinite Interactive, издатель — Enlight Software. Русскую версию («Seven Kingdoms: Завоеватели») ждем от «Акеллы».

MP

12.03.2008 WorldShift созывает тестеров

Началось открытое бета-тестирование кибер-фэнтезийной стратегии в реальном времени WorldShift.

Оно проводится на базе портала FilePlanet, так что для участия нужен аккаунт. Его бесплатно можно получить на портале игры. Записываться здесь.

В игре нас ждет зрелище опустошенной Земли, перенесшей космическую катастрофу: в конце XXI века земной шар столкнулся с таинственным объектом Shard Zero, прежде таившимся на орбите Плутона. Небесное тело, распространяющее вокруг себя некую смертельную ауру, чуть не погубило человеческую цивилизацию.

С тех пор прошли тысячелетия. Наша сегодняшняя жизнь ушла в область легенд. Остатки Shard Zero продолжают трансформировать Землю и ее природу — то веками, а то за считанные часы. Люди, которым удалось пережить катастрофу, решили объединить усилия, сселившись в пять огромных городов, и теперь воюют между собой за ресурсы. Решать конфликты предстоит игроку.

В игровом процессе — ряд нововведений. Стандартного дерева технологий нет. Вместо него жанр RTS обогатится множеством артефактов, которые дают их владельцу преимущество перед противником. Добывать эти объекты можно, уничтожая противников или выполняя миссии. За особо мощными реликвиями придется отправляться целыми отрядами, преодолевая смертельные опасности. Можно управлять одной из трех фракций на выбор: кроме людей, живущих в пяти мегаполисах, это пораженные губительной аурой племена, рассеянные по бескрайним равнинам, и загадочная, но вряд ли миролюбивая раса The Hive. Обещают много тактических возможностей. Карты генерируются случайным образом. В мультиплеере — режимы совместной игры и PvP.

Разработчик — Black Sea Studios (Болгария; на счету у них пока что одна игра — Knights of Honor), издатель — Black Inc. / RTL Games. Срок выпуска — 2008 г.

MP

11.03.2008 «Биатлон 2008» в печати

Фирма «1С» отправила в печать спортивный симулятор «Биатлон 2008». Игра создана на основе действующих правил, регламентирующих протяженность дистанции, размер мишеней, вес винтовки и другие важные факторы. Гонки проходят на семнадцати мировых трассах, которые полностью соответствуют реальным прототипам.

В соревнованиях примут участие звезды мирового биатлона: Магдалена Нойнер, Кати Вильхельм, Свен Фишер и другие известные спортсмены.

Игра появится в продаже 21 марта.

Разработчик - 49Games, издатели - Activision, RTL Games. Российский издатель - «1С». Исходная игра - RTL Biathlon 2008.

Андрей Егоров

11.03.2008 Что будет вашим домом?

Компании GDTeam и PIPE Studio поделились информацией о стартовых локациях для каждой из трех рас многопользовательской ролевой игры 8th Day.

Пришедшая катастрофа смела с лица планеты все продукты деятельности цивилизации. Больше всего изменилась природа: выжженные пустыни, земли, покрытые остекленевшим от радиации песком, леса из мутировавших деревьев и ядовитые болота сменили некогда прекрасный мир. В 8th Day, вы сможете примкнуть к одной из трех рас, для каждой из которой предусмотрена своя стартовая локация.

  • 101-й километр – стартовая локация расы людей. Это место не является поселением в прямом смысле слова, поскольку большая часть представителей этой расы блуждает по пустыне в поисках оружия, вещей и пропитания. Люди приходят на 101-й километр, чтобы сбыть найденное или награбленное, прибрести патрон, который найдет цель сразу же за воротами, или просто выпить в компании себе подобных.
  • Дом Ветра – стартовая локация расы псиоников. Дом Ветра скорее похож на храм, чем на традиционный поселок. Это место является отражением сущности всей расы. Дом Ветра можно назвать храмом гармонии и равновесия, приютившим сторонников невмешательства в естественные процессы мира.
  • Цитадель – стартовая локация расы киборгов, проживших большую часть своей жизни в подземных бункерах. Общество киборгов, не допускающее помощи слабым, сказалось на внутренней архитектуре Цитадели - строгости металла и намеренной грубости конструкций. Локация киборгов возводилась для взращивания сильных духом, не желающих помогать, но способных объединяться против общих врагов.

Разработчик - PIPE Studio, издатель - GDTeam.

