Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

3domen - все хорошее сбывается

  Все выпуски  

3domen - все хорошее сбывается


3Domen

Новости

Пятерка лучших 3D-работ недели
Подоспел очередной пятничный выпуск нашей еженедельной рубрики "Пятерка лучших 3D-работ недели". В ней мы показываем работы лучших художников планеты. Надеемся, и на этот раз вы получите удовольствие, рассматривая эти шедевры, и чему-то у них научитесь. Смотрите "Пятерку"

Видеоуроки по Photoshop: наведение резкости
На сайте 3Dnews.ru опубликовано пять наших новых видеоуроков по Photoshop. В этом блоке уроков мы рассматриваем разные способы наведения резкости на фотографиях. Кроме этого, в одном из уроков рассматривается интересная техника ретуширования портретов. Вот темы сегодняшних уроков:

- Ретуширование фотографии с использованием инструмента History Brush. Улучшение фактуры кожи, избавление от некрасивого блеска.

- Правильное использование фильтров группы Sharpen для наведения резкости. Борьба с артефактами, которые возникают после их использования.

- Альтернативный способ повышения четкости. Использование фильтров High Pass и Emboss.

- Устранение недостатков фотографий в режиме Lab Color. Повышение четкости, улучшение цветопередачи, устранение цветового шума.

- Наведение резкости на фотографиях, на которых присутствует "шум". Повышаем четкость, не увеличивая количество шума. Скачать уроки


3D графика » Silo 2.05 - обновление программы для моделирования
Выпущено обновление программы Silo, которая предназначена для 3D-моделирования. Релиз 2.05 исправляет ошибки, о которых сообщили пользователи после выхода второй версии. В частности, они касаются выполнения таких команд, как создание копий. Также были добавлены некоторые новые возможности, среди которых экспорт карт смещения, сохранение файлов с инкрементированием имени, установка радиуса при использовании мягкого выделения и пр. Читать далее

3D-Дополнения » GroundWiz 1.290 с поддержкой 3ds Max 2008
Вышло обновление плагина GroundWiz для 3ds Max. В этой версии представлена полная поддержка 3ds Max 2008. GroundWiz состоит из двух частей - трехмерной процедурной карты GroundWiz Terrain Map для создания текстур ландшафтов и инструмента GroundWiz Planter для размещения огромного количества объектов на этих ландшафтах (деревьев, кустов, каменй, травы и т.д.). Читать далее

2D-журналы » 2DArtist - журнал о 2D-графике
Выпущен очередной номер электронного журнала 2DArtist, посвященного графике. В этом выпуске можно прочитать интервью с 2D-художниками, уроки, посвященные разным техникам рисования, статью о создании и применении отсканированных текстур, информацию о создании собственных кистей, рассказы художников о том, как они рисуют свои работы, а также посмотреть шедевры лучших 2D-художников мира. Журнал на английском языке. Читать далее

Цифровое видео » CG-фильмы, которые могут быть номинированы на Оскар
Номинанты восьмидесятого по счету Оскара будут оглашены 22-го января следующего года. Пока же выбрано двенадцать фильмов-претендентов на номинацию "Лучший анимационный фильм". Читать далее

Бесплатный видеокурс по Photoshop!





3D-Дополнения » V-Ray 1.5 Service Pack 1
Вышел первый пакет обновлений для визуализатора V-Ray 1.5. Обновление V-Ray 1.5 Service Pack 1 обеспечивает совместимость с 3ds Max 2008, добавляет некоторые новые функции и исправляет ошибки. Читать далее

Цифровое видео » Обновление видеоредактора SpeedEDIT 1.5
Компания NewTek сообщила о выходе обновления для своего редактора для обработки видео SpeedEDIT. В этой версии при записи в Microsoft Windows Media Video 11 добавлена поддержка VBR и многопроходного кодирования, улучшен плагин VST, добавлены новые предварительные заготовки для видеофайлов, предназначенных для публикации в интернете, добавлены новые эффекты, улучшена поддержка секвенции изображений в формате Targa. Читать далее

3D-Дополнения » Perlin Noise Texture Map: карта для 3ds Max и Maya
Выпущена новая процедурная карта для 3ds Max и Maya. Карта Perlin Noise Texture Map предназначена для создания эффектов, связанных с "шумом" и использует популярный алгоритм, разработанный Кеном Перлинсом (Ken Perlins). За это изобретение Кен получит награду от киноакадемии за технические достижения. Алгоритм Perlin noise широко используется в компьютерной графике для создания таких эффектов, как огонь, дым и облака. Читать далее

Все остальные новости

Эксклюзивная одежда от 3Domen.com

Реглан черный "Все будет 3ds!". Теплый и красивый



Кепка белая с логотипом Vray



Другие цвета и варианты дизайна


Новые работы в 2D/3D-галерее



Обычная квартира

Все остальные работы в галерее

Новое в архиве файлов

Wirecolor dashboard
Скрипт предназначен для быстрого изменения цвета объектов. Используя окно скрипта, можно изменять цвет всех объектов сцены, только выделенных, тем, которым назначен определенный материал. Из окна скрипта можно также вызывать окно выбора объектов и указывать, цвет каких из них нужно изменить. Скачать файл

Planet Shader
Шейдер для Maya 7-8, помогающий в текстурировании планеты. Шейдер состоит из двух частей: земля/небо и облака. Шейдер предназначен для визуализации при помощи mental ray. Скачать файл

Все остальные файлы

Горячие дискуссии на форуме

Как соединить вершины
Тема уже была, но у меня все равно не получается так сделать, как там написано. У меня два объекта, надо их соединить в один . Я их группирую и пытаюсь соединить вершины Target Weld, как в одной теме написано. Но они не соединяются. Нет ли какого нибудь инструмента, например как Fuse, который только в меню сплайн? Спасибо. Читать тему форума

Создание точки на пересечении вершин
Вопрос: как создать точку точно на пересечении/вершине грани (Edge)? Вот видите на скриншотах (сам не знаю, как это так случилось :) ) - гнани на пересечении не имеют вершин! (Ну это только на нижней части этой болванки, сверху всё ОК). И вот как бы точно туда поставить Vertex, да ещё бы и привязать к этим граням? Читать тему форума

Связь сцены с изображением
При запуске одной из сцен отображается сообщение о том что нужное изображение не было найдено (его там действительно уже нет). Вопрос в том как узнать чем это изображение используется что бы убрать эту связь. Я уже и в материалах смотрел и в карте окружения, и дисплейсменты вроде не применял. Можно ли где-то проследить что запрашивает данное изображение? Читать тему форума

Ограничения Hair&Fur
к сожалению ресурс не позволяет много травы делать, Hair&Fur позволяет сделать максимум 70000 травинок в сцене на моём ноуте...а при большем количестве ошибку выдаёт, что делать? =( можно ли преодолеть эту цифру изменяя какие-либо параметры или настройки?максимум чего я добился это 120000 - уменьшив количество изгибов травинки до 3, но так трава получается корявая..помогите пожалуйста, есмли решение вообще существует. Читать тему форума

Корректное масштабирование
У меня имеется объект к которому применен модификатор Hair and Fur. При масштабировании размер волос не уменьшается вместе с объектом. Как правильно масштабировать объект в этом случае, что бы пропорции длинны волос и объекта остались постоянными? Читать тему форума

Все остальные темы форума

Полезные книги

Photoshop CS3 Extended содержит все возможности стандартной версии графического редактора, а кроме этого, имеет дополнительные инструменты. Название CS3, которое является всего лишь номером очередной версии программы, обрело совершенно иной смысл, поскольку в Photoshop CS3 Extended можно работать не только с 2D-графикой, но также с видеофайлами и трехмерными моделями. Эта книга посвящена именно этим возможностям программы.



Первый этап изучения 3ds Max – самый ответственный. Мы прекрасно понимаем, что изучение основ в любом деле – это всегда немного скучно. Приходится читать теорию, которая наполовину непонятна, поскольку вы не знаете, как и где вы сможете ее применить. Желая перепрыгнуть сразу через две ступеньки, можно пропустить какую-нибудь информацию, которая поначалу кажется несущественной, но без которой не обойтись в будущем.

Именно поэтому выбор первой книги, с которой вы начнете освоение 3ds Max, гораздо важнее, чем выбор второй, третьей и всех последующих книг, которые вы, возможно, приобретете впоследствии. Мы сделали все возможное, чтобы вместе с этой книгой вы легко освоили все основные инструменты 3ds Max и не упустили ничего важного.


Другие книги

В рассылке новости и другие материалы публикуются не полностью. Посетите сайт, чтобы скачать файлы, прочитать все самые последние новости, статьи и поучаствовать в дискуссиях на форуме
(C) 2004-2007 3Domen.com - все хорошее сбывается

В избранное