Сегодня в Сети стало на одну симуляционно-военно-градостроительную
RTS больше. Встречайте Pax Romana (название временное), плод стараний
российско-французского экипажа девелоперов, именующих себя Goblinz Ltd.
На вид сильно напоминающая "Казаков" и Age of Empires, Pax
Romana находится в разработке еще с 1999 года, но лишь недавно ее
создатели смогли попасть в центр внимания прессы. Девиз игры: "Больше,
крупней и круче, чем где бы то ни было". Во-первых, налицо возможность
создания собственных бойцов а-ля Impossible Creatures. Нет-нет,
скрещивать людей не придется, но принцип в чем-то схож: хватаем один из 15
видов оружия, выбираем обмундирование из 30 доступных вариантов и навешиваем
это добро на одного из 60 типовых юнитов. Во-вторых, масштабы: движок
поддерживает до 32000 персонажей (каждый из которых на 40% крупнее, чем в
других RTS) и самые большие карты. Число зданий впечатляет: 140 типовых
зданий, принадлежащих к четырем различным архитектурным стилям, при этом
каждая постройка нарисована в 16 вариантах. Неплохие цифры, правда?
Сама игра, впрочем, не отстает. Наша цель - взяв под контроль
сирое-убогое племя времен позднего мезолита, протащить его за шкирку по
основным историческим периодам и превратить в Нацию (здравствуй, Брайан
Рейнольдс!). Не торопитесь вешать бирку "AoE-клон" - по
утверждениям разработчиков, Pax Romana не является RTS в типичном
понимании данного термина. В интерактивном мире игры действует множество
правил и факторов: политические, экономические, социальные, климатические,
технологические, даже морально-этические, если захотите. Вас ждет множество
проблем: стоит ли давать народу демократию и организовать выборы в парламент
или же утопить недовольных в крови? Что произойдет, если сменить язычество
на одну из мировых религий, и стоит ли вообще идти на такой шаг? Что будет,
если столкнутся две нации: одна - радикальные экстремисты, вторая -
почитатели борделей, цирков и опиумных курилен? Говорят, и такое
возможно.
Отдельное внимание уделяется персонажам. Каждый обладает
уникальной внешностью, именем, привычками, профессией, занятиями и
распорядком дня (!). Почти что The Sims и SimCity! При желании
можно будет проследить за жизнью каждого из них... граждане, еще со времен
Beasts & Bumpkins задававшиеся вопросом, ходят ли их зольдатен на
романтические гулянки, кажется, наконец-то получат утвердительный ответ.
Уже открыт официальный сайт проекта, где, помимо скромной
галереи скриншотов и симпатичного концепт-арта, можно прочитать
фантастически занятный текст о возможностях игры. Прием заявок на
участие в бета-тестирование начнется, возможно, уже в феврале. Дата релиза,
равно как и личность издателя, покамест неизвестны.
Ultra Assault - "...Во-первых, уровней теперь
шесть, вместо прежних трех. Длина их особо не увеличилась, но врагов явно
стало больше, да и траектории их полета усложнены. В соответствии с седыми
аркадными традициями, игрок столкнется как с боссами посредине этапов, так и
с противниками покрупнее, ожидающими своей погибели в самом верху. В отличие
от нормальных скролл-шутеров на игровых автоматах, где для полного счастья
нужно нащелкать N уровней на одном дыхании, в UA можно спокойно забавляться
с каждой зоной до совершенного отупения. Все уровни подряд проходятся лишь в
местном survival-режиме Score Attack, целью которого является набор
максимального количества очков с последующей отсылкой их в RocketRating..."
Наконец-то! Продолжение
современного скролл-шутера Star Monkey! KILL'EM ALL!!!
»»
Real War: Rogue
States - "...Единственное абсолютное соответствие натуре -
полный абсурд происходящего. Только в кино про Рэмбо и в миссии RW:RS один
заурядный снайпер может сровнять с землей террористическое подразделение,
включая ДОТы, укрепленные посты, отряды автоматчиков, сам штаб и прочую
нечисть, отплачивая за бесславную гибель бомбардировщиков, артиллерии,
танков и пехоты, павших в неравной битве с "интуитивным" интерфейсом.
Последний, кстати, претерпел множественные пластические операции, от чего
лучше, правда, не сделался. Не стали симпатичнее "трехмерзкие" модели юнитов
и строений, число которых, ко всему прочему, возросло..." Make love, not War (Real
War)! »»
Sony PlayStation
2 - самая продаваемая в мире телевизионная игровая приставка, в настоящее
время разошлось уже 50 с лишним млн. экземпляров. Для PS2 выходят десятки
хитовых игр, аналогов которым нет и не будет на PC. А у вас есть PS2?
Ответьте на этот вопрос в нашей "Голосовалке" на главной
странице!
||| SW - KotOR: завязка сюжета (20/01); |||
Neverwinter Nights превращается в Star Wars... на один день
(21/01); ||| Gothic3, 4, 5 ... n
(22/01); ||| Restricted Area: новое лицо Diablo
(22/01); ||| аддон к Neocron - DoY уже почти готов (23/01);
||| Anarchy Online - Notum Wars: неделя бесплатно (23/01); |||
Pirates. Теперь в онлайне (23/01); ||| Dungeon Lords:
action/RPG от автора Wizardry (23/01); ||| Neverwinter Nights
- SoU: новый лимит экспы (23/01); ||| GURPS Online: такой
могла бы быть Fallout (23/01); ||| Diablo 2 породнилась с
Толкиеном (23/01); ||| сценарий Stonekeep 2 или
гробокопательство (24/01).
||| Lock On: Modern Air Combat отложена до лета;
||| PC-версия Metal Gear Solid 2: Substance выйдет в феврале; |||
Phantom - нас ждет еще одна консоль?
||| Microsoft покупает Vivendi Universal
Games? ||| что ждет нас - Dark Forces 4, Jedi Knight 3
или Jedi Outcast 2? ||| Men of Valor - игра от
создателей Medal of Honor: Alled Assault; ||| Rage Software
умерла окончательно; ||| GURPS выходит в онлайн.