Андрей Егоров

11.03.2008 Драконы в браузере

Ушло в печать розничное издание массовой ролевой онлайн-игры «Легенда: Наследие Драконов».

Мир Фэо населяют две расы — люди и магмары (происходят из вулканов, вместо крови — лава). Между ними идет вековая война. Равновесие мира хранят два великих дракона; они сильнее всех в этом мире, но против сил хаоса им не устоять... Игрока ждет карьера воина или мага. Есть специфичная боевая система с анимацией, сотни локаций, десятки квестов и множество монстров.

Кроме игрового клиента (который можно просто скачать с официального сайта), на диске — дополнительные материалы и стартовый капитал, чтобы начать виртуальную жизнь. Хотя в принципе игра браузерная, использование клиента сокращает задержки, уменьшает трафик и вообще позволяет играть с большим удобством.

Разработчик и издатель — IT Territory, распространение розничной версии — «». Срок выпуска — 21 марта 2008 г.

MP

11.03.2008 Харьков. Танки. 1942-й

Matrix Games анонсировала второй выпуск пошаговой стратегической серии Panzer Command: Kharkov.

Открывший серию проект Panzer Command: Operation Winter Storm увидел свет летом 2006 г. Действие нового выпуска будет разворачиваться в мае 1942 г., когда обе стороны готовились к наступлению в районе Харькова. Обещают 2 кампании — за Германию и СССР, необычную реализацию развития боевых единиц по ходу игры, а также непредсказуемость сражений, в ход которых будет вноситься элемент случайности. К игре приложат редактор сценариев, кампаний и карт; всё это можно будет не только создавать вручную, но и генерировать случайным образом. Игра полностью модифицируема. Мультиплеер — только на двоих по электронной почте. В графике обещают светотень, системы частиц и прочие красоты.

Играть предлагается за командира подразделения. Каждый шаг состоит из двух 40-секундных фаз: первая — для приказов, вторая — для реакций и прицеливания. Среди боевых единиц — немецкие танки Panzer III и советские T-34, артиллерия, авиация и др. Система очков позволяет в ходе кампании прикупать добавочные боевые единицы для каждой миссии, а также восстанавливать потери благодаря грамотному управлению ресурсами.

Разработчик — Koios Works, зарубежный издатель — Matrix Games. Срок выпуска — март 2008 г.

MP

11.03.2008 Assassin's Creed — системные требования

Стали известны системные требования PC-версии боевика Assassin's Creed.

В PC-версии (она выйдет под названием Assassin’s Creed, Director’s Cut Edition) — 4 новые миссии, которых не было в консольных версиях (под Xbox 360 и PS3). Эти последние увидели свет в конце 2007 г. и уже разошлись общим тиражом 5 млн. экз. Среди новых миссий — погоня по крышам; гонка с целью успеть к определенному месту; отстрел лучников, обстреливающих товарищей героя.

Системные требования (минимальные и рекомендуемые):

  • OS: Windows XP / Windows Vista
  • Процессор: Dual core 2.6 GHz Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+ (рекомендуется — от Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD Athlon 64 X2 4400+)
  • RAM: 1 GB для Windows XP / 2 GB для Windows Vista
  • Видеокарта: 256 MB с поддержкой DirectX 10.0 или 9.0, а также шейдеров 3.0 или выше
  • Звуковая карта: с поддержкой DirectX 9.0 или 10.0 (рекомендуется поддержка звука 5.1)
  • Версия DirectX: 9.0 или 10.0 (библиотеки будут на диске с игрой)
  • DVD-ROM: двуслойный
  • Место на винчестере: 8 GB
  • Поддержка периферии: клавиатура, мышь, по возможности — контроллер (рекомендуется контроллер Xbox 360 для Windows)

Действие Assassin's Creed происходит в 1191 г. — в эпоху Третьего крестового похода, в трех городах — Иерусалиме, Акре и Дамаске, по которым можно перемещаться свободно. Главного героя зовут Альтаир, он член секты асассинов. Его задача — спасти Святую Землю от войны, поубивав девятерых предводителей враждующих сторон. Так он заслужит прощение за допущенный ранее провал: неудачное покушение на магистра ордена тамплиеров Роберта де Сабле. В распоряжении Альтаира — разнообразное холодное оружие. Чтобы незаметно перемещаться в толпе, требуется изощренное владение собственным телом; эта способность выделяет игру в особый жанр — social stealth. Каждая клавиша при управлении персонажем отвечает за ту или иную часть его тела; всего доступны 700 движений, воссозданных по методу motion capture.

