Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

За 2007-02-11

Re: стрелковое оружие

> 5) скорострельность (для лука 10-20 выстрелов в минуту);
Тут появляется вопрос: а как эту самую скорострельность состыковать с нашей системой
боев. И вобще,
мы определились, как будут проходить бои? С помощью Очков Действия и с некоторым
их восполнением за
раунд? Или же как-то иначе?
> 6) точность стрельбы (можно вывести через вероятность попадания).
Это да. Но надо как-то более точно отыгрывать ситуации, когда 2 группы, враждующие
(или
вероятно-враждующие) между собой, встречаются на поле битвы то тут надо как можно
точно описывать
растояние друг до друга. Если в группах до 5 человек, то еще нормально (25 растояний),
а если по
10-20. Как тут быть? Каким-то путем выискивать растояния от одного Перса (1 группа)
до 2 перса (2
группа). То есть, чтобы был выбор в кого стрелять сразу, или же подойти поближе
(рискуя здоровьем) и
стрелять в другого врага. Короче, тут много моментов, которые нужно решить.

Кстати, дальнобойность и убойность, а так же точность так же относятся и к Магии.
Фаервол может
лететь на определенную дистанцию, и с определенным зарядом магии, которая со
временем выходит с
Фаервола. То есть на растоянии 50 метров обычный Фаервол нанесет базовый урон
(как по таблице, без
коэфициентов увеличения, если маг повысил свой уровень) 10, а если враг на растоянии
70 метров, то
за каждые 10 метров будет штраф "-2ед. урона". Ну и так далее.

> Таблица написана для деревянного лука (если не указан другой материал).
А есть еще и металические луки. Для них нужно иметь достаточно большую силу.
Но, по-моему, из
металла делали только небольшие луки: маленькие и средние. О других не знаю.

> Метательные ножи До 300 гр. 15-20 м.
Думаю, Звездочки Ниндзи (или как там их называют) можно прировнять по показателям
к Метательным
ножам. Но повысить точность. Ведь у звездовек нет тупых краев, посему больше
шансов, что если ты
просто попадаешь по противнику в одной плоскости то нанесешь урон в любом случае.
А в случае с ножом
- можно попасть в противника рукояткой, что в принципе можно приравнять к метанию
камнем.

   2007-02-11 19:36:40 (#638443)

Re: Таверна "Золотые Шпоры" во Фритауне

Гаиль сладко потянулся. Турнир... Он вообще был воин мягко сказать не
важный, какой турнир... И с его везением вместо мишени сам на стрелу
напорется. Эльф вообще старался к оружию как можно меньше прикасаться -
лежало на светлом проклятье одной ведьмы... Однако почему бы не съездить.
Нужно к Хаудуку заглянуть. По пути на Арену заехать в Нандалотэ и выполнить
задание, а эти молодчики его будут охранять.
- У Хаудука дело в Нандалотэ. Он ищет мне сопровождающих. Сказал, что уже
одного нашел... Но может я с вами поеду, по пути заскочим в Нандалотэ?
Хаудук заплатит. И лошадей вам даст. - Парень улыбнулся и посмотрел на Мэла
с Фрико.
--
С уважением
Татиана mailto:letoro***@a*****.ru

   2007-02-11 16:08:36 (#638375)

стрелковое оружие

> Дальнобойность, скорострельность, урон

если мы говорим о самом оружии, и некотором абстрактном стрелке с
идеальными параметрами, то роль играют след. параметры:
1) тип оружия (напр, размер и конструкция лука);
2) тип выстреливаемомго снаряда (напр, тип стрелы);
3) тип стрельбы - прицельная или навесная;
исходя уже из этих параметров вывадится такие параметры как:
4) дальность поражения для каждого типа стрелы и типа стрельбы.

Если мы даем лук в руки конкретному персонажу, то появляются следующие
доп. параметры, кот большей частью зависят от стреляющего:
5) скорострельность (для лука 10-20 выстрелов в минуту);
6) точность стрельбы (можно вывести через вероятность попадания).

