Статья программиста питерской студии Creat Антона Яковлева посвящена Nintendo DS - относительно простой платформе, работать с которой понравится программистам и художникам, и которая поможет начинающим разработчикам шагнуть в мир больших консолей. Автор рассказывает об аппаратных особенностях двухэкранной приставки, девките и программном инструментарии для нее.