Технический директор компании Carrot-Games Сергей Ковтонюк рассказывает о том, как избавиться от хаоса и превратить разработку игры из священного таинства в систематизированный процесс. Автор предлагает представить компьютерную игру как абстрактную интеллектуальную систему с произвольной структурой и логикой работы, реализация которой является непротиворечивым программным комплексом с интегрированной системой AI. Статья написана на основе одноименного доклада на КРИ-07.