Bomberman
Collection - "...Оригинальный "Бомбермен" оставался популярным
вплоть до появления более-менее вменяемых и современных сиквелов с тысячами
цветов, огромными саундтреками и кое-где даже полигонами. Сейчас же аркадные
похождения болванчика-убийцы в лабиринте с монстрами и бомбами по
актуальности могут соперничать разве что с методичкой по краткому изложению
основ марксизма-ленинизма для комсомольцев старших курсов. С какой целью
нужно было выпускать BC ограниченным тиражом и раздувать такой шум,
решительно непонятно..." Весьма вялая
ретроспектива. »»
Bridge 3000 -
"...Давайте быстренько пробежимся по вершкам, а разбор всей внутренней
начинки оставим вышеупомянутому контингенту граждан. Bridge 3000 по своей
оценке легко приравнивается к... ну, скажем, пасьянсу "Косынка" из
стандартного набора Windows-развлечений. Он не поражает ни изяществом линий,
ни красотой форм. Сугубо утилитарная вещь. Сели, разложили, отыграли и
разошлись..." Бридж для
тех, кто не нашел чего-нибудь "побриджовее".
»»
Возрадуйтесь,
фанаты Лары! Девушка вашей мечты обещала появиться на РС и консолях 20 июня
сего года. Название игры для тех, кто запамятовал, - Tomb Raider: The
Angel of Darkness.
X-Men 2: Wolverine's
Revenge - "..."Strike" в WR перестает быть просто "ударом" и
превращается в особый, непереводимый термин. Взамен обычных для жанра
комбо-ударов нам предлагают изящные, запускаемые одним касанием клавиатуры
ролики, в которых Росомаха творит акробатические чудеса, достойные Нео из
"Матрицы", рубя и шинкуя незадачливых негодяев так, что сердце радуется
впервые со времен демо-версии BloodRayne. Боевые страйки разделены на четыре
уровня, из которых изначально доступен только первый; остальные открываются
посредством сбора нужного количества солдатских жетонов, выдаваемых за
уничтожение боссов, зрелищные расправы над врагами или удачное применение
stealth-ударов. Еще одна особенность Логана - дикий нрав. Во время драки
зеленая полоска "озверения" в левом верхнем углу постепенно превращается в
красную, после чего экран застилает багровая пелена, и мы на несколько
секунд теряем способность регенерировать, но приобретаем бонус к защите,
атаке и скорости..." Путь Росомахи.
»»
Официальный сайт
Counter-Strike: Condition Zero претерпел
кардинальный фейслифтинг. Немного скриншотов, картинки с новыми персонажами,
ссылки на различные интервью разработчиков... Когда выйдет? Обещают летом.
Сайт RPGDot взял
блиц-интервью у Линды Карри (соавтор серий Jagged Alliance и
Wizardry 8) и Роберта Сиротека, главы Sir-Tech
Canada, из которого выяснилось следующее. Шансы на то, что мы
когда-нибудь увидим Jagged Alliance 3, по словам Сиротека,
"очень высоки". Что же касается Wizardry 9, то здесь вероятность еще
выше (правда, поведать о деталях руководитель Sir-Tech отказался - по
всей видимости, в настоящий момент разработчики ведут переговоры с
несколькими издательствами). Нам лишь остается скрестить пальцы на удачу.
На вчерашней
пресс-конференции, посвященной подведению итогов деятельности Take 2
Interactive за очередной квартал, представители компании объявили, что
изрядно подзадержавшийся шутер Duke Nukem Forever не появится в
продаже до конца 2003 года. Менеджеры фирмы высказали осторожную надежду на
то, что 3D Realms когда-нибудь все-таки доделает свой
мега-долгострой, несмотря на отсутствие будущего финансирования со стороны
издательства. Из других ожидаемых релизов следует выделить Max Payne 2:
The Fall of Max Payne (осень-2003) и очередную игру в серии GTA
(PS2-версия появится во второй половине следующего года). Вообще же, в
настоящий момент у Take 2 90 проектов на различных стадиях
разработки, из них 25 - под крылом у Rockstar Games, еще 25 - у
Gotham Games и 40 - под опекой Gathering. Последняя, кстати,
активно использует для одной или нескольких игр движок Halo,
полученный Take 2 по условиям соглашения с Bungie.
