Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay
  Все выпуски  

Оптимизация и настройка компьютера (#46)


Служба Рассылок Subscribe.Ru проекта Citycat.Ru

Оптимизация и настройка компьютера (#46)

Количество подписчиков: 8704

Здравствуйте, уважаемые подписчики. У нас опять небольшой конкурс! Кто создаст 300-ую тему на форуме, получит небольшой приз – 1000 показов баннеров сети RLE 468x60 или 2000 в той же сети но 100х100. Для этого, когда вы будете задавать тему, должны в поле “e-mail” ввести свой e-mail. После этого с ЭТОГО же адреса отправить подтверждающее письмо по адресу tweak@tut.by и указать номер аккаунта сети RLE и желаемый приз (одно из двух) . Но учтите, писать всякую ерунду, для того, чтобы быстрее создать 300-ую запись нельзя. Это просто не будет считаться и будет удалено. Кстати, эта акция не одноразовая, кто создаст   350, 400 и т.д. запись, может смело присылать письмо по тому же адресу. Т.е. вы создали 350, 400 и т.д. запись и вы победитель.

.:: Клуб друзей ::.

· http://virtual.bresttelecom.by - Виртуальный Брест. Сайт про город Брест.

· http://virtual.bresttelecom.by/php/ - сайт РНР для всех! Рассылка, информация, статьи, примеры на тему программирования на РНР.

· http://wincmd.ru  -  Все  о  Windows   Commander. Настройки и статьи, FAQ и крутые советы, плагины и русификаторы, утилиты и  архиваторы, текстовые редакторы и просмотрщики, коллекции иконок  и активный форум. Настоящая находка для пользователя Windows Commander!

· http://nookie.fromru.com - представлены проверенные способы заработка в интернете. Я не буду вам обещать горы денег, так как это зависит только от вас. Зато могу пообещать достоверность информации. На сайте представлены только выгодные способы заработка, анекдоты, бесплатные программы, раздел для радиолюбителей, а также способ как можно получить 22 000 посетителей на ваш сайт.

· http://Kvazar-3000.narod.ru/ - этот сайт - рай для геймера! Вы когда-нибудь взламывали игры? А использовали трейнеры? Хотите самостоятельно делать трейнеры и прославиться у знакомых как крутой геймер ?! Это ваш шанс - посетите сайт и вы познаете все тонкости создания трейнеров!

· http://msilab.chat.ru - Русификаторы MSI Lab   - Качественные русификаторы программ всех размеров и  возрастов!

· http://dl.wincmd.ru - DirectLinks: Прямые ссылки - Ежедневно на   главной    странице  сайта  десятки  новых   ссылок  для скачивания софта, mp3, видео, приколов и т.д.


Если вы хотите попасть в клуб друзей, тогда по выбору разместите   на вашем сайте мой баннер или текстовую ссылку,  и пришлите описание вашего сайта по адресу: denis@tut.by

Описание каждого сайта будет размещено в 3-х номерах рассылки.

Код моего баннера:
<a href="http://www.tweak.tut.by/"><img src="http://www.tweak.tut.by/banner.gif" border="0" width="88" height="31" alt="Оптимизация и настройка компьютера"></a>

Код текстовой сылки:
<a href="http://www.tweak.tut.by/">Оптимизация и настройка компьютера</a>

.:: Новое на форуме ::.

Новые сообщения из форума (http://www.tweak.tut.by/forum/). Отвечая по возможности на них, вы будете помогать друг другу в решении конкретных проблем и вопросов.


Новые сообщения:

Алексей | Проблемы с прокси  | Ответить

У меня локалка из 2-х сегментов: коаксиал и 100М. Роутит НТевый сервак. Пользователи - Win9x. Я на Win95, на 100М. В Интернет вхожу я и держу прокси (E-serv). Мой IP 192.168.0.63 На моем сегменте - ОК, на другом (192.168.1.ххх) - как только я конекчусь - меня никто не видит (Ping не проходит). Разрываю - сразу пингуюсь. Соответственно и прокси там не работает. Что делать?
Конфигурацию сети изменять не буду - на каждую глупость есть в данном случае веские причины.


serg | Что такое 386Grabber=vgafull.3gr?  | Ответить

Программа msconfig в WinME показывает в system.ini:
[boot]
386Grabber=vgafull.3gr
Кто знает, что это такое подозрительное?


kuh-teek | Opera 5.12 - проблема при использовании  | Ответить

Обновил оперу до версии 5.12, работаю под w2000pro, когда кликаю мышкой на какую либо ссылку то могу получить синий экран и уйти в перезагрузку, баг проявляется не всегда, раньше такого не было, можно конечно откатиться на предыдущую версию, но может кто с таким сталкивался и знает что делать.
Заранее спасибо.