Разработчик — Ubisoft Montreal (создатели серий Splinter Cell и Prince of Persia), издатель — Ubisoft. Срок выпуска в США — 8 апреля 2008 г. Русскую версию ждем от «Акеллы».

MP

11.03.2008 Второму «Биошоку» быть

Take-Two Interactive анонсировала продолжение боевика от первого лица Bioshock.

Анонс был сделан в ходе пресс-конференции по поводу очередного квартального отчета. Никаких подробностей о самой игре, кроме названия (BioShock 2), пока нет. Известен только разработчик: это будет, как и предполагалось, не Irrational Games (теперь 2K Boston), создавшая Bioshock, а калифорнийская студия 2K Games Marin, куда перешла значительная часть сотрудников Irrational Games. Из нынешнего состава 2K Boston к работе над игрой будет привлечен только Ken Levine.

Сроком выпуска назван IV квартал 2009 финансового года, что соответствует августу-октябрю 2009 календарного года.

Такой ранний анонс, вероятно, связан с недавними предложениями о покупке Take-Two, прозвучавшими со стороны Electronic Arts. Известие о работе над BioShock 2 только повышает стоимость Take-Two.

MP

11.03.2008 «Command & Conquer 3: Ярость Кейна» — в печати

Русская локализация стратегии «Command & Conquer 3: Ярость Кейна» отправилась на золото вслед за английской версией игры.

Ее действие охватывает 20 лет — с возрождения Братства NOD после Второй Тибериумной войны до драматических событий, развернувшихся во время Третьей Тибериумной войны и позднее. Кейн станет центральной фигурой игры.

В числе новаций проекта — кампания из 13 эпизодов для игрока-одиночки, полчаса вставных видеороликов (вернется Joseph D. Kucan, служивший прообразом Кейна в играх серии C&C на протяжении десятилетия, и появятся незнакомые прежде персонажи), 24 мультиплеерные карты, ряд боевых единиц, улучшения и дополнения для каждой из сторон конфликта. У каждой из трех основных фракций (GDI, братство NOD и загадочная инопланетная раса Scrin) появится по две субфракции с различными по составу армиями. В новом режиме Global Domination борьба будет идти за власть над всем миром: игрок занимает одну за другой области на континенте, а если встретит вражескую армию, автоматически завязывается бой по традиционной схеме.

Разработчик — EA Los Angeles, издатель — Electronic Arts, локализация и издание в России — «Софтклаб». Срок выпуска русской версии — начало апреля 2008 г. Исходная игра — Command & Conquer 3: Kane’s Wrath, она должна увидеть свет 24 марта 2008 г. в Америке и 28 марта 2008 г. в Европе.

MP

10.03.2008 Патчим «Death Track: Возрождение»

Фирма «1С» выпустила заплатку для гоночного симулятора «Death Track: Возрождение».

Патч исправляет ряд ошибок в игре – в частности устраняет ошибки, возникавшие во время прохождения некоторых локаций, корректирует игровые настройки и параметры движения автомобилей на трассах, а также вносит ряд других поправок, более подробно о которых можно почитать здесь.

Патч качаем отсюда (56 MB).

Разработчик - SkyFallen Entertainment, издатель - «1С».

Андрей Егоров

10.03.2008 Награды The Orange Box

Компания Valve Software опубликовала полный список наград сборника Half-Life 2 The Orange Box.

Вышедший в октябре 2007 года на PC и Xbox 360 (версия для PlayStation 3 поступила в продажу в ноябре) сборник The Orange Box стал одним из самых продаваемых изданий и получил множество наград от игровых сайтов и журналов. В настоящее время Valve получила более 100 наград за The Orange Box.Призов удостаивался как весь сборник, так и отдельные его игры.

Полный список наград опубликован на официальном сайте Half-Life 2 The Orange Box, здесь.

Разработчик - Valve Software, издатель - Electronic Arts. Российский издатель - «Бука».

Андрей Егоров

10.03.2008 Приключения мистера Бомса и доктора Катсона

Фирма «1С» отправила в печать детскую приключенческую игру «Котопес». По следам невиданных зверей».

