Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Обзоры мобильных игр от MobiSet.ru

  Все выпуски  

Обзоры мобильных игр от MobiSet.ru


 Каталог телефонов | Новости | Статьи
Mobiset.Ru - сотовые телефоныГлавная страницаНаписать письмоПоиск по сайтуО проектеПроект IvLIM.Ru
Б/у телефоны | Обратная связь | Форум о сотовых телефонах
Каталог мобильных
телефонов


Инструкции

Новости

Статьи

Словарь терминов

Отправка SMS-
сообщений


Б/у телефоны

Сайты

Наши опросы

О проекте

Полезные ссылки

Обратная связь

Форум о сотовых
телефонах



Купля-продажа
     телефонов

Продажа телефонов
Покупка телефонов
Обмен телефонов

Добавить свое объявление >>


ОБЗОРЫ МОБИЛЬНЫХ ИГР


Строим демократию и уничтожаем террористов:  обзор America's Army: Special Operations и Tom Clancy’s Rainbow Six: VegasБиблиотека: Обзоры игр

Строим демократию и уничтожаем террористов: обзор America's Army: Special Operations и Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas

Американцам всюду видятся террористы и антидемократичные страны с «плохим» руководителем страны – с этим ничего не поделаешь.

<a><img></a>

Производители мобильных игр стараются не упускать из виду ни одного мало-мальски кровопролитного конфликта. Две игры настоящего обзора позволят игроку надеть униформу американских силовиков и отправить на тот свет десяток-другой бородатых и не очень террористов и просто нехороших людей.

Наверное, все знают, что бренд America’s Army принадлежит американской армии. Несколько лет назад она решила искать будущих рекрутов среди игровой молодежи – для этого была разработана серия многопользовательских игр America’s Army. Несмотря на явную политизированность, игра пользовалась успехом среди игроков. Многих американских владельцев ПК завербовали (по всей видимости, они сейчас служат в Ираке), и теперь, кажется, настала очередь владельцев мобильных телефонов. Что ж, пожелаем успехом американской армии.

Мобильная серия Rainbow Six до прихода Vegas насчитывала 3 игры. Смею вас заверить, что на цифре 4 Gameloft и писатель Tom Clancy не успокоятся. Запах денег – сильная штука.

America's Army: Special Operations и Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas


Геймплей

Начнем со «старичка». Tom Clancy’s Rainbow Six 2006 года выпуска предлагает игрокам тот же геймплей, те же правила игры, что и Tom Clancy’s Rainbow Six 2003 года рождения. Игрок руководит мини-отрядом специального назначения, первостепенными задачами которого являются уничтожение террористов, спасение заложников и разминирование самодельных бомб.

Все управление осуществляется с помощью курсора, который довольно сложно обуздать, особенно если брать во внимание, что секунда промедления может стоить отряду жизни. Сначала курсор наводится, затем с помощью кнопки «экшн» отряд делает свое дело – передвигается в указанную точку, стреляет в указанного противника или предмет, освобождает заложника, обезвреживает бомбу и открывает дверь.

Врагов проще всего аннигилировать выстрелом в голову – верная и быстрая смерть. Есть два вида гранат – световые и осколочные. Поэкспериментировать на тему «а что будет, если швырнуть ее туда» не удастся – данный вид оружия выдается в заранее установленных местах, для зачистки заранее подготовленных территорий и противников, которых иным способом нельзя будет убить. Двери можно открыть четырьмя способами – обычным, с помощью «змеи» (гибкая камера, которая подводится под дверь для того, чтобы оценить обстановку), с закидыванием осколочной гранаты и с закидыванием «вспышки».

Также присутствуют уровни, где нужно управлять снайпером, располагающимся на другом здании. Цель – уничтожить террористов до того, как они расправятся с беззащитными заложниками. В целом это незаурядные и в то же время довольно простые в прохождении уровни.

America's Army: Special Operations и Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas

America's Army: Special Operations и Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas

America's Army: Special Operations и Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas


America's Army: Special Operations – это и «горизонтальная леталка-стрелялка» и «экшн» в одном флаконе. Причем ни тот, ни другой режим не отшлифованы как следует, и складывается ощущение, что их «пришили» друг к другу на последних стадиях разработки – если бы две части игры выпустили по отдельности, добавив несколько интересных бонусов, было бы намного лучше.

