пФРТБЧМСЕФ email-ТБУУЩМЛЙ У РПНПЭША УЕТЧЙУБ Sendsay
  чУЕ ЧЩРХУЛЙ  

лПОФБЛФ: ПВЪПТЩ ОПЧПЗП УПЖФБ, УУЩМЛЙ Й УФБФШЙ #13


йОЖПТНБГЙПООЩК лБОБМ Subscribe.Ru

.:kontact:. soft
Программы, ссылки, статьи, заставки,
обои на рабочий стол



Выпуск No13.

Здравствуйте, уважаемые подписчики!

Вс, что Вы видите здесь, Вы можете найти на нашем сайте и не только.:)

Это уже тринадцатый выпуск ::КОНТАКТ:: СОФТ. Заходите на сайт kontact.fatal.ru . Архив рассылки находится по адресу http://subscribe.ru/archive/comp.soft.review.kontaktsoft. Автор рассылки Александр Тимонов. Все предложения, пожелания и вопросы Вы можете задать по адресу astimsoft@mail.ru.

Сегодня в выпуске:
Авторы

Alexander (astimsoft@mail.ru) - софт, ссылки, скрипты.

Maximator (mixer_max@mail.ru) - статьи, юмор, скрипты.

Макеенко Павел (paul5@sura.ru) - ссылки.

Vasyasya (vasyasya@rambler.ru) - ссылки.

Если Вы хотите стать нашим автором, то пришлите письмо с заявкой по адресу astimsoft@mail.ru. Вс, что нужно - это указать свой псевдоним и какую-нибудь интересную информацию для ::КОНТАКТ::'а, например: ссылки, софт (только ссылки), статьи, анекдоты или скрипты.

К оглавлению.

Подписываемся!

На этот дискуссионный лист я советую подписаться всем. Эта конференция предназначена для всех. Тут можно спросить, как обращаться с той или иной программой или как ставить железо. На сегодня насчитывается около пятидесяти участников. Подписывайтесь - не пожалеете!
М
ожно подписаться несколькими способами:

  • пойти на эту страницу;
  • послать любое (даже пустое) письмо сюда;
  • или же заполнить эту форму:
Рассылки Subscribe.Ru
Контакт: обсуждение софта и железа.

К оглавлению.

  Выбираем видео

Здравствуйте, уважаемые читатели. Надоело мне повествовать про реестр(уж очень это запутанная штука), поэтому поговорим сегодня про 3d ускорители, а проще говоря видеокарты. Я еще хорошо помню те времена, когда видеокарта в компьютере представляла собой жалкое зрелище, создавалось такое впечатление, что она там была только для вида(все задачи решались процессором). То ли дело сейчас, это не просто карты - это целые станции по обработке 3d. И этих станций так много, что можно и запутаться. Как правильно подобрать видеокарту? На этот вопрос я попробую дать ответ.
Сначала разложим все по пунктам, а потом будем рассматривать каждый отдельно.
1) Необходимо определить баланс между производительностью видеокарты и процессора.
2) Мы должны определить задачи, которые будет решать видеокарта.
3) Разобраться с функциональными возможностями видеокарты
4) Выбор производителя
5) Выбрать модель чипсета
6) Считаем деньги и несем в магазин :)

