Добро пожаловать в Арастен! У вас проблемы? Бесследно пропали семейные ценности?
Вам кажется, что в доме завелось привидение? Обратитесь к судебному
магу - он сумеет разобраться даже в самом запутанном деле...
Судебная магия штука тонкая и опасная. Она требует не только досконального
знания магических практик, но и личного мужества. Адепту судебной
магии Флоссии Нарен ни того, ни другого не занимать. Службу свою она
знает. Перед трудностями очередного расследования - не пасует. Угроз
и незаконного колдовства - не страшится. Вот только внезапно все
расследования спутываются в один туго сплетенный клубок.
Все мы крепки задним умом и свои просчеты видим, только когда неприятности
накрывают нас с головой. Вот так и Алиса, лишь оказавшись запертой
в четырех стенах без надежды на освобождение, осознала, сколько ошибок
наделала. Но разве это повод сложить руки и покорно ждать своей участи?
Нет! И пусть враг Сфинкса - а теперь и ее личный враг - силен и обоснованно
не считает девушку достойным противником, но и она способна на
сюрпризы. А потому ей хватит сил не сломаться и сыграть в новую игру.
Чтобы выжить и победить.
Не ожидали, а в переплет попали. Две верные подруги отправились в туристический
поход, а в итоге едва живыми оказались на инопланетном корабле!
И кто о чем, а они сразу подумали: "Раз домой не отпустят. надо тут
обживаться, а лучше - сразу замуж выходить!" А за кого выходить-то?
Кругом одни инопланетяне! Пока разобрались. такого натворили...
"Арктания" - виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные
артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические
големы здесь - часть обыденной жизни. Бывший паладин, а ныне
кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь
простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет
всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан
в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед
Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея,
стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный
мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?
Я думала, что цель близка, стоит лишь протянуть руку и сжать кулак... Но
я ошиблась. Блеск рубиновых глаз перечеркнул все надежны и заставил сердце
биться от тревоги и страха перед неизвестностью. Что ждет меня в
столице? Будет ли путь так же ясен, как в Чаше Леса? Покажутся ли враги
или будут бить исподтишка? Пусть Великая Пле-тунья будет благосклонна
к моему пути.
Что делать, если в одночасье жизнь круто изменилась? А новый мир не торопится
распахивать объятия? Более того, он всячески старается избавиться
от твоего в нем присутствия. Конкретного рецепта нет, но можно попробовать
научиться плести, найти верного друга и заручиться поддержкой хассура
- лучшего воина здешней Ойкумены. А еще попытаться найти дорогу
домой. Главное - по дороге не влюбиться.
Если ты не ищешь приключений, это совсем не значит, что они не могут найти
тебя. Достаточно лишь иметь рядом пятерку зубастых, легкомысленных
особ. И раз - ты внезапно оказываешься там, куда совсем не собирался попадать!
Да, здесь много интересного: и как-то еще работающие древние
порталы, и брошенные биолаборатории с остатками мутагена, и пережившие
всех и вся мутанты, продолжающие выполнять заложенную в них программу.
Но еще более интересны отношения в команде, в которой каждый пытается
навязать остальным свое видение мира. Вроде бы ничего страшного. Однако
нежелание идти на компромиссы порой может оказаться опаснее всех ужасов
древностей...
Раз в десять лет между стражами Света и стражами мрака проходят Запретные
бои. Люди к участию в них не допускаются, но если человек предложит
свой эйдос, то может сразиться с любым, кто примет вызов. Мефодию не нужен
любой, ему нужен только один темный страж - Джаф. Ведь именно у него
хранится медальон, в котором уже много лет томится душа жены Арея,
учителя Мефа. Буслаев обещал ему, что добудет медальон, чего бы это ни
стоило. Но как одолеть противника, сражающегося невидимым оружием, о
котором ничего не известно? Или в этой битве Мефодию не победить? Положение
осложнятся тем, что забрать погибшего в схватке предстоит Ирке
- младшему менагеру некроотдела, которую Мамзелькина видит своей преемницей.
И отказаться нельзя - на весах жизнь Багрова и Бабани.