Sas | Runtime error 216 at 00002D64  | Ответить

При нажатии правой кнопки мыши на папку или корзину  вылетает сообщение Runtime error 216 at 00002D64, что это такое и как с ним бороться. Спасибо за советы.


Alexander | Подключение к Инету в WinME  | Ответить

Такая вот Фигня: После установки обновлений для WinME в свойствах Система - Устройства постоянно включаестя подключение к Интернету. Как отключить? Заранее благодарен за помощь!


Neo | Help me со сканером  | Ответить

Народ потскажите мне как подключить сканер Microtek ScanMaker 3700 USB-порт на Win2k Pro  Заранее благодарен


Master | Комп виснет в интернете  | Ответить

Во время работы в интернете, а иногда при подключении, комп виснет... С чем это может быть связано, не вдаваясь в детали?


UTYF | ПОМОГИТЕ Для Cassiopeia 100 нужен софт  | Ответить

Не могу нигде надыбать (скачать) толковых игрушек. Все что не находил не работает. И если есть пога типа EXEL для нее напишите договоримся


KIRpich | Как сломать HASP???  | Ответить

Точнее как прогу отучить....что бы она к нмеу не обращалась???


HASP | Где можно Russian Apache скачать?  | Ответить

Где можно Russian Apache скачать?


Dark_Agent | Программирование осей | Ответить

Ведется разработка ОС на основе Дос-Юникс, и ПО для него. У кого какие идеи пишите, за исходники различного ПО награда - указание ФИО в разделе разработчиков.


Alexandr | Про FontLab 3.1.1  | Ответить

Подскажите, плз, где можно скачать последний FontLab 3.1.1... Не триал!!!
Может кто знает? Очень надо...


Oleg | Win 2000 и питание  | Ответить

Такая проблема :
В Win 2000 Pro не отключается питание, т.е выбираешь пуск ->завершение работы нажимаешь завершить работу. через какое-то время слышен звук парковки HD, но компьютер остаются включённым. При перезагрузке то-же самое.
В WinME и втором Win2000 всё работает отлично.
У меня AMD Duron с ACPI. Месяц назад всё работало хорошо и в Win2000.


Sell | помогите плс, а то начинаю переход в фазу ламерства! help!!!  | Ответить

Не пойму в чем дело, но винды (explorer) выдают ошибку от элементарного закрытия папки (любой) и выгружают из систрэя половиу задач... сначало было на одной машине - думал я установил прогу какую, вот и бесится. Потом на практически пустой машине - то же. Тут я начал отходить к имбецилам потихоньку... почему такая дребедень происходит?


HASP | Проблема с арабским  | Ответить

Проблема заключается в том, что заказчик читает арабскую газету )) Ну так вот, некоторые рессурсы нормально отображаются, на некоторых появляется русский шрифт типа "ЗхваПрОсты", на компбютере установленна поддержка Арабского, шривты (ISO,DOS,KOI8) менял, никакого положительного эффекта.


lady | Pomogite!!!!  | Ответить

Pomogite! 
U menya Win.ME . S nekotorih por , naprimer posle togo, kak perenoshu v kakuyu-to papku chto-to iz Interneta, samoproizvol'no menyayutsya ikonki na rabochem stole. I v papke My Documents tozhe menyayutsya ikonki. Prichem na samie nevoobrazimie! Pochemu eto proishodit i kak mozhno ispravit'? SPASIBO. 


Chelnok | Как починить пароль Биос после его уничтожения?  | Ответить

Проблема: я убил пароль с помощью проги cmospwd. После этого не могу поставить новый пароль: при загрузке система заявляет, что нашла ошибку - и делает установки биоса по умолчанию.
Конечно, можно заново прописать весь биос, но дело это хлопотное и небезопасное... Может есть какие-нибудь восстанавливатели?

Заранее благодарен,
Chelnok


Jkxi |  Установка 3D studio max4.0 | Ответить

При запуске установки 3D studio max4.0 комп требует установить Internet Explorer 5 но он у меня уже есть, на этом установка 3D stud. заканчивается что делать. Спасибо.