1) Я начну с первого пункта. Приведу пример: У моего знакомого был процессор Duron 1300 Mhz и видео Geforce 4 MX 420. Он захотел увеличить скорость прорисовки кадров в 3d - играх и купил ATI Radeon 9500. Поставил ее, но желаемого результата это не принесло. Почему? Да потому что процессор не мог предоставлять информацию видеокарте, с той скоростью с которой она могла рисовать, т.е. видяха ждала, когда же процессор даст ей координаты. Такие проблемы могут возникать в играх, которые содержат в себе высоко-реалистичную физическую модель(авиа-, авто-стимуляторы, шутеры, есть даже некоторые стратегии, требующие больших вычислений). Такие процессы видеокартой естественно не считаются. Тут можно сказать, что если вы играете в какой-то шутер в разрешении 800*600, то основная нагрузка ложится на процессор, так как 800*600 уже не является "тяжелым" для более-менее современных видеокарт. Ну а если вы играете в более высоком разрешении, 1024*768 например, то тут уже многое зависит от возможностей видео. Точно нельзя сказать, что именно эта видеокарта подходит к этому процессору. Но если подумать, то на Duron 800Mhz нет смысла ставить Geforce FX 5200 или выше. А как же определить грань, где можно, а где уже нельзя? Многие долго думали над этим. И как не странно придумали. Благодаря огромному количеству тестов и вычислений была выведена формула. Итак приготовьтесь, вот она: Fcpu=2,5*(Fgpu+Fm+Framdac). Нет ну сразу никогда ничего не бывает понятным. Я сам долго вникал. Fcpu(тут, я думаю все справились) - это частота процессора, Fgpu - частота ядра(еще говорят графического процессора), Fm - частота памяти, Framdac - частота RAMDAC.
Вот давайте рассчитаем оптимальную рабочую частоту процессора для одной из самых крутых видеокарт ATI
Radeon 9700Pro(выбрал ее, так как есть точные параметры).
Fgpu = 325
Fm=620
Framdac=400
Все значения естественно в Mhz.
Итак считаем:
2,5*(325+620+400)=3360 Mhz. Результат говорит о том, что эта карточка будет работать в полную силу с
процессором 3,36 Ghz. А сейчас только появился 3,4. Интересно, а сколько нужно Radeon 9800? А ведь скоро придет новое поколение видеокарт. В общем считайте!
2) Идем дальше. Какие же задачи решает наша видеокарта? Я имею ввиду домашний компьютер. А они ясны как день : главной задачей является скорость прорисовки кадров в 3d-играх. Ну иногда может вы будете составлять альбомы из фотографий, но это не так нагружает видео. Если игры, то самые дешевые видяхи можно сразу отбросить, хотя, и тяжело(уж больно привлекательная цена).
3) Теперь функциональность. Давайте честно : круто, конечно, купить Radeon 9800Pro или Geforce FX 5950 Ultra, но скоро ли появятся игры, которые смогут их нагрузить. "Doom3", - скажете вы, но разве стоит выбрасывать столько денег на одну игру, когда есть тысячи похожих, но требующих меньших денег. А полного DirectX9 в играх не ждите еще года полтора(Half Life 2 разве что, да и тот задерживается, я имею ввиду официальную версию, а не украденную русскими пиратами некоторое время назад). К стати, Doom3-то, тоже на DirectX8.1.
А через год или полтора года появится "то" новое поколение. Получается, что вы выбросите деньги на ветер. Поэтому нужно брать видео, где-то из средней линии, но уже с DirectX9(для Half Life 2 например :)
4) Какой же производитель лучше. Мне кажется, nVidia. У них более стабильные драйверы, они часто
договариваются с разработчиками про оптимизацию игр под их карты(Doom3 в этой категории). А еще я
слышал(может это не правда, я работаю в 3dsmax'e), что видео-карты ATI конфликтуют с программой трехмерного моделирования Maya3d, причем конфликтуют так, что Maya3d просто не запускается .
5) Нам нужна видео-карта со 128 Mb памяти(а зачем больше, таких огромных текстур в играх нет), 128bit
шиной(чтоб не было эффекта "горлышка". Это когда, карта все просчитала, а передает медленно), без
приставок(SE - замедленная, Ultra - ускоренная), с ними могут быть проблемы. И стоимость в районе 150$ Такие видяхи строят обычно на чипсетах Geforce FX 5600.
Но я хочу вам напомнить, что мы предполагаем получить систему максимально сбалансированной. Посчитаем какая частота процессора идеально подойдет для чистой версии 5600.
Fgpu=325
Fm=550
Framdac=400
2,5*(325+550+400)=2550.
Мы получили частоту процессора равную 2,5 Ghz.
Очень не плохо.Такого процессора хватит еще на много игр.
Я хочу порекомендовать вам таких производителей: Albatron, MSI, Sparkle. В середине июня 2004 года такая карточка стоит примерно 140-150$. Когда зайдете в магазин, то не поддавайтесь консультантам, не покупайте Geforce 4 MX 440, она безнадежно устарела, некоторые игры на ней уже просто не запускаются (новая Prince of Percia например).
6) Напоследок. Я конечно не могу сказать, что это идеальный подход к задаче(выбор видеокарты), все зависит от ваших приоритетов. Если вам только в Office'e сидеть, да тетрис гонять, то тут хватит и Geforce2, а можно интегрированную, что даже лучше. Некоторые сейчас могут купить самую последнюю модель и несколько лет ее не менять, но это будет лишь необдуманная трата денег. Ведь, через год, 9800 будет серьезно уступать новинкам.
Теперь считайте или копите деньги и покупайте новую видеокарту(если она вам нужна). Главное помните :
"Видео нужно покупать сегодня(не ждать пока подешевеет, потому что появится новое, так же дорогое)". Эта статья очень быстро устареет с такими темпами развития высоких технологий, поэтому не считайте ее серьезной уже через месяцев 5-7.
Только не надо забрасывать меня письмами с вопросами типа:"А какой проц подойдет к этой видяхе?", - формула дана, калькулятор у всех есть. А если просто есть мысли, пожелания, то пишите.
Ну вот и вс. До свидания!

