Мы начали интеграцию с ведущим российским сайтом по поиску работы
hh.ru. Теперь работодатели на hh.ru в выдаче поиска видят всех
фри-лансеров в соответствии с указанными в портфолио ключевыми словами.
Кроме того, ссылка на Free-lance.ru теперь размещена на главной
странице hh.ru.
Чтобы привлечь клиентов hh.ru и получать интересные и
высокооплачиваемые заказы, вам необходимо:
1. Подробно заполнить портфолио и профиль
2. Обязательно добавить ключевые слова (теги), по которым
работодатели hh.ru смогут находить вас (например, «дизайнер»,
«PHP-программист» и т.д.) Теперь эта функция доступна для всех, а не
только для фри-лансеров с аккаунтом PRO.
Россияне, в
отличие от французов, не выходят каждые выходные на акции протеста
только от нечего делать, пишет в статье для газеты The Guardian
Екатерина Затуливетер. "В ночь на 10 декабря я не могла уснуть:
беспокоилась за демонстрантов в Москве".
Разработчики в
скором времени снабдят режим видеочата, встроенный в социальный сервис
Google+ большим количеством улучшений и дополнений. Обновления в первую
очередь появятся в браузерной версии сервиса, однако новые приложения
для iOS и Android уже в разработке.
«Рамблер-Игры»,
дочерняя компания «Афиши» и «Рамблера», подписала с ОАО «Вымпелком»
соглашение о приобретении популярного русскоязычного игрового ресурса
AG.ru (Absolute Games).
Как говорится в пресс-релизе:
Сделка позволит «Рамблер-Играм»
значительно увеличить аудиторию
хардкорных [..] геймеров на своих ресурсах. [..]
Ежемесячная аудитория AG.ru составляет более 2 миллионов человек.
Ранее, в июне этого года, «Рамблером» была также приобретена Kanobu
Network с ежемесячной аудиторией в 3,1 млн.
AG.ru — одно из первых сообществ
геймеров в России, самый большой
каталог игр на русском языке и единственный российский ресурс, оценки
которого учитываются при выставлении рейтингов продуктам на
metacritic.com — главном мировом сайте про игры.
[..]
Сегмент игр в рунете — один из самых
быстрорастущих, аудитория ежегодно
прирастает в среднем на 27%, рынок — на 30%.
В период с 2008 по 2011 год доля
аудитории игр увеличилась с 18% до
31%. К 2015 году ожидается достижение доли игровой аудитории в 42–44%.
Это текущий уровень доли игровой аудитории в США. Оценочно аудитория
онлайн-игр в рунете к 2015 году составит 25 млн уникальных
пользователей.
Мы попросили хардкорного геймера высказаться о AG.ru:
Roem.ru: знаешь сайт ag.ru?
Хардкорноый геймер: сто лет уже)
обычно на нем читаю про игры,
хотя чаще смотрю скрины да оценки. ибо рецензии там пишут какие-то
графоманы.
Roem.ru: а знаешь какие-нибудь такие
же, но лучше? т.е. конкурентов
прямых?
Хардкорноый геймер: нету
конкурентов О.о сайту уже черт знает сколько
лет.
точнее, были сайты получше, но только в плане новостей и тд.
но если нужно описание какой-то игры, то только на АГ! ну и форум там
тоже очень крупный.
Стоит также отметить, что AG.ru умудрился выжить в руках предыдущих
владельцев, и его не постигла участь поисковой
машины «Апорт».
"Это первый в
истории мобильного интернета проект СМИ, для
которого «Билайн» активирует «нулевую
зону». 0.gazeta.ru – это специальная мобильная версия
«Газеты.Ru», доступная для бесплатного пользования абонентам сети
"Билайн". Абоненты «Билайн» могут теперь бесплатно читать рубрику
«Новости дня» - основные и самые актуальные события в России и в мире.
А также новости чемпионата России по Футболу." - сообщается в
пресс-релизе Билайна.
Действительно ли это первый проект СМИ в нулевой зоне?
P.S. Кстати, зачем им это нужно? Все уже давно на безлимитных
тарифах
сидят.
------------
Комментарий Roem.ru: вы бы читали внимательно. Билайн (именно
Билайн)
впервые сделал нулевую зону (именно нулевую зону) для СМИ. А не просто
сделал бесплатный доступ к какому-то сайту СМИ.