Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay
  Все выпуски  

Об особенностях зрительного восприятия и оптимизации рабочего места для редактирования изображения при помощи X-Rite Eye-One Display 2


<h2>Об особенностях зрительного восприятия  с практическим приложением</h2>
<p>В начале прошлого века, изобразительное искусство передало все более совершенствующейся фотографии  "право и  обязанность "
объективного" отражения реальности и устремилось   в сторону субъективизма и экспериментальности. И вот по прошествии ста лет
все более очевидным становится,  что субъективное восприятие информации - не находка какого-либо  художественного стиля, а
свойство человеческого мозга. То, что мы "видим", представляет из себя изрядно обработанную и отредактированную картинку, но
никак не "исходные данные". Редактирование зрительной информации происходит на самых начальных этапах и не связана с
мыслительными процессами. Строго говоря, увидеть мир "как он есть", мы не можем, в силу приспособления зрительной системы к
определенным задачам.</p>
<p>Не углубляясь сильно в философское осмысление этой непростой ситуации, остановимся
  на двух моментах бессознательной обработки зрительной информации, которые могут в
  дальнейшем сказаться на вполне сознательном процессе редактировании изображения, которым занимается  фотограф.</p>
<h2>1. Нелинейность восприятия яркости или освещенности</h2>

<p>Восприятие практически любой системы органов чувств человека носит нелинейный
  характер. Если сигнал на входе становится во сколько-то раз сильнее, это не
  значит, что мы чувствуем его в то же число раз как более сильный. При увеличении громкости звука в два раза он не становится в два раза слышнее.
  Если бросить в чашку с кофе два куска сахара вместо одного он не станет слаще
  в два раза. Для увеличения вдвое яркого света его интенсивность пришлось бы
  увеличить приблизительно в девять раз! </p>
<p>Нелинейность восприятия яркостей приводит к тому, что энергетически линейный
  градиент будет восприниматься осветленным, в первую очередь в тенях, точка воспринимаемая
  как средне-серая будет резко смещена в область черного. <br>
  Если говорить об отраженном свете, то поверхность, отражающая 18% света, кажется
  нам 50% серой.
</p>
<p><img src="http://fotodi.ru/calibr/gr.jpg" attach add_image="http://fotodi.ru/calibr/gr.jpg"><br>
  <br><em>
  а) - так выглядит энергетически-линейный градиент (20 градаций + максимально-белый
  фон)<br>
  б) градиент линейный по ощущению света (энергетически-нелинейный)</em> </p>

<p>Если мы построим график, где по оси x будет реальная, физическая интенсивность
  света, попадающего в глаз (т.е. кол-во фотонов), а по y - яркость, субъективно
  воспринимаемая мозгом, то вместо прямой линии, получим график степенной функции,
  которая называется гамма-функция. Из математических гамм ближе всего к человеческому
  зрению гамма 2,2.</p>
<p>
<table cellpading="8">
  <tr>
    <td align="center"> <img src="http://fotodi.ru/calibr/grafic1.jpg" attach add_image="http://fotodi.ru/calibr/grafic1.jpg"> </td>
    <td align="center"><img src="http://fotodi.ru/calibr/grafic2.jpg" attach add_image="http://fotodi.ru/calibr/grafic2.jpg"> </td>
  </tr>
<tr>
    <td align="center"><em>Линейная зависимость - воспринимаемая яркость прямо пропорциональна
      интенсивности света</em></td>
<td><em>Нелинейная зависимость - при увеличении интенсивности света воспринимаемая яркость увеличивается намного меньше
</em></td>
</tr></table>
</p>
<p>Желательно, чтобы устройства отображения, такие как мониторы, отображали сигнал
  с нелинейностью, близкой к человеческому зрению - т.е. близкой к 2,2. </p>
<p>Видеокарты позволяют пользователю вносить коррекцию в видеосигнал с помощью
  таблицы LUT. Это, по сути, табличное отображение этого графика, где в одном
  столбце идет входной сигнал, в другой - выходной.</p>
<p> Корректив в LUT видеокарты можно внести при помощи построения профиля монитора с помощью калибратора. С учетом того, что монитор обладает
собственной нелинейность.  можно сказать, что обе нелинейности - монитора
  плюс LUT-таблицы в видеокарте - должны в сумме давать нужную нелинейность, к
  примеру, 2,2.</p>
<table width="100%" border="0" cellpadding="6">
  <tr>
    <td align="center"><img src="http://fotodi.ru/calibr/camera.jpg" attach add_image="http://fotodi.ru/calibr/camera.jpg"></td>
    <td align="center"><img src="http://fotodi.ru/calibr/chel.jpg" attach add_image="http://fotodi.ru/calibr/chel.jpg"></td>
  </tr>
  <tr>
    <td align="center"><em>Так "видит" матрица фотоаппарата</em></td>
    <td align="center"><em>Так видит человек</em></td>
  </tr>
</table>
<p>Почему восприятие величины сигнала органами чувств представляет из себя логарифмическую зависимость?
</p>

