В жизни каждого разработчика главное — найти
свой стиль. После необычного, но особо ничем не примечательного эксперимента с разношерстной Dragon Commander стало очевидно, что призвание Larian Studios — в создании ролевых игр. Причем «олдскульных» — с большим открытым миром, глубокой...