Думаю, предже чем писать дальше, нужно переварить каждому уяснить
вообще принципы срельбы из лука.
Для этого приведу некогда составленную мною таблицу:

тип стрел:
л - Легкие стрелы (15-40 гр.);
с1 - Средние стрелы I (41-80 гр.);
с2 - Средние стрелы II (81-119 гр.);
т - Тяжелые стрелы (120-200 гр.)

Далее идут типы луков и дальность стрельбы для каждого типа стрел.
Через дробь указана дальность при прицельной стрельбе / при навесной
стрельбе в метрах.
"-" означает что из данного лука такими стрелами не стреляют.
Последними двумя типами стрел прицельная стрельба не ведется.

ПЕХОТНЫЕ ЛУКИ
Простой лук (100-150 см) л: 30/150 с1: 40/100 с2: - т: -
Средний лук (150-180 см) л: 50/180 с1: 60/150 с2: 140 т: -
Длинный лук (180-220 см) л: 60/200 с1: 70/190 с2: 180 т: 150
Русский усиленный лук л: 55/190 с1: 65/180 с2: 170 т: 140
(150-180 см)
Скифский композитный лук л: 40/120 с1: - с2: - т: -
(70-80 см)
Азиатский композитный лук л: 50/? с1: 70/? с2: 200 т: 160
(120-150 см)

КАВАЛЕРИЙСКИЕ ЛУКИ
Гуннский усиленный лук л: 50/180 с1: - с2: - т: -
(140-160 см) (*)
Композитный лук л: 50/180 с1: - с2: - т: -
(120-130 см) (*)
Монгольский лук
(120-150) (**) л: - с1: - с2: 210 т: 190

Таблица написана для деревянного лука (если не указан другой
материал). Для составного лука надо дальность умножить на 1,25. Для
композиционного - на 1,5.
Следует учитывать, что - на нисходящей ветви траектории стрелы первых
двух категорий не более опасны, чем, если бы были просто брошены
рукой. Легкие стрелы летят быстрее, следовательно, имеют меньшее
падение и точнее бьют по движущейся цели, но быстро теряют убойную
силу. Тяжелые сохраняют ее дольше, но имеют более крутую траекторию.
По этим причинам, лучник должен иметь при себе стрелы, как минимум,
двух типов.
(*) - Прицельная стрельба ведется с коротких остановок или с карусели.
(**) - Монголы использовали Азиатский композитный лук и тяжелые
стрелы, да еще и стреляли по ходу движения на полном скоку.

АРБАЛЕТЫ:
- ручной - легкий;
- рычажный - легкий/средний;
- крючной - легкий;
- с воротом - тяжелый (14-й век, нам пока не подходит :)

Легкий арбалет.
Максимальная дальность - 250 м. Опасны до 150 м. Пробивает кольчугу с
80 м. В близи пробивает доспех из кожи и железа. Скорострельность (для
рычажного) - 4 выстрела в минуту. Прицельность удовлетворительна до 60
м (для рычажного).

Тяжелый арбалет.
Максимальная дальность - 420 м. Опасны до 250 м. Пробивает кольчугу со
150 м., легкие панцири с 50-70 м., а стальные кирасы (вместе с
находящимися под ними кольчугой и ватником) - с 25 м. Скорострельность
- 2 выстрела в минуту. Прицельность удовлетворительна до 70 м.

ДР. ОРУЖИЕ:

Дротики (уравновешенные для метания копья)
- легкие (охотничьи) - 0.2-0.3 кг, до 210 см. Дальность полета - до 40
м. С копьеметалкой - до 70 м.
- средние - 0.7-1.7 кг, 150-180 см. Дальность - 25 м.
- тяжелые - 2-3 кг. Дальность - 10 м.
- кавалерийские - 0.5-0.7 кг, 70-120 см. Дальность 10-15 м.

Праща
Камень - 200-400 гр. Дальность 90 м.
Железо - 180 м.
Свинец - 260 м.

Метательные ножи
До 300 гр. 15-20 м.

Метательные топоры
Дальность - до 80 м. Эффективная дальность - 15-30 м.