<p>«Нелинейность характеристики органов чувств человека позволяет им реагировать
  на возбуждающее воздействие в больших пределах. Соотношение освещенности листа
  бумаги дневным и лунным светом оставляет 1 000 000 : 1. Однако нервные клетки
  человека способны реагировать лишь на изменение освещенности порядка 100 : 1,
  поэтому большие изменения на входе должны быть преобразованы в малые изменения
  на выходе. Нелинейность позволяет органам чувств человека действовать без перенапряжения
  в окружающих условиях, которые изменяются в значительных пределах.»</p>
<p align="right"><em>Брюс Фрейзер, Крис Мэрфи, Фред Бантинг Реальный мир управления
  цветом </em></p>
<h2>2. Постоянство восприятия цветов изображения</h2>
<p>Еще в большей степени изменение информации, которая происходит в   нашей зрительной системе,
 становится очевидным по тому факту,   что мы видим цвет объекта таким, каким он «должен быть», а не таким,
каков он есть на самом деле. Эта особенность называется «постоянство цвета», она отсутствует у технических
устройств и хотя она не связана с мыслительной деятельностью или памятью.  Видимо, она существует  в самых элементарных структурах зрения человека. Если, например, цифровая фотокамера фиксирует изображение белой лошади, стоящей в тени лиственного дерева, она верно зарегистрирует зеленоватый свет, проникающий сквозь листву, а затем отражающийся от лошади, создавая впечатление зеленой лошади. Но люди знают, что такого животного как зеленая лошадь, в природе не существует, поэтому они делают «скидку на освещение» и воспринимают лошадь такой, какая она есть, то есть белой.
</p>
<p>При работе с монитором, который неверно отображает белый цвет, мозг так же сделает поправку и в результате
в качестве белого, мы будем воспринимать цвет, которым белым вовсе не является, а содержит какой-либо цветовой оттенок. Весьма очевидно, станет, что мы где-то ошиблись, когда мы получаем отпечаток изображения,
которое было отредактировано на таком "неадекватном" мониторе.
</p>

<table  border="0" cellpadding="6"  cellspacing="7">
  <tr>
    <td colspan="2"><b>Цветокоррекция на "неадекватном" мониторе</b></td>
    <td >&nbsp;</td>
    <td colspan="2"><b>Павильная цветокоррекция</b></td>
   