Tilted Mill
Entertainment, состоящая из бывших сотрудников Impressions Games,
приоткрыла завесу тайны над своим первым
проектом. Жанр - историческая стратегия с уклоном в "симулятор
общества". Каждый из персонажей игры, вплоть до последнего крестьянина,
обладает собственным разумом, чувствами и желаниями. При создании империи
придется уделять особое внимание установлению хороших отношений с народом,
поскольку от его решений зависит будущее виртуальной страны. Разработка пока
что безымянной игры ведется на основе движка Empire Earth. В продажу
детище Tilted Mill поступит не раньше 2004 года.
Matrix Games открыла сайт воргейма Airborne
Assault: Highway to the Reich, на страницах которого все желающие
смогут ознакомиться с особенностями проекта и свежими скриншотами. Релиз
намечен на июль.
Глава
3DRealms EntertainmentДжордж Бруссард выступил с критикой в
адрес руководства Take 2 Interactive, объявившего о том, что
издательству, по большому счету, глубоко плевать, когда появится на свет
Duke Nukem Forever, ибо 12 млн. долларов за лицензию на издание уже
перечислены на счет Atari и списаны со счетов.
"Причина, по
которой Take 2 решилась на такой шаг, проста: это очень выгодный
управленческий ход. Списываем деньги сегодня, пока Vice City
пользуется бешеным успехом, а доходы стремятся к небесам. Затем, когда
появляется DNF, игра принесет им 100% чистой прибыли, поскольку все
затраты уже давным-давно списаны. Гениально".
"Сама Take 2 не
делает ничего. Если мы не уверены в собственных силах и будущем игры, то
зачем же мы тогда продолжаем финансировать разработку? Мы могли бы запросто
плюнуть, закрыть проект и заняться чем-нибудь другим. Все, что нам сейчас
нужно - тихая, спокойная работа над игрой, чтобы затем мы могли выйти к
народу и показать то, над чем трудились. Нам не нужна рекламная шумиха. Нам
не нужны драмы. Мы не хотим, чтобы Take 2 порола глупейшую чушь на
публике, придуманную ради поддержания курса акций".
Бруссард
затем добавил, что его компания могла бы, в случае чего, найти себе другого
издателя "настолько быстро, что это даже не смешно". Надеемся, 3DRealms не
придется этого делать, а Duke Nukem Forever, вступивший, похоже, в
стадию создания игрового контента (основной код и технологии, по словам
Бруссарда, готовы и меняться не будут), появится-таки в обозримом
будущем.
EVE Online: The Second Genesis версия 1054
15.5 Мб (для версии 934), скачать 2.2 Мб (для версии 1022), скачать 1.4 Мб (для версии 1031),скачать 537 Кб (для версии 1052),скачать
Rise of Nations версия 1.01 6.54 Мб, скачать ||| улучшает интерфейс для GameSpy Arcade.
На сайте SimCity 4 появились две новых архитектурных
достопримечательности: храм Парфенон, что стоит в Афинах (1.2 Мб), и собор Саграда
Фамилья (2 Мб), расположенный в Барселоне.
Популяция игр на
пиратскую тему растет угрожающими темпами. Не успел Сид Мейер
прокричать "Йо-хо-хо, Pirates! 2", как немецкая Ascaron
Software анонсировала Tortuga: Age of Piracy. Главное отличие
нового проекта - легкое презрение к трехмерности, которая используется
только во время real-time сражений на море; при детальном рассмотрении
Tortuga походит на хорошо переработанную версию Pirates! Gold.
Собственно процесс мало чем отличается от конкурентов: захватываем города,
нападаем на конвои, топим корабли, выполняем поручения властей. Не совсем
понятно, как в игре будут обстоять дела с торговлей и прочими радостями
навроде женитьбы на губернаторской дочке - пресс-релиз мягко обходит эти
щекотливые темы.
Вместо этого нам предлагают немного статистики: 16
долгих сценариев (4 временных периода умножаем на 4 нации - Англию,
Голландию, Испанию и Францию), 5 уровней сложности, 60 городов, 12 типов
кораблей, поддержка высоких разрешений экрана вплоть до 1280х1024. По мере
прохождения игры, по словам разработчиков, будут открываться некие
"дополнительные возможности".
Когда состоится выход в море, увы, пока
неизвестно.
Absolute Games, http://www.ag.ru - ежедневные новости,
статьи, помощь по играм, форумы.