Речь пойдет о обычных способах 3D моделирования, оставляя пакеты трехмерной скульптурной графики в стороне. Более технический
употребительный прием это формирование начальной модели из примитива, обычный геометрической фигуры, плоской либо большой, которая, приобретает все нужныемоделлеруконечные очертания методом различных трансформаций.