Умение выживать в любой ситуации - главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая
смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности
в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации,
остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх
маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса,
но сначала надо вырваться из закрытого мира.
Этот мир встретил Семена неласково. Тело досталось слабым и мелким, хорошо
еще принадлежало раньше наследнику баронства, хоть и сумасшедшему.
Таинственная магия оказалась непонятной и этому миру несвойственной. В
единственные родственники затесался далеко не любящий дядюшка, а самый
натуральный предатель, убивший всю семью бывшего владельца тела. Доставшийся
замок был старым, а баронство нищим, про страну, на которую уже
весной должен был напасть неприятель, и говорить не стоит. Но голь
на выдумки хитра. Так подумал и Семен, решив, что так просто он новую
жизнь не отдаст. Это еще надо выяснить, кому больше не повезло.
Целые дни шестнадцатилетняя Зола чинит на рынке чужие портскрины и андроиды.
Она лучший механик Нового Пекина, и ее слава достигла королевского
дворца. Но немногие знают, что они киборг. Давным-давно, после несчастного
случая, маленькую Золу спасли, вмонтировав в ее тело металлические
части тела и электронную нервную систему. Теперь, едва узнав об этом,
люди сторонятся ее, а мачеха с двумя дочками без конца осыпает упреками.
Но однажды на рынок приходит прекрасный принц Кай, которому
нужно починить старенького андроида, и у Золы начинается новая жизнь.
Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это
в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается
в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства
- в глубины Пустоши... В глухие земли, оставшиеся после давней войны.
Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в
нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет
песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили
храмы забытых богов...
Новый ураганный боевик от автора бестселлеров "Комбат" и "Комбриг"! Третий
раз отправляясь в далекое прошлое, слушатель Высшей Академии Сухопутных
Войск Земной Федерации Сергей Кобрин точно знает, на что идет. Больше
никакого "тумана войны" - полученный приказ прост и понятен: любой
ценой не допустить блокады Ленинграда! Его бойцам предстоит столкнуться
не только с диверсантами из отряда "Бранденбург-800" и штурмовой кампфгруппой
полковника Рауса, но и с танками 4-й танковой армии генерал-полковника
Гепнера! И не выполнить приказ русский офицер из будущего
просто не имеет права - слишком многое поставлено на кон! Ведь недаром
стратегический мост через Лугу и плацдарм у села Ивановского были названы
"ключами от ворот Ленинграда", откуда открывалась прямая дорога
к городу на Неве...
Долгожданный контакт с инопланетными пришельцами принес землянам новые технологии,
в том числе - и в игровой индустрии. Людям стала доступна игра
Джи - единственная во Вселенной, в которую играют все разумные расы.
Миллиарды миров, собранных в одну бесконечную планету. Отличный способ
развлечься для старых рас и великолепная возможность заработать для
новых. Количество уровней - бесконечно. Количество способностей - бесконечно.
Рост параметров - бесконечен. Возможности - бесконечны. Скилл...
зависит только от игрока. Александр стал одним из миллионов землян,
кто решился испытать себя в игре Джи. Знал бы он, с чем ему придется
столкнуться...
Действие книги разворачивается в мире игры "Эволюция: Битва за Утопию. Книга
псионика", недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия
была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного
кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил.
Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал
адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов
и солдат "Черного легиона"?
Любите погружаться в виртуальную реальность? А хотите по-настоящему? Майор
Бекасов, сотрудник специального отдела контрразведки ФСБ, поневоле
втягивается в противостояние с теми, кто нашу реальность превращает в
"увлекательную компьютерную игру", больше напоминающую жесткую контртеррористическую
операцию. Причем в роли "террористов" оказывается сам Бекасов
и его друг, талантливый изобретатель Рудницкий, слишком близко
подошедшие к осознанию истинных целей влиятельных геймеров, рвущихся к
абсолютной власти. Ведь в Гиперсети Мироздания социум Земли - всего лишь
один из уровней, и далеко не высшей иерархии, а люди - программы,
’тени’ ее Создателя. Если они выходят из повиновения, проявляя свободу
воли, естественный шаг вышестоящих контролирующих служб - корректировка
или устранение...