← Апрель 2012 → | ||||||
1
|
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
2
|
3
|
5
|
6
|
8
|
||
9
|
10
|
12
|
13
|
15
|
||
16
|
17
|
19
|
20
|
22
|
||
23
|
24
|
26
|
27
|
29
|
||
30
|
За последние 60 дней 17 выпусков (2-3 раза в неделю)
Сайт рассылки:
http://www.prostomac.com
Открыта:
01-12-2009
Статистика
+1 за неделю
Apple снова бьет рекорды по продажам
Apple снова бьет рекорды по продажам 2012-04-25 09:00 VorteX В ночь на 25 апреля началась внутренняя конференция компании Apple посвященная итогам продаж за первые три месяца 2012 года. Также параллельно компания выложила на всеобщее обозрение отчет по финансовым итогам за данный период. И как обычно, Apple поставила новый рекорд по продажам своих устройств. Оборот компании за первые три месяца 2012 года составил 39,2 миллиарда долларов, а чистая прибыль вышла на уровне 12 миллиардов долларов. Большую часть доходов принесли продажи iPhone – 35,1 миллиона едениц и iPad – 11,8 миллиона единиц. В итоге за первый квартал текущего года Apple добилась: - 39,2 миллиарда долларов в обороте После того, как Apple выложила официальный отчет по продажам ее акции резко пошли вверх и сейчас уверенно держат позиции на уровне 590$ за акцию. HackStore вышел для Mac 2012-04-25 10:15 VorteX Недавно мы писали про готовящийся выход альтернативного магазина приложений для Mac под названием HackStore. Этот магазин во многом схож с Mac App Store, но в отличии от старшего собрата в нем можно найти программы и твики, которые не были приняты в «MAS»… Сегодня состоялся релиз HackStore и теперь его приложение-клиент доступно для установки всем желающим. После запуска приложения перед вами предстанет знакомый интерфейс MAS, правда с более бледным дизайном. На данный момент в HackStore не очень много приложений, но разработчики обещают регулярное пополнение интересными твиками и программами в ближайшем будущем. Несмотря на в чем-то «пиратское» название, магазин предоставляет полностью легальный контент и не терпит нарушения авторских прав. Скачать HackStore для Mac. iPhone Nano появится на рынке смартфонов до конца года 2012-04-25 11:30 Dest Китайское новостное издание China Times сообщило на днях о том, что линейка популярных смартфонов iPhone должна будет пополниться до конца текущего года. Но речь не идёт об айфоне шестого поколения. Указывается, что это будет уменьшенная версия смартфона – iPhone Nano. Новинка обещает быть и меньше по размеру, чем оригинальный iPhone, и дешевле своих старших братьев. Маленький айфон будет с большим (для своего корпуса) дисплеем, который займёт всю лицевую сторону. Встроенной памяти, возможно, не будет вовсе, так как вся информация будет храниться в облаке. Отказ от встроенной памяти может быть обусловлен двумя факторами: необходимость уменьшить себестоимость и размеры девайса. Впрочем, совсем без памяти новый девайс вряд ли сможет существовать. Куда же денутся системные файлы, кэш, фото, аудио и видео контент? Одного облачного сервиса iCloud явно будет недостаточно. Никаких других подробностей издание не сообщает, также как и информацию о сроках выхода. Всё, как и всегда, «примерно» и «может быть». Помимо уменьшенной версии iPhone, довольно частым предметом обсуждений является iPad mini. Планшет, конечно, ожидаем многими, но нельзя сказать, что выход такого устройства на рынок неизбежен. Некоторые аналитики считают, что запуск iPad mini, который мало в чём будет отличаться от iPad (диагональ экрана 7 дюймов и уменьшенная цена) является бессмысленным, так как это противоречит политике Apple. Lion Designer: полезная программа для кастомизации OS X Lion 2012-04-25 12:30 VorteX Вышедшая недавно бесплатная программа для Mac под названием Lion Designer явно придется по вкусу всем любителям каcтомизации в OS X. При помощи этой простой утилиты вы сможете быстро преобразить надоевший вид Mission Control, LaunchPad, Dashboard и других приложений в системе. Конечно, все фишки, которые предлагает Lion Designer, можно итак проделать при помощи специальных команд в Terminal, но это требует дополнительного времени и опыта. Поэтому, в данном случае Lion Designer будет более полезен, так как позволяет сделать все тоже самое, но гораздо быстрее и удобней. Утилита представляет собой сборник настроек OS X Lion, при этом необходимое изменение во внешнем виде системы делается с помощью одного клика. Кроме стандартного набора для кастомизации, в приложение включено несколько дополнительных функций: скрытие иконок на рабочем столе, цветная боковая панель Finder и включение показа папки «Library». Скачать Lion Designer можно бесплатно с сайта разработчика. Swordigo: С мечом на борьбу со злом 2012-04-25 13:45 Dest “Тёмные силы сгустились над тихой и спокойной деревушкой, чтобы воцарить всеобщий хаос и уничтожить всё живое. И только одному человеку под силу спасти жителей поселения от неминуемой гибели. Догадайтесь, кому?” Сюжет, как говорится, заурядный, но главное в том, что под ним скрывается. Это нам и предстоит выяснить в игре Swordigo. Сразу стоит заметить, что Swordigo это не самый обычный 2D-платформер. Помимо постоянного бегания, прыгания и сражений с монстрами, нам предстоит выполнять разнообразные квесты и прокачивать навыки своего персонажа, чтобы всё перечисленное делать было легче. Вообще, жанры RPG и Platform всегда сочетаются вполне удачно. Взять, к примеру, ту же The Legend of Zelda: в ней есть и огромный фентезийный мир, который можно исследовать, и многочисленные враги, и квесты, и прокачка персонажа, а сюжет, при этом, не отличается оригинальностью. Тем не менее, это не мешает игре занимать лидирующие позиции среди себе подобных. То же самое можно сказать и про Swordigo. Итак, мы будем играть за бравого героя, единственную надежду местного населения. “Corruptors“, именно так называются те злые силы, которые напали на людей. Для них это знакомый враг (видимо, прецеденты уже случались и не раз), для нас же всё это в новинку. После того, как эти “Нарушители спокойствия” убили нашего учителя и чуть не расправились с нами, когда мы возвращались в деревню из леса, то нам посчастливилось впасть в многонедельную кому. После ленивого пробуждения отдыхать нам не пришлось (наспались уже) и нас тут же направили на поиски некоего “легендарного магического меча”, которым мы будем крошить негодяев в пыль. Вот тут наши приключения и начинаются. Прежде чем ринуться в бой, предлагаю ознакомиться с внутриигровым меню, чтобы впоследствии находить необходимую информацию о миссиях, уровне опыта и других параметрах без долгих поисков. Чтобы зайти в меню во время игры, необходимо тапнуть по значку, находящемуся в левом верхнем углу. В открывшемся окошке можно получить доступ ко всему, что может понадобиться в пути: 1) иконка с головой героя – информация об уровне опыта и характеристиках персонажа: здоровье, силе оружия и магии; 2) мешочек скрывает за собой не денежные знаки и не магазин покупок, как можно было подумать, а всего-навсего инвентарь; 3) карта покажет нам текущее местоположение героя, которое, кстати, можно менять при использовании порталов, для быстрой телепортации в уже пройденные участки; 4) листок с перьевой ручкой это список квестов, как пройденных, так и активных; 5) шестерёнка – опции, в которых можно переназначить управление и отображение различных элементов на экране, отрегулировать уровень громкости музыки, звуков и получить доступ к онлайн функциям; 6) стрелочка – выход из меню. Управление (по дефолтной схеме) осуществляется следующим образом. Слева снизу две кнопки со стрелками, которые отвечают за передвижение влево/вправо. Двойной тап по любой из стрелок заставит вашего персонажа двигаться быстрее. Справа снизу три кнопки: прыжок, удар мечом и магия. Кнопка прыжка может использоваться для короткого, длинного и двойного прыжка. Кнопка удара используется не только для атаки, но и для взаимодействия с предметами (иконка с изображением меча меняется на иконку с изображением руки). С помощью магии можно расправляться с врагами быстрее и открывать заблокированные участки. Прокачка персонажа происходит благодаря успешной атаке в бою с врагами и сбору драгоценных камушков. Всего доступно три навыка, которые можно проапгрейдить: здоровье, оружие и магия. Последние два будут зависеть ещё и от соответствующих предметов, которые вы будете получать/покупать во время игры. К слову, никакого In-App Purchase здесь нет (по крайней мере, пока), что, скорее, обрадует, чем наоборот. Проходим игру мы своими силами, а не наличностью в кошельке. В вашем путешествии будут встречаться самые разные враги и чем дальше вы будете продвигаться, тем сложнее будет с ними справиться. Какие-то из них, к примеру, обыкновенные пауки и летучие мыши убиваются довольно легко, но на их прокачанные варианты уходит больше времени. Боссы тоже будут встречаться и с ними придётся повозиться, но, в общем, вся игра проходится без особого труда. Только в конце вас ждут более-менее серьёзные испытания. И графика, и музыка создают исключительно позитивное впечатление. Визуально игрушка сильно напоминает The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo 64, пусть, даже, последняя и в трёхмерном виде. Возвышенная музыка создаёт геройскую атмосферу и желание спасти не только деревню, но и весь мир. Управление удобное, а за счёт возможности адаптации под себя, вообще, не может вызвать нареканий. Swordigo вряд ли поразит вас своим сюжетом и игровым процессом. В принципе, всё это мы проходили уже сотни раз. Но эта игрушка всё равно затягивает и хочется пройти её полностью, не останавливаясь. А это значит, что игра удалась, потому что играть в неё и интересно, и приятно. Спасём же своих беззащитных друзей, сразимся с нечистью и избавим этот маленький мирок от её присутствия! Общая информация об Игре:Рейтинг: 5+ Тип: Platform/RPG Устройства: iPhone, iPad, iPod touch. Версия: 1.0.3 Разработчик: Ville Makynen Стоимость: 0,99$. Требования: iOS 4.1 или выше. Ссылка в App Store: Перейти по ссылке. Протестировано на iPhone 4S & iPod Touch 4. Школьница прятала контрабандные iPhone под платьем 2012-04-25 14:40 Юрий Высоцкий Снова новости о контрабанде, и снова с гонконгской границы. Таможенники уже известного нам города Шэнчжэнь обнаружили очередную партию нелегальных телефонов Apple, спрятанных под платьем китайской школьницы. 12-летняя школьница пыталась перевезти через границу 30 “айфонов”, размещенных в специально сшитом поясе, спрятанном под платьем. Девочка пересекала границу без багажа, что насторожило таможенников, а окончательно подвело её неадекватное волнение при прохождении досмотра. На место происшествия была вызвана мать девочки, которая призналась, что заставила дочь заниматься контрабандой для неких криминальных элементов, обещавших заплатить по 3 доллара за каждый успешно провезенный “айфон”. За нелегальный ввоз устройств наказание, скорее всего, понесёт именно мать девочки, по статье “за использование несовершеннолетних для провоза контрабанды”. Почтовые сообщения и мобильные устройства Apple 2012-04-25 15:10 Dest Времена, когда электронная почта была доступна только для владельцев настольных компьютеров, а позже и ноутбуков, безвозвратно ушли. Сегодня смотреть почту, отправлять письма и многое другое можно и с мобильных устройств. Аналитическая компания Knotice решила провести исследование, чтобы выявить насколько популярными являются смартфоны и планшеты по сравнению с компьютерными собратьями. Вообще, уровень оценки электронных писем, к сожалению, не является достаточным для того, чтобы увидеть истинные результаты. Происходит это по вине компаний, которые не могут разработать чёткую систему оптимизации своих рассылок, принимая во внимание особенности смартфонов и планшетов. Для того, чтобы прийти к выводам, Knotice внимательно изучала статистику по 1 млрд почтовых сообщений за первое и второе полугодия 2011 года. Таким образом, было выявлено, что в первое полугодие с мобильных устройств открывалось порядка 20,24% электронных сообщений, а во второе полугодие уже 27,39%. Это, конечно, можно списать и на сезонные колебания, но тенденция роста всё равно видна, и довольно уверенная. Если сравнивать количество открытых писем со смартфонов и планшетов, то из указанных 27,39% на мобильниках было открыто 20,63%, а на планшетниках – 6,76%. К слову, на iPad из последнего числа пришлось 6,54%, т.е. подавляющее большинство среди всех планшетных устройств. Всего за вторую половину прошлого года на iPhone и iPad было просмотрено 22% писем. Помимо этих показателей, аналитики обратили внимание на «click-through rate» (CTR), т.