   2007-02-11 14:49:36 (#638353)

Re: Характеристики луков/арбалетов

> Дальнобойность, скорострельность, урон

если мы говорим о самом оружии, и некотором абстрактном стрелке с
идеальными параметрами, то роль играют след. параметры:
1) тип оружия (напр, размер и конструкция лука);
2) тип выстреливаемомго снаряда (напр, тип стрелы);
3) тип стрельбы - прицельная или навесная;
исходя уже из этих параметров вывадится такие параметры как:
4) дальность поражения для каждого типа стрелы и типа стрельбы.

Если мы даем лук в руки конкретному персонажу, то появляются следующие
доп. параметры, кот большей частью зависят от стреляющего:
5) скорострельность (для лука 10-20 выстрелов в минуту);
6) точность стрельбы (можно вывести через вероятность попадания).

Думаю, предже чем писать дальше, нужно переварить каждому уяснить
вообще принципы срельбы из лука.
Для этого приведу некогда составленную мною таблицу:

тип стрел:
л - Легкие стрелы (15-40 гр.);
с1 - Средние стрелы I (41-80 гр.);
с2 - Средние стрелы II (81-119 гр.);
т - Тяжелые стрелы (120-200 гр.)

Далее идут типы луков и дальность стрельбы для каждого типа стрел.
Через дробь указана дальность при прицельной стрельбе / при навесной
стрельбе в метрах.
"-" означает что из данного лука такими стрелами не стреляют.
Последними двумя типами стрел прицельная стрельба не ведется.

ПЕХОТНЫЕ ЛУКИ
Простой лук (100-150 см) л: 30/150 с1: 40/100 с2: - т: -
Средний лук (150-180 см) л: 50/180 с1: 60/150 с2: 140 т: -
Длинный лук (180-220 см) л: 60/200 с1: 70/190 с2: 180 т: 150
Русский усиленный лук л: 55/190 с1: 65/180 с2: 170 т: 140
(150-180 см)
Скифский композитный лук л: 40/120 с1: - с2: - т: -
(70-80 см)
Азиатский композитный лук л: 50/? с1: 70/? с2: 200 т: 160
(120-150 см)

КАВАЛЕРИЙСКИЕ ЛУКИ
Гуннский усиленный лук л: 50/180 с1: - с2: - т: -
(140-160 см) (*)
Композитный лук л: 50/180 с1: - с2: - т: -
(120-130 см) (*)
Монгольский лук
(120-150) (**) л: - с1: - с2: 210 т: 190

Таблица написана для деревянного лука (если не указан другой
материал). Для составного лука надо дальность умножить на 1,25. Для
композиционного на 1,5.
Следует учитывать, что - на нисходящей ветви траектории стрелы первых
двух категорий не более опасны, чем, если бы были просто брошены
рукой. Легкие стрелы летят быстрее, следовательно, имеют меньшее
падение и точнее бьют по движущейся цели, но быстро теряют убойную
силу. Тяжелые сохраняют ее дольше, но имеют более крутую траекторию.
По этим причинам, лучник должен иметь при себе стрелы, как минимум,
двух типов.
(*) - Прицельная стрельба ведется с коротких остановок или с карусели.
(**) Монголы использовали Азиатский композитный лук и тяжелые
стрелы, да еще и стреляли по ходу движения на полном скоку.

АРБАЛЕТЫ:
- ручной - легкий;
- рычажный легкий/средний;
- крючной - легкий;
- с воротом тяжелый (14-й век, нам пока не подходит :)

Легкий арбалет.
Максимальная дальность 250 м. Опасны до 150 м. Пробивает кольчугу с
80 м. В близи пробивает доспех из кожи и железа. Скорострельность (для
рычажного) 4 выстрела в минуту. Прицельность удовлетворительна до 60
м (для рычажного).

Тяжелый арбалет.
Максимальная дальность 420 м. Опасны до 250 м. Пробивает кольчугу со
150 м., легкие панцири с 50-70 м., а стальные кирасы (вместе с
находящимися под ними кольчугой и ватником) с 25 м. Скорострельность
2 выстрела в минуту. Прицельность удовлетворительна до 70 м.

