Им
просто не повезло - их самолет оказался в неудачном месте в неудачное
время. Их было много, но два года жестокой каторги это исправили. Когда
больше нечего терять, перестаешь бояться. Чем закончится их побег?
Возвращением к ненавистной пирамиде с ее кошмарами? Или их кости
останутся белеть в степи? А может, правы самые смелые и здесь
действительно можно найти других людей? Эти вопросы для них не
имели ответов, пока не появился шанс их получить. Цена оказалась
высока, но лучше умереть в бою, чем медленно сгнить в рабстве.
Бывший
ламер в инфомагии становится опытным пользователем. Пора браться за
основы магических энергий и привлекать на свою сторону магические
создания — элементалей стихий. Для начала — элементалей воздуха.
Оптимизация инфомагических плетений позволяет подняться в иерархии магов
на уровень выше и, более того, потянуть за собой тех, кто смог осилить
новую науку. Понятно, что такой необычный прогресс в освоении магических
наук не может не привлечь внимания неких сил, не любящих конкуренции на
«вверенном им участке». Герою придется столкнуться с нешуточным
противостоянием и даже отстаивать свое право на силу… да и чего уж там,
просто на жизнь… в прямом столкновении.
Десять
лет космической каторги – это хуже, чем смертный приговор. Это казнь,
растянутая во времени. Это пытка, когда каждая минута – испытание на
прочность и удачливость. На космической каторге выживал один из
сотни тысяч. И в этом аду каким-то чудом выжил он. Он вышел на
свободу. Он вернулся в столицу Империи. Но там ему пришлось вновь взять
в руки оружие – и сражаться, чтобы защитить свою жизнь и свое
невероятное будущее…
Человечество
давно вышло в космос, но сама Земля больше непригодна для жизни.
Разведчики нашли несколько подходящих звезд, и люди отправляются к одной
из них. Огромные корабли-города летят к новому дому. Но за эту
звезду уже борются две суперцивилизации чужих. И человечеству приходится
ввязаться в войну, потому что обратной дороги нет. В войну, в которой
шансов на победу у землян тоже нет.