Два смелых сыщика мистер Бомс и доктор Катсон расследуют дело о похищении зверей из секретной лаборатории. На месте преступления обнаружены улики, указывающие, что случившееся - дело лап известного злодея профессора Крысарди. Чтобы узнать правду, вашему ребенку нужно разгадать множество головоломок и узнать интересные факты о каждом из разыскиваемых зверей.

Игра появится в продаже 21 марта.

Разработчик - KD Vision Games, издатель - «1С».

Андрей Егоров

10.03.2008 Долой самозванных хилиастов

В Днепропетровске готовят боевик-антиутопию от третьего лица Salvation.

Действие разворачивается в близком будущем. По сюжету, в 2027 г. мировое правительство инсценирует Судный День, а затем объявляет себя единственным преемником Бога на земле и заводит новые порядки. Кто годится в рабы, те работают в «нижних городах», кто считается «хорошим генетическим материалом», тех берут в «небесные города» — в полицию, армию, науку или администрацию. Для борьбы с несогласными и наведения порядка испоьзуются генетически модифицированные существа, т.н. «ангелы», без колебаний выполняющие любой приказ. Противостоят этой системе повстанцы, отстаивающие свободу. В один прекрасный день, через 20 лет после начала новой эпохи, повстанцы эвакуируют из Небесного Токио ученую Narumi Amano. Вещество «Омега», испытанное ею на себе, превратило ее в сверхоружие...

В игре — 7 эпизодов, элементы шпионского боевика, многофункциональное и по-разному улучшаемое оружие (от того, как именно его улучшат, будет зависеть ход игры на позднейших этапах), свыше 20 боссов (у каждого — своя стратегия и свой сюжет), оригинальная система комбо-ударов. Есть элементы телепатии. У каждого героя — три направления развития: улучшение персонажа, оружия и освоение комбоударов. В ходе игры можно разблокировать ряд особых движений, воспроизведение которые требует использования специальной энергии. Враги делятся на 3 основные группы, каждая со своей линией поведения: гуманоиды, роботы и генетически модифицированные существа. Есть ряд вставных аркадных мини-игр (вождение транспорта, использование пулеметов и т.п.). В мультиплеере — от 8 до 32 участников; можно играть за врагов и неиграемых в одиночном режиме персонажей. Движок — Source.

Разработчики — Black Wing Foundation / N-Game Studios (Днепропетровск). Срок выпуска — II квартал 2009 г.

MP

10.03.2008 Age of Conan — системные требования

Funcom сообщил системные требования онлайнового ролевого боевика Age of Conan: Hyborian Adventures.

Минимальные:

  • ОС: Windows Vista/XP
  • Процессор: 3GHz Pentium IV
  • Память: 1GB
  • Видеокарта: 128MB RAM, поддержка Shader Model 2.0 (NVIDIA GeForce 5800, ATI 9800).

Рекомендуемые:

  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz (E6600) или выше
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 7950GX2 или выше
  • Память: 2GB или больше.

Игра оптимизирована под DirectX 10 и 64-битные многоядерные процессоры.

Что касается вместимости серверов, окончательного решения еще не принято. По-видимому, на пике нагрузки каждый из них будет принимать 3,5-5 тыс. игроков. Создатели игры хотят, чтобы серверы не были перенаселены и «каждый знал, как тебя зовут».

В основу Age of Conan положен фэнтезийный сериал Роберта Говарда о Конане-варваре. Действие происходит в мрачном мире, населенном жестокими богами, мифическими существами, представителями погибших цивилизаций и борющейся за существование человеческой расой. Могущественный варвар Конан в конце концов становится королем Аквилонии (Aquilonia), но древнее проклятие ставит его страну на грань хаоса... В игровом мире свыше 30 регионов, распределенных между тремя странами: Aquilonia, Cimmeria и Stygia. Они заполнены джунглями, пустынями, горами, долинами, подземельями, городами и т.д. В кампании для игрока-одиночки герой набирается опыта и приобретает индивидуальность, с которой и приходит в бурный мир мультиплеера. Сюжет одиночной кампании писали те же авторы, с чьей работой мы знакомы по играм The Longest Journey, Dreamfall и Anarchy Online. Новостью для ролевого жанра должна стать боевая система Real Combat, заимствованная из современнейших боевиков.

Еще до выхода игра собрала множество наград и считается одной из ключевых позиций под маркой Games for Windows. Кроме прочего, она должна продемонстрировать, на что способна технология DirectX 10 под nVidia.

Разработчик — Funcom, издатель — Eidos Interactive. Срок запуска — 20 мая 2008 г. Русскую локализацию готовит «».

