Как обеспечить качественный art direction и создать богатый и цельный графический контент? Ведущий художник отдела разработки игровых программ фирмы «1С» Акжол Абдулин рассказывает о том, что такое игровая графика, и из чего она складывается, описывает стадии производства графического контента и дает рекомендации, как добиться стилевого своеобразия и единообразия игры.