Автор Maximator.

К оглавлению.

Софт

Macromedia Dreamweaver
Shareware
http://www.macromedia.com/software/dreamweaver - Лучший WYSIWYG-редактор, при этом исходники страниц имеют вполне профессиональный вид. Есть проверка под определенный тип браузера. Не меняет ваш код, если вы этого не желаете. Встроенный графический редактор, подсветка синтаксиса, ftp-агент с поддержкой прокси, ревизор ссылок, поддержка SSI, XML, шаблонов и пр. Последняя версия непомерно разрослась в объеме, но имеет несколько принципиальных улучшений: новый инспектор кода, JavaScript Debugger, редактор векторной графики, также умеет интегрироваться с Visual SourceSafe и WebDAV.

Arachnophilia
http://www.arachnoid.com/arachnophilia - довольно простой и богатый по своим возможностям редактор сайтов.
      
http://www.visicommedia.com/acehtml - HTML редактор   
      
Homesite
Shareware
http://www.macromedia.com/software/homesite/download - Программа для создания Web страниц. Имеется поддержка XHTML, имеется возможность передачи файлов по протоколам SSL FTP. В большей степени программа ориентирована на ручное кодирование.

AceHTML Pro
Shareware
http://www.visicommedia.com/acehtml - программа по своим возможностям похожа на Home Site. Умеет работать с Ftp, имеет набор полезных инструментов, которых нет в Home Site, имеет довольно неплохой встроенный браузер для проверки Web страницы. Довольно не плохой инструмент для Web дизайнера.

HTML-Kit
Freeware
http://www.chami.com/html-kit - довольно мощный HTML редактор класса HomeSite. Позволяет редактировать сразу несколько документов, имеется настройка горячих клавиш, может работать с удаленным компьютером, имеется режим "Active Preview" значительно упрощающий процесс создания Web страниц, и многие другие полезные вещи.

SiteAid
Freeware
2.03
Мб
http://www.siteaid.com/download - HTML-редактор. Обладает всеми стандартными функциями. Главное отличие состоит в его бесплатности.

CoffeCup Firestarter
Shareware
http://www.coffeecup.com - создание анимированных заставок, панелей навигации, логотипов для сайта. Имеется банк из более 50 готовых спец эффектов, поддержка более 10 графических форматов. Имеется встроенный FTP клиент.

SWiSH
Shareware
http://www.swishzone.com - создание флэш-анимации. Программа представляет собой полноценный Flash-редактор. Имеется множество готовых примеров, возможность создания 3D анимации. Имеется возможность вставки скриптов JavaScript. Имеется возможность сохранять результат как в Swf файлах, так и в Avi.

К оглавлению.

Ссылки

www.kpeatops.narod.ru - настоящий клад для настоящих КРЕАТОРов
Прислал: Vasyasya.

http://www.homejungle.ru
Прислал: Макеенко Павел.

www.webshots.com - сайт фотографий высокого качества и необычайной красоты! Можно скачать программку-циклер обоев "Webshots Desktop" со множеством функций, в том числе и screensaver!!!
Прислал: Макеенко Павел.

http://c.itsoft.ru - Справочник по языку программирования Си

http://cpp.r2.ru - Сайт, посвящнный самому популярному языку прграммитрования - языку Cи

Русскоязычные сайты

http://bcb.net.ru - Хороший сайт по программированию на C++Builder

http://borland.xportal.ru - Сайт по программированию на C++Builder, Delphi, JBuilder

http://www.cbuilder.ru - Хороший сайт по C++Builder с примерами и статьями

http://www.bcbdev.ru - WinAPI по русски + статьи и Исходники на C++Builder

http://www.rxlib.ru - Сайт с различными компонентами для C++Builder

http://www.vcl.ru - Сайт по VCL + куча компонентов

http://morgeyz.narod.ru - Создание 3D игр на C++Builder и OpenSource программы

http://bcbsql.narod.ru - Сайт посвящн материалам по программированию на C++Builder и
использованию MS SQL 2000

http://bcdev.narod.ru - Сайт Вячеслава Ермолаева по программированию на C++Builder

http://cppbuilder.hotbox.ru - C++Builder для всех - уроки, исходники, статьи, FAQ.

