У вас еще нет завершенного диздока или рабочего прототипа, но есть идея сделать игру с определенными характеристиками, и вы хотите узнать, стоит ли ее развивать дальше. Самое время составить production concept. Об особенностях создания подобных документов рассказывает Сергей Климов из Snowball Studios.