SimCity Societies<%IB(13367)%>, новый градостроительный симулятор от Tilted Mill Entertainment и Electronic
Arts,
успел поднять шум еще до официального анонса. Давние поклонники серии были шокированы сменой разработчика и концепции, а также первым скриншотом.
Новый SimCity<%IB(889)%> - это не столько инструмент для создания города своей мечты, сколько "песочница" для социальных экспериментов, утверждают ее авторы. Именно
поэтому вы не сможете разлиновать землю на индустриальную, жилую или торговую зоны - игра позволяет строить все здания самостоятельно. Микроменеджмент, достигший пика в SimCity
4<%IB(5128)%>,
остался в прошлом вместе с прокладкой труб и линий электропередач, разруливанием дорожных пробок вручную и возможностью увидеть бюджет самой последней лачуги. При этом Tilted
Mill спешит успокоить "хардкорщиков" устами президента студии Криса Беатрис: "Мы не намерены чинить то, что работает".
Вместо забав с бульдозером нам предложат управлять настроением и поведением жителей. "Когда мы стали думать над тем, в каком направлении должна развиваться серия SimCity<%IB(889)%>,
нам стало интересно, почему одни города воспринимаются не так, как другие. Например, в чем разница между Парижем и Меккой? Или Оксфордом и Мюнхеном? Или Сан-Франциско и Солт-Лейк-Сити?
- рассказывает Род Хамбл, вице-президент Electronic Arts, отвечающий за "Sim-линейку" компании. - На ощущения явно влияют
местные культура и общество. Так мы обнаружили, что, сделав упор на движущие силы в рамках сообщества, можно создать много непохожих, удивительных мест".
Регулируя баланс шести "социальных потоков" (таких, как, скажем, богатство или повиновение),
мы определим атмосферу и облик нашего города. Так, мэр, упирающий на покорность, добьется появления камер безопасности на улицах и зданиях, а сам мегаполис приобретет тоталитарный
вид. Дабы
игрок всегда знал, что происходит в его вотчине, SimCity Societies<%IB(13367)%> будет генерировать ему текущие цели в рамках избранного им курса, а жители - отвечать поведением на решения "свыше". Благо, теперь они - не просто муравьи, слепо копошащиеся где-то внизу. Например, если сим пребывает в дурном настроении духа, он не пойдет на работу или,
того хуже, совершит преступление.
За выполнение целей SimCity Societies<%IB(13367)%> награждает виртуального мэра новыми типами зданий и прочими бонусами. Это важно, если учесть, что в начале игры доступно всего
15% построек. Авторы считают такой тип геймплея более интересным, нежели набор готовых миссий.
Нестандартная MMORPG про шпионов, о которой не так давно рассказывала Sony Online Entertainment, называется The Agency<%IB(16318)%> и выйдет на PC и PlayStation 3. Но это
- не классическая ролевая игра, а шутер с видом от первого лица, куда добавлены "прокачка" персонажей, крафтинг и возможность собираться в кланы.
Сюжет (именно так) The Agency<%IB(16318)%> повествует о противостоянии двух шпионских организаций недалекого будущего: Unite, чьи сотрудники предпочитают действовать исподтишка,
и Paragon - более прямолинейных граждан с большими пушками. Поступив на службу в одну из "фирм", игрок выполняет основные и побочные миссии, зарабатывает награды, опыт, звания
и рано или поздно покидает альма-матер, дабы создать собственную контору.
Подобно Guild Wars<%IB(11967)%> и грядущей CrimeCraft<%IB(15781)%>, миссии в The Agency<%IB(16318)%> разворачиваются в так называемых "инстансах" - локациях, куда может войти только игрок и его товарищи
по команде (в сумме не более четырех человек).
Всякий раз, когда кто-то отправляется на задание, игра создает для него уникальную копию этой части мира. Авторы обещают устроить захватывающие сражения, насыщенные
не только стрельбой из всевозможных видов оружия (от пистолетов до снайперских винтовок), но и эффектными эпизодами вроде "тира на колесах" или автомобиля, врезающегося в
вертолет (в SOE-Seattle посмотрели трейлер Die Hard 4.0?).
