К
сожалению,
под
влиянием
нашей
истории и
многих
других
факторов о
нашей
стране
сложилось
вполне
определённое
негативное
отношение.
Оно находит
своё
отражение
во
многих
сферах
жизни.
Например, в
кино, и в
играх. Эти
стереотипы
настолько
глубоко
вжились в
сознание
людей на
западе, что
даже сейчас,
много лет
после
окончания
Холодной
войны и
связанной с
ней
пропаганды
появляются
игры,
которые
отражают
явно
необъективную
информацию
о
нашей
стране.
Давайте
сегодня
рассмотрим
только лишь
несколько
распространенных
заблуждений
про
Россию.
Миф
первый:
"Холодно,
однако!"
Наверно
никто не
станет
спорить, что
тема мороза
на всей
территории
Российской
Федерации (и
СССР) самая
известная. И
тем более
странно его
наличие,
если
посмотреть
на карту:
Россия
пролегает в
тех же
климатических
поясах, что и
США! Те, кто
создают
игру,
в которой
Кавказ
предстаёт
заснеженной
равниной,
определённо
съели
отравленных
сыроежек.
Редкая
птица...
нет, не то,
редкая игра
обходится
без
заснеженной
равнины, и
мужика в
ушанке.
Помните
Ивана из Jagged alliance?
В
ушанке
ходил,
и всё
возмущался,
что ему, мол,
жарко. Самое
же обидное в
этом мифе
его
следствие:
раз в России
живут люди,
то это люди с
замороженными
мозгами,
поэтому они
там такие
глупые и
негостеприимные
как сама
Сибирь.
Нужно ли
приводить
список
таких
игр? Chaser, Siberia, IGI, Tomb Raider, No one lives
forever.....
(количество
точек
регламентировано
редакцией OGL).
Но вернёмся
к нашим
попугаям.
Всё самое
забавное
только
начинается.
Вы видели,
как одеты
герои игр в
России? Из
всех них,
одна Кейт
Арчер может
похвастаться
тёплой
одеждой,
накинутой
на
лёгкую
кофточку
(нет,
не розовую). У
остальных,
особенно у
мужчин дела
обстоят
хуже.
Эх,
холостяки,
надо с
женщинами
советоваться.
Чейзер был
одет в майку
с шерстяным
воротником,
и
запястьями
из меха.
Самые
известные
Кутюрье в
шоке - у них
появился
опасный
конкурент!
Смешно
видеть
Джона
из IGI в
кожаной
куртке, Лару
в дублёнке (в
которой она
ещё и
умудряется
прыгать в
ледяную
прорубь).
Миф
второй: "Ты
меня
уважаешь?..."
Самый
обидный миф.
Его можно
назвать
следствием
первого
мифа.
Поскольку в
России
очень
холодно, то
все что
делают?
Правильно!
Принимают. А
что делать?
Холодно,
жизни нет!
Надо
согреться!
Причём
делают это
все: и
космонавт
из
<Сибири>, и
простой
парень (из
любой игры,
выбирайте
по
вкусу). Водка
непременно
становится
предметом
издевательским
шуток в игре
Chaser, равно как и
во многих
других.
Миф
третий: "Ты,
ты, и ты, - на
расстрел!"
Вот
уж любимая
тема всех
патриотических
игр. No one lives forever
пожалуй
отличилась
больше всех.
Плоские
шутки о том,
как просто
командование
убирает
неугодных
людей и
солдат в
Красной
армии
просто
так, за
мелкие
проступки
очень
хорошо,
мастерски,
показано в
этой игре,
что, кажется,
будто так
оно и было!
Особенно не
приятно
становится,
когда
затрагивают
тему второй
мировой. В Call of duty
очень
оригинально
показана
проблема
нехватки
боеприпасов.
Командир
посылает
солдата на
бой, выдав,
пять
патронов, и
ехидно
ухмыляется
<ты
же солдат
Красной
армии,
достанешь
ещё>! И что же
стало
результатом
этого?
Командира
убивают его
же солдаты!
Что же
хотели этим
сказать
создатели?
Явно не о
доблести и
дисциплине
Советских
солдат.
Играя во все
такие игры,
сам
начинаешь
верить, что в
нашей
стране
в принципе
даже
туалеты
были
подчинены
военным. И
военным
жестоким! Из
этого
явствует
очень
логичный
вывод,
пришедший,
прошу
записать в
протокол, на
совершенно
трезвую
голову:
разработчики
выпили
тормозную
жидкость (ну,
не было у
людей водки,
давайте
посочувствуем)
и...
тормознули
на полвека.
И ещё, к
вопросу о
туалетах, ой,
о
государственной
собственности.
В играх вся
Россия
предстаёт
как одна
большая
военная
база
- то есть
только их
нам и
показывают.
Снова Nolf, Chaser, Tomb raider, Siberia,
Half-life 2: Ясное
дело, что это
не так, но
ребятам так
и хочется
нам сказать,
<мы
можем
рассказать
это вам,
потому что
нам удалось
побывать на
всех
секретных
объектах, и
мы знаем о
них всё>!
Такое же
ощущение
возникает,
когда
играешь в IGI и
другие
шпионские
экшены.
Однако не
всегда из
<открытой
двери>
удавалось
выйти
(Пауэрса
и его U-2 не
забыли?).
Выводы
Это
лишь три
примера
того,
что и как
говорят о
России в
играх. Но уже
и из этого
можно
сделать
вывод: не
имея точных
данных и не
желая их
получать,
западные
разработчики
снабжают
нас
самих же не
точной
информацией.
Скоро мы
начнём
верить что
на самом
деле все
пять лет
Вторую
мировую
вели
силы США, что
западные
самолёты и
их пилоты
лучше
натренированы,
и вообще.
Могут
<открыться
глаза>, что,
оказывается,
мы живём в
ужасной
стране!
Нет, статья
не поощряет
Вас на
патриотические
выпады, или
не играть
совсем! Но,
пожалуйста,
будьте
внимательны,
проверяйте
информацию,
которая
выдаётся в
играх за
правду, и
относитесь
к
этому с
иронией.
Автор:
High mountain ACE
ogl.ru - online game
library
- 1999-2005 (c) littleB &
команда
ogl