Анимация персонажей в игровом проекте [Статьи]
Статья затрагивает основные аспекты, связанные с анимацией игрового персонажа - в частности, методы контроля и управления процессом, необходимый в работе инструментарий и применение "мокапа". Основываясь на практическом опыте, Евгений Мельников из CGSEVEN выявляет основные ошибки и делится своими рекомендациями по их предупреждению и устранению.