В режиме «леталки» управляем вертолетом, огневую мощь которого можно повышать с помощью бонусов, появляющихся после уничтожения противников. Подобрав их, вертолет начнет стрелять тремя патронами сразу плюс самонаводящаяся ракета. Есть еще два типа бомб – одна обычная, падает на землю и наносит повреждения в малом радиусе, а другая – супер, уничтожает всех супостатов на экране и их снаряды.

В режиме «экшн» игроку достается роль американского солдата, выброшенного на территорию неблагополучного города, в котором засел злой генерал, не дающий своим соотечественникам никаких демократических прав. Предусмотрено два вида оружия – автомат и гранатомет, который дают потрогать лишь пару раз, чтобы уничтожить двух-трех обыкновенных злодеев.

Аптечек нет, их роль на себя берут полевые медики, грустно сидящие на крышах нежилых домов и ожидающие появления очередного кровоточащего существа.

Еще пару раз игрок сможет покататься на БМП. Пострелять тоже дадут.

America's Army: Special Operations и Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas

America's Army: Special Operations и Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas

America's Army: Special Operations и Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas


Играбельность

Проходя Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas, задаешь себе один и тот же вопрос: «Ну когда же она закончится?» Облегчение наступает после 10 миссии – она оказывается последней. Большая часть миссий проходит в казино, но есть еще уличные и подземные уровни. Никаких нечеловеческих усилий для прохождения не понадобится – главное справиться с игровым курсором.

America's Army: Special Operations и Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas

America's Army: Special Operations и Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas

America's Army: Special Operations и Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas


America's Army: Special Operations более разнообразна за счет деления игры на «лётные» и «пешие» уровни. Но, как говорилось выше, ни те ни другие толком не проработаны и игра не оставляет после себя никаких приятных воспоминаний. В этой игре всего 11 уровней – 4 «пеших» и 7 «лётных».

America's Army: Special Operations и Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas

America's Army: Special Operations и Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas

America's Army: Special Operations и Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas


Графика

Больше всего в Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas не понравилось то, что все заложники – женщины. Даже если заложник – «главный инженер дамбы Лас-Вегаса» или «владелец казино», он все равно женщина в синем платьице. Почему товарищи из Gameloft не проследили за дизайнером? Даже если его бросила девушка-любительница синего цвета, нам-то что с этого? Так не пойдет, товарищи.

Объекты на уровнях расставлены copy-past’ом. Если экран предполагает наличие пяти машин, то знайте, все они будут непременно оранжевого цвета и расположены в одном положении в пространстве. Торопились? Куда?

America's Army: Special Operations и Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas

America's Army: Special Operations и Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas

America's Army: Special Operations и Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas


В America's Army: Special Operations отлично проработаны фоны и детали техники. Взрывы по качеству не уступают Mission Impossible 3, а пластика движений главного героя в «пеших» миссиях не уступает Сэму Фишеру из Splinter Cell: Double Agent.

America's Army: Special Operations и Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas

America's Army: Special Operations и Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas

America's Army: Special Operations и Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas


Итог

Обе игры (America's Army: Special Operations и Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas) разработаны «поставщиком хитов» - компанией Gameloft. Правда, не все игры, выпущенные Gameloft, являются хитами, и герои обзора - тому подтверждение.

Gameloft все чаще хвастается тем, что наращивает свою игровую линейку. Результат «стахановского» метода работы отражается на интересности игр, их играбельности и геймплее. Боюсь, как бы компания Gameloft не превратилась в подобие Electronic Arts (EA), страдающей от недостатка свежих идей. Правда, EA осознает то, что «классные» тайтлы превратились в машины для зарабатывания денег, которые не приносят радости геймерам. Gameloft’у предстоит это еще понять. Печально.


Татьяна Смирнова, MobiSet.ru

Есть что сказать? Пишите автору... (info@mobiset.ru)

Свеженькое в библиотеке:


[16.03.2007 2:12:38] Обзор Handy Clock – шагаем в ногу со временем

Обзор Handy Clock – шагаем в ногу со временемСегодняшний материал посвящен достаточно интересной программе под названием Handy Clock все от того же разработчика – компании Epocware. Читать далее >>
Раздел: Symbian UIQ 3 - шаг за шагом    


[16.03.2007 1:46:53] Слушаем и создаем музыку на мобильнике. Часть 3

Слушаем и создаем музыку на мобильнике. Часть 3Понятие «Музыка» довольно абстрактное. Каждый по-своему способен воспринимать те или иные звуки и их сочетания. Несомненно, существуют какие то общие критерии, благодаря которым и процветает современная музыкальная индустрия или, как сейчас говорят, шоубизнес. Читать далее >>
Раздел: Советы, личный опыт    