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="http://fotodi.ru/calibr/h1.jpg" width="118" height="116" attach add_image="http://fotodi.ru/calibr/h1.jpg"></td>
    <td><em>Фотография, снятая камерой</em></td>
    <td>&nbsp;</td>
    <td><img src="http://fotodi.ru/calibr/h9.jpg" width="177" height="130" attach add_image="http://fotodi.ru/calibr/h9.jpg"></td>
    <td><em>Делайте снимки используя<a href="http://www.fotodi.ru/pr.php?id=733"> Spyder Cube</a>. Это даст вам базовые значение цвета
      и экспозиции при конвертации RAW
(Смотри статью <a href="http://www.fotodi.ru/tex.php?id=736">Datacolor SpyderCube (или как без ворожбы достичь правильного цветового баланса)</a></em></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="http://fotodi.ru/calibr/h2.jpg" attach add_image="http://fotodi.ru/calibr/h2.jpg" width="126" height="122"></td>
    <td><em>Фотография, переписанная с камеры на компьютер</em></td>
    <td>&nbsp;</td>
    <td><img src="http://fotodi.ru/calibr/h2.jpg" attach add_image="http://fotodi.ru/calibr/h2.jpg" width="126" height="122"></td>
    <td><em>Сохраняйте фотографию на вашем компьютере</em></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="http://fotodi.ru/calibr/h3.jpg"  attach add_image="http://fotodi.ru/calibr/h3.jpg" width="208" height="166"></td>
    <td><em>Фотография неправильно отображается на неоткалиброванном мониторе, у изображения
      зеленый оттенок</em></td>
    <td>&nbsp;</td>
    <td><img src="http://fotodi.ru/calibr/h10.jpg" attach add_image="http://fotodi.ru/calibr/h10.jpg" width="193" height="176"></td>
    <td><em>Откалиброванный дисплей покажет цвета такими, какими они содержатся в
      файле. Это поможет выбрать правильные настройки при конвертации в RAW
</em></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="http://fotodi.ru/calibr/h4.jpg" attach add_image="http://fotodi.ru/calibr/h4.jpg" width="203" height="162"></td>
    <td><em>Мы убираем зеленый оттенок, который как нам кажется есть в файле, повышая
      уровень красного</em></td>
    <td>&nbsp;</td>
    <td><img src="http://fotodi.ru/calibr/h11.jpg" attach add_image="http://fotodi.ru/calibr/h11.jpg" width="163" height="157"></td>
    <td><em>Отретушируйте Вашу фотографию, доверяя тем цветам и цветовым переходам,
      которые Вы видите на Вашем откалиброванном мониторе</em></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="http://fotodi.ru/calibr/h5.jpg"  attach add_image="http://fotodi.ru/calibr/h5.jpg" width="205" height="163"></td>
    <td><em>После редактирования фото выглядит хорошо на неоткалиброванном мониторе...</em></td>
    <td>&nbsp;</td>
    <td><img src="http://fotodi.ru/calibr/h1.jpg" attach add_image="http://fotodi.ru/calibr/h1.jpg" width="118" height="116"></td>
    <td><em>У сохраненной фотографии будут правильные цвета и цветовые переходы</em></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="http://fotodi.ru/calibr/h6.jpg" attach add_image="http://fotodi.ru/calibr/h6.jpg" width="122" height="127"></td>
    <td><em>... но сам файл откорректирован неправильно. Это создан проблемы при просмотре
      на других мониторах и...</em></td>
    <td>&nbsp;</td>
    <td><img src="http://fotodi.ru/calibr/h12.jpg" attach add_image="http://fotodi.ru/calibr/h12.jpg" width="239" height="201"></td>
    <td><em>Изображение, отпечатанное откалиброванным принтером будет соответствовать
      програмной цветопробе на мониторе.</em></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="http://fotodi.ru/calibr/h8.jpg" attach add_image="http://fotodi.ru/calibr/h8.jpg" width="190" height="136"></td>
    <td><em>при распечатке фотографии (розовый оттенок на этом принтере появился из-за
      цветокоррекции, которая была сделана на неоткалиброванном мониторе)</em></td>
    <td>&nbsp;</td>
    <td>&nbsp;</td>
    <td>&nbsp;</td>
  </tr>

</table>

<p>Невозможность определить изменения, вносимые в цвет объектов источником освещения, вместе с нелинейным восприятием яркости приводят к тому, что рекомендуется
работать на откалиброванном инструментально  мониторе (это необходимо и по причине того, что характеристики монитора меняются в процессе его работы) и соблюдать
определенные стандарты в работе с изображением, касающиеся  спектрального состава освещения и его интенсивности. Для редактирования изображения и работы с отпечатками рекомендуется свет, имеющий характеристики рассеянного дневного света. Это свет , который имеет температуру около 5000-6500 К. Именно  при этом освещении человек воспринимает наибольшее количество оттенков. Ему соответствует точка белого D50, D65. Для создания такого освещения рекомендуется использовать специальные лампы. Дневной свет не годится в качестве источника из-за того, что он непостоянен по яркости и цветовой температуре  и обычно излишне интенсивен.  Из-за адаптации к нему окажется нестабильным восприятие изображения на экране: будут меняться  колорит и контраст, что можно видеть на иллюстрации из работы, А.  Френкеля, А. Шадрина «Колориметрическая настройка мониторов. Теория и практика»:</p>
<p><img src="http://fotodi.ru/calibr/okna.jpg" attach add_image="http://fotodi.ru/calibr/okna.jpg"></p>

<h2>Практическая часть: как проверить настройку монитора и освещенность рабочего места при помощи калибратора Eye One Display 2</h2>