Дима | 4-х канальный звук ?  | Ответить

У меня на "маме" 4-х канальный звук (C-Media 8738). Какие игры и программы его поддерживают?


ГоFренDий | Господам программерам...  | Ответить

Вот тут смайлики эти есть... как их добавлять в речь, ну в чатах, или еще где-нибудь? Заранее благодарю!


Олег |  Как правильно форматировать жесткий диск. | Ответить

Windows 98.4.10.2222 A. С горем по-полам (по книжке) отформатировал на работе жесткий диск (доигрались). Но он стал, почему то, объемом 2,8 гига, а был 11,8. Теперь на работе думают, что я подменил диск корысти ради. Предложение сжать диск С я проигнорировал. Что я мог такого сделать неправильного? Как правильно форматировать, как вести диалог с машиной, где можно почитать на эту тему? Иногда охота начать жизнь с чистого диска С.

.:: Хитрости ::.

Графические форматы

Содержание:
1. РАЗНООБРАЗИЕ ФОРМАТОВ
    1.1 Историческая справка
    1.2 Графические форматы
    1.3 JPEG или GIF
2. ПРАКТИКА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ JPEG
3. ФОРМАТ JPEG
    3.1 Цветовая модель
    3.1.1 Преобразование RGB вYCbCr
    3.1.2 Преобразование YCbCr в RGB
    3.2 Формат
    3.3 Метод сжатия
    3.3.1 Квантование цвета
4. ПРОГРАММЫ ДЛЯ РАБОТЫ С JPEG

1. Разнообразие форматов

1.1 Историческая справка

    В настоящее время использование полноцветной качественной графики реалистичных цветов на компьютерах класса ПК выглядит совершенно обыденным. Хотя не так давно это было привилегией издательских систем, которые обычно строились на платформах Macintosh или графических станций Silicon Graphics. Пользователи ПК довольствовались же в крайнем случае графикой с цветом, глубиной максимум 8 бит/пиксел (256 цветов) при довольно слабой разрешающей способности 320Х200 или же 16 цветами при разрешении 640Х480.

    Сейчас, с развитием архитектур видеоадаптеров и удешевлением видеопамяти на различных микросхемах, среднестатистическому пользователю вполне доступны системы на платформе ПК, успешно работающие с реалистичными (TrueColor) изображениями глубиной 24 бита/пиксел (более 16 млн. цветов).

1.2 Графические форматы

    В связи с техническим прогрессом возникла потребность в перенесении на платформу ПК и адаптации различных форматов кодирования и хранения графической информации с других платформ (например Macintosh, где подобные разработки развиваются в течение уже второго десятка лет), или же разработка собственных, ориентированных на ПК графических форматов, полностью учитывающих все особенности архитектуры их видеоадаптеров.

    Более того, в последние 5 лет в связи с молниеносным распространением Internet и, в частности, технологий World Wide Web, стала вставать проблема другого рода – разработка форматов изображений достаточно компактных для передачи в сети с минимальными задержками и аппаратно независимых, так как к сети подключены компьютеры самых различных архитектур.

    В связи с этим, хотелось бы кратко рассмотреть несколько распространенных графических форматов и кратко охарактеризовать их возможности. Все эти сведения сведены в нижеследующую таблицу:

Формат Макс. глуб. цвета Макс. число цветов Макс. размер изображения,

пиксел

Методы

сжатия

Кодирование нескольких изображений
BMP 24 16'777'216 65535x65535 RLE* -
GIF 8 256 65535x65535 LZW +
JPEG 24 16'777'216 65535x65535 JPEG -
PCX 24 16'777'216 65535x65535 RLE -
PNG 48 281'474'976'710'656 2147483647x

2147483647

Deflation (LZ77) -
TIFF 24 16'777'216 всего 4'294'967'295 LZW, RLE и другие* +

    Кроме этого следует отметить, что наиболее компактными являются форматы JPEG, GIF, PNG, которые, к тому же, платформенно-независимы. Формат BMP является стандартным форматом Windows, однако большого распространения не получает из-за непомерных размеров файлов, особенно при сохранении графики с глубиной цвета 24 бит/пиксел. Касаемо формата TIFF следует заметить, что он, как и JPEG, GIF, является частично платформенно-независимым, однако слишком объемен для использования в сети и, что еще хуже, слишком сложен для интерпретации. Кроме того любые программные изделия, в том числе и просмотровщики графических файлов, содержащие код для кодирования/декодирования данных по алгоритму LZW должны распространяться по соответствующему лицензионному соглашению компании Unisys Corp., владельца алгоритма, что дополнительно удорожает эти продукты.