ДР. ОРУЖИЕ:

Дротики (уравновешенные для метания копья)
- легкие (охотничьи) - 0.2-0.3 кг, до 210 см. Дальность полета до 40
м. С копьеметалкой до 70 м.
- средние - 0.7-1.7 кг, 150-180 см. Дальность 25 м.
- тяжелые 2-3 кг. Дальность 10 м.
- кавалерийские 0.5-0.7 кг, 70-120 см. Дальность 10-15 м.

Праща
Камень - 200-400 гр. Дальность 90 м.
Железо 180 м.
Свинец 260 м.

Метательные ножи
До 300 гр. 15-20 м.

Метательные топоры
Дальность до 80 м. Эффективная дальность 15-30 м.

   2007-02-11 14:46:39 (#638351)

Re[2]: Таверна "Золотые Шпоры" во Фритауне

***
Мэларус До'Атон писал:
Дроу озадачено посмотрел на Фрико:
- Кхем, но не стрельба лука это точно... понимаешь у нас ручные арбалеты, или
бои... - Мэл вздрогнул и потом хихикнул, оскалив свои зубы, - И самой высокой
наградой была Жрица, твоя жизнь и благословение Ллос!
Дроу ушел в думы, ведь он был лучшим из своих в Дуэлях, убивал своих собратьев,
что бы Жить! Он был игрушкой Жриц и Матери своего дома! А был всего-лишь Средним
сыном... Дроу взял кружку с элем и подумал, что может выйграть Турнир, в котором
никого ненадо убивать? Для него это было мудренно, ведь турнир, значит выживает
сильнейший, получая жизнь!!!
- Эх странные у вас обычаи, Создания с Поверхности! - Дроу улыбнулся

***
Frico писал:
Фрико увидел в глазах своего собеседника нечто большее, чем тот произнес вслух.
Фрико уже видел такое выражение - так смотрят люди, умеющие убивать и уже делавшие
это. Фрико-эльф и сам невольно вспомнил лица последних убитых им Псов. Да. Он
тоже - убийца. Но это была необходимость. Стрелы Фрико нашли цель без колебаний.
А стрелять в мишень... Что может быть проще?
- Если решите отправиться до лесной арены, я мог бы составить вам компанию. Я
не сомневаюсь в вашей храбрости, но вдвоем оно как-то... веселее.

***
Мэларус До'Атон писал:
Дроу расхохотался, потирая руки:
- Фрико? Составит компанию Дроу? Рад, очень рад! - на устах дроу появилась плотоядная
улыбка
Думая парень не промох, но убить ради забавы он никогда не сумеет, не то что
дроу!

***
Frico писал:
- Вот и прекрасно! - Фрико наполнил стоящий перед дроу бокал - За встречу и предстоящую
дорогу?

***
Мэларус До'Атон писал:
Лиловые Глаза сузились и вспыхнули лиловыми огоньками, улыбка скривилась в ехидный
оскал:
- За встречу и дрогу...
Дроу всместе с Фрико быстро осущил бакалы, а потом посмотрел на сестру, она сидела
тихо, попивая свой напиток. Хм, интересно, давно я не развлекался, хехе...
Дроу задумался и хихикнул.

***
Frico писал:
Итк, попутчик у него есть!
Фрико отошел от стола и еще раз внимательно перечитал объявление.
Интересно, а не потребуют ли у него каких-нибудь бумаг, удостоверяющих его, Фрико,
личность? Хозяин таверны говорил, что это другой город. А на родине Фрико в каждом
большом городе на въезде требовали бумаги или деньги. Ни того, ни другого у Фрико
не было...
Кроме того, следовало раздобыть лошадь, теплую одежду и провиант.
Фрико направился к хозяину таверны.
- Милейший, а не подскажите, где у вас можно прикупить, а точнее - взять взаймы,
с последующей оплатой - теплый комзол, пару одеял и лошадь? Вернее... - Фрико
оглянулся на лиловоглазого дроу, - две лошади!

***
Мэларус До'Атон писал:
Дроу отлично раслышал на счет лошадей:
- Нужно в Эльфийское посольсво или можно заскочить к Хаудуку!

***
Frico писал:
- Хаудук? Это, наверное торговец? Но я еще не встречал торговца, который бы без
предоплаты отдал двух лошадей! Разве что ему просто необходимо будет от этих
лошадей избавиться в силу их немощности!

