Разработчики не будут создавать шутер от первого лица или MMORPG - ориентированную среду с экшеном и беготней, а вместо этого сосредоточатся на передаче глубины и красоты космического пространства, художественной визуализации главных героев, самобытной механике конфликтов, в которых наука и дипломатия будут также важны, как и оружие.
Игроков ждет проработанный и разветвленный сюжет, исследование огромной галактики, вдумчивый подбор команды, глубокая система крафта и научных открытий, широкая социальная интеграция