    Дальнейшее рассмотрение мне хотелось бы обратить к межплатформенным форматам, принятым в Internet в качестве стандарта де-факто: JPEG, GIF, PNG.

1.3 JPEG или GIF

Сразу хочу заметить, что формату PNG (Portable Network Graphic) не будет уделено много внимания, хотя, возможно, он его и заслуживает. Это является следствием того, что формат этот появился не так давно и несмотря на все свои достоинства еще не получил всеобщего признания.

Итак, фактически перед человеком или компанией, которая намерена размещать на своих дисках большое количество изображений и, возможно, предоставлять их для использования в Internet, встает дилемма: что выбрать GIF или JPEG.

    Формат GIF, разработанный компанией CompuServe, и изначально предлагавшийся именно как формат для обмена изображениями в сети является форматом с достаточно высокой степенью сжатия изображения. Кроме того, GIF обладает дополнительными возможностями, которые делают его использование в сети привлекательным. Первая – это возможность изменения порядка вывода на экран строк изображения, с заполнением промежутков между ними временной информацией. Визуально это выглядит так, что по мере загрузки из сети (что происходит нередко с катастрофически низкой скоростью) изображение на экране появляется как бы "в низком качестве", а затем, по мере подгрузки дополнительной информации, восстанавливает пропущенные строки изображения. Таким образом, пользователь еще до окончания процесса загрузки может получить представление о содержимом изображения и прервать загрузку ненужного файла большого размера. Вторая возможность заключается в хранении в одном файле боле чем одного изображения, что делает возможной элементарную покадровую анимацию. Еще одной отличительной особенностью GIF является то, что один из цветов можно объявить "прозрачным", и тогда при выводе изображения те его части, которые выкрашены этим цветом не будут выводиться на экран и под ними будет виден фон, на который изображение накладывается. Самым же большим недостатком GIF является то, что он может хранить изображение, состоящее максимум из 256 цветов, что в последнее время становиться все менее и менее приемлемым. Вместе с этим, пользователей GIF преследует такая же неприятность, что и в случае с форматом TIFF: GIF также использует LZW-сжатие, а следовательно, каждое изображение может распространяться только при наличии соответствующего лицензионного соглашения.

    Формат JPEG является TrueColor-форматом, то есть может хранить изображения с глубиной цвета 24 бит/пиксел. Такой глубины цвета достаточно для практически точного воспроизведения изображений любой сложности. Более глубокое представление цвета (например 32 бит/пиксел) реально оказывается практически неотличимым от данного при просмотре на современных мониторах и при распечатке на большинстве доступных принтеров. Такая глубина цвета может оказаться полезной разве только в издательской деятельности. JPEG в общем обладает более высокой степенью сжатия изображений, нежели GIF (подробнее этот аспект описан в главе "Практики использования JPEG"), но не обладает возможностью хранить несколько изображений в одном файле. Недавно была разработана модификация формата JPEG, получившая название Progressive JPEG, что приблизительно можно перевести на русский язык как "постепенный JPEG", который предназначен для тех же задач, что и чересстрочное отображение GIF-изображений. Это сделало формат JPEG еще более привлекательным в качестве сетевого стандарта. Однако, и в JPEG присутствуют свои недостатки. В отличие от GIF, который может эффективно сжимать изображения практически любого содержания, JPEG ориентирован прежде всего на реалистичные изображения, то есть изображения фотографической направленности, и качество сжатия значительно ухудшается при обработке изображений с четко очерченными линиями и границами цветов.

    Таким образом, нельзя до сих пор сделать окончательного выбора в пользу одного или другого формата. Однако, мне формат JPEG представляется более интересным с точки зрения оригинального алгоритма сжатия и больших возможностей для развития в перспективе. Также формат JPEG следует считать однозначно более гибким: он позволяет выбирать между хорошим качеством изображения или хорошей степенью сжатия и находить приемлемый компромисс для каждого конкретного случая. Поэтому все дальнейшее исследование посвящено именно этому формату.