е. кликабельность почтовых сообщений. Здесь результаты варьировались в зависимости от сферы деятельности и лидирующим стал показатель потребительского сектора. South Park Mega Millionaire: приключения Картмана, Стэна, Кайла и Кенни 2012-04-25 16:30 MrDeVladimir Мультсериал «Южный парк» не нуждается в особом представлении, поэтому можно сразу перейти к описанию самой игры. Давайте представим, что главные персонажи Южного парка: Картман, Стэн, Кайл и Кенни отправились на очень странное японское телешоу (пародия вполне обоснованная, в Японии немало, мягко говоря, оригинальных ТВ-передач). Учитывая то, во сколько нелепейших ситуаций попадали наши герои, представить это совсем не сложно. Нам предстоит помочь им преодолеть целую серию уровней различной сложности, чтобы в итоге заполучить заветный денежный приз. Управление в игре реализовано занятно, для перемещения персонажа по экрану используется акселерометр, направляя i-устройство вправо или влево мы перемещаемся в ту или иную сторону. Для того, чтобы подпрыгнуть – достаточно нажать пальцем на экран. South Park Mega Millionaire отличает фирменный юмор, присущий мультсериалу, чего только стоят стебные «достижения», которые вы получаете… за свои провалы и неудачи в игре, знающих английский язык эти шутки очень порадуют. Кроме того в приложении использована настоящая озвучка из Южного парка, так что знакомые голоса станут приятным сюрпризом для поклонников. Среди особенностей стоит отметить три режима игры: Story Mode (полноценное прохождение), Quick Play (быстрая игра на одном из пройденных уровней), Multiplayer (до четырех игроков могут играть, по очереди, на одном устройстве). Плюсы: Минусы: Оценка: 5- Тип: Games Устройства: iPhone, iPod touch, и iPad Версия: 1.4.0 Разработчик: RealNetworks, Inc. © 2010 RealNetworks, Inc. Стоимость: Free Требования : iOS 3.0 или выше. Протестировано на iPhone 3GS Стартегии для Mac: Strategic War 2012-04-25 17:45 Андрей Алексеев Данная игра позволяет почувствовать себя Наполеоном нашего времени. Завоевания от Дикого Запада до Дальнего Востока (или наоборот) предстоит провести именно вам. Сама игра представляет собой пошагавшую стратегию по завоеванию мира. При запуске нам предлагают выбрать со сколькими оппонентами мы будем играть, от одного до четырех. Играть можно как с людми, так и с искусственным интеллектом, который бывает двух типов: агрессивный и обороняющейся. С ИИ воевать совсем не интересно, а вот с людьми – другое дело! Для игры в Strategic War вам понадобиться только мышь, правая и левая кнопки. Управление не всегда понятно и логично, но привыкнуть можно. Каждый ход дается сколько-то боевых единиц, их количество зависит от того, какая территория принадлежит вам. Например, если у нас есть целый материк, то он даст больше боевых единиц, чем если бы были разбросанные территории по всей карте. Далее вы распределяете эти боевые единицы по своим владениям и начинаете завоевательную компанию. Для того, чтобы завершить ход жмете «End Turn». И так повторяется до того момента, пока все территории не будут завоеваны. Strategic War работает в оконном и полноэкранном режиме. Чесно скажу, очень удобно – можно постоянно держать игру включенной и обращаться к ней по мере необходимости. Она не требует много времени, позволяет развлечься и насладиться ею, а что еще нужно? К тому же, от игры за $2 доллара не стоит требовать большего. Рейтинг: 4 Пассивная многозадачность 2012-04-25 19:10 Андрей Алексеев Владельцы iPhone и iPad всегда могут получить практически моментальный доступ к любой программе на их девайсе. Но что же делать владельцам персональных компьютеров, в нашем случае Mac. Они, конечно, могут иметь включенными с десяток самых разных приложений, но что делать когда на компьютере более пятидесяти, или даже сотни приложений, и к каждому хочется иметь быстрый доступ… И несмотря на то, что Mac включает любые приложения достаточно быстро, с iДевайсами ему в этом не сравниться. Мобильная ОС от Apple включает все приложения в одно нажатие. И все из-за того типа многозадачности которая используется в iOS: какое-то количество приложений находится в фоновом режиме и отъедают малую часть оперативной памяти. Как это можно реализовать на Mac.Вот представьте: вы работаете на Mac – пишите что-то в Pages потом решили послушать музыку, узнать в твиттере последние новости, посерфить в интернете, обработать пару-тройку фотографий в iPhoto и захотели вернуться обратно, в Pages. Вряд ли такое можно представить на средненьком Mac’е. В этой ситуации не помешала бы “пассивная многозадачность“: так как Pages не хватило места в оперативной памяти, данные программы переносятся на жесткий диск, но сама программа не выключается, а остается в оперативной памяти. Только теперь она занимает не 100 Mb, а всего лишь 10 Mb. И так будет происходить и с любой другой программой, пока совсем не кончиться место в ОЗУ. Далее они будут просто-напросто завершаться. При этом мы будем иметь более быстрый доступ к приложениям, находящимся в “пассивной многозадачности”, чем если бы нам приходилось каждый раз заново запускать программу. Ведь было бы очень удобно монтировать видео в Final Cut Pro и тут же, практически без загрузки, начать играть в Civilization V, а вспомнив про не дописанное письмо, зайти в Mail закончить его и вернуться к игре без задержек. И даже если Mac будет всегда нагружен десятками запущенных приложений, мы всегда будем иметь отзывчивый компьютер, готовый запустить любую программу моментально, прямо как в iOS. О самом механизме работы можно говорить долго и обсуждать возможные варианты. Наверное Apple, если представит такую функцию, выпустит отдельный API, как это было с «Версиями». Кстати, с проблемой медленного запуска приложений, можно справиться уже сегодня, установкой SSD жесткого диска. К сожалению, пока они не всем по карману… Нам же остается только ждать выхода Mountain Lion и следить за тем, какие сюрпризы он нам приготовил! Moleskine: Вроде бы и неплохо, но… 2012-04-25 20:20 Юрий Высоцкий Необычный обзор будет у нас сегодня. Не могу понять, как относиться с тому приложению, о котором хочу сегодня поговорить. Вроде бы и неплохо всё, симпатично, функционально, но есть моменты, которые раздражают, и пользоваться приложением как-то не очень и хочется. Но обо всём по порядку. Приложение называется Moleskine. Ага, всё верно – это продукт тех самых замечательных людей, которые наполнили наш мир своими знаменитыми записными книжками. И вот теперь эти замечательные люди решили кроме реального мира наполнить своими творениями ещё и наши любимые айфоны с айпадами. Что сказать… Вот вроде бы неплохое приложение. Ну вот правда, неплохое. Удобная работа с заметками. Разделение на категории. Возможность добавлять к заметкам картинки. Выбор фона (бумага в клеточку выглядит отлично). Можно добавить голосовую запись. Или нарисовать скетч. Короче говоря – вроде как всё нормально. Но! Смотрите, приложение универсальное, работает на айпаде и айфоне. Это хорошо. А нехорошо то, что нет никакой синхронизации между этими устройствами. Да и вообще никакой синхронизации ни с чем нет. Это непонятно по меньшей мере. Далее. Приложение работает ТОЛЬКО в вертикальной ориентации. На айфоне это нормально, но на айпаде это просто неудобно. Зачем ограничивать пользователя и заставлять его вводить текст на маленькой клавиатуре, которая доступна в вертикальной ориентации? Совсем не понятно. И странно. Ещё момент. Вот вы хотите создать заметку. О’кей, говорит приложение и открывает вам чистый лист в линеечку или клеточку. Вы тапаете по экрану в надежде, что появится клавиатура, и вы сможете что-то написать. Ан нет, фигушки. Клавиатура не появляется. Вы тапаете ещё раз. И ещё. И ещё. Неа, нету клавиатуры. И только когда вы случайно тапнете по экрану быстро два раза подряд – лист в линеечку (клеточку) исчезнет, зато появится заветная клавиатура и поле для ввода текста. Вот это вообще дурдом, если честно. Зачем такой огород городить? Или это баг? Не знаю. Короче говоря. Приложение сырое. Очень. Я понимаю, что у разработчиков была своя цель – прорекламировать свою основную продукцию. Но ведь в симпатичное оформление было вложено немало труда, почему бы не потратить его ещё немного и не сделать программу действительно удобной и применимой в повседневной жизни? Может быть, разработчики всё-таки так и поступят? Хочется на это надеяться. Хотя за год приложение не обновилось ни разу. Приложение бесплатное. Вирус для Windows – в каждом пятом Mac 2012-04-25 21:30 Юрий Высоцкий Снова и снова мы возвращаемся к теме вирусов на OS X. Но на этот раз речь пойдёт как раз о вирусах для Windows, нашедших своё пристанище на Маках беспечных пользователей. Компания Sophos, разработчик антивирусного ПО, провела исследование среди пользователей компьютеров Mac с целью выяснить, какие уязвимости в OS X чаще всего используются для вирусных атак. В исследовании приняли участие 100.000 пользователей, а суть исследования заключалась в том, что пользователи должны были загрузить антивирусное ПО Sophos и провести с его помощью проверку своих компьютеров. Выяснилось, что около 20% компьютеров заражены тем или иным вирусом для Windows, то есть, если запустить на таком компьютере Windows через Boot Camp, система неизбежно окажется зараженной. А вот для OS X эти вирусы вреда не представляют. В то же время, 2,7% компьютеров, принимавших участие в исследовании, окаались поражёнными и вирусами для OS X, причём 70% из них – тем самым знаменитым трояном Flashback. Для избавления от заразы этим пользователям достаточно просто обновить Java на своих машинах, но Sophos всё-таки настоятельно рекомендует использовать полноценное антивирусное ПО для обеспечения безопасности. Radio RSS: Слушаем новости 2012-04-25 22:20 Юрий Высоцкий Интересная по замыслу программка, читающая RSS-ленты голосом. Удалась ли реализация? Об этом читайте в обзоре. Идея, конечно, интересная и перспективная – прочитывать голосом сообщения RSS-лент разных источников, но вот практическое применение этой идеи вызывает вопросы. Да и конкретная реализация в приложении RadioRSS тоже далеко не идеал. Попробуем разобраться в чём проблемы. Для начала об идее. Да, вроде бы удобно: запустил приложение, выбрал источник, слушаешь новости, но тут есть один момент. Вы слушаете не полную новость, а её анонс, а перехода к полной новости в приложении нет, пусть даже бы и в текстовом виде. То есть прослушал анонс, понравилась новость – будь добр открыть другое приложение (браузер или обычный RSS-reader) и уже из него читать текст новости целиком. Достаточно спорный сценарий. Но, допустим, и такая схема имеет право на жизнь, особенно при хорошей реализации голосового прочтения лент. Но с этим тоже проблемы, голоса дикторов всё-таки очень синтетические, интонация не соблюдается, а текст с английскими буквами (например, названия устройств) вообще на слух не воспринимается. И, честно говоря, я не очень понимаю восторженных отзывов на странице приложения в AppStore, если, конечно, отзывы эти не генерируются разработчиками программы. Об источниках новостей следует сказать отдельно. В бесплатной версии приложения их пять (Яндекс, Хабрахабр, Сноб, Коммерсант и Спортбокс), за 2 доллара можно купить подписку ещё на 50 каналов. Что интересно, в описании программы на страничке в AppStore о том, что подписку на дополнительные каналы нужно покупать отдельно, ничего не сказано, просто написано, что в приложении доступно 55 каналов. Это, мягко говоря, странно. Теперь об интерфейсе приложения. Неплохо придумано оформление в виде старого радиоприёмника, но это дизайн ради дизайна, в приложении, основанном на современных речевых технологиях все эти ламповые прелести смотрятся, мягко говоря, не к месту. К тому же, если уж придерживаться такого дизайна, то можно было бы как-то обыграть, например, индикацию количества непрослушанных новостей, сделать не банальные бэджики с цифрами, а что-нибудь более соответствующее “ламповому духу”, какие-нибудь аналоговые указатели, что ли. Что в целом. Демонстрация “речевых технологий” далеко не на высоте, интерфейс вызывает вопросы, я уже не говорю про подборку лент RSS по умолчанию и невозможность добавить свои ленты. Будем надеяться, что разработчики показали нам только самое начало своего пути, если приложение будет развиваться в правильном направлении – будущее у него есть. А пока это только бесплатная игрушка, не более того. N.O.V.A. 3 скоро выйдет для iOS и Android [Видео] 2012-04-26 09:30 VorteX Компания Gameloft выложила видео-тизер готовящейся к релизу игры N.O.V.A. 3. Продолжение известного научно-фантастического шутера обещает быть весьма захватывающим. Также, по слухам, в игре будет использован движек от Epic Games – «Unreal Engine 3». К сожалению, Gameloft пока не раскрывает детали третьей части N.O.V.A., известно лишь, что игра выйдет совсем скоро на платформы iOS и Android. А пока давайте насладимся шикарным видео трейлером… Near Orbit Vanguard Alliance IIIКонцепт iMac Touch [Видео] 2012-04-26 10:30 VorteX Концепт iMac Touch давно не вызывает удивления, так как эта идея обсуждается в интернете уже около 2-х лет. Некоторые аналитики считают, что в лабораториях Apple уже сейчас ведется активное тестирование прототипов подобных компьютеров. С одной стороны «громадный» планшетный компьютер выглядит не очень удобным, ведь для управления девайсом пользователю придется постоянно держать руки в воздухе. Но, с другой стороны если у iMac Touch появится специальное крепление, позволяющее легко перемещать устройство в различные положения, управление станет гораздо более удобным. В обычном варианте это будет старый добрый iMac с OS X, а если поместить его в горизонтальное положение, то мы получим «большой» планшет нa iOS. Кстати, еще в 2010 году компания Apple запатентовала описанную выше модель компьютера. Недавно Джокин Ульсеф, вдохновленный патентом Apple, решил воссоздать iMac Touch в виде трехмерной модели. По мнению дизайнера, iMac нового поколения будет обладать сенсорным экраном с подвижным креплением, Retina-дисплеем с разрешением 4096х2304 пикселей и сможет работать на двух платформах – OS X 10.8 Mountain Lion и iOS 5. Концепт iMac Touch:Издержки многозадачности в iOS 2012-04-26 12:10 Dest Многозадачность в мобильной операционной системе от Apple – штука хорошая, но не во всём. Некоторые приложения, висящие в трее, кушают ресурсы системы, не щадя ни себя, ни её, ни аккумулятор вашего i-устройства. Своевременная очистка – ключ к решению проблемы. Одни пользователи не слишком озабочены очисткой задач и процессов, другие, наоборот, постоянно “убивают” ненужные приложения. Первые считают, что приложения в трее не потребляют ресурсов системы, вторые знают, что это не всегда так. Многие приложения занимаются выявлением и исправлением собственных ошибок (troubleshooting), а это, как вы понимаете, не может не оставлять след на работе девайса. Вот и получается, что некоторую часть памяти и заряда батареи кушают именно такие вредители. Выявить этих хулиганов – довольно муторный процесс. Необходимо подобрать подходящее приложение для мониторинга системы, провести диагностику, проанализировать каждое “сомнительное” приложение