Re: стрелковое оружие
> 5) скорострельность (для лука 10-20 выстрелов в минуту);
Тут появляется вопрос: а как эту самую скорострельность состыковать с нашей системой
боев. И вобще,
мы определились, как будут проходить бои? С помощью Очков Действия и с некоторым
их восполнением за
раунд? Или же как-то иначе?
> 6) точность стрельбы (можно вывести через вероятность попадания).
Это да. Но надо как-то более точно отыгрывать ситуации, когда 2 группы, враждующие
(или
вероятно-враждующие) между собой, встречаются на поле битвы то тут надо как можно
точно описывать
растояние друг до друга. Если в группах до 5 человек, то еще нормально (25 растояний),
а если по
10-20. Как тут быть? Каким-то путем выискивать растояния от одного Перса (1 группа)
до 2 перса (2
группа). То есть, чтобы был выбор в кого стрелять сразу, или же подойти поближе
(рискуя здоровьем) и
стрелять в другого врага. Короче, тут много моментов, которые нужно решить.
Кстати, дальнобойность и убойность, а так же точность так же относятся и к Магии.
Фаервол может
лететь на определенную дистанцию, и с определенным зарядом магии, которая со
временем выходит с
Фаервола. То есть на растоянии 50 метров обычный Фаервол нанесет базовый урон
(как по таблице, без
коэфициентов увеличения, если маг повысил свой уровень) 10, а если враг на растоянии
70 метров, то
за каждые 10 метров будет штраф "-2ед. урона". Ну и так далее.
> Таблица написана для деревянного лука (если не указан другой материал).
А есть еще и металические луки. Для них нужно иметь достаточно большую силу.
Но, по-моему, из
металла делали только небольшие луки: маленькие и средние. О других не знаю.
> Метательные ножи До 300 гр. 15-20 м.
Думаю, Звездочки Ниндзи (или как там их называют) можно прировнять по показателям
к Метательным
ножам. Но повысить точность. Ведь у звездовек нет тупых краев, посему больше
шансов, что если ты
просто попадаешь по противнику в одной плоскости то нанесешь урон в любом случае.
А в случае с ножом
- можно попасть в противника рукояткой, что в принципе можно приравнять к метанию
камнем.