Компьютерные и видео игры захватили весь мир. Взрослые и молодые становятся зависимыми от острых ощущений, предлагаемых играми. То, во что люди любят играть, сменило свой облик, и геймеры теперь могут играть с командами и противниками со всех континентов, создавая плодородную окружающую среду обмена мыслями, мнениями и событиями.