Purge -
"...Принимая взгляды "бездушных" или же присоединяясь к рядам последователей
идеи воцарения теократии, выбирать в любом случае нужно из четырех доступных
классов, обладающих характерными особенностями и набором вооружения.
Несмотря на противопоставление технологии магии, воины Порядка и Избранных
имеют общие черты. Например, Cyborg и Fighter являются самыми защищенными,
но вместе с тем массивными и неповоротливыми. Первый таскает с собой
крупнокалиберный пулемет и ракетницу и способен в течение некоторого времени
использовать оружие с большей эффективностью; у второго тоже есть мощные
колотушки (правда, ближнего боя) для выбивания спеси из оппонента; кроме
того, он умеет придавать (при помощи магии) своим напарникам дополнительные
силы. Таким образом, все классы попарно уравновешены, хотя и имеют в своем
распоряжении разный арсенал..." Эволюция MODа.
»»
Блицкриг
(Beta-review) - "...По традиции, восходящей еще к Total
Annihilation, "Блицкриг" сочетает элементы спрайтовой и 3D-графики.
Трехмерные модели техники выглядят очень живо - танки достоверно трогаются с
места и вращают башнями, самолеты ложатся на крыло, у пушек поднимаются и
опускаются стволы, а во время выстрелов конструкции железных машин немного
сотрясает отдача. Статичные рисованные элементы смотрятся отлично -
художники проделали большую работу по созданию всевозможных ландшафтов,
видов растительности и построек. При этом все они имеют ярко выраженную
национальную принадлежность. Воюя на территории России, вы будете то и дело
натыкаться на хорошо знакомые избушки из breven, а в провинциальной Франции
- изучать дома каменной кладки с черепичной крышей..." Один из наиболее полноценных
в структурном смысле проектов о Второй мировой. »»
SharkByte Software открыла сайт
многопользовательского тактического ролевого (!) онлайн-шутера M.O.S.
(Military Occupational Specialty). Игрок - простой зольдатен,
оказавшийся в центре вооруженного противостояния на планете Балии (именно
так, с двумя "и"). Увы, дальнейшая судьба нашего героя неизвестна -
подробности теряются в тумане вместе с датой релиза. Приходится изучать пока
что тощий FAQ и концепт-арт.
Absolute Games, http://www.ag.ru - ежедневные новости,
статьи, помощь по играм, форумы.