<p>Объективно оценить организацию своего рабочего места с точки зрения освещенности и откалибровать
монитор для того, чтобы он правильно отображал цвета можно при помощи одного устройства - калибратора 
<a href="http://www.fotodi.ru/pr.php?id=222">Eye One Display 2</a>. Если Вы находитесь в Санкт-Петербурге, не обязательно покупать это устройство, можно
<a href="http://fotodi.ru/calibr-pet.php"> арендовать</a> его на один или несколько дней. Как правило, для корректного отображения цветов монитор достаточно калибровать раз в 1-2 месяца.</p>
<p>. Для  калибровки достаточно воспользоваться режимом   “Easy” , построенный профиль будет вполне корректным для работы с изображением.
Если Вы хотите оценить  параметры своего рабочего мета стоит выбрать режим ”Advanced”.  </p>
<h3>Оценка яркости и цветовой температуры освещения рабочего места</h3>
<p>Режим ”Advanced”  дает возможность измерить  освещения в комнате, где установлен монитор,
и сравнить их со стандартом  ISO 3664 для обработки изображения  (www.iso.org).
С помощью полученной информации Вы сможете оптимизировать освещение Вашего рабочего места.
Если после измерения черные индикаторы находятся в зеленой зоне, то Ваши условия соответствуют ISO 3664.</p>
<p><img src="http://fotodi.ru/calibr/met1.jpg" add_image="http://fotodi.ru/calibr/met1.jpg"></p>
<p><b>Перед началом измерения:</b><br>
- Убедитесь, что перед монитором нет отражающих поверхностей (зеркало, полированный металл, стекло и т.п.)<br>
- Освещение Вашего рабочего места должно быть приглушенным и нейтральным<br>
- Используйте равномерно распределенные неяркие источники света, которые равномерно освещают рабочее место и комнату<br>
- в Вашем поле зрения не должно быть источников света, ярко освещенных предметов, больших черных предметов и глубоких теней.<br>
-  для монитора рекомендуется использовать монитор</p>
<p><b>Оценка результатов измерения</b><br>
Цветовая температура освещения должна быть в пределах 5000К. Если индикатор цветовой температуры находится в зеленой зоне, это значит что цветовая температура в норме.<br>
Если индикатор далеко от зеленой зоны, это значит, что Вам необходимо внести изменения в освещение Вашего рабочего места, если Вы хотите серьезно работать с цветом.<br>
Освещенность измеряется в люксах (Lux) и описывает количество света, падающего на единицу площади. Освещенность поверхности монитора должна находится в диапазоне от 21 до 80 Lux.
Расположение индикатора в зеленой зоне шкалы соответствует норме.<br>
Если освещенность избыточная – выключите лишние лампы, или переместите их подальше от рабочего места.  Используйте такие решения как козырьки для ламп, занавеси и т.п. решения.<br>
Освещенность ниже минимальной также нежелательна, т.к. способствует быстрой утомляемости глаз.</p>
<p><b>Точка белого</b><br>
Если мы посмотрим на разные мониторы с по разному выставленной точкой белого,, то возможно увидим, что  нам покажется, что они показывают белый одинаково  . Но если мы сравниваем изображение на мониторе и изображение на отпечатке, то важно, чтобы точка белого в отпечатке совпадала с точкой белого на мониторе.  Существуют определенные стандарты просмотра изображений.  В полиграфии, в частности считается, что поскольку для человека естественен дневной свет  и емусоответствует и максимальный цветовой охват зрения.  Поэтому  просмотр отпечатков должен происходить при условиях имитирующих дневной свет. Температурой дневного света (соответствует рассеянному солнечному свету, проходящему сквозь облака) принято считать 5000К и эта температура являетч стандартом в полиграфии.  Этому освещению соответствует точка белого D50<br>
При различных точках белого цветовой охват монитора (количество воспроизводимых им цветов)  также различен. Обычно он максимален при точке белого 6500К.  <br>
Строгих рекомендацитй по выбору межу точкой 5000К  и  6500К нет. Обычно рекомендуется выбирать 6500К, если Вы воспринимаете 5000К как «слишком желтый». Считается, что  6500К хорошо подходит для подготовки электронных изображений дл презентаций, программных интерфейсов, веб-сайтов и т.п..<br>
Что касается 5000К, то Вы можете использовать эту цветовую температуру  при подготовке изображений к печати. Освещение с цветовой температурой 5000К рекомендуется   для просмотра цветопробных оттисков</p>
<p><b>Gamma</b><br>
Вы можете выбирать различные значения  gamma от 1.8 до 2.2. Рекомендуется устанавливать gamma равной 2.2.<br>
Значение 2.2 близко к естественной гамме монитора, что позволяет улучшить результаты калибровки.<br>
Если Вам необходимо лучше видеть детали в тенях, Вы можете попробовать уменьшить gamma. <br>
Увеличение gamma сделает изображение более контрастным, но при этом детали в тенях будут менее различимы.</p>
<p><font color="#EC7B47">Другие статьи:<br>
- на тему работы с </font><a href="http://www.fotodi.ru/pr.php?id=222"><font color="#EC7B47">Eye-One Display 2</font></a>
<a href="http://www.fotodi.ru/tex.php?id=247"><font color="#EC7B47"><b>Настройка и калибровка монитора. Комплекты PANTONE/Gretagmacbeth Eye-One display LT и Eye-One display 2</b></font></a><br>
<font color="#EC7B47">- Как использовать профили монитора и принтера для корректной печати изображения:</font><a href="http://www.fotodi.ru/tex.php?id=738"><font color="#EC7B47"><b>Как корректно печатать, используя ICC-профиль и Adobe Photoshop</b></font></a>

 

 

 


В избранное