Давно не обновляемые сайты

http://bcbdev.hypermart.net - Сайт по программированию на C++Builder

http://bubble.pdc.ru - Страница программирования Сергея Бублика

http://bcb.fud.ru - Cайт "Программирование на Borland C++ Builder 5.0"

http://cis.by.ru - Сайт посвящнный программированию на C++Builder

Англоязычные сайты

http://www.borland.com - Официальный сайт фирмы Borland

http://www.torry.net - На сайте много компонентов для C++Builder (много платных)

http://www.bcbcaq.com - Интересный сайт для тех, кто программирует на C++Builder

http://www.bytamin-c.com - Хороший сайт по С++Builder

http://www.bcbdev.com - Различная информация по программированию в C++Builder

К оглавлению.

Скрипты

Код, приведенный ниже позволит автоматически открывать окна топом при окрытии/закрытии страницы:
...
<body onLoad="enterpage()" onUnload="exitpage()">
...
<script language="JavaScript">
<!-- hide
function enterpage()
{ window.open('http://www.адрес_страницы_enter.com','') };
function exitpage()
{ window.open('http://www.адрес_страницы_exit.com','') }
</script>
...

Прислал: Maximator.

Помогает скрыть текст в статусной строке и вставить свой сразу для всех.
<body onLoad="ShowStatus()">
...
<script language="JavaScript">
<!-- hide
function ShowStatus()
{
window.status='Мы идем в БАНЮ!';
setTimeout("ShowStatus()",50)
}
</script>

Прислал: Maximator.

При нажатии на правую кнопку мыши возникает сообщение.
<script language=JavaScript>
<!-- hide
function StopMouse(ie)
{
var warning = "А нафиг тебе правая клавиша щас нужна? Copyrights Maximator 2003";
if (navigator.appName == 'Netscape' && ie.which == 3)
{ alert(warning); return false; }
else
if (navigator.appName == 'Microsoft Internet Explorer' && event.button==2)
{ alert(warning); return false; }
return true;
}
document.onmousedown = StopMouse;
</script>
Прислал: Maximator.

Позволяет открывать ссылки при наведении на них.
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<meta content="text/html; charset=windows-1251"
http-equiv="content-type">
<title>fg</title>
</head>
<body>
<br>
<a target="_blank"
href="http://www.amazingcashmails.com/pages/index.php?refid=maximator"
onmouseover="window.open('http://www.amazingcashmails.com/pages/index.php?refid=maximator')">Hello</a>
</body>
</html>

Прислал: Maximator.

Данный скрипт для того, чтобы наказывать непонравившегося собеседника (в чате, например). Поставит в тупик чайника и заставит понервничать опытного юзера. Надо создать сайт с одной страникой и поместить в не этот код:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Получи гад</TITLE>
</HEAD>
<BODY bgcolor=black>

<SCRIPT LANGUAGE="javascript">

for (i=1; i<=9999; i=i+1)
{
window.open('index.htm', 'joe'+i, config='height=5000,width=5000,top=0,left=0')
self.name="main window"
}
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>
Прислал: ast.

К оглавлению.

Юмор от Maximator'a

Вирусы, вирусы... уборщица - вот Сила! Один удар шваброй по серверу и полконторы без работы уже час.

Срочно требуется опытный хакер! Резюме оставлять на рабочем столе нашего сервера

Открыт новый поисковый сервер для новых русских: www.tipa.au

Народная примета: Если Админ в 09:00 на рабочем месте - значит, сервер не работает.

Сервер, не суетись под клиентом!

Конфетная фабрика ".....", выпустила новые конфеты для компьюторщиков. --- "МЫшка на сеРвере"

- Сколько нyжно пpогpаммистов чтобы yбить таpакана?
- Два. Один деpжит таpакана, дpyгой ставит на него Windows

Windows95 совместим только с одним форматом: "format C:"

Чем отличается начинающий программист от опытного? Начинающий думает, что в килобайте 1000 байтов, а опытный, что в километре 1024 метра.

К оглавлению.

Обои

Каталог обоев.
История.
Природа.
Абстракция.
Авто- мото- вело-.
Звзды.
Из фильмов/мультфильмов.
Прочее.
Полезные программы.

Обои на сайте .:kontact:. soft здесь.

Колонка редактора.

Вот и конец рассылки.
Как Вы уже увидели, я немного изменил дизайн и добавил новый раздел - "Скрипты". У меня сменился ICQ. Теперь звонить сюда: 6501526. Прошу подкорректировать.
С этого дня рассылка уходит в отпуск недели на три. Но прошу не отписываться, скоро рассылка выйдет.
Прошу не забывать про наш портал.

До новых встреч!

Автор рассылки Александр Тимонов.
ICQ # 6501526
Copyrights ї Александр Тимонов (ast programs).
Перепечатка материалов разрешается только с указанием ссылки на .:kontact:. soft.

К оглавлению.


http://subscribe.ru/
E-mail: ask@subscribe.ru
пФРЙУБФШУС

ч ЙЪВТБООПЕ