и по очереди отключая и включая их смотреть за поведением устройства. Согласитесь, это не самое приятное времяпрепровождение. Намного проще избавляться от неиспользуемых игр и программ через панель многозадачности. Это сэкономит не только ваше время и нервы, но и убережёт девайс от перегрузок и быстрой разрядки. Описанный ниже способ знают все уверенные пользователи i-устройств, однако новичкам это будет полезно. Панель многозадачности в iOS вызывается при помощи быстрого двукратного нажатия кнопки “Home”. На джейлбрейкнутых девайсах есть и другие способы, которые достигаются благодаря твикам из Cydia, но мы рассмотрим универсальное решение. Так вот, после двукратного нажатия домашней кнопки, внизу на экране вашего i-девайса появляется менюшка, в которой расположены все запущенные программы, игры и системные процессы. Прокруткой влево можно пройтись по всему списку. Чтобы закрыть ненужное приложение, необходимо нажать и удержать палец на любой иконке из списка. Когда все они начнут трястись, у них появятся значки с минусом, нажав на который вы уничтожите процесс. Неудобство способа в том, что каждое приложение приходится закрывать отдельно и убить все процессы сразу у вас не получится. Освобождать память устройства необходимо периодически. Я это делаю постоянно, поэтому и заряд батареи держится дольше, и система работает без тормозов, и нервы в порядке. Конечно, существуют и другие факторы, которые расправляются с аккумулятором не менее жестоко (GPS, Wi-Fi, крупногабаритные приложения), но с этим приходится мириться. Свои способы очистки системы я предлагаю вам написать в комментариях. Password Safe (iPassSafe): Хранитель паролей 2012-04-26 13:30 Dest Сегодня мы рассмотрим одну очень полезную программу, которая поможет вам не потерять важные пароли от личных данных и сохранить их в одном доступном месте – Password Safe (iPass Safe). Каждый человек понимает всю серьёзность того, как бережно нужно относиться к той информации, доступ к которой есть только у него. Конечно, ни один пароль не даёт полноценной защиты, потому что всё, что можно построить, можно и сломать. Несмотря на это, система доступа по паролю даёт хоть какую-то безопасность от несанкционированного вторжения в личное пространство. Но что делать, когда у вас есть множество самых различных аккаунтов или персональных площадок с данными, а, соответственно, и паролей к ним? Запомнить их все бывает очень трудно, да и нужно ли, когда можно доверить это программе, которая не только запомнит введённые данные, но и будет их хранить со всей осторожностью. Password Safe предлагает пользователю довольно широкий круг возможностей по сохранению личной информации от чужих глаз. Начнём с того, что программа сама по себе тоже может быть защищена – для этого необходимо установить пароль на доступ к содержимому через подраздел Security (Change Password) раздела Settings. Лучше всего начать работу в программе именно с этой операции. Итак, что же предлагает нам Password Safe? Приложение способно запомнить самую разную информацию, будь-то: данные аккаунта электронной почты, сайта, данные из водительских прав, паспортные данные, информация о кредитной карте и т.д. Основной перечень всех данных, которые вы можете сохранить, прячется в разделе Favorites. Именно через него вы и будете вносить всю вашу информацию. Помимо защиты внешних данных, не относящихся к вашему i-устройству, программа умеет защищать и внутреннюю информацию, такую как: телефонная книга, фото и видео архивы, функция “телефон” и вэб-браузер. Приложение может синхронизировать вашу информацию через Dropbox (Wi-Fi или 3G) и FTP-сервер (Wi-Fi). Большой плюс Password Safe получает благодаря широким возможностям по настройке самых разных параметров: генератора паролей (от 6 до 32 символов), пользовательских категорий (можно менять расположение и отображение, создавать собственные категории), системы безопасности (например, опция удаления всей личной информации при неправильно введённом пароле 10 раз подряд) и многого другого. Если вы ищете надёжность и функциональность, то непременно должны обратить внимание на Password Safe. В ней сочетаются самые лучшие функции большинства аналогов, поэтому безопасность вашей личной информации будет в надёжных руках. P/S Помимо платной версии “Pro” есть и бесплатная “Lite”. Ссылку вы можете найти в описании. Общая информация о Программе:Рейтинг: 4+ Тип: Productivity Устройства: iPhone, iPad, iPod touch Версия: 4.97 Разработчик: Moshe Netanel Стоимость: 5,99$ (Pro) / Бесплатно (Free) Требования: iOS 4.0 или выше. Ссылка в App Store на Free-версию: Перейти по ссылке. Ссылка в App Store на Pro-версию: Перейти по ссылке. Протестировано на iPhone 4S & iPod Touch 4. Задерживаем отметку писем как непрочитанных в Mail.app 2012-04-26 15:20 VorteX Стандартное приложение Mail.app в OS X сразу отмечает выбранное письмо как прочитанное после того как вы его открываете. Если вы хотите добавить небольшую задержку для этого действия, то это вполне возможно, но нам снова понадобится Terminal. Ниже представлена команда, с помощью который вы выставите задержку для отметки о прочтении открытого письма в 5 секунд: «defaults write com.apple.Mail MarkAsReadDelay 5» Можно выставить задержку и более 5 секунд, для это вам просто нужно изменить цифру в конце команды. Если вы вдруг захотите вернуть все обратно, то откройте Terminal и введите: «defaults delete com.apple.Mail MarkAsReadDelay» Ощушения от The New iPad 2012-04-26 17:00 Андрей Алексеев Сегодня я хочу рассказать о новом поколении планшетника от Apple. У Apple снова получилось утереть нос конкурентам. И если уж начинать такую обширную тему, то начинать с самого главного… ЭкранВ новом iPad экран просто великолепен, таких ярких цветов я еще не где не видел. Углы обзора практически идентичны таковым в iPhone. Четкость экрана обескураживает – возможно разглядеть какую бы то ни было мелкую деталь в фильме, а в интернете вы легко сможете читать шрифт любого размера. Apple, наверное, проделала титаническую работу договариваясь о производстве и поставках таких Retina-дисплеев, ведь даже не вериться что можно в такую маленькую штуку запихнуть экран с разрешением в 2048×1536 пикселей, то есть 3,1 миллиона пикселей, и все это умещается менее чем в 10-ти дюймах! Пиксели конечно видно, чего скрывать, но только в 2-3 см от экрана. Вряд ли вы работаете с 10 дюймовым планшетником с такого расстояния. Одно не радует: приложений для экрана нового iPad не так много, но самые важные уже переделаны под Retina-дисплей. Экран чудовищно бликует под прямым освещением, при выключенном экране вы получаете отличное зеркало, где видны отпечатки пальцев, но это проблема всех современных сенсорных дисплеев. Время работыНовый iPad стал работать меньше, но незначительно. При полной яркости экрана, интернет-серфинге и просмотре видео он работает примерно 8 часов. Т.е если полазать в настройках яркости экрана, то можно вполне получить планшет, который будут работать более 10 часов. Это совсем неплохо. iPad снова обставляет конкурентов в этом вопросе. ЭргономикаНовый iPad очень удобно держать в руках, удобнее чем iPad 2. Даже через 10 минут вы почти не ощущаете его веса, а он не легкий (более половины килограмма). Это связано с переносом центра тяжести в новом iPad, он находиться чуть ниже. Но это замечаешь не сразу, сначала мы чувствуем приятных холод алюминия, идеальные углы, приятные пластиковые кнопки по краям, видим игру света на стекле и чувствуем, что это ВЕЩЬ (моя прелесть). Ощущения такие же как и при использовании magic mouse или magic trackpad. По внешнему виду iPad 100% выигрывает у своих конкурентов. Процессор, Оперативная Память и КамераКак мы все знаем процессор остался точно таким же, как и в iPad 2, за исключением графической составляющей. Графический процессор увеличился в 2 раза – 4 ядра на обработку графики. Это связано, опять же с экраном – 2 ядра графического процессора обрабатывают экран разрешением 2048×1536 пикселей. Но во всяком случае, скорость работы не пострадала – швыряет птиц и рубит фрукты так же резво, как и предыдущие поколения – а это главное. RAM тоже увеличили в 2 раза, теперь 1 Гб оперативной памяти, вместо 512 Мб. ФункциональностьЗдесь iPad имеет самые слабые позиции, даже по сравнению с конкурентами. Я вообще подвергаю сомнению, нужен ли нам мультимедийный планшет. Как бы там ни было, iPad – это устройство не посткомпьютерной эпохи, это устройство вида – «интернет всегда с собой». Возможно он уже не зависит от компьютера, но и компьютер пока не заменяет, ведь делать многие вещи на компьютере гораздо удобнее. iPad очень похож Mac, но на 80% урезанный. Его спасают, только 200 000 приложений в App Store (из которых мне понравился, пока только Твиттер). Я не понимаю людей, которые покупают iPad и потом клавиатуру для него. «Почему не купили ноутбук» – спрашиваю я, они пожимают плечами, но все равно гордятся своим выбором до того момента, как возникает необходимость что-то скачать с интернета. Подводя итог скажу, что The New iPad очень неплох. Это качественная, хорошая, красивая вещь, которая имеет почти все функции iPhone, кроме калькулятора, почему-то… Nvidia: Ещё два года и смартфоны обгонят игровые приставки 2012-04-26 19:00 Dest Довольно смелое утверждение недавно выдвинула всемирно известная компания Nvidia, занимающаяся производством графических процессоров, впрочем, вполне возможно, что это окажется правдой. В компании уверены, что в скором времени смартфоны смогут сравниться по графике с современными консолями, такими как: PlayStation 3 и X-Box 360. Nvidia представила демонстрационный слайд, на котором изобразила графический процессор для мобильных устройств в “Системе на Кристалле” (System on Crystal) – все компоненты расположены на единой интегральной схеме. Таким образом, смартфоны достигнут приставочного уровня уже в 2013-м году, а в 2014-м смогут их превзойти. Конечно, не учитывается то, что упомянутые компании могут выпустить следующее поколение приставок, которые станут ещё мощнее по графике и другим параметрам. Для сравнения параметров Nvidia использовала первый iPhone и два чипа: Tegra 2 и 3, а также консоли X-Box и X-Box 360. Если же посмотреть на новый iPad с двухъядерным A5X и четырёхъядерной графикой, то планшет уже сейчас может легко конкурировать в портативными консолями PlayStation Vita и Nintendo 3ds. Что касается компьютеров, то, по мнению компании, они пока что не будут побеждены и их графические возможности останутся доминирующими ещё несколько лет. В ноябре 2011 года компания ARM анонсировала мобильный чип Mali-T58, который по мощности не уступает современным консольным гигантам и позволит смартфонам и планшетам справляться с играми со сложной HD-графикой. Но должно пройти ещё минимум два года, прежде чем мы увидим этот чип в мобильных устройствах, ведь согласно плану, он появится не раньше 2015-го года. На данный момент трудно сделать какой-либо прогноз относительно ближайшего будущего мобильных платформ, касаемо графических возможностей, однако уже сейчас наблюдается тенденция довольно уверенного роста. Сомнений нет в одном – мобильные устройства когда-нибудь действительно достигнут таких высот, чтобы пользователь мог без проблем играть в ресурсоёмкие игрушки и пользоваться всеми возможностями крупных программных продуктов, причём всё это будет в удобном виде и с высокой скоростью. Focus – когда лень лезть в Photoshop 2012-04-26 21:00 Андрей Алексеев Не часто встретишь в Mac App Store программу настолько простую, но тем не менее удобную и функциональную, как Focus. Сама программа находится в разделе «фотография» и уже из названия понятно для чего она предназначена. Как вы догадались, она нужна для фокусировки на какой-либо части изображения. В программе минимум настроек. Все что вы можете настроить – это место фокусировки, сила фокуса, размер фокусируемой части изображения и насыщенность фото. Также можно обрезать и повернуть фотографию, но лично я этой функцией пользовался всего пару раз. Малое количество настроек компенсирует большое количество режимов фокусировки. Здесь есть портретный режим – нужен для фокуса на людях, режим nature – предназначен для фокуса на каких-либо природных объектах (дерево или цветок, к примеру), в архитектурном режиме фокус предназначен для зданий (например Лондонский Тауэр, как на фото ниже), наконец мой любимый, макро режим – сделан для фото снятых с близкого расстояния, и в конце не менее известный titl & shift (в народе просто “титл шифт”) – добавляет фотографиям эффект игрушечности. Далее, помимо всех этих немаловажных возможностей программы идут еще более немаловажные дополнения: программа поддерживает жесты и «Версии». Также поддреживается «Полноэкранный Режим» и iCloud. Вы можете загружать в iCloud файлы-сохранения, а потом столь же беспрепятственно скачивать их оттуда. Есть автофокусировка на лица. И, наконец, самая стандартная функция – отправить фотографию по электронной почте. Также присутствует очень интересный пункт “отправить на focus.to” – открывается страница в браузере и вы видите практически “до и после”, слева у вас измененное изображение, справа – исходное. Ползунок снизу можно двигать. Ну и конечно, не обошлось без недостатков: когда вы заканчиваете редактировать фото и завешаете программу, вам предлагается сохранить фото, только нужно учитывать, что после сохранения вместо готовой фотографии появится файл-сохранение, который можно открыть только в Focus и продолжить редактирование фотографии. А чтобы получить готовую фотографию нужно нажать на “export” в нижней части экрана и выбрать “save Photo as” или “send to iPhoto”. Это лично мои придирки, потому что при первом использовании я порядком запутался. Итог: программа великолепно выполняет возложенные на нее функции. Ее использование интуитивно понятно. Также радует большое количество дополнительных