MP

10.03.2008 Lost Empire: Immortals — на пробу

К ушедшей на золото научно-фантастической стратегии Lost Empire: Immortals появилась демо-версия.

Она позволяет сделать 350 шагов в одной галактике, играя за людей против фракций Megalanians и Horde. Качать отсюда (590 MB).

Действие разворачивается в космосе. В полной версии играть можно за 6 рас, оспаривающих друг у друга господство над обширной империей; для каждой из них — свой сюжет. Наряду с ними есть еще 28 малых рас — каждая со своими целями и мотивами. В игре — более 5 тыс. звездных систем; на многоуровневом дереве — свыше 150 технологий, разбитых по 11 категориям. Можно самостоятельно определять устройство и внешний вид звездолетов, ставить руководителей империи на ответственные участки — от военного дела до археологии. Сюжет предусматривает открытый финал и различные условия победы. Боевка — на поверхности планет и в космосе.

Разработчик — Pollux Gamelabs (Дания), издатель — Paradox Interactive. Срок выпуска в США — 11 марта, в Европе — 14 марта 2008 г. Русскую версию ждем от Snowball Interactive / «» в мае 2008 г.

MP

10.03.2008 Rainbow Six Vegas 2 — на PC в апреле

PC-версия командного тактического боевика Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 выйдет в свет не в марте, а в апреле 2008 г.

Об этом сообщил сайт Eurogamer со ссылкой на издателя — Ubisoft. Ранее ожидалось, что PC-версия выйдет 28 марта 2008 г., неделю спустя после консольных версий — PS3 и XBox 360. Почему выпуск пришлось отложить, издатель не объяснил.

По сюжету игры, отряд «Радуга» снова займется истреблением возглавляемых Альваресом Кабреро терористов, которых не удалось уничтожить в предыдущих частях. Главный герой — Бишоп, один из высших офицеров отряда «Радуга», напрямую сотрудничающий с Логаном Келлером. Если ему удастся найти и уничтожить командира вражеского отряда, террористы побегут в панике.

Будет динамичная кампания для игрока-одиночки с использованием новых тактических возможностей в различных локациях, разбросанных по Лас-Вегасу — «городу греха». Добавлены новые функции, улучшено графическое оформление. Разработчики внесли нововведения в мультиплеер (как в режим совместной игры, так и в состязательный), а также усилили уровень взаимодействия между одиночным и многопользовательским режимами. У каждого игрока — личный профиль, позволяющий прокачивать своего персонажа и в онлайне, и в одиночном режиме: можно, например, пройдя сюжетную кампанию, получить доступ к новым видам оружия и затем использовать их в сетевой игре.

Уровней сложности три; если контрольная точка остается непройденной слишком долго, сложность игры будет подстраиваться автоматически. Переигрывать миссию можно не с самого начала, а с последнего крупного боя.

За неполные десять лет существования проекта (юбилей будет отмечаться в 2008 г., и к нему-то и приурочен выпуск Rainbow Six Vegas 2), было продано свыше 16 млн. экземпляров игры о похождениях Логана Келлера и его команды.

Разработчик — Red Storm / Ubisoft Montreal (вторую часть готовит тот же коллектив, что и первую), мировой издатель — Ubisoft. Срок выпуска — 17 апреля 2008 г. Локализованную русскую версию готовят GFI / «Руссобит-М».

MP

10.03.2008 Tale of a Hero — на пробу

Вышла демо-версия фэнтезийного квеста Tale of a Hero.

Качать отсюда (160 MB).

Главный герой этой приключенческой игры с мышиным интерфейсом — рыбак Олаф, сын могучего в прошлом воина. Великан Крюгелль стремится отомстить за убитого брата — огненного дракона; Олаф сражается с ним и спасает весь мир от его гнева. Обещают сказочную атмосферу, разветвленные диалоги («более 100 страниц»), 15 трехмерных персонажей (главный из них — «нетрадиционный герой, ищущий традиционных приключений»), тщательно продуманные нелинейные головоломки и тонкую иронию. Движок — AGDS (от Future Games). 110 локаций (заранее рендерированных экранов 1024x768) оживлены анимациями и видеороликами.

Разработчик — Blender Artists, издатель — Future Games. Срок выпуска — 2008 г.

MP

Сайт: http://www.lki.ru Новостная лента: http://www.lki.ru/gamenews.php

В избранное