Из поверженных противников будут вываливаться вещи, однако суть The Agency<%IB(16318)%> не столько в мародерстве, сколько в успешном выполнении поставленных заданий. Прилежные сотрудники получат деньги, полезные предметы, дополнительные навыки и новых агентов. Последние здесь выполняют роль мастеров по изготовлению различных товаров. С их помощью можно получить
улучшенные "стволы", технику со специальным оснащением, шпионские "гаджеты", лишь бы под рукой были соответствующие чертежи и агент определенного типа. Поскольку
разные игроки "коллекционируют" разных агентов и, соответственно, выпускают нужные друг другу запчасти, им придется заняться обменом. А заодно проявить терпение:
создание нового предмета - неспешный процесс, протекающий в реальном времени даже тогда, когда пользователь отключен от сервера.
The Agency<%IB(16318)%> предложит динамическую систему классов, где способности персонажа зависят от того, какой костюм он надел перед началом миссии. Боевая экипировка предназначена для
тех, кто хочет быть в гуще сражения, хакеры и медики носят одежду вспомогательного персонала, а шпионы щеголяют в своих обновках. В рамках каждого "класса" есть несколько
типов, которые отличаются количеством ячеек для оружия и полезных предметов.
Конечная цель The Agency<%IB(16318)%> - создать виртуальный мир, где шпионские фирмы (аналог гильдий из фэнтезийных MMORPG), управляемые пользователями, сражаются за территорию. Авторы
называют эту войну "World Domination Mode", однако как именно будут проходить полномасштабные стычки с десятками участников, не говорят. Зато они обещают "PvP в любое время"
- при желании игрок сможет войти на сервер и быстро ввязаться в перестрелку с другими людьми.
Sony Online намерена выпустить The Agency<%IB(16318)%> не раньше следующего года. Вопросы о совместимости PC- и PS3-версий,
модели распространения и возможных способах оплаты пока что открыты.
Любителям сказочной спелеологии, покорившим Ultima Underworld<%IB(3156)%>, Menzoberranzan<%IB(2365)%> и Arx Fatalis<%IB(5122)%>, посвящена action/RPG Dungeon Hero<%IB(16063)%> (ранее - просто Hero)
от Firefly
Studios и молодого
издательства Gamecock Media. Пресс-релиз не разменивается на мелочи и называет проект "первой игрой про подземелья,
которая реалистично показывает тамошнюю жизнь". Гоблины, импы, тролли и прочая грязномордая братия живет по своему укладу и составляет настоящее, полноценное сообщество, утверждают
авторы. "Ешьте, спите, общайтесь, торгуйте и путешествуйте, как в любом другом цивилизованном месте. В конце концов, подземные существа - тоже люди!" Ну а ежели кто встанет
поперек дороги - нарвется на клинок, поймает стрелу глоткой или будет поджарен огненным шаром.
Время на создание убедительных подземелий у Firefly Studios есть - Dungeon Hero<%IB(16063)%> выйдет на РС и Xbox 360 не раньше
следующего года.
О собственной онлайновой RPG нынче не мечтают разве что самые ленивые фирмы. Очередной крупный бренд, решивший отпочковать MMORPG, - конструктор LEGO. Созданием игры LEGO
Universe<%IB(16317)%> займется
студия NetDevil, известная по многопользовательскому экшену Auto Assault<%IB(13619)%>. Примерный срок релиза - четвертый
квартал 2008 года. Другие подробности о "кирпичном" проекте скрыты туманом.
В недрах корпорации Microsoft зреют не только очередные версии Windows, но и более интересные вещи. Подразделение Microsoft Live Labs вот уже полтора года работает над технологией
Photosynth, которая, как утверждают ее создатели, изменит то, как мы рассматриваем цифровые изображения. Программа анализирует фотографии, принадлежащие к одной и той же группе
(например, снимки, сделанные на Трафальгарской площади в Лондоне), и создает на их основе трехмерную копию сцены, которая "сшита" из множества индивидуальных картинок.
Щелкая мышью на интересующих его ракурсах, пользователь видит отдельные фото, наложенные на 3D-модель, и может переключаться между ними. Если изображений много, то он, переходя
с кадра на кадр, увидит всю панораму площади.
Программа создает трехмерную модель (пусть и примитивную - она состоит из множества разноцветных точек) без чужой помощи. Она правильно
определяет, какие изображения являются соседями и определяет их положение в пространстве. При этом ее не волнует качество исходного материала - Photosynth "склеивает" панораму
из фото с любым разрешением, будь то 1 или 80 мегапикселей, плавно изменяя четкость картинки по мере её загрузки.
