25.05.2005 6:14:13 Вакансии художников и дизайнеров
500$
ХУДОЖНИКА-ИСПОЛНИТЕЛЯ РАБОТОСПОСОБ.УНИВЕРСАЛА
с в/о (предпочтительно Глазуновка; ВГИК) станковиста реалистического направления со своим творческим и "рыночным" багажом приглашаем для пост. работы. Собеседование по будням (кр. пон. и среды) с 10-00 до 11-00 по адоесу: м. Ботан. сад, последн. вагон из центра, ул. Докукина, 14А, 1 эт., с собой иметь готовые работы.
без опыта работы в сеть технических центров по локальному ремонту автомобилей. Жен. 20-30 лет. Подбор и смешивание краски для ремонта автомобиля. Требования: инициативность, ориентированность на работу в команде.
с в/о (предпочтительно Глазуновка; ВГИК) станковиста реалистического направления со своим творческим и "рыночным" багажом приглашаем для пост. работы. Собеседование по будням (кр. пон. и среды) с 10-00 до 11-00 по адоесу: м. Ботан. сад, последн. вагон из центра, ул. Докукина, 14А, 1 эт., с собой иметь готовые работы.
без опыта работы в сеть технических центров по локальному ремонту автомобилей. Жен. 20-30 лет. Подбор и смешивание краски для ремонта автомобиля. Требования: инициативность, ориентированность на работу в команде.
Дизайнер приглашается в крупную торговую компанию (работа в офисе). Муж./жен., 20-45 лет, опыт дизайна рекламы от года, желательно образование по специальности. Знание Photoshop, Corel Draw, Adobe Illustrator, QuarkxPress, Pagemaker. В обязанности входит разработка дизайна рекламной продукции в рамках фирменного стиля (макеты в СМИ, полиграфия, рекламные материалы, упаковка). З/пл. от 700$+соц. пакет. Присылайте резюме с приложением работ
Владение Adobe Photoshop, знание 3D пакета (3D Max).
Обязанности: разработка и создание образов и типажей персонажей, техники, строений и т.д., разработка и создание текстур для 3D моделей, разработка полиграфической продукции.
Требования:
Умение рисовать от руки традиционными средствами
Свободное владение Adobe Photoshop или другими пакетами растровой графики.
Приветствуется:
Опыт работы по созданию текстур для низкополигональных 3D-моделей
Знание традиций и приемов создания 2D-графики для игр