2. Практика использования JPEG

    При использовании графики в Internet для оформления Web-страниц самым ценным ресурсом до сих пор является скорость загрузки страницы с удаленного сервера. Здесь перед разработчиком встает выбор использования чересстрочных GIF-изображений либо очень сильно сжатых JPEG (при условии, что Вы не используете Progressive JPEG – он сочетает эти две черты и однозначно лучше). Этот выбор практически не возможно сделать, основываясь на теоретических доводах, потому что он зависит от содержания изображений. Возможно, чересстрочное изображение уже на первых этапах своего воспроизведения на экране будет распознано и этого будет достаточно, а может быть, что конкретное изображение настолько удачно сожмется в JPEG, что скорость его отображения перекроет даже чересстрочный GIF. Можно, тем не менее, придерживаться следующих рекомендаций:

  • если изображение размещается на странице лишь с оформительскими целями, то его полное отображение становится необязательным и в этом случае логично использовать (а это так и происходит) чересстрочный GIF
  • если изображения на Вашей гипотетической странице находятся именно с целью их показа, как например многочисленные странички музеев, журналов и т.д. с полноцветными картинками больших размеров, то их, скорее всего, так или иначе нужно будет загружать полностью, и тогда Ваш единственный выбор – JPEG.

    Как уже отмечалось выше, формат JPEG ориентирован на изображения реального мира. В таких изображениях достаточно редки четкие цветовые границы, но преобладают плавные переходы цвета. Вместе с тем такие изображения при сканировании дают следующий эффект: пикселы, расположенные рядом имеют различные оттенки часто едва, а то и совсем не различимые глазом. Если хранить такие пикселы в своих "истинных" цветах, то на каждый из них нужно отводить свое место. Сжатие JPEG построено как раз на таких особенностях. Он обладает возможностью эффективно представлять переходы цвета и близкие по значению оттенки компактно с помощью техники квантования цветов (см. главу "Формат JPEG"). Если же Вы располагаете изображением с обширными областями абсолютно одинакового цвета, то такое изображение лучше хранить в каком-нибудь другом формате, например GIF. Однако, такие изображения практически невозможно получить при сканировании реалистичных картин, например фотографий. JPEG позволяет также варьировать качеством в ущерб степени сжатия или наоборот.

    Для того, чтобы дать представления о размерах сжатия и о соответствующем им качестве ниже приводится таблица, наглядно показывающая эту зависимость. Далее различия в качестве еще больше нивелируются при публикации их на конкретном полиграфическом оборудовании. Если говорить о бытовых условиях, а следовательно об использовании обычных потребительских принтеров, то, например, на моем лазерном черно-белом принтере с разрешающей способностью 300 точек на дюйм различия едва заметны даже между исходным изображением без потерь и конечным JPEG-изображением с очень большим коэффициентом сжатия. Итоговый выбор же остается за пользователем.

    Следует заметить, что приведенное в таблице значения качества не имеет никакого отношения к процентам оставшейся информации, как можно подумать. Это – абсолютно эмпирически выстроенная шкала от 1 до 100.

3. Формат jpeg

    За счет чего же достигается настолько высокая степень сжатия и за счет чего мы можем варьировать качество? Самое большое отличие формата JPEG от других состоит в том, что в JPEG используется алгоритм сжатия с потерями информации. И количественно меняя процент потерь мы можем производить вышеописанные преобразования. Алгоритм сжатия без потерь так сохраняет информацию об изображении, что распакованное изображение в точности соответствует оригиналу. При сжатии с потерями приносится в жертву часть информации об изображении, чтобы достичь большего коэффициента сжатия. Распакованное изображение JPEG редко соответствует оригиналу абсолютно точно, но очень часто эти различия столь незначительны, что их едва можно (если вообще можно) обнаружить. Фактически можно и не использовать сжатие с потерями, и тогда можно получить JPEG-файл, который будет при отображении выглядит точно, как и исходное отсканированное изображение.

3.1 Цветовая модель

    JPEG использует цветовую модель YCbCr. Эта модель может быть переведена в RGB посредством афинного преобразования без какой-либо коррекции насыщенности. При использовании только одного компонента (например, для изображений в градациях серого), этим компонентом должен быть Y.