Убедиться в этом вы можете сами, заглянув на страницу проекта и попробовав технологию в действии на обычном
ПК. Там же опубликовано описание принципов действия Photosynth. На днях коллекция фотографий пополнилась
несколькими комплектами снимков, сделанных для документального сериала "Как мы строили Британию" телеканала Би-Би-Си, так что тут есть на что посмотреть. Для виртуальной
экскурсии вам потребуется: Internet Explorer 6.x или выше (Firefox поддерживается через плагин) со включенными ActiveX и JavaScript, Direct3D-совместимая видеокарта с (как
минимум) 128 Мб памяти и Интернет-соединение со скоростью не ниже 128 Kbps.
Lexis Numérique и Micro Application открыли англоязычный сайт нестандартной адвенчуры Experience 112<%IB(15117)%> (она
же - Experiment 112 в
США), геймплей которой построен на непрямом управлении персонажем. "Подопытным
кроликом" станет профессор Лея Николс, невесть как оказавшаяся на танкере-лаборатории, что уже тридцать лет дрейфует в Тихом океане. Игрокам предстоит наблюдать
за действиями героини через многочисленные камеры и использовать целый арсенал технических средств для ее спасения.
Сейчас на сайте доступны: краткое описание сюжета игры, досье на персонажей, скриншоты, рекламный ролик, концепт-арт и обои для рабочего стола.
Сумасшедшие гонки мультипликационных серферов. Проект создан по мотивам одноименного CG-мультфильма. В демо-режиме доступны два персонажа и один уровень - Pen Gu Island.
Опубликованная на AG экстремально сжатая версия аналогична оригиналу по содержимому (сжатие данных произведено без потери качества, за исключением некоторых перекодированных видеороликов), но "весит" на 265 Мб меньше и устанавливается
чуть дольше. В любой момент вы можете скачать архив с оригинальными видеороликами, тем самым приведя демо-версию игры к аутентичному состоянию. СКАЧАТЬ!
Видеоролики из игры в оригинальном качестве. Обновление устанавливается поверх экстремально пережатой демо-версии, заменяя файлы в низком качестве. СКАЧАТЬ!
В мультиплеерной демо-версии новой части серии Ghost Recon вы обнаружите одну карту (Calavera), на которой можете сразиться в двух режимах (Team Deathmatch и Recon vs Assault).
Опубликованная на AG экстремально сжатая версия аналогична оригиналу по содержимому (сжатие данных произведено без потери качества, за исключением некоторых перекодированных видеороликов), но "весит" на 421 Мб меньше
и устанавливается чуть дольше. В любой момент вы можете скачать архив с оригинальными видеороликами, тем самым приведя демо-версию игры к аутентичному состоянию. СКАЧАТЬ!
Видеоролики из игры в оригинальном качестве. Обновление устанавливается поверх экстремально пережатой демо-версии, заменяя файлы в низком качестве. СКАЧАТЬ!
Длиннющая "экранная" презентация игры на венгерской игровой конференции. К сожалению, многие аудиокомментарии в ролике также на венгерском. СКАЧАТЬ! | Просто посмотреть
Для установки просто распакуйте содержимое архива в каталог, где находится игра. Enhancement Pack необходим, если вы хотите смотреть игровые видеоролики в DVD-качестве. СКАЧАТЬ!
Полностью бесплатный, мультиплатформенный заменитель дорогому и увесистому пакету 3DS Max. Первый трёхмерный редактор с открытым исходным кодом, ведущий родословную от голландской анимационной студии NeoGeo.
Пусть Blender не способен предоставить пользователю того обилия возможности, которыми хвастаются его конкуренты, для создания несложных (как и достаточно сложных) рендеров он подходит прекрасно. СКАЧАТЬ!
"Абсолютная ПРАВДА" распространяется бесплатно через подписной центр AG.ru и службу Subscribe.ru.
Тираж издания меняется ежедневно, равно как и "цена" в килобайтах.
Внимание! Использование материалов сайта "Absolute Games" возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением "Закона об авторском праве и смежных правах" и влечет за собой судебное разбирательство в соответствии с Гражданским и Уголовным кодексами Российской Федерации.
Absolute Games, http://www.ag.ru - ежедневные новости,
статьи, помощь по играм, форумы.