***
Мэларус До'Атон писал:
оспадин Хаудук, добрый малый! - Дроу подумал про себя: "Слишком Добр",- Торговец,
ничего отработаем.. надеюсь!
Дроу подмигнул Фрико.
А ещё у Хаудука, есть ему нужная вещь!!! Очень Нужная!

***
Frico писал:
Отработать-то отработаем, но лошади - полбеды... А, может, забыть пока на вечер
о своих проблемах? Эль еще есть, компания вокруг интересная, даже забавная. Интересно,
как среагируют на объявление о турнире остальные посетители таверны?

***
Мэларус До'Атон писал:
Незнаю, - Дроу опять посмотрел на сестру, его что то обуривало, инетерсное состояние,
вся лениво внутри тянеться, легко и медленно растягиваеться, хм! - Посмотри мне
в глаза Фрико!!!
Вскрикнул Дроу и быстро обратил взор к эльфу.

С уважением,
Наталия Белоцерковская

   2007-02-11 13:19:10 (#638339)

Re: Характеристики луков/арбалетов

Здравствуйте, Natalie.

Вы писали 11 февраля 2007 г., 9:06:18:

> Привет ВСЕМ!! :)

> Прошу помощи у знающих игроков нашей рассылки в разработке боев с использованием
> оружия дальнего боя. :)
> В данный момент рассматриваем следующее оружие:
> лук короткий,
> лук длинный,
> арбалет.
> Чем они по вашему отличаются и как это должно отразится на характеристиках?

> Кстати, о характеристиках...
> Сэмьюэль предложил использовать следющие:
> Дальнобойность, скорострельность, урон

> Вот у меня и возникли вопросы:
> что такое дальнобойность? В чем она выражается и каким образом в расчет вводится?
> что такое скорострельность? Как она влияет на сам бой, если он пошаговый?
> урон - это тоже характеристика оружия? или это результат удара?

> Высказывайте ваши мысли вслух, давайте разберемся во всем вместе. ;)

> С уважением,
> Наталия Белоцерковская

Дальнобойность. Думаю стоит ввести в Умение еще и дальность стрельбы. То есть
от 0% до 30% Перс
может выстрелить прицельно, учитывая свои умения например, на растояние в 60
метров. Дальше больше
:). Если у оружия Дальнобойность=70м, а в Умении Перса всего 60м. То это значит,
что Перс может
прицельно выстрелить в цель на растоянии 60м. Если Дальнобойность=60, а Умение=70м,
то так же 60м.
Это что касается прицельной дальнобойности оружия, но есть еще и предельная дальнобойность.
Может я
все называю не своими именами, вы уж простите. Надеюсь поймете мои изъяснение.
Предельная Дальн. -
это максимум для дальности стрельбы из оружия. Нужно оно для внедрения в Умение
или нет, не знаю.
Если что-то станет не ясно - пишите, попробую объяснить потом на примере.