[15.03.2007 1:43:42] Коммуникатор i-mate Ultimate 7150: первый взгляд

Коммуникатор i-mate Ultimate 7150: первый взглядСостоявшийся в рамках ежегодной международной выставки 3GSM World Congress 2007 релиз очередной версии операционной системы для мобильных устройств Windows Mobile 6.0 породил целую серию анонсов новинок под управлением этой ОС. Читать далее >>
Раздел: Обзоры и тесты телефонов    


[15.03.2007 1:25:29] Мобильный банк от Сбербанка России: зачем и для кого

Мобильный банк от Сбербанка России: зачем и для когоМодное нынче понятие «конвергенция» как нельзя лучше соответствует современному мобильнику. Максимальная конвергенция технологий и возможностей – это о сотовых телефонах. Читать далее >>
Раздел: Компании, маркетинг    


[14.03.2007 1:54:14] Создание мастерской по ремонту сотовых телефонов «с нуля»

Создание мастерской по ремонту сотовых телефонов «с нуля»Уважаемые господа радиоэлектронщикии и все, кто заинтересован в открытиии собственного бизнеса в области мобильной связи, спешу сообщить вам приятнейшую новость: в данной статье мы откроем Вам премудрости создания частной ремонтной мастерской. Читать далее >>
Раздел: Советы, личный опыт    


[13.03.2007 3:20:02] За что мы любим «корейцев». Часть 2. Займи, но купи

За что мы любим «корейцев». Часть 2. Займи, но купиВиртуозы или дизайн в квадрате. Пожалуй, именно с этого надо было начинать данный цикл статей. Причем здесь позиционирование на рынке, когда при одном взгляде на корейский телефончик (и его запредельный ценник) сердце настоящей девушки, «реального пацана» и подростка, мечтающего выделиться среди сверстников, бьется в два раза быстрее. Читать далее >>
Раздел: Популярно о разном    


[13.03.2007 2:34:29] Программа чтения книг ReadManiac. Часть 2

Программа чтения книг ReadManiac. Часть 2Мидлет программы чтения ReadManiac, подготовленный в программе-мастере на персональном компьютере готов и уже установлен в смартфон. Читать далее >>
Раздел: S60 - шаг за шагом    


[12.03.2007 1:01:21] CeBIT: выставка, бьющая рекорды

CeBIT: выставка, бьющая рекордыС 15 по 21 марта в Ганновере, столице Нижней Саксонии, пройдет традиционная выставка CeBIT – событие, которое с нетерпением ждут и к которому тщательно готовятся все, кто делает ставку на высокие технологии. Читать далее >>
Раздел: Выставки, конференции    


[12.03.2007 0:43:54] Обзор основных событий за прошедшую неделю (Выпуск 39)

Обзор основных событий за прошедшую неделю (Выпуск 39)Приветствую постоянных (и начинающих) читателей нашей регулярной рубрики итогов новостей мобильного мира. Эта неделя оказалась не особо насыщенной новостями, зато каждая по-своему интересна. Читать далее >>
Раздел: Итоги    

Разделы библиотеки

| Популярно о разном | Symbian UIQ 3 - шаг за шагом | Обзоры игр | S60 - шаг за шагом | Новинки в салонах связи | Итоги | Интервью | Аналитика | Анонсы | Обзоры и тесты телефонов | Опросы, мнения | Пресс-релизы | Советы, личный опыт | Бренды мобильной связи | Выставки, конференции | Технологии, стандарты | Операторы связи, сети | Компании, маркетинг | Цифровая фотография |

 




 
Mobiset.Ru - сотовые телефоны
©2005 Mobiset.Ru - всё о мобильных телефонах, проект IvLIM.Ru
Перепечатка материалов разрешена только с непосредственной ссылкой на http://www.mobiset.ru/   RSS Мобильные новости от Mobiset.Ru Мобильные новости (RSS), RSS Статьи мобильной библиотеки Mobiset.Ru статьи (RSS), RSS Обсуждения на форуме форум (RSS)
Главный редактор проекта - chief@mobiset.ru
По общим и административным вопросам обращайтесь info@mobiset.ru
Новости и пресс-релизы присылайте по адресу news@mobiset.ru
Вопросы создания и продвижения сайтов - design@ivlim.ru
Реклама на сайте - advert@mobiset.ru



В избранное