3.1.1 Преобразование RGB в YCbCr

    Y = 0.299 R + 0.587 G + 0.114 B
    Cb = - 0.1687 R - 0.3313 G + 0.5 B + 128
    Cr = 0.5 R - 0.4187 G - 0.0813 B + 128

3.1.2 Преобразование YCbCr e RGB

    R = Y + 1.402 (Cr-128)
    G = Y - 0.34414 (Cb-128) - 0.71414 (Cr-128)
    B = Y + 1.772 (Cb-128)

3.2 Формат

    Строго говоря, JPEG обозначает алгоритм сжатия, а не конкретный формат представления графической информации. На деле любую графическую информацию можно сжать по такому алгоритму. Формат файлов, сжатых по алгоритму JPEG принято называть JFIF (JPEG File Interchange Format). Примером этому является, в частности, формат TIFF/JPEG, известный как TIFF 6.0. Я не ставил целью рассматривать в данном исследовании JPEG "вообще". Поэтому далее привожу спецификацию формата файла JPEG:

    'FFh', SOI,
        'FF', APP0, длина, идентификатор, версия, ед. измерения, ПлотностьX, ПлотностьY, ЭтикеткаX, ЭтикеткаY, (RGB)n
            Длина (2 байта) - Полная длина поля APP0, включая длину самого поля "длина" (2байта), но исключая сам маркер APP0.
            Идентификатор (5 байт) = '4Ah', '46h', '49h', '46h', '00h' - это оканчивающаяся нулем строка "JFIF". Все байты этой строки должны быть записаны со сброшенным старшим битом.
            Версия (2 байта) = '0102h' - здесь наиболее важным является главная цифра версии (здесь: 1). Версия 1.02 используется в настоящее время.
    Ед. измерения (1 байт) - единицы измерения для значений плотности.
        0: пикселы
        1: точек на дюйм
        2: точек на сантиметр
    ПлотностьX (2 байта) - Горизонтальная плотность пикселов
    ПлотностьY (2 байта) - Вертикальная плотность пикселов
    ЭтикеткаX (1 байт) - Горизонтальное количество пикселов этикетки
    ЭтикеткаY (1 байт) - Вертикальное количество пикселов этикетки
    (RGB)n (3*n байт) - 24-битные RGB значения для пикселов этикетки, n = ЭтикеткаX * ЭтикеткаY.
    [Возможно: Расширения JFIF поля APP0 - описано ниже ]
    'FFh', SOFn, длина, параметры рамки
    Количество цветовых компонент Nf = 1 или 3
        1 компонента C1 = 1 - компонента Y
        2 компонента C2 = 2 - компонента Cb
        3 компонента C3 = 3 - компонента Cr
    'FFh', EOI

    Расширения JFIF поля APP0:

    Расширения поля APP0 в настоящее время используются для реализации такой возможности, как добавление к изображению так называемой "этикетки" - уменьшенной копии изображения для быстрого отображения файлов JPEG в формате каталога. То есть при наличии большого количества фалов JPEG можно выводить их на экран в виде этикеток, что позволяет отобразить их достаточно большое количество (список) и, в то же время, дать пользователю представление о содержимом каждого файла.

    Эти дополнительные поля могут присутствовать только в JPEG версии 1.02 или выше:

    'FFh', APP0, длина, идентификатор, код_расш, данные_расш
        длина (2 байта) описание см. выше
        идентификатор (5 байт) ='4Ah', '46h', '58h', '58h', '00h' - "JFXX". Действуют те же соглашения, что и раньше.
        код_расш (1 байт) - код, обозначающий тип расширения. В данной версии определены следующие расширения:
            ='10h' Этикетка закодирована методом JPEG
            ='11h' Этикетка сохранена в 1 байт/пиксел
            ='13h' Этикетка сохранена в 3 бит/пиксел
        данные_расш (переменно) - остаток данных расширения зависит от его типа. Далее будет описан формат для каждого предопределенного типа расширения.

    Расширение JFIF: Этикетка закодирована методом JPEG.

    В этом расширении сразу за заголовком расширения (после байта '10h') расположено сжатое изображение этикетки. Формат соответствует самому формату JPEG за исключением вложенных маркеров "JFIF" и "JFXX". Как и в полноразмерном изображении формат расширения содержит параметры рамки:

    'FFh', SOFn, длина, параметры рамки
        Количество цветовых компонент Nf = 1 или 3
            1 компонента C1 = 1 - компонента Y
            2 компонента C2 = 2 - компонента Cb
            3 компонента C3 = 3 - компонента Cr
    'FFh', EOI

    Расширение JFIF: Этикетка сохранена в 1 байт/пиксел.