Скорострельность. Если бой пошаговый, то оно здесь думаю незачем. Хотя это очень
важный фактор для
оружия. То ли дело Автомат или просто револьвер. Хотя кое-как можно привязать
и к пошаговой системе.
Если средняя скорострельность (скорость удара любым другим оружием ближнего боя)
приравнять 1, то
если у какого-то лука скорострельность 2, то Перс может выстрелить 2 раза. Если
1,5, то только раз.
Тобишь 1-1,5 - 1 раз выстрелить (ударить), 1,6-2 - 2 раза. И так далее. Хотя
если не понравится этот
вариант есть еще кое-что. У нас есть Ловкость. Ее нужно как-то привязать к Скорострельности
(хотя
можно вобще отказаться от Ловкости в данном случае). Поясню - стоят 2 Перса.
У 1-го лук со
Скорострельностью (даже не знаю скока :)), например, 1,3, а у 2-го лук со Скор.=1,1.
Чтобы не
бросать кубик, определяется у кого больше скорострельность, тот и будет первым
стрелять в данном
раунде. Это поможет как в начале боя, и во время, так и в конце. Например, у
1-го осталось З=1, у
2-го З=3. Второй убьет первого с одного выстрела, если не промажет. Первый так
же со своим луком
может убить Второго с одного удара (тоже если не косой). Оба делаю выстрел и
попадают. Кто выиграл?
А? Правильный ответ: 1-й, ведь скорострельность у него больше, значит его стрела
достигла врага
быстрее.
Подобное можно расчитать и для смешаного боя. Будь-то Лучник против Воина. Только
тут надо знать
растояние между ними и скорости передвижения. Дабы знать, сможет ли Воин добежать
до Лукаря за 1 ход
и хотя бы нанести удар, пусть и последним. Пример, все тот же 1-й Лукарь со скорострельностью
1,3, а
у Воина меч со Скор.=1,9 (берем здесь без учета двойного удара за ход). Растояние
между ними 20
метров. Скорость Воина 30м/ход. То есть он еще успеет ударить противника. Пусть
и в последний
момент. Если Лукарь не убегает, то продолжается все как бы в ближнем бою - Лукарь
стреляет, но Воин
может при этом его бить. На этот раз Воин бьет Лукаря первым, так как Скорострельность
больше. Ну, и
так далее. Если Скорострельности одинаковые, то смотрится уже по Ловкости (если
мы Ловкость заранее
не привязали к Скорострельности). Если равное, то тут уже кубик.

Урон. Думаю это должно относится к самому оружию. И уже работать потом с этим
показателем при
расчете общего урона по противнику. В одной онлайн игре силу атаки выражали в
"Физическая
Атака"/"Магическая атака", а урон назывался "Урон". То есть шел расчет по формулам,
учитывая
показатели защиты(Физ. или Маг.) оппонента и атака (Физ. или Маг.) нападающего.
Общий показатель
Маг./физ. атаки включал в себя Ф/М атаку оружия. Только Ф/М атака оружия по-моему
умножается на 3 и
прибавляется к базовому показателю Ф/М атаки. Что-то на подобии и с защитой.

Данный пост публикую и на форуме

   2007-02-11 13:11:47 (#638338)

Re: Таверна "Золотые Шпоры" во Фритауне

***
Frico написал:
Сказаное хозяином таверны расстроило Фрико. И расстроили вовсе не опасности,
которые ему могли встретиться в дороге - их он повидал на свой короткий век немало.
Обескуражило Фрико то, что путь до места проведения турнира отнюдь не близок.
"Эх, невезуха!" - Фрико глотнул эля, почувствовал, как тот ивительной влагой
пробеал по пищеводу и горячей волной окатил желудок. "Но, может быть, порпоситься
к кому-нибудь в попутчики? Кается лиловоглазый дроу тоже не прочь испытать судьбу,
стреляя из лука!"
- Мэл, я видел, что вы заинтересовались тем объявлением - Фрико небрежно махнул
рукой в сторону Листка. - Вы уже участвовали в подобных соревнованиях раньше?

***

- Кстати, если у вас нет лошадей, то эльфам советую обратится за помощью в Эльфийское
посольство. - хитро прищурил глаз хозяин...
"Пусть разорятся для помощи сородичам", - подумал он, с удовольствием чувствуя
тяжесть золотого кругляшка в ладони - "а то вон как золотыми монетами то разборасываются..."
мысли быстро сменяли одна другую: "смотрю здесь мало кто лошадей имеет", - нахмурился
он, - "наверняка начнут в долг уговаривать..."

***

С уважением,
Наталия Белоцерковская

   2007-02-11 12:00:43 (#638310)

Таверна "Золотые Шпоры" во Фритауне

Подключайтесь к Игре! :)

***
4 день декады Серебряного Волка
В открытое настежь окно таверны влетел голубь и сел прямо на стойку, перед хозяином,
подававшим блюда.

- Ты что милый? - вздрогнул от неожжиданности хозяин.
- Чай в суп захотел? - и тут он заметил привязанное к лапке голубя послание.

Неспешно развернув и прочитав пару раз сообщение, хозяин таверны слегка вздохнул.
- Эх, еслиб не таверна... точно бы поехал.
Листик с объявлением он повесил на видном месте в таверне.

