Новая родина никому не дается просто так. Ее нужно заслужить. Заработать.
Отбить. И при этом еще остаться человеком. А это - очень сложно.
Можно лишь делать что должно - и надеяться, что все будет хорошо.
Им просто не повезло - их самолет оказался в неудачном месте в неудачное
время. Их было много, но два года жестокой каторги это исправили. Когда
больше нечего терять, перестаешь бояться. Чем закончится их побег?
Возвращением к ненавистной пирамиде с ее кошмарами? Или их кости останутся
белеть в степи? А может, правы самые смелые и здесь действительно
можно найти других людей? Эти вопросы для них не имели ответов, пока
не появился шанс их получить. Цена оказалась высока, но лучше умереть
в бою, чем медленно сгнить в рабстве.
Нет времени на отдых, когда на плечах лежит империя, пусть даже рядом четверо
кровных братьев. Новые напасти валятся на Элиан, новые бесчисленные
и могучие враги возникают словно ниоткуда. Есть магия, но справится
ли она с пришедшими из глубин космоса звездными кораблями? А помимо
того, есть еще одна беда - один за другим разрушаются близлежащие миры.
Почему? Кто в этом виноват? Нужно найти, откуда пришла эта беда, пройдя
дорогами десятков миров, - чтобы остановить ее, закрыв других собой.
И помощью в этом станет только одно - твой гнев. Гнев императора.
Объединенное Человечество 2468 года... Прекрасный новый мир, созданный стараниями
тысяч пассионариев, среди которых - потомки Маруси Гумилевой.
Лейтенант Матвей Гумилев только что закончил престижную лунную академию
Космофлота. Перед ним открыты все дороги, но он выбирает самую
трудную: службу в особой бригаде "Беллона", которая каждый день и каждый
час противостоит межпланетной преступности. На космических трассах
будущего неспокойно. Пираты, угнездившиеся в глухих уголках Солнечной
системы, грабят караваны и похищают людей. Их агенты внедряются в крупнейшие
корпорации с целью выведать современные технологии терраформирования.
Полыхая огнем плазменных пушек, сражаются космические корабли
на орбитах Юпитера и Сатурна... Редко доводится лейтенанту Гумилеву покидать
кабину своего корвета. Но однажды он все-таки встречает девушку
мечты: Анну Петровскую. Матвей и Анна, кажется, созданы друг для друга...
Но они не знают, что судьба готовит им неожиданные испытания.
Он существует с незапамятных времен, а может, и дольше. О нем знает вся
Вселенная, но видели его единицы. Он редко включается, но с его работой
всякий раз связана судьба человеческой души - "искры". Никто не знает,
почему он называется Ручным Приводом. Но именно здесь, посреди ничего
не подозревающей Москвы, определяется ход вечной борьбы двух Царств
за "искры". Только отсюда можно выйти на связь с тем, кто порождает
человеческие души. И именно сюда Царства присылают своих комендантов,
попеременно управляющих Ручным Приводом. Но, даже получив Силу и Вечность,
человек не способен отречься от своего прошлого, а потому и на
Земле, и во Вселенной кипят страсти, совершаются благородные и подлые
деяния - и за всем этим следит Ручной Привод. А за ним присматривают
коменданты, в обязанности которых входит еще и наказание тех, кто возомнил
себя равным Богу...
Ее зовут Никки. Она - космический Маугли. После гибели родителей она осталась
совсем одна на крохотном астероиде. Ее единственным другом и наставником
был компьютер, который спас ей жизнь и стал частью ее тела. Девочку
нашли и вернули в большой мир, когда ей было тринадцать. Но те,
кто убил родителей девочки, никогда не оставят ее в покое. Космическая
Маугли должна умереть. Вот только убить ее не так уж просто. У юной
и хрупкой девушки - железная воля, отточенный ум и, главное, она умеет
находить друзей. Настоящих друзей...
Чем больше времени проходит после Чернобыльской катастрофы, тем более странной
становится Зона. Возникают новые виды мутантов, новые смертельно
опасные аномалии новые артефакты. Сталкеру Кексу вместо испытанной многими
вылазками в Зону команды навязывают в спутники новичка по кличке
Псих. Биолога Ивана Сиверцева нанимает консультантом воротила местного
теневого бизнеса. И все это на фоне череды загадочных исчезновений
опытных сталкеров вне Зоны. События, на первый взгляд совершенно друг
с другом не связанные, сплетаются в тугую нить очередной игры со смертью,
игры столь же опасной, как прятки на осевой линии оживленной автострады.
Века и века тому назад отгремела Великая Война. Там, где потоки крови впитала
опаленная земля, поднялись королевства людей. И воцарился мир. Гномы
в подземных мастерских куют металл, совершенствуя извечное свое ремесло,
в безлюдных пустошах дикие огры охотятся на песчаных волков, а
в тайных Лесных Чертогах хранит древние знания Высокий Народ. Но есть
места, где привычный мир дает трещины, и эти трещины кровоточат ордами
тварей из иных, чуждых миров, которым нет названия на человеческих языках.
Жуткие эти места зовутся - Пороги. Они были всегда, эти Пороги.
И бьии всегда те, кто свято выполнял долг, защищая Человека от Твари.
Имя им - рыцари Порога.