    Расширение позволяет сохранять изображение и палитру. Формат этого расширения:

        ЭтикеткаX (1 байт) Горизонтальное количество пикселов этикетке.
        ЭтикеткаY (1 байт) Вертикальное количество пикселов этикетке.
        Палитра (768 байт) 24-битные RGB значения каждого из 256 цветов этикетки.
        Данные (n байт) байты, обозначающие цветовые коды пикселов этикетки. n = ЭтикеткаX * ЭтикеткаY

    Расширение JFIF: Этикетка сохранена в 3 байт/пиксел.

    Этот расширение хранит полноцветную этикетку без палитры.

    ЭтикеткаX (1 байт) Горизонтальное количество пикселов этикетке.
    ЭтикеткаY (1 байт) Вертикальное количество пикселов этикетке.
    (RGB)n (3*n байт) - 24-битные RGB значения для пикселов этикетки, n = ЭтикеткаX * ЭтикеткаY.

3.3 Метод сжатия

    Процесс сжатия изображения JPEG достаточно сложен и часто для достижения приемлемой производительности требует специальной аппаратуры.

    Вначале изображение разбивается на квадратные блоки со стороной размером 8 пиксел. Затем производится сжатие каждого блока отдельно за три шага.

  • На первом шаге с помощью формулы дискретного косинусоидального преобразования Фурье (DCT) производится преобразование блока 8х8 с информацией о пикселах в матрицу 8x8 амплитудных значений, отражающих различные частоты (скорости изменения цвета) в изображении.
  • На втором шаге значения матрицы амплитуд делятся на значения матрицы квантования, которая смещена так, чтобы отфильтровать амплитуды, незначительно влияющие на общий вид изображения.
  • На третьем и последнем шаге квантованная матрица амплитуд сжимается с использованием алгоритма сжатия без потерь.

3.3.1 Квантование цвета

    Реальное положение вещей состоит в том, что на экране компьютера мы практически никогда не видим реально полноцветных изображений. Даже при том, что современные мониторы способны отображать любое (бесконечное?) количество цветов, этого, так или иначе, не позволяет делать видеокарта. Итак, на мониторе воспроизводятся, в зависимости от выбранного видеорежима, цвета лишь наиболее близкие к реальным, но отнюдь не реальные. Действительно, сложно отобразить с помощью, например, 256-цветного видеоадаптера изображение, содержащее оттенки 16 млн. цветов! Этот процесс и называется "квантованием цвета".

    Поскольку в квантованной матрице отсутствует значительная доля высокочастотной информации, имеющейся в исходной матрице, первая часто сжимается до половины своего первоначального размера или даже еще больше. Реальные фотографические изображения часто совсем невозможно сжать с помощью методов сжатия без потерь, поэтому 50%-ное сжатие следует признать достаточно хорошим.

4. Программы для работы с jpeg

    В настоящее время нет недостатка в программных средствах для отображения и преобразования JPEG-файлов. Я использую универсальную программу для работы с графическими фалами Graphics Converter Gold 1.0 компании Inset Systems Inc.

    Данная программа позволяет преобразовывать изображение практически в любой формат. Она использует технологию MDI, что позволяет видеть на экране одновременно и исходное изображение и преобразованное.

    Все действия программы, связанные с преобразованием форматов выполняются через стандартиз

.:: Авторам ::.

Если вы пишете статьи, если вы считаете, что они интересны, хотите опубликоваться на моем сайте, а попасть в рассылку? Тогда присылайте свои статьи по адресу denis@tut.by. В статьях вы можете указывать координаты своих сайтов, тем самым сможете намного раскрутить свой сайт. Лучше всего, присылайте свои статьи в формате Microsoft Word, плюс еще необходимо этот файл упаковать архиватором WinRAR или WinZIP.


Материалы | Программы | Анекдоты | Авторам | Услуги | Новости | Ссылки | Поиск | Гостевая книга | Форум | Обратная связь | Компьютерные новости | Почта | Разное | Рассылка | Переводчик | Чат


Всего наилучшего, пишите.  Денис Куксюк
WWW: www.tweak.tut.by



http://subscribe.ru/
E-mail: ask@subscribe.ru
Отписаться
Убрать рекламу
Рейтингуется SpyLog

В избранное