Администрация Лесной Арены приглашает ВСЕХ желающих
на турнир по стрельбе из лука.

В качестве призов:
1-е место длинный лук эльфийской работы (при изготовлении использовалась
магия)
2-е место амулет повышающий точность стрельбы на 5%
3-е место арбалет

Заявки на участие в турнире оставлять в приемной тренера.
Администрация ЛА

***

Мэларус До'Атон писал:
Мэларус быстро подбежал к Трактирщику и выхватил бумажку.
Интересно! Турнир?.. Почему бы и нет!
- Яскари! - крикнул Дроу и начал говорить на языке жестов - Турнир, ещё одна
возможность наших планов, всему своё вреям сестрица!
Дроу расхохотался.

***

- Эля всем, за счет таверны!!! - пробасил хозяин, решив поддержать веселье.

***

Мэларус До'Атон писал:
роу посмотрел на Хозяина:
- Кажеться утром будет болеть голова! - хихикнул дроу и посмотрел на сестру.
Итак мног овыпел, что для дроу не естесвенно.

***

Frico написал:
Фрико обрадовался, что теперь все внимание сосредоточенно не на его рапсане,
а на каком-то объявлении. Можно было спокойно передохнуть и собраться с мыслями.
Фрико-эльф понимал, что долго просто так он в этом мире не выдержит. Ему нужна
была поддержка со стороны. Ему нужны были товарищи. Ему нужна была теплая одежда,
ему нужно было... В конце концов ему нужны были деньги! Стоп! деньги! Деньги...
А не подскажет ли ему объявление - где их взять?
Фрико подошел, стараясь казаться со стороны незаметным, к листку и прочел его.
Турнир. По стрельбе из лука... Интересно, а разрешат ли ему использовать его
любимую рапсану?
Тут вынесли обещанных хозяином таверны эль, и Фрико решил присоединится к его
распитию В конце концов - на улице холод, а здесь тепло, тем более у него здесь
уже есть знакомые!
Фрико подошел к столу и ловко наполнил себе элем средних размеров бокал. Слабое
покалывание в пальцах подсказало ему, что эль не содержит никаких ядов и примесей.
Можно пить.

***

- До Лесной Арены добраться не так то просто, - прокомментировал хозяин таверны
заинтерисованный взгляд посетителя..
Кроме того, хозяину вспомнилась молодость и собственные походы... захотелось
поделится воспоминаниями.
- Если на лошади, то проще... 2 дня до Мэджик Тауна. Ночевка только сложная,
воле курганов получается, хоть и охраняют ту дорогу специальные отряды Нандолоте
и МэджикТауна, но всеже пошли слухи, что там нежить какая то поселилась.. вампир,
чтоли.
- Ну а в Мэджик Тауне хозяйка, и собой хороша и добра к путникам... там и передохнуть
можно, коней поменять..
- Потом еще два дня и до Лесной Арены только к ночи добретесь. И снова ночевка
не спокойная... Место Силы там Светлое, но Храм Кибеллы, подземной богини...
кто ее знает, что ей на ум придет...

Хозяин взглянул на путника, пытаясь определить, какое впечатление произвел на
него рассказ.

***

   2007-02-11 11:28:14 (#638296)

Характеристики луков/арбалетов

Привет ВСЕМ!! :)

Прошу помощи у знающих игроков нашей рассылки в разработке боев с использованием
оружия дальнего боя. :)
В данный момент рассматриваем следующее оружие:
лук короткий,
лук длинный,
арбалет.
Чем они по вашему отличаются и как это должно отразится на характеристиках?

Кстати, о характеристиках...
Сэмьюэль предложил использовать следющие:
Дальнобойность, скорострельность, урон

Вот у меня и возникли вопросы:
что такое дальнобойность? В чем она выражается и каким образом в расчет вводится?
что такое скорострельность? Как она влияет на сам бой, если он пошаговый?
урон - это тоже характеристика оружия? или это результат удара?

Высказывайте ваши мысли вслух, давайте разберемся во всем вместе. ;)

С уважением,
Наталия Белоцерковская

   2007-02-11 10:03:46 (#638278)