Kill the f***ing chicken, часть первая [Управление]
Статья написана на основе доклада на КРИ-2006, в котором генеральный продюсер Snowball Studios Сергей Климов и Фредрик Линдгрен из шведской компании Paradox рассказывали о том, как представить свой проект издателю и при этом не убить его позиционированием. Версия расширенная, в ней появилось еще больше примеров из жизни.