В сентябре 2009-го автор статьи не имел ни малейшего представления о разработке игр, о вселенной Apple и об iPhone. Спустя три месяца игра iSteamTube поступила в продажу через AppStore. В данной статье он описывает процесс создания своей первой игры, приводит финансовую и статистическую информацию.