Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay
  Все выпуски  

3DNews


Информационный Канал Subscribe.Ru


3DNews
Новые обзоры

Анатомия игровых движков. Часть 2 - освещение. 15.06.2002
Когда освещение работает, вы его почти не замечаете. Но стоит его убрать - вы сразу это увидите. Существует несколько подходов к освещению в играх - от простого определения ориентации полигона к источнику света и добавления процента освещения, до генерации точных карт освещения для наложения на текстуры...







Copyright (c) 1997-2001 3DNews akuzin@3dnews.ru

http://subscribe.ru/
E-mail: ask@subscribe.ru
Отписаться
Убрать рекламу

В избранное