Парадигма [Геймдизайн]
Представляем работу, занявшую первое место на конкурсе статей по геймдизайну от GameDev.ru и оргкомитета КРИ. Автор материала пробует сконструировать некий шаблон, позволяющий оценивать качество разрабатываемого проекта, а также на основе этого метода представления игр корректировать их "творческую часть".