функций (особенно iCloud), что не радует так это цена – сейчас программа продается за 15$, что согласитесь недешево. Focus прекрасно подойдет как обычным пользователям, так и профессионалам, ведь он позволяет быстро и качественно сфокусировать какую-либо часть изображения. Скачать Focus можно в Mac App Store по ссылке. Креативное видео с участием iPhone 2012-04-27 09:30 VorteX Пользователь MysteryGuitarMan выложил на YouTube интересный видео клип под названием “Video Puzzle” с участием 4-х iPhone’ов. Видео получилось весьма оригинальным и весьма вероятно, что смонтировано оно было при помощи одноименного приложения “Video Puzzle” для iPhone и iPad… Скрещивание MacBook и iPad – неудачная идея 2012-04-27 10:30 Dest Так считает Тим Кук, CEO Apple, и об этом он рассказал во время квартальной отчётной конференции, когда ему задали вопрос, как он относится к объединению MacBook Air и iPad в одну линейку устройств. То, что подходит для Microsoft, для Apple – смерть (так мы продолжаем слова Кука)! Тим Кук, вообще не рассматривает возможность скрещивания двух устройств в рамках яблочной компании. Это не будет тем, что хотели бы увидеть пользователи, ведь такое устройство не будет натуральным и востребованным. Это всё равно, что скрестить тостер с холодильником – представьте, какой жуткий гибрид получится, хотя это зависит от многих факторов… В общем, Кук однозначно отвечает на вопрос отрицательно, говоря, что это неудачный компромисс. Слово «компромисс» используется не случайно. Microsoft, на презентации Windows 8 заявила, что новая система сможет «тянуть» настольные приложения на планшетнике, а само решение – «без компромиссов». Они считают, что iPad не в силах тягаться с PC, поэтому является устройством с компромиссами. Ещё в феврале, давая интервью журналу Wall Street Journal, Тим Кук сказал насчёт «сенсорного Мака» о том, что такое устройство не будет интуитивным. «Мы провели несколько тестов, которые показали бесперспективность идеи – сенсорные дисплеи не должны работать в вертикальной ориентации» – заявил тогда CEO Apple. В связи с этим, не стоит ждать подобного продукта от купертиновской компании. WWDC 2012 состоится с 11 по 15 июня 2012-04-27 12:10 Dest В соответствии с официальной информацией, которую компания Apple разместила на своём сайте, с 11 по 15 июня пройдёт ежегодная конференция Apple. Место проведения значится как город San-Francisco, выставочный центр Moscone West. Билеты, к сожалению, все распроданы. Уже сейчас известны общие темы, которым будет посвящена конференция, это: OS X Mountain Lion и iOS (предположительно c порядковым номером «6»). Мероприятие обещает быть интересным: более 100 различных тренингов, вопросы и ответы, вручение премии Apple Design Awards, которой удостаиваются лучшие приложения за год и много всякого вкусного. WWDC (Worldwide Developers Conference) проходит в США каждый год. Как правило, на этой конференции всегда обсуждается что-то новое, будь то новая продукция или программное обеспечение. Например, в прошлом году, как вы помните, WWDC была посвящена операционке iOS 5, обновлению OS X Lion и облачному сервису iCloud. На этот раз ожидается iOS 6, OS X Mountain Lion и iPhone 5 (the new iPhone?). Билеты раскупались весьма активно, несмотря даже на то, что стоимость бейджика составляет 1599$. Поскольку все места уже заняты, то посетить конференцию тем, кто не успел купить билет, можно будет в онлайн-режиме. Jet Ball: Арканоид жил, жив и будет жить! 2012-04-27 13:30 Dest Всё-таки есть один жанр-долгожитель, который можно встретить на любой игровой платформе. Он не умирает и возможно не умрёт никогда – это арканоид. В этом можно убедиться, взяв, к примеру, игру Jet Ball, которая, несмотря на свой возраст (выпущена в конце 2009-го) и по сей день является конкурентоспособным продуктом. Неужели гонять шарик по уровню, ограниченному тремя стенами это так увлекательно? Практика отвечает на этот вопрос положительно. Каждый разработчик старается внести что-то новое в жанр, чтобы не только выделиться из числа других, но и доказать, что идея арканоида неисчерпаема. Удалось ли это компании codefreeze, судить только вам. Игровой процесс в Jet Ball ничем не отличается от классического арканоида, несмотря на то, что различные ресурсы расхваливают это творение, называя его прорывным. Возможно, в рамках iOS, с учётом времени релиза ещё можно говорить о каком-либо прорыве. В остальном, ничего революционного в этой игре нет, да и, по большому счёту, не нужно. Jet Ball берёт игрока красочностью графики и сочным оформлением. Все кирпичики, иконки апгрейдов, шарики, сама движущаяся платформа и различные спецэффекты выглядят чётко и ярко – глаза, действительно, наслаждаются всем происходящим на экране. Управление традиционно простое и на его освоение у знакомого с жанром игрока не уйдёт и 10 секунд. Всего-то нужно передвигать платформу одним пальцем и запускать шарик другим (при желании можно обойтись и одним пальцем). Отзывчивость управления превосходная – нет никаких задержек, платформа послушно следует за движением пальца. В такого рода играх “на реакцию” управление должно быть максимально удобным. Jet Ball порадует четырьмя уровнями сложности и большим количеством уровней, но расстроит тем, что львиную долю этапов придётся покупать во внутреннем магазине. In-App Purchase – это вещь, которую я никогда не полюблю. Пусть лучше игра стоит 1-2 доллара, но, чтобы на этом кошельки разработчиков закрывались. Это лучше, чем вытягивать у вовлечённого игрока средства прямо по ходу игрового процесса. Разнообразие уровней может только порадовать: множественные разноцветные кирпичики, движущиеся объекты, два десятка апгрейдов и всё это дополняется приятным музыкальным фоном и динамичностью игрового процесса. Jet Ball, как и любой арканоид имеет своей целью только одно – доставить удовольствие игроку с минимумом усилий последнего. Даже, учитывая, что игре уже не один год, она до сих пор представляет из себя очень неплохую реализацию арканоида на iOS. Общая информация об Игре:Рейтинг: 4+ Тип: Arkanoid Устройства: iPhone, iPad, iPod touch. Версия: 3.8 Разработчик: codefreeze Стоимость: Бесплатно Требования: iOS 3.0 или выше. Ссылка в App Store: Перейти по ссылке. Протестировано на iPhone 4S & iPod Touch 4. Обновлённый SAM для анлока любого iPhone с iOS 5 2012-04-27 14:20 Юрий Высоцкий Мы уже рассказывали, как разлочить любой iPhone с iOS 5 при помощи метода SAM, однако первая версия этого метода оказалась довольно непростой и включала в себя больше десяти последовательных шагов. Недавно разработчики обновили утилиту для анлока, значительно упростив свой метод. Обновлённый SAM не требует для анлока iTunes, а сама работа с утилитой стала заметно проще и быстрее. Тем, кто ещё не успел разлочить свои гаджеты, предлагаем сделать это сейчас.
Настраиваем задержку при переносе окон между рабочими столами 2012-04-27 14:50 VorteX Все знают, как можно перенести окно приложения на соседний рабочий стол в OS X. Делается это элементарно – просто берем окно и тащим его к границе экрана и через некоторое время оно появится на другом рабочем столе. Для тех, кому эти несколько секунд задержки не нравятся существует способ сделать ее еще быстрее или убрать вовсе. Для этого открываем Terminal и вводим команды: «defaults write com.apple.dock workspaces-edge-delay -float 2.0»* *Цифры в конце команды обозначают длительность задержки, их можно изменить на те, которые вам удобны.
Если захотите вернуть все обратно, то снова открываем Terminal и вводим: «defaults delete com.apple.dock workspaces-edge-delay» Смартфон от Facebook и HTC 2012-04-27 16:00 Юрий Высоцкий Новости о Facebook-phone нет-нет, да и появляются в профильных изданиях. Уже несколько лет ходят слухи о выпуске популярной социальной сетью собственного смартфона, но пока всё ограничивается только слухами. Правда, не так давно был выпущен QWERTY-смартфон HTC ChaCha, позиционировавшийся как раз как Facebook-телефон, но реально от Facebook в нём присутствовала только отдельная кнопка “шаринга” в эту соцсеть. Однако аппарат остался практически не замеченным покупателями, которым была важна не отдельная кнопка с буковкой F, а технические характеристики этого Android-устройства, которыми ChaCha, увы, похвастаться не могла. И вот теперь, по прошествии двух лет, обе компании снова работают над совместным проектом смартфона. Во всяком случае, об этом сообщает ресурс DigiTimes. По его данным, смартфон будет гораздо больше “заточен” на работу с Facebook, чем его предшественник, однако никаких более подробных сведений нет. Неизвестно даже, на какой ОС будет работать устройство, хотя, предположительно, это, скорее всего, Android. О сроках выхода нового Facebook-phone тоже ничего не известно, да и вообще реальность этого проекта вызывает большие сомнения. Но кто знает, может быть на этот раз всё получится?
Galcon Fusion: Звездные Войны за 5 минут 2012-04-27 16:20 Андрей Алексеев На Земле уже повоевали, теперь пора отправляться в космос. Galcon Fusion – это игра, в которой вы ведете в бой армады космический кораблей при помощи мыши или тапом по экрану в iPad версии. Итак, после запуска мы оказываемся в основном меню. В нижней части экрана расположены привычные кнопки для запуска и настройки игры. В принципе, по названию кнопок можно догадаться какая для чего предназначена. Управление происходит с помощью мыши или сенсорного экрана, если у вас iPad. В игре есть всего один единственный ресурс – космические корабли, они же боевые единицы. Данный ресурс вырабатывается на каждой планете и чем она больше, тем больше космических кораблей появляется на ней в минуту. Для начала, стоит опробовать свои силы в Одиночном Режиме, а уж потом выходить на онлайн-арену. Galcon Fusion, к счастью, предлагает на выбор несколько режимов игры. «Classic» – здесь 2 игрока играют друг против друга и нужно сделать так, что бы у вашего противника не осталось ни единой планеты. «Stealth» – в отличии от «Classic» здесь мы не видим вражеские космические корабли. Далее идет «Billiards» – представьте, если бы планеты совершенно беспорядочным образом двигались в космосе. Представили? Так вот, это и есть тот самый режим. «Crash» – теперь ваши космические корабли уничтожаются не только во время атаки вражеской планеты, но и во время столкновения с флотом противника. И последний режим – «Assassin», тут вам понадобится уничтожить свою определенную «жертву». Потренировались, теперь переходим к мультиплееру. И несмотря на то, что «ИИ» в игре достаточно умен, Galcon Fusion заточена больше на многопользовательскую игру. На выбор нам предлагают те же самые режимы игры, что были описаны выше. Также мы можем настроить сколько планет разместится на карте, сколько «домашних» миров и насколько большими эти миры будут. Обычно, бой длиться не более 5 минут, но бывают и исключения… В Galcon Fusion можно поиграть, практически, на всех операционных системах (Mac, Windows, iOS), игра не потребует много времени на освоение и сможет заинтересовать людей любых поколений. Видео:Рейтинг: 5 Почему в Mac App Store покупать интересней? 2012-04-27 17:30 Андрей Алексеев Не знаю как вы, но мне всегда приятнее знать, что я купил приложение, нежели скачал его с торрента. Нет, по ночам меня эти мысли не терзают, но неприятный осадок все же остается.
Удобство установки обновлений прямо из App Store тоже играет свою роль, и не малую. Интереса добавляет возможность писать отзывы и ставить оценки купленному приложению, к сожалению, не все это делают… А жаль… Ведь так удобно, когда отзывы/оценки и сами приложения собраны в одном месте. Нет предела совершенству. Ведь даже когда вы меняете один Mac на другой или у вас несколько компьютеров, вам больше не надо лазать по торрентам и сайтам разработчиков, все что нужно сделать – это нажать на клавишу «Установить» в разделе «Покупки» и купленные приложения сами скачаются на ваш Mac. It Just Works! Да и в конце концов это красиво. Ведь всегда приятно видеть, как иконка из Mac App Store перелетает в ваш Launchpad! Яндекс.Погода: Симпатично и нестандартно 2012-04-27 19:10 Юрий Высоцкий Создатели этого приложения решили пойти своим путём, и у них это получилось. Что вы скажете о “погодном” приложении, вся соль которого не в цифрах и градусах, а в иллюстрациях? Выглядит это необычно и, как бы правильней выразиться, живенько. Забавненько. Красивенько. Иллюстрации тут не просто абы какие, а интерактивные, о чём нас предупреждает всплывающее сообщение при первом запуске программы. Можно нажимать на экран в разных местах – увидим какой-то анимационный эффект. Насколько я понял, только эффектностью дело и ограничивается, практической пользы от этого никакой. Но тут ведь дело не в пользе, польза сосредоточена в окошке с собственно прогнозом погоды. А иллюстрация – это же для красоты. Для необычности. Для привлекательности. Упомянутое уже окошко с погодой, а точнее, с её текущим состоянием, при нажатии на него раздвигается на весь экран, и можно посмотреть прогноз на 9 дней вперёд. Странное количество, если честно. Лучше бы сделали на неделю или на 10 дней, но нет, сделали на девять. Прогноз примитивный, есть только температура и общее состояние (облачно, ясно), дополнительных данных нет, увы и ах. Тем, кто следит за изменениями атмосферного давления, в этом приложении делать нечего. Зато в программе есть будильник, наверно, это хорошо, учитывая тот факт, что “по умолчанию” в iPad будильника как раз и нет. Наверно, это полезная функция. Разумеется, в программе можно добавлять свои города, выбирая их вручную или доверившись автоматически определяемому местоположению. Для каждого города картинка-иллюстрация будет, конечно, своя, особенная и неповторимая. Давайте подведём краткий итог. Симпатичное бесплатное приложение, погодных функций минимум, зато красиво и есть будильник. Для обычных пользователей – вполне подойдёт.
25% американцев готовы купить себе телевизор Apple 2012-04-27 20:15 Юрий Высоцкий От Apple всегда ждут чего-то необычного. Любой новый продукт порождает волну слухов, предположений и вожделения со стороны покупателей. И неважно, о каком продукте идет речь – магия Apple всегда в действии. Вот и слухи о новом телевизоре Apple не оставили пользователей равнодушными. Согласно исследованию, проведенному аналитической компанией КАЕ, каждый четвертый американец хотел бы купить себе такое устройство. А среди жителей Британских островов эта доля ещё выше – 30%. И это при том, что сейчас на рынке присутствует множество моделей ТВ с возможностью подключения к интернету, жёсткими дисками и даже собственными операционными системами. Но пока ни один их таких продуктов не стал культовым. Что же привлекает потенциальных покупателей в будущем ТВ от Apple. Как и обычно – простота. Для просмотра нужной передачи, тв-шоу, фильма не придётся заходить на множество сайтов, предлагающих такой контент, достаточно просто ввести название в строке поиска – и телевизор самостоятельно разыщет то, что вы хотите. Куда уж проще, не правда ли? По словам аналитика КАЕ Ли Пауни, выпуск такого телевизора под управлением iOS повлечет за собой волну активности со стороны производителей аксессуаров и разработчиков приложений, что в итоге расширит присутствие Apple в домашнем обиходе, позволив компании занять сегмент обычных бытовых приборов. Когда можно ожидать телевизор Apple в продаже – пока не известно, но, по мнению экспертов, это может произойти уже в этом году. |
Apple снова бьет рекорды по продажам 2012-04-25 09:00 VorteX В ночь на 25 апреля началась внутренняя конференция компании Apple посвященная итогам продаж за первые три месяца 2012 года. Также параллельно компания выложила на всеобщее обозрение отчет по финансовым итогам за данный период. И как обычно, Apple поставила новый рекорд по продажам своих устройств. Оборот компании за первые три месяца 2012 года составил 39,2 миллиарда долларов, а чистая прибыль вышла на уровне 12 миллиардов долларов. Большую часть доходов принесли продажи iPhone – 35,1 миллиона едениц и iPad – 11,8 миллиона единиц. В итоге за первый квартал текущего года Apple добилась: - 39,2 миллиарда долларов в обороте После того, как Apple выложила официальный отчет по продажам ее акции резко пошли вверх и сейчас уверенно держат позиции на уровне 590$ за акцию. HackStore вышел для Mac 2012-04-25 10:15 VorteX Недавно мы писали про готовящийся выход альтернативного магазина приложений для Mac под названием HackStore. Этот магазин во многом схож с Mac App Store, но в отличии от старшего собрата в нем можно найти программы и твики, которые не были приняты в «MAS»… Сегодня состоялся релиз HackStore и теперь его приложение-клиент доступно для установки всем желающим. После запуска приложения перед вами предстанет знакомый интерфейс MAS, правда с более бледным дизайном. На данный момент в HackStore не очень много приложений, но разработчики обещают регулярное пополнение интересными твиками и программами в ближайшем будущем. Несмотря на в чем-то «пиратское» название, магазин предоставляет полностью легальный контент и не терпит нарушения авторских прав. Скачать HackStore для Mac. iPhone Nano появится на рынке смартфонов до конца года 2012-04-25 11:30 Dest Китайское новостное издание China Times сообщило на днях о том, что линейка популярных смартфонов iPhone должна будет пополниться до конца текущего года. Но речь не идёт об айфоне шестого поколения. Указывается, что это будет уменьшенная версия смартфона – iPhone Nano. Новинка обещает быть и меньше по размеру, чем оригинальный iPhone, и дешевле своих старших братьев. Маленький айфон будет с большим (для своего корпуса) дисплеем, который займёт всю лицевую сторону. Встроенной памяти, возможно, не будет вовсе, так как вся информация будет храниться в облаке. Отказ от встроенной памяти может быть обусловлен двумя факторами: необходимость уменьшить себестоимость и размеры девайса. Впрочем, совсем без памяти новый девайс вряд ли сможет существовать. Куда же денутся системные файлы, кэш, фото, аудио и видео контент? Одного облачного сервиса iCloud явно будет недостаточно. Никаких других подробностей издание не сообщает, также как и информацию о сроках выхода. Всё, как и всегда, «примерно» и «может быть». Помимо уменьшенной версии iPhone, довольно частым предметом обсуждений является iPad mini. Планшет, конечно, ожидаем многими, но нельзя сказать, что выход такого устройства на рынок неизбежен. Некоторые аналитики считают, что запуск iPad mini, который мало в чём будет отличаться от iPad (диагональ экрана 7 дюймов и уменьшенная цена) является бессмысленным, так как это противоречит политике Apple. Lion Designer: полезная программа для кастомизации OS X Lion 2012-04-25 12:30 VorteX Вышедшая недавно бесплатная программа для Mac под названием Lion Designer явно придется по вкусу всем любителям каcтомизации в OS X. При помощи этой простой утилиты вы сможете быстро преобразить надоевший вид Mission Control, LaunchPad, Dashboard и других приложений в системе. Конечно, все фишки, которые предлагает Lion Designer, можно итак проделать при помощи специальных команд в Terminal, но это требует дополнительного времени и опыта. Поэтому, в данном случае Lion Designer будет более полезен, так как позволяет сделать все тоже самое, но гораздо быстрее и удобней. Утилита представляет собой сборник настроек OS X Lion, при этом необходимое изменение во внешнем виде системы делается с помощью одного клика. Кроме стандартного набора для кастомизации, в приложение включено несколько дополнительных функций: скрытие иконок на рабочем столе, цветная боковая панель Finder и включение показа папки «Library». Скачать Lion Designer можно бесплатно с сайта разработчика. Swordigo: С мечом на борьбу со злом 2012-04-25 13:45 Dest “Тёмные силы сгустились над тихой и спокойной деревушкой, чтобы воцарить всеобщий хаос и уничтожить всё живое. И только одному человеку под силу спасти жителей поселения от неминуемой гибели. Догадайтесь, кому?” Сюжет, как говорится, заурядный, но главное в том, что под ним скрывается. Это нам и предстоит выяснить в игре Swordigo. Сразу стоит заметить, что Swordigo это не самый обычный 2D-платформер. Помимо постоянного бегания, прыгания и сражений с монстрами, нам предстоит выполнять разнообразные квесты и прокачивать навыки своего персонажа, чтобы всё перечисленное делать было легче. Вообще, жанры RPG и Platform всегда сочетаются вполне удачно. Взять, к примеру, ту же The Legend of Zelda: в ней есть и огромный фентезийный мир, который можно исследовать, и многочисленные враги, и квесты, и прокачка персонажа, а сюжет, при этом, не отличается оригинальностью. Тем не менее, это не мешает игре занимать лидирующие позиции среди себе подобных. То же самое можно сказать и про Swordigo. Итак, мы будем играть за бравого героя, единственную надежду местного населения. “Corruptors“, именно так называются те злые силы, которые напали на людей. Для них это знакомый враг (видимо, прецеденты уже случались и не раз), для нас же всё это в новинку. После того, как эти “Нарушители спокойствия” убили нашего учителя и чуть не расправились с нами, когда мы возвращались в деревню из леса, то нам посчастливилось впасть в многонедельную кому. После ленивого пробуждения отдыхать нам не пришлось (наспались уже) и нас тут же направили на поиски некоего “легендарного магического меча”, которым мы будем крошить негодяев в пыль. Вот тут наши приключения и начинаются. Прежде чем ринуться в бой, предлагаю ознакомиться с внутриигровым меню, чтобы впоследствии находить необходимую информацию о миссиях, уровне опыта и других параметрах без долгих поисков. Чтобы зайти в меню во время игры, необходимо тапнуть по значку, находящемуся в левом верхнем углу. В открывшемся окошке можно получить доступ ко всему, что может понадобиться в пути: 1) иконка с головой героя – информация об уровне опыта и характеристиках персонажа: здоровье, силе оружия и магии; 2) мешочек скрывает за собой не денежные знаки и не магазин покупок, как можно было подумать, а всего-навсего инвентарь; 3) карта покажет нам текущее местоположение героя, которое, кстати, можно менять при использовании порталов, для быстрой телепортации в уже пройденные участки; 4) листок с перьевой ручкой это список квестов, как пройденных, так и активных; 5) шестерёнка – опции, в которых можно переназначить управление и отображение различных элементов на экране, отрегулировать уровень громкости музыки, звуков и получить доступ к онлайн функциям; 6) стрелочка – выход из меню. Управление (по дефолтной схеме) осуществляется следующим образом. Слева снизу две кнопки со стрелками, которые отвечают за передвижение влево/вправо. Двойной тап по любой из стрелок заставит вашего персонажа двигаться быстрее. Справа снизу три кнопки: прыжок, удар мечом и магия. Кнопка прыжка может использоваться для короткого, длинного и двойного прыжка. Кнопка удара используется не только для атаки, но и для взаимодействия с предметами (иконка с изображением меча меняется на иконку с изображением руки). С помощью магии можно расправляться с врагами быстрее и открывать заблокированные участки. Прокачка персонажа происходит благодаря успешной атаке в бою с врагами и сбору драгоценных камушков. Всего доступно три навыка, которые можно проапгрейдить: здоровье, оружие и магия. Последние два будут зависеть ещё и от соответствующих предметов, которые вы будете получать/покупать во время игры. К слову, никакого In-App Purchase здесь нет (по крайней мере, пока), что, скорее, обрадует, чем наоборот. Проходим игру мы своими силами, а не наличностью в кошельке. В вашем путешествии будут встречаться самые разные враги и чем дальше вы будете продвигаться, тем сложнее будет с ними справиться. Какие-то из них, к примеру, обыкновенные пауки и летучие мыши убиваются довольно легко, но на их прокачанные варианты уходит больше времени. Боссы тоже будут встречаться и с ними придётся повозиться, но, в общем, вся игра проходится без особого труда. Только в конце вас ждут более-менее серьёзные испытания. И графика, и музыка создают исключительно позитивное впечатление. Визуально игрушка сильно напоминает The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo 64, пусть, даже, последняя и в трёхмерном виде. Возвышенная музыка создаёт геройскую атмосферу и желание спасти не только деревню, но и весь мир. Управление удобное, а за счёт возможности адаптации под себя, вообще, не может вызвать нареканий. Swordigo вряд ли поразит вас своим сюжетом и игровым процессом. В принципе, всё это мы проходили уже сотни раз. Но эта игрушка всё равно затягивает и хочется пройти её полностью, не останавливаясь. А это значит, что игра удалась, потому что играть в неё и интересно, и приятно. Спасём же своих беззащитных друзей, сразимся с нечистью и избавим этот маленький мирок от её присутствия! Общая информация об Игре:Рейтинг: 5+ Тип: Platform/RPG Устройства: iPhone, iPad, iPod touch. Версия: 1.0.3 Разработчик: Ville Makynen Стоимость: 0,99$. Требования: iOS 4.1 или выше. Ссылка в App Store: Перейти по ссылке. Протестировано на iPhone 4S & iPod Touch 4. Школьница прятала контрабандные iPhone под платьем 2012-04-25 14:40 Юрий Высоцкий Снова новости о контрабанде, и снова с гонконгской границы. Таможенники уже известного нам города Шэнчжэнь обнаружили очередную партию нелегальных телефонов Apple, спрятанных под платьем китайской школьницы. 12-летняя школьница пыталась перевезти через границу 30 “айфонов”, размещенных в специально сшитом поясе, спрятанном под платьем. Девочка пересекала границу без багажа, что насторожило таможенников, а окончательно подвело её неадекватное волнение при прохождении досмотра. На место происшествия была вызвана мать девочки, которая призналась, что заставила дочь заниматься контрабандой для неких криминальных элементов, обещавших заплатить по 3 доллара за каждый успешно провезенный “айфон”. За нелегальный ввоз устройств наказание, скорее всего, понесёт именно мать девочки, по статье “за использование несовершеннолетних для провоза контрабанды”. Почтовые сообщения и мобильные устройства Apple 2012-04-25 15:10 Dest Времена, когда электронная почта была доступна только для владельцев настольных компьютеров, а позже и ноутбуков, безвозвратно ушли. Сегодня смотреть почту, отправлять письма и многое другое можно и с мобильных устройств. Аналитическая компания Knotice решила провести исследование, чтобы выявить насколько популярными являются смартфоны и планшеты по сравнению с компьютерными собратьями. Вообще, уровень оценки электронных писем, к сожалению, не является достаточным для того, чтобы увидеть истинные результаты. Происходит это по вине компаний, которые не могут разработать чёткую систему оптимизации своих рассылок, принимая во внимание особенности смартфонов и планшетов. Для того, чтобы прийти к выводам, Knotice внимательно изучала статистику по 1 млрд почтовых сообщений за первое и второе полугодия 2011 года. Таким образом, было выявлено, что в первое полугодие с мобильных устройств открывалось порядка 20,24% электронных сообщений, а во второе полугодие уже 27,39%. Это, конечно, можно списать и на сезонные колебания, но тенденция роста всё равно видна, и довольно уверенная. Если сравнивать количество открытых писем со смартфонов и планшетов, то из указанных 27,39% на мобильниках было открыто 20,63%, а на планшетниках – 6,76%. К слову, на iPad из последнего числа пришлось 6,54%, т.е. подавляющее большинство среди всех планшетных устройств. Всего за вторую половину прошлого года на iPhone и iPad было просмотрено 22% писем. Помимо этих показателей, аналитики обратили внимание на «click-through rate» (CTR), т.е. кликабельность почтовых сообщений. Здесь результаты варьировались в зависимости от сферы деятельности и лидирующим стал показатель потребительского сектора. South Park Mega Millionaire: приключения Картмана, Стэна, Кайла и Кенни 2012-04-25 16:30 MrDeVladimir Мультсериал «Южный парк» не нуждается в особом представлении, поэтому можно сразу перейти к описанию самой игры. Давайте представим, что главные персонажи Южного парка: Картман, Стэн, Кайл и Кенни отправились на очень странное японское телешоу (пародия вполне обоснованная, в Японии немало, мягко говоря, оригинальных ТВ-передач). Учитывая то, во сколько нелепейших ситуаций попадали наши герои, представить это совсем не сложно. Нам предстоит помочь им преодолеть целую серию уровней различной сложности, чтобы в итоге заполучить заветный денежный приз. Управление в игре реализовано занятно, для перемещения персонажа по экрану используется акселерометр, направляя i-устройство вправо или влево мы перемещаемся в ту или иную сторону. Для того, чтобы подпрыгнуть – достаточно нажать пальцем на экран. South Park Mega Millionaire отличает фирменный юмор, присущий мультсериалу, чего только стоят стебные «достижения», которые вы получаете… за свои провалы и неудачи в игре, знающих английский язык эти шутки очень порадуют. Кроме того в приложении использована настоящая озвучка из Южного парка, так что знакомые голоса станут приятным сюрпризом для поклонников. Среди особенностей стоит отметить три режима игры: Story Mode (полноценное прохождение), Quick Play (быстрая игра на одном из пройденных уровней), Multiplayer (до четырех игроков могут играть, по очереди, на одном устройстве). Плюсы: Минусы: Оценка: 5- Тип: Games Устройства: iPhone, iPod touch, и iPad Версия: 1.4.0 Разработчик: RealNetworks, Inc. © 2010 RealNetworks, Inc. Стоимость: Free Требования : iOS 3.0 или выше. Протестировано на iPhone 3GS Стартегии для Mac: Strategic War 2012-04-25 17:45 Андрей Алексеев Данная игра позволяет почувствовать себя Наполеоном нашего времени. Завоевания от Дикого Запада до Дальнего Востока (или наоборот) предстоит провести именно вам. Сама игра представляет собой пошагавшую стратегию по завоеванию мира. При запуске нам предлагают выбрать со сколькими оппонентами мы будем играть, от одного до четырех. Играть можно как с людми, так и с искусственным интеллектом, который бывает двух типов: агрессивный и обороняющейся. С ИИ воевать совсем не интересно, а вот с людьми – другое дело! Для игры в Strategic War вам понадобиться только мышь, правая и левая кнопки. Управление не всегда понятно и логично, но привыкнуть можно. Каждый ход дается сколько-то боевых единиц, их количество зависит от того, какая территория принадлежит вам. Например, если у нас есть целый материк, то он даст больше боевых единиц, чем если бы были разбросанные территории по всей карте. Далее вы распределяете эти боевые единицы по своим владениям и начинаете завоевательную компанию. Для того, чтобы завершить ход жмете «End Turn». И так повторяется до того момента, пока все территории не будут завоеваны. Strategic War работает в оконном и полноэкранном режиме. Чесно скажу, очень удобно – можно постоянно держать игру включенной и обращаться к ней по мере необходимости. Она не требует много времени, позволяет развлечься и насладиться ею, а что еще нужно? К тому же, от игры за $2 доллара не стоит требовать большего. Рейтинг: 4 Пассивная многозадачность 2012-04-25 19:10 Андрей Алексеев Владельцы iPhone и iPad всегда могут получить практически моментальный доступ к любой программе на их девайсе. Но что же делать владельцам персональных компьютеров, в нашем случае Mac. Они, конечно, могут иметь включенными с десяток самых разных приложений, но что делать когда на компьютере более пятидесяти, или даже сотни приложений, и к каждому хочется иметь быстрый доступ… И несмотря на то, что Mac включает любые приложения достаточно быстро, с iДевайсами ему в этом не сравниться. Мобильная ОС от Apple включает все приложения в одно нажатие. И все из-за того типа многозадачности которая используется в iOS: какое-то количество приложений находится в фоновом режиме и отъедают малую часть оперативной памяти. Как это можно реализовать на Mac.Вот представьте: вы работаете на Mac – пишите что-то в Pages потом решили послушать музыку, узнать в твиттере последние новости, посерфить в интернете, обработать пару-тройку фотографий в iPhoto и захотели вернуться обратно, в Pages. Вряд ли такое можно представить на средненьком Mac’е. В этой ситуации не помешала бы “пассивная многозадачность“: так как Pages не хватило места в оперативной памяти, данные программы переносятся на жесткий диск, но сама программа не выключается, а остается в оперативной памяти. Только теперь она занимает не 100 Mb, а всего лишь 10 Mb. И так будет происходить и с любой другой программой, пока совсем не кончиться место в ОЗУ. Далее они будут просто-напросто завершаться. При этом мы будем иметь более быстрый доступ к приложениям, находящимся в “пассивной многозадачности”, чем если бы нам приходилось каждый раз заново запускать программу. Ведь было бы очень удобно монтировать видео в Final Cut Pro и тут же, практически без загрузки, начать играть в Civilization V, а вспомнив про не дописанное письмо, зайти в Mail закончить его и вернуться к игре без задержек. И даже если Mac будет всегда нагружен десятками запущенных приложений, мы всегда будем иметь отзывчивый компьютер, готовый запустить любую программу моментально, прямо как в iOS. О самом механизме работы можно говорить долго и обсуждать возможные варианты. Наверное Apple, если представит такую функцию, выпустит отдельный API, как это было с «Версиями». Кстати, с проблемой медленного запуска приложений, можно справиться уже сегодня, установкой SSD жесткого диска. К сожалению, пока они не всем по карману… Нам же остается только ждать выхода Mountain Lion и следить за тем, какие сюрпризы он нам приготовил! Moleskine: Вроде бы и неплохо, но… 2012-04-25 20:20 Юрий Высоцкий Необычный обзор будет у нас сегодня. Не могу понять, как относиться с тому приложению, о котором хочу сегодня поговорить. Вроде бы и неплохо всё, симпатично, функционально, но есть моменты, которые раздражают, и пользоваться приложением как-то не очень и хочется. Но обо всём по порядку. Приложение называется Moleskine. Ага, всё верно – это продукт тех самых замечательных людей, которые наполнили наш мир своими знаменитыми записными книжками. И вот теперь эти замечательные люди решили кроме реального мира наполнить своими творениями ещё и наши любимые айфоны с айпадами. Что сказать… Вот вроде бы неплохое приложение. Ну вот правда, неплохое. Удобная работа с заметками. Разделение на категории. Возможность добавлять к заметкам картинки. Выбор фона (бумага в клеточку выглядит отлично). Можно добавить голосовую запись. Или нарисовать скетч. Короче говоря – вроде как всё нормально. Но! Смотрите, приложение универсальное, работает на айпаде и айфоне. Это хорошо. А нехорошо то, что нет никакой синхронизации между этими устройствами. Да и вообще никакой синхронизации ни с чем нет. Это непонятно по меньшей мере. Далее. Приложение работает ТОЛЬКО в вертикальной ориентации. На айфоне это нормально, но на айпаде это просто неудобно. Зачем ограничивать пользователя и заставлять его вводить текст на маленькой клавиатуре, которая доступна в вертикальной ориентации? Совсем не понятно. И странно. Ещё момент. Вот вы хотите создать заметку. О’кей, говорит приложение и открывает вам чистый лист в линеечку или клеточку. Вы тапаете по экрану в надежде, что появится клавиатура, и вы сможете что-то написать. Ан нет, фигушки. Клавиатура не появляется. Вы тапаете ещё раз. И ещё. И ещё. Неа, нету клавиатуры. И только когда вы случайно тапнете по экрану быстро два раза подряд – лист в линеечку (клеточку) исчезнет, зато появится заветная клавиатура и поле для ввода текста. Вот это вообще дурдом, если честно. Зачем такой огород городить? Или это баг? Не знаю. Короче говоря. Приложение сырое. Очень. Я понимаю, что у разработчиков была своя цель – прорекламировать свою основную продукцию. Но ведь в симпатичное оформление было вложено немало труда, почему бы не потратить его ещё немного и не сделать программу действительно удобной и применимой в повседневной жизни? Может быть, разработчики всё-таки так и поступят? Хочется на это надеяться. Хотя за год приложение не обновилось ни разу. Приложение бесплатное. Вирус для Windows – в каждом пятом Mac 2012-04-25 21:30 Юрий Высоцкий Снова и снова мы возвращаемся к теме вирусов на OS X. Но на этот раз речь пойдёт как раз о вирусах для Windows, нашедших своё пристанище на Маках беспечных пользователей. Компания Sophos, разработчик антивирусного ПО, провела исследование среди пользователей компьютеров Mac с целью выяснить, какие уязвимости в OS X чаще всего используются для вирусных атак. В исследовании приняли участие 100.000 пользователей, а суть исследования заключалась в том, что пользователи должны были загрузить антивирусное ПО Sophos и провести с его помощью проверку своих компьютеров. Выяснилось, что около 20% компьютеров заражены тем или иным вирусом для Windows, то есть, если запустить на таком компьютере Windows через Boot Camp, система неизбежно окажется зараженной. А вот для OS X эти вирусы вреда не представляют. В то же время, 2,7% компьютеров, принимавших участие в исследовании, окаались поражёнными и вирусами для OS X, причём 70% из них – тем самым знаменитым трояном Flashback. Для избавления от заразы этим пользователям достаточно просто обновить Java на своих машинах, но Sophos всё-таки настоятельно рекомендует использовать полноценное антивирусное ПО для обеспечения безопасности. Radio RSS: Слушаем новости 2012-04-25 22:20 Юрий Высоцкий Интересная по замыслу программка, читающая RSS-ленты голосом. Удалась ли реализация? Об этом читайте в обзоре. Идея, конечно, интересная и перспективная – прочитывать голосом сообщения RSS-лент разных источников, но вот практическое применение этой идеи вызывает вопросы. Да и конкретная реализация в приложении RadioRSS тоже далеко не идеал. Попробуем разобраться в чём проблемы. Для начала об идее. Да, вроде бы удобно: запустил приложение, выбрал источник, слушаешь новости, но тут есть один момент. Вы слушаете не полную новость, а её анонс, а перехода к полной новости в приложении нет, пусть даже бы и в текстовом виде. То есть прослушал анонс, понравилась новость – будь добр открыть другое приложение (браузер или обычный RSS-reader) и уже из него читать текст новости целиком. Достаточно спорный сценарий. Но, допустим, и такая схема имеет право на жизнь, особенно при хорошей реализации голосового прочтения лент. Но с этим тоже проблемы, голоса дикторов всё-таки очень синтетические, интонация не соблюдается, а текст с английскими буквами (например, названия устройств) вообще на слух не воспринимается. И, честно говоря, я не очень понимаю восторженных отзывов на странице приложения в AppStore, если, конечно, отзывы эти не генерируются разработчиками программы. Об источниках новостей следует сказать отдельно. В бесплатной версии приложения их пять (Яндекс, Хабрахабр, Сноб, Коммерсант и Спортбокс), за 2 доллара можно купить подписку ещё на 50 каналов. Что интересно, в описании программы на страничке в AppStore о том, что подписку на дополнительные каналы нужно покупать отдельно, ничего не сказано, просто написано, что в приложении доступно 55 каналов. Это, мягко говоря, странно. Теперь об интерфейсе приложения. Неплохо придумано оформление в виде старого радиоприёмника, но это дизайн ради дизайна, в приложении, основанном на современных речевых технологиях все эти ламповые прелести смотрятся, мягко говоря, не к месту. К тому же, если уж придерживаться такого дизайна, то можно было бы как-то обыграть, например, индикацию количества непрослушанных новостей, сделать не банальные бэджики с цифрами, а что-нибудь более соответствующее “ламповому духу”, какие-нибудь аналоговые указатели, что ли. Что в целом. Демонстрация “речевых технологий” далеко не на высоте, интерфейс вызывает вопросы, я уже не говорю про подборку лент RSS по умолчанию и невозможность добавить свои ленты. Будем надеяться, что разработчики показали нам только самое начало своего пути, если приложение будет развиваться в правильном направлении – будущее у него есть. А пока это только бесплатная игрушка, не более того. N.O.V.A. 3 скоро выйдет для iOS и Android [Видео] 2012-04-26 09:30 VorteX Компания Gameloft выложила видео-тизер готовящейся к релизу игры N.O.V.A. 3. Продолжение известного научно-фантастического шутера обещает быть весьма захватывающим. Также, по слухам, в игре будет использован движек от Epic Games – «Unreal Engine 3». К сожалению, Gameloft пока не раскрывает детали третьей части N.O.V.A., известно лишь, что игра выйдет совсем скоро на платформы iOS и Android. А пока давайте насладимся шикарным видео трейлером… Near Orbit Vanguard Alliance IIIКонцепт iMac Touch [Видео] 2012-04-26 10:30 VorteX Концепт iMac Touch давно не вызывает удивления, так как эта идея обсуждается в интернете уже около 2-х лет. Некоторые аналитики считают, что в лабораториях Apple уже сейчас ведется активное тестирование прототипов подобных компьютеров. С одной стороны «громадный» планшетный компьютер выглядит не очень удобным, ведь для управления девайсом пользователю придется постоянно держать руки в воздухе. Но, с другой стороны если у iMac Touch появится специальное крепление, позволяющее легко перемещать устройство в различные положения, управление станет гораздо более удобным. В обычном варианте это будет старый добрый iMac с OS X, а если поместить его в горизонтальное положение, то мы получим «большой» планшет нa iOS. Кстати, еще в 2010 году компания Apple запатентовала описанную выше модель компьютера. Недавно Джокин Ульсеф, вдохновленный патентом Apple, решил воссоздать iMac Touch в виде трехмерной модели. По мнению дизайнера, iMac нового поколения будет обладать сенсорным экраном с подвижным креплением, Retina-дисплеем с разрешением 4096х2304 пикселей и сможет работать на двух платформах – OS X 10.8 Mountain Lion и iOS 5. Концепт iMac Touch:Издержки многозадачности в iOS 2012-04-26 12:10 Dest Многозадачность в мобильной операционной системе от Apple – штука хорошая, но не во всём. Некоторые приложения, висящие в трее, кушают ресурсы системы, не щадя ни себя, ни её, ни аккумулятор вашего i-устройства. Своевременная очистка – ключ к решению проблемы. Одни пользователи не слишком озабочены очисткой задач и процессов, другие, наоборот, постоянно “убивают” ненужные приложения. Первые считают, что приложения в трее не потребляют ресурсов системы, вторые знают, что это не всегда так. Многие приложения занимаются выявлением и исправлением собственных ошибок (troubleshooting), а это, как вы понимаете, не может не оставлять след на работе девайса. Вот и получается, что некоторую часть памяти и заряда батареи кушают именно такие вредители. Выявить этих хулиганов – довольно муторный процесс. Необходимо подобрать подходящее приложение для мониторинга системы, провести диагностику, проанализировать каждое “сомнительное” приложение и по очереди отключая и включая их смотреть за поведением устройства. Согласитесь, это не самое приятное времяпрепровождение. Намного проще избавляться от неиспользуемых игр и программ через панель многозадачности. Это сэкономит не только ваше время и нервы, но и убережёт девайс от перегрузок и быстрой разрядки. Описанный ниже способ знают все уверенные пользователи i-устройств, однако новичкам это будет полезно. Панель многозадачности в iOS вызывается при помощи быстрого двукратного нажатия кнопки “Home”. На джейлбрейкнутых девайсах есть и другие способы, которые достигаются благодаря твикам из Cydia, но мы рассмотрим универсальное решение. Так вот, после двукратного нажатия домашней кнопки, внизу на экране вашего i-девайса появляется менюшка, в которой расположены все запущенные программы, игры и системные процессы. Прокруткой влево можно пройтись по всему списку. Чтобы закрыть ненужное приложение, необходимо нажать и удержать палец на любой иконке из списка. Когда все они начнут трястись, у них появятся значки с минусом, нажав на который вы уничтожите процесс. Неудобство способа в том, что каждое приложение приходится закрывать отдельно и убить все процессы сразу у вас не получится. Освобождать память устройства необходимо периодически. Я это делаю постоянно, поэтому и заряд батареи держится дольше, и система работает без тормозов, и нервы в порядке. Конечно, существуют и другие факторы, которые расправляются с аккумулятором не менее жестоко (GPS, Wi-Fi, крупногабаритные приложения), но с этим приходится мириться. Свои способы очистки системы я предлагаю вам написать в комментариях. Password Safe (iPassSafe): Хранитель паролей 2012-04-26 13:30 Dest Сегодня мы рассмотрим одну очень полезную программу, которая поможет вам не потерять важные пароли от личных данных и сохранить их в одном доступном месте – Password Safe (iPass Safe). Каждый человек понимает всю серьёзность того, как бережно нужно относиться к той информации, доступ к которой есть только у него. Конечно, ни один пароль не даёт полноценной защиты, потому что всё, что можно построить, можно и сломать. Несмотря на это, система доступа по паролю даёт хоть какую-то безопасность от несанкционированного вторжения в личное пространство. Но что делать, когда у вас есть множество самых различных аккаунтов или персональных площадок с данными, а, соответственно, и паролей к ним? Запомнить их все бывает очень трудно, да и нужно ли, когда можно доверить это программе, которая не только запомнит введённые данные, но и будет их хранить со всей осторожностью. Password Safe предлагает пользователю довольно широкий круг возможностей по сохранению личной информации от чужих глаз. Начнём с того, что программа сама по себе тоже может быть защищена – для этого необходимо установить пароль на доступ к содержимому через подраздел Security (Change Password) раздела Settings. Лучше всего начать работу в программе именно с этой операции. Итак, что же предлагает нам Password Safe? Приложение способно запомнить самую разную информацию, будь-то: данные аккаунта электронной почты, сайта, данные из водительских прав, паспортные данные, информация о кредитной карте и т.д. Основной перечень всех данных, которые вы можете сохранить, прячется в разделе Favorites. Именно через него вы и будете вносить всю вашу информацию. Помимо защиты внешних данных, не относящихся к вашему i-устройству, программа умеет защищать и внутреннюю информацию, такую как: телефонная книга, фото и видео архивы, функция “телефон” и вэб-браузер. Приложение может синхронизировать вашу информацию через Dropbox (Wi-Fi или 3G) и FTP-сервер (Wi-Fi). Большой плюс Password Safe получает благодаря широким возможностям по настройке самых разных параметров: генератора паролей (от 6 до 32 символов), пользовательских категорий (можно менять расположение и отображение, создавать собственные категории), системы безопасности (например, опция удаления всей личной информации при неправильно введённом пароле 10 раз подряд) и многого другого. Если вы ищете надёжность и функциональность, то непременно должны обратить внимание на Password Safe. В ней сочетаются самые лучшие функции большинства аналогов, поэтому безопасность вашей личной информации будет в надёжных руках. P/S Помимо платной версии “Pro” есть и бесплатная “Lite”. Ссылку вы можете найти в описании. Общая информация о Программе:Рейтинг: 4+ Тип: Productivity Устройства: iPhone, iPad, iPod touch Версия: 4.97 Разработчик: Moshe Netanel Стоимость: 5,99$ (Pro) / Бесплатно (Free) Требования: iOS 4.0 или выше. Ссылка в App Store на Free-версию: Перейти по ссылке. Ссылка в App Store на Pro-версию: Перейти по ссылке. Протестировано на iPhone 4S & iPod Touch 4. Задерживаем отметку писем как непрочитанных в Mail.app 2012-04-26 15:20 VorteX Стандартное приложение Mail.app в OS X сразу отмечает выбранное письмо как прочитанное после того как вы его открываете. Если вы хотите добавить небольшую задержку для этого действия, то это вполне возможно, но нам снова понадобится Terminal. Ниже представлена команда, с помощью который вы выставите задержку для отметки о прочтении открытого письма в 5 секунд: «defaults write com.apple.Mail MarkAsReadDelay 5» Можно выставить задержку и более 5 секунд, для это вам просто нужно изменить цифру в конце команды. Если вы вдруг захотите вернуть все обратно, то откройте Terminal и введите: «defaults delete com.apple.Mail MarkAsReadDelay» Ощушения от The New iPad 2012-04-26 17:00 Андрей Алексеев Сегодня я хочу рассказать о новом поколении планшетника от Apple. У Apple снова получилось утереть нос конкурентам. И если уж начинать такую обширную тему, то начинать с самого главного… ЭкранВ новом iPad экран просто великолепен, таких ярких цветов я еще не где не видел. Углы обзора практически идентичны таковым в iPhone. Четкость экрана обескураживает – возможно разглядеть какую бы то ни было мелкую деталь в фильме, а в интернете вы легко сможете читать шрифт любого размера. Apple, наверное, проделала титаническую работу договариваясь о производстве и поставках таких Retina-дисплеев, ведь даже не вериться что можно в такую маленькую штуку запихнуть экран с разрешением в 2048×1536 пикселей, то есть 3,1 миллиона пикселей, и все это умещается менее чем в 10-ти дюймах! Пиксели конечно видно, чего скрывать, но только в 2-3 см от экрана. Вряд ли вы работаете с 10 дюймовым планшетником с такого расстояния. Одно не радует: приложений для экрана нового iPad не так много, но самые важные уже переделаны под Retina-дисплей. Экран чудовищно бликует под прямым освещением, при выключенном экране вы получаете отличное зеркало, где видны отпечатки пальцев, но это проблема всех современных сенсорных дисплеев. Время работыНовый iPad стал работать меньше, но незначительно. При полной яркости экрана, интернет-серфинге и просмотре видео он работает примерно 8 часов. Т.е если полазать в настройках яркости экрана, то можно вполне получить планшет, который будут работать более 10 часов. Это совсем неплохо. iPad снова обставляет конкурентов в этом вопросе. ЭргономикаНовый iPad очень удобно держать в руках, удобнее чем iPad 2. Даже через 10 минут вы почти не ощущаете его веса, а он не легкий (более половины килограмма). Это связано с переносом центра тяжести в новом iPad, он находиться чуть ниже. Но это замечаешь не сразу, сначала мы чувствуем приятных холод алюминия, идеальные углы, приятные пластиковые кнопки по краям, видим игру света на стекле и чувствуем, что это ВЕЩЬ (моя прелесть). Ощущения такие же как и при использовании magic mouse или magic trackpad. По внешнему виду iPad 100% выигрывает у своих конкурентов. Процессор, Оперативная Память и КамераКак мы все знаем процессор остался точно таким же, как и в iPad 2, за исключением графической составляющей. Графический процессор увеличился в 2 раза – 4 ядра на обработку графики. Это связано, опять же с экраном – 2 ядра графического процессора обрабатывают экран разрешением 2048×1536 пикселей. Но во всяком случае, скорость работы не пострадала – швыряет птиц и рубит фрукты так же резво, как и предыдущие поколения – а это главное. RAM тоже увеличили в 2 раза, теперь 1 Гб оперативной памяти, вместо 512 Мб. ФункциональностьЗдесь iPad имеет самые слабые позиции, даже по сравнению с конкурентами. Я вообще подвергаю сомнению, нужен ли нам мультимедийный планшет. Как бы там ни было, iPad – это устройство не посткомпьютерной эпохи, это устройство вида – «интернет всегда с собой». Возможно он уже не зависит от компьютера, но и компьютер пока не заменяет, ведь делать многие вещи на компьютере гораздо удобнее. iPad очень похож Mac, но на 80% урезанный. Его спасают, только 200 000 приложений в App Store (из которых мне понравился, пока только Твиттер). Я не понимаю людей, которые покупают iPad и потом клавиатуру для него. «Почему не купили ноутбук» – спрашиваю я, они пожимают плечами, но все равно гордятся своим выбором до того момента, как возникает необходимость что-то скачать с интернета. Подводя итог скажу, что The New iPad очень неплох. Это качественная, хорошая, красивая вещь, которая имеет почти все функции iPhone, кроме калькулятора, почему-то… Nvidia: Ещё два года и смартфоны обгонят игровые приставки 2012-04-26 19:00 Dest Довольно смелое утверждение недавно выдвинула всемирно известная компания Nvidia, занимающаяся производством графических процессоров, впрочем, вполне возможно, что это окажется правдой. В компании уверены, что в скором времени смартфоны смогут сравниться по графике с современными консолями, такими как: PlayStation 3 и X-Box 360. Nvidia представила демонстрационный слайд, на котором изобразила графический процессор для мобильных устройств в “Системе на Кристалле” (System on Crystal) – все компоненты расположены на единой интегральной схеме. Таким образом, смартфоны достигнут приставочного уровня уже в 2013-м году, а в 2014-м смогут их превзойти. Конечно, не учитывается то, что упомянутые компании могут выпустить следующее поколение приставок, которые станут ещё мощнее по графике и другим параметрам. Для сравнения параметров Nvidia использовала первый iPhone и два чипа: Tegra 2 и 3, а также консоли X-Box и X-Box 360. Если же посмотреть на новый iPad с двухъядерным A5X и четырёхъядерной графикой, то планшет уже сейчас может легко конкурировать в портативными консолями PlayStation Vita и Nintendo 3ds. Что касается компьютеров, то, по мнению компании, они пока что не будут побеждены и их графические возможности останутся доминирующими ещё несколько лет. В ноябре 2011 года компания ARM анонсировала мобильный чип Mali-T58, который по мощности не уступает современным консольным гигантам и позволит смартфонам и планшетам справляться с играми со сложной HD-графикой. Но должно пройти ещё минимум два года, прежде чем мы увидим этот чип в мобильных устройствах, ведь согласно плану, он появится не раньше 2015-го года. На данный момент трудно сделать какой-либо прогноз относительно ближайшего будущего мобильных платформ, касаемо графических возможностей, однако уже сейчас наблюдается тенденция довольно уверенного роста. Сомнений нет в одном – мобильные устройства когда-нибудь действительно достигнут таких высот, чтобы пользователь мог без проблем играть в ресурсоёмкие игрушки и пользоваться всеми возможностями крупных программных продуктов, причём всё это будет в удобном виде и с высокой скоростью. Focus – когда лень лезть в Photoshop 2012-04-26 21:00 Андрей Алексеев Не часто встретишь в Mac App Store программу настолько простую, но тем не менее удобную и функциональную, как Focus. Сама программа находится в разделе «фотография» и уже из названия понятно для чего она предназначена. Как вы догадались, она нужна для фокусировки на какой-либо части изображения. В программе минимум настроек. Все что вы можете настроить – это место фокусировки, сила фокуса, размер фокусируемой части изображения и насыщенность фото. Также можно обрезать и повернуть фотографию, но лично я этой функцией пользовался всего пару раз. Малое количество настроек компенсирует большое количество режимов фокусировки. Здесь есть портретный режим – нужен для фокуса на людях, режим nature – предназначен для фокуса на каких-либо природных объектах (дерево или цветок, к примеру), в архитектурном режиме фокус предназначен для зданий (например Лондонский Тауэр, как на фото ниже), наконец мой любимый, макро режим – сделан для фото снятых с близкого расстояния, и в конце не менее известный titl & shift (в народе просто “титл шифт”) – добавляет фотографиям эффект игрушечности. Далее, помимо всех этих немаловажных возможностей программы идут еще более немаловажные дополнения: программа поддерживает жесты и «Версии». Также поддреживается «Полноэкранный Режим» и iCloud. Вы можете загружать в iCloud файлы-сохранения, а потом столь же беспрепятственно скачивать их оттуда. Есть автофокусировка на лица. И, наконец, самая стандартная функция – отправить фотографию по электронной почте. Также присутствует очень интересный пункт “отправить на focus.to” – открывается страница в браузере и вы видите практически “до и после”, слева у вас измененное изображение, справа – исходное. Ползунок снизу можно двигать. Ну и конечно, не обошлось без недостатков: когда вы заканчиваете редактировать фото и завешаете программу, вам предлагается сохранить фото, только нужно учитывать, что после сохранения вместо готовой фотографии появится файл-сохранение, который можно открыть только в Focus и продолжить редактирование фотографии. А чтобы получить готовую фотографию нужно нажать на “export” в нижней части экрана и выбрать “save Photo as” или “send to iPhoto”. Это лично мои придирки, потому что при первом использовании я порядком запутался. Итог: программа великолепно выполняет возложенные на нее функции. Ее использование интуитивно понятно. Также радует большое количество дополнительных функций (особенно iCloud), что не радует так это цена – сейчас программа продается за 15$, что согласитесь недешево. Focus прекрасно подойдет как обычным пользователям, так и профессионалам, ведь он позволяет быстро и качественно сфокусировать какую-либо часть изображения. Скачать Focus можно в Mac App Store по ссылке. Креативное видео с участием iPhone 2012-04-27 09:30 VorteX Пользователь MysteryGuitarMan выложил на YouTube интересный видео клип под названием “Video Puzzle” с участием 4-х iPhone’ов. Видео получилось весьма оригинальным и весьма вероятно, что смонтировано оно было при помощи одноименного приложения “Video Puzzle” для iPhone и iPad… Скрещивание MacBook и iPad – неудачная идея 2012-04-27 10:30 Dest Так считает Тим Кук, CEO Apple, и об этом он рассказал во время квартальной отчётной конференции, когда ему задали вопрос, как он относится к объединению MacBook Air и iPad в одну линейку устройств. То, что подходит для Microsoft, для Apple – смерть (так мы продолжаем слова Кука)! Тим Кук, вообще не рассматривает возможность скрещивания двух устройств в рамках яблочной компании. Это не будет тем, что хотели бы увидеть пользователи, ведь такое устройство не будет натуральным и востребованным. Это всё равно, что скрестить тостер с холодильником – представьте, какой жуткий гибрид получится, хотя это зависит от многих факторов… В общем, Кук однозначно отвечает на вопрос отрицательно, говоря, что это неудачный компромисс. Слово «компромисс» используется не случайно. Microsoft, на презентации Windows 8 заявила, что новая система сможет «тянуть» настольные приложения на планшетнике, а само решение – «без компромиссов». Они считают, что iPad не в силах тягаться с PC, поэтому является устройством с компромиссами. Ещё в феврале, давая интервью журналу Wall Street Journal, Тим Кук сказал насчёт «сенсорного Мака» о том, что такое устройство не будет интуитивным. «Мы провели несколько тестов, которые показали бесперспективность идеи – сенсорные дисплеи не должны работать в вертикальной ориентации» – заявил тогда CEO Apple. В связи с этим, не стоит ждать подобного продукта от купертиновской компании. WWDC 2012 состоится с 11 по 15 июня 2012-04-27 12:10 Dest В соответствии с официальной информацией, которую компания Apple разместила на своём сайте, с 11 по 15 июня пройдёт ежегодная конференция Apple. Место проведения значится как город San-Francisco, выставочный центр Moscone West. Билеты, к сожалению, все распроданы. Уже сейчас известны общие темы, которым будет посвящена конференция, это: OS X Mountain Lion и iOS (предположительно c порядковым номером «6»). Мероприятие обещает быть интересным: более 100 различных тренингов, вопросы и ответы, вручение премии Apple Design Awards, которой удостаиваются лучшие приложения за год и много всякого вкусного. WWDC (Worldwide Developers Conference) проходит в США каждый год. Как правило, на этой конференции всегда обсуждается что-то новое, будь то новая продукция или программное обеспечение. Например, в прошлом году, как вы помните, WWDC была посвящена операционке iOS 5, обновлению OS X Lion и облачному сервису iCloud. На этот раз ожидается iOS 6, OS X Mountain Lion и iPhone 5 (the new iPhone?). Билеты раскупались весьма активно, несмотря даже на то, что стоимость бейджика составляет 1599$. Поскольку все места уже заняты, то посетить конференцию тем, кто не успел купить билет, можно будет в онлайн-режиме. Jet Ball: Арканоид жил, жив и будет жить! 2012-04-27 13:30 Dest Всё-таки есть один жанр-долгожитель, который можно встретить на любой игровой платформе. Он не умирает и возможно не умрёт никогда – это арканоид. В этом можно убедиться, взяв, к примеру, игру Jet Ball, которая, несмотря на свой возраст (выпущена в конце 2009-го) и по сей день является конкурентоспособным продуктом. Неужели гонять шарик по уровню, ограниченному тремя стенами это так увлекательно? Практика отвечает на этот вопрос положительно. Каждый разработчик старается внести что-то новое в жанр, чтобы не только выделиться из числа других, но и доказать, что идея арканоида неисчерпаема. Удалось ли это компании codefreeze, судить только вам. Игровой процесс в Jet Ball ничем не отличается от классического арканоида, несмотря на то, что различные ресурсы расхваливают это творение, называя его прорывным. Возможно, в рамках iOS, с учётом времени релиза ещё можно говорить о каком-либо прорыве. В остальном, ничего революционного в этой игре нет, да и, по большому счёту, не нужно. Jet Ball берёт игрока красочностью графики и сочным оформлением. Все кирпичики, иконки апгрейдов, шарики, сама движущаяся платформа и различные спецэффекты выглядят чётко и ярко – глаза, действительно, наслаждаются всем происходящим на экране. Управление традиционно простое и на его освоение у знакомого с жанром игрока не уйдёт и 10 секунд. Всего-то нужно передвигать платформу одним пальцем и запускать шарик другим (при желании можно обойтись и одним пальцем). Отзывчивость управления превосходная – нет никаких задержек, платформа послушно следует за движением пальца. В такого рода играх “на реакцию” управление должно быть максимально удобным. Jet Ball порадует четырьмя уровнями сложности и большим количеством уровней, но расстроит тем, что львиную долю этапов придётся покупать во внутреннем магазине. In-App Purchase – это вещь, которую я никогда не полюблю. Пусть лучше игра стоит 1-2 доллара, но, чтобы на этом кошельки разработчиков закрывались. Это лучше, чем вытягивать у вовлечённого игрока средства прямо по ходу игрового процесса. Разнообразие уровней может только порадовать: множественные разноцветные кирпичики, движущиеся объекты, два десятка апгрейдов и всё это дополняется приятным музыкальным фоном и динамичностью игрового процесса. Jet Ball, как и любой арканоид имеет своей целью только одно – доставить удовольствие игроку с минимумом усилий последнего. Даже, учитывая, что игре уже не один год, она до сих пор представляет из себя очень неплохую реализацию арканоида на iOS. Общая информация об Игре:Рейтинг: 4+ Тип: Arkanoid Устройства: iPhone, iPad, iPod touch. Версия: 3.8 Разработчик: codefreeze Стоимость: Бесплатно Требования: iOS 3.0 или выше. Ссылка в App Store: Перейти по ссылке. Протестировано на iPhone 4S & iPod Touch 4. Обновлённый SAM для анлока любого iPhone с iOS 5 2012-04-27 14:20 Юрий Высоцкий Мы уже рассказывали, как разлочить любой iPhone с iOS 5 при помощи метода SAM, однако первая версия этого метода оказалась довольно непростой и включала в себя больше десяти последовательных шагов. Недавно разработчики обновили утилиту для анлока, значительно упростив свой метод. Обновлённый SAM не требует для анлока iTunes, а сама работа с утилитой стала заметно проще и быстрее. Тем, кто ещё не успел разлочить свои гаджеты, предлагаем сделать это сейчас.
Настраиваем задержку при переносе окон между рабочими столами 2012-04-27 14:50 VorteX Все знают, как можно перенести окно приложения на соседний рабочий стол в OS X. Делается это элементарно – просто берем окно и тащим его к границе экрана и через некоторое время оно появится на другом рабочем столе. Для тех, кому эти несколько секунд задержки не нравятся существует способ сделать ее еще быстрее или убрать вовсе. Для этого открываем Terminal и вводим команды: «defaults write com.apple.dock workspaces-edge-delay -float 2.0»* *Цифры в конце команды обозначают длительность задержки, их можно изменить на те, которые вам удобны.
Если захотите вернуть все обратно, то снова открываем Terminal и вводим: «defaults delete com.apple.dock workspaces-edge-delay» Смартфон от Facebook и HTC 2012-04-27 16:00 Юрий Высоцкий Новости о Facebook-phone нет-нет, да и появляются в профильных изданиях. Уже несколько лет ходят слухи о выпуске популярной социальной сетью собственного смартфона, но пока всё ограничивается только слухами. Правда, не так давно был выпущен QWERTY-смартфон HTC ChaCha, позиционировавшийся как раз как Facebook-телефон, но реально от Facebook в нём присутствовала только отдельная кнопка “шаринга” в эту соцсеть. Однако аппарат остался практически не замеченным покупателями, которым была важна не отдельная кнопка с буковкой F, а технические характеристики этого Android-устройства, которыми ChaCha, увы, похвастаться не могла. И вот теперь, по прошествии двух лет, обе компании снова работают над совместным проектом смартфона. Во всяком случае, об этом сообщает ресурс DigiTimes. По его данным, смартфон будет гораздо больше “заточен” на работу с Facebook, чем его предшественник, однако никаких более подробных сведений нет. Неизвестно даже, на какой ОС будет работать устройство, хотя, предположительно, это, скорее всего, Android. О сроках выхода нового Facebook-phone тоже ничего не известно, да и вообще реальность этого проекта вызывает большие сомнения. Но кто знает, может быть на этот раз всё получится?
Galcon Fusion: Звездные Войны за 5 минут 2012-04-27 16:20 Андрей Алексеев На Земле уже повоевали, теперь пора отправляться в космос. Galcon Fusion – это игра, в которой вы ведете в бой армады космический кораблей при помощи мыши или тапом по экрану в iPad версии. Итак, после запуска мы оказываемся в основном меню. В нижней части экрана расположены привычные кнопки для запуска и настройки игры. В принципе, по названию кнопок можно догадаться какая для чего предназначена. Управление происходит с помощью мыши или сенсорного экрана, если у вас iPad. В игре есть всего один единственный ресурс – космические корабли, они же боевые единицы. Данный ресурс вырабатывается на каждой планете и чем она больше, тем больше космических кораблей появляется на ней в минуту. Для начала, стоит опробовать свои силы в Одиночном Режиме, а уж потом выходить на онлайн-арену. Galcon Fusion, к счастью, предлагает на выбор несколько режимов игры. «Classic» – здесь 2 игрока играют друг против друга и нужно сделать так, что бы у вашего противника не осталось ни единой планеты. «Stealth» – в отличии от «Classic» здесь мы не видим вражеские космические корабли. Далее идет «Billiards» – представьте, если бы планеты совершенно беспорядочным образом двигались в космосе. Представили? Так вот, это и есть тот самый режим. «Crash» – теперь ваши космические корабли уничтожаются не только во время атаки вражеской планеты, но и во время столкновения с флотом противника. И последний режим – «Assassin», тут вам понадобится уничтожить свою определенную «жертву». Потренировались, теперь переходим к мультиплееру. И несмотря на то, что «ИИ» в игре достаточно умен, Galcon Fusion заточена больше на многопользовательскую игру. На выбор нам предлагают те же самые режимы игры, что были описаны выше. Также мы можем настроить сколько планет разместится на карте, сколько «домашних» миров и насколько большими эти миры будут. Обычно, бой длиться не более 5 минут, но бывают и исключения… В Galcon Fusion можно поиграть, практически, на всех операционных системах (Mac, Windows, iOS), игра не потребует много времени на освоение и сможет заинтересовать людей любых поколений. Видео:Рейтинг: 5 Почему в Mac App Store покупать интересней? 2012-04-27 17:30 Андрей Алексеев Не знаю как вы, но мне всегда приятнее знать, что я купил приложение, нежели скачал его с торрента. Нет, по ночам меня эти мысли не терзают, но неприятный осадок все же остается.
Удобство установки обновлений прямо из App Store тоже играет свою роль, и не малую. Интереса добавляет возможность писать отзывы и ставить оценки купленному приложению, к сожалению, не все это делают… А жаль… Ведь так удобно, когда отзывы/оценки и сами приложения собраны в одном месте. Нет предела совершенству. Ведь даже когда вы меняете один Mac на другой или у вас несколько компьютеров, вам больше не надо лазать по торрентам и сайтам разработчиков, все что нужно сделать – это нажать на клавишу «Установить» в разделе «Покупки» и купленные приложения сами скачаются на ваш Mac. It Just Works! Да и в конце концов это красиво. Ведь всегда приятно видеть, как иконка из Mac App Store перелетает в ваш Launchpad! Яндекс.Погода: Симпатично и нестандартно 2012-04-27 19:10 Юрий Высоцкий Создатели этого приложения решили пойти своим путём, и у них это получилось. Что вы скажете о “погодном” приложении, вся соль которого не в цифрах и градусах, а в иллюстрациях? Выглядит это необычно и, как бы правильней выразиться, живенько. Забавненько. Красивенько. Иллюстрации тут не просто абы какие, а интерактивные, о чём нас предупреждает всплывающее сообщение при первом запуске программы. Можно нажимать на экран в разных местах – увидим какой-то анимационный эффект. Насколько я понял, только эффектностью дело и ограничивается, практической пользы от этого никакой. Но тут ведь дело не в пользе, польза сосредоточена в окошке с собственно прогнозом погоды. А иллюстрация – это же для красоты. Для необычности. Для привлекательности. Упомянутое уже окошко с погодой, а точнее, с её текущим состоянием, при нажатии на него раздвигается на весь экран, и можно посмотреть прогноз на 9 дней вперёд. Странное количество, если честно. Лучше бы сделали на неделю или на 10 дней, но нет, сделали на девять. Прогноз примитивный, есть только температура и общее состояние (облачно, ясно), дополнительных данных нет, увы и ах. Тем, кто следит за изменениями атмосферного давления, в этом приложении делать нечего. Зато в программе есть будильник, наверно, это хорошо, учитывая тот факт, что “по умолчанию” в iPad будильника как раз и нет. Наверно, это полезная функция. Разумеется, в программе можно добавлять свои города, выбирая их вручную или доверившись автоматически определяемому местоположению. Для каждого города картинка-иллюстрация будет, конечно, своя, особенная и неповторимая. Давайте подведём краткий итог. Симпатичное бесплатное приложение, погодных функций минимум, зато красиво и есть будильник. Для обычных пользователей – вполне подойдёт.
25% американцев готовы купить себе телевизор Apple 2012-04-27 20:15 Юрий Высоцкий От Apple всегда ждут чего-то необычного. Любой новый продукт порождает волну слухов, предположений и вожделения со стороны покупателей. И неважно, о каком продукте идет речь – магия Apple всегда в действии. Вот и слухи о новом телевизоре Apple не оставили пользователей равнодушными. Согласно исследованию, проведенному аналитической компанией КАЕ, каждый четвертый американец хотел бы купить себе такое устройство. А среди жителей Британских островов эта доля ещё выше – 30%. И это при том, что сейчас на рынке присутствует множество моделей ТВ с возможностью подключения к интернету, жёсткими дисками и даже собственными операционными системами. Но пока ни один их таких продуктов не стал культовым. Что же привлекает потенциальных покупателей в будущем ТВ от Apple. Как и обычно – простота. Для просмотра нужной передачи, тв-шоу, фильма не придётся заходить на множество сайтов, предлагающих такой контент, достаточно просто ввести название в строке поиска – и телевизор самостоятельно разыщет то, что вы хотите. Куда уж проще, не правда ли? По словам аналитика КАЕ Ли Пауни, выпуск такого телевизора под управлением iOS повлечет за собой волну активности со стороны производителей аксессуаров и разработчиков приложений, что в итоге расширит присутствие Apple в домашнем обиходе, позволив компании занять сегмент обычных бытовых приборов. Когда можно ожидать телевизор Apple в продаже – пока не известно, но, по мнению экспертов, это может